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QQ自由幻想剑客技能如何点?谁有最好的建议给发一个。谢谢!_qq自由幻想剑客技能加点图

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QQ自由幻想游戏剑客技能和辅助技能怎么加点最好?

很高兴为你解答楼主。这是我59JK的加点,JK前期属性点全体力比较好。技能按下面加吧。等级高了看个人喜好 加。如果有打副本可以用另外的加点方式。

罡气剑 +1或2 目标攻击 130%伤害

  通背 +0 (不推荐学习)

  真空剑 +1 目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。

  风斩+0 (不推荐学习)

  金缚剑 +1 目标攻击 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。

  幻影剑 +5 目标攻击 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。推荐+5,因为刷怪物和BOSS时候

  他们打不到你,全MISS,伤害不到你比什么都重要。本人觉得很好用。

  饮血剑 +1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。

  噬魂剑 +1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。

  封法剑 +1 目标攻击 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。

  旋风剑 +5 范围攻击 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。 群攻技能,推荐加满到5。

  锁灵剑 +5 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每次升级作用时间延长1秒。 极品技能加满。

  混沌剑 +1 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每次升级作用时间延长1秒。

  狮心剑 +3 目标攻击 100%命中,175%伤害,每次升级伤害提升10%。

  陨星剑 +3 目标攻击 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%。

  (刚看到好多大侠说把罡气剑加5了,是不是加错了?其实加了就加了,因为用我方法加到59级还余留3点的,我之所以喊你加1,因为要空余多的点来加挑叛和旋风,而且到后期罡气剑基本不用了,推荐加1而已)

  辅助技能点加法

  1、剑术修炼 加5 被动技能 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。

  2、盾防修炼 加5 被动技能 使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%。

  3、铁城神盾 加5 目标攻击 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。

  4、挑衅 加5 范围攻击 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果增加。

  5、煞气 +1 范围攻击 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人震晕6秒。这个技能值得学习,因为在很多时候,全靠他来保护你不死。

  6、其他辅助技能全加1好了,表示学习到了。

  第三,谈谈JK如何快速冲满60级   (一)比较正常的练级方法,也挺快,需要时间30到31天。

QQ自由幻想剑客技能如何点?谁有最好的建议给发一个。谢谢!

  主修
  罡气剑(10级学习)
  效果:造成130%伤害,每升一级伤害百分比增加3%
  推荐:+1
  说明:前期单攻技能,伤害低.36级出"旋风剑"之前学习的所有攻击技能完全是过渡技能,没必要多加

  真空剑(10级学习)
  效果:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
  推荐:+1
  说明:作为剑客唯一一个远程攻击技能,有很多朋友认为可以加5点在这...但是我必须说,剑客本来就是一个低攻击的近战职业,剑客打怪靠的是扛着打不是跑着打,所以这技能完全没必要多加.

  通背(15级学习)
  效果:使罡气剑有20%几率击晕敌人6秒,每升一级昏迷时间延长1秒
  推荐:+0
  说明:恩,我可以说这是一个垃圾技能吗...在后期有了"强击"和"煞气"这两个技能的情况下,通背真的真的好垃圾...

  风斩(风斩)
  效果:使真空斩威力增加5%,每升一级伤害百分比增加5%
  推荐:+0
  说明:这真的又是一个垃圾而多余的技能

  金缚剑(20级学习)
  效果:造成145%伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒
  推荐:+1
  说明:剑客的第一个"状态剑"技能,在单杀BOSS的时候是很有用的技能.可为什么有用我还是只推荐+1呢.注意看技能的描述,技能间隔为90秒...过长的冷却时间使这个技能很少能发挥较高的作用,所以不推荐多加

  幻影剑(20级学习)
  效果:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每升一级被该技能击中敌人命中下将百分比效果增强5%
  推荐:+1
  说明:剑客的第二个"状态剑"技能,在单杀BOSS的时候是很有用的技能.可为什么有用我还是只推荐+1呢.虽然其间隔时间仅为4秒,但是就算怪物的命中率下降到50%,它还是一样能打中你,技能点不要浪费在无谓的技能上

  饮血剑(25级学习)
  效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2%
  推荐:+1
  说明:单攻杀BOSS是个还过得去的技能,间隔时间3秒有些长了,加1点过渡就好

  噬魂剑(25级学习)
  效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为法力,每升一级伤害百分比增加5%,转化法力增加2%
  推荐:+1
  说明:如果不是为了下一个技能,我一点都不想加在这,法力药水完全比这个补蓝更快

  血影(30级学习)
  效果:饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每升一级效果提升2%
  推荐:+0
  说明:完全没必要的技能,饮血剑本身无大用,这个技能多余

  魔光(30级学习)
  效果:噬魂剑的伤害转为法力效果增加2%,每升一级效果提升2%
  推荐:+0
  说明:完全没必要的技能,噬魂剑本身无大用,这个技能多余

  封法剑(36级学习)
  效果:造成155%伤害,被击中者无法使用技能6秒,每升一级作用时间延长1秒
  推荐:+1
  说明:不错的技能,打BOSS有用,但是技能点有限,满级的10秒和6秒差距不是很大,加1点过渡下

  旋风剑(36级学习)
  效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
  推荐:+1~+5
  说明:为什么+1或者+5都可以呢?在有多余技能点的前提下,加满5点,有利于快速练级.+1是因为后期64级剑客会出第二个群攻技能,在伤害程度和冷却时间上,这个群攻远不如后期的群攻,如果不准备洗技能点,那+1过渡就好了

  锁灵剑(43级学习)
  效果:10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒
  推荐:+1~+5
  说明:+1或者+5自己把握吧,10秒和15秒在我看来差别不大,这个技能冷却时间是5秒,掌握得好+1就足够了.另外需要说的是,锁灵剑对游戏中的BOSS(主指花妖副本的幻尘,其次为怪物猎杀令的部分BOSS)释放的一些有害状态并不能免疫,在锁灵状态下一样会中这些BOSS放出的有害状态,算是一个"BUG"技能

  混沌剑(43级学习)
  效果:造成160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每升一级作用时间延长1秒
  推荐:+1
  说明:对付BOSS不错,技能冷却时间为5秒,10秒可以再给怪物一次混沌效果了,加1点足够用

  狮心剑(51级学习)
  效果:100%命中,造成175%伤害,1~5级每升一级伤害百分比增加10%,5~10级每升一级伤害百分比增加5%
  推荐:+10
  说明:100%命中,10级的240%伤害,这么一个好技能,不加满不是浪费了

  陨星剑(51级学习)
  效果:造成165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每升一级伤害百分比增加10%
  推荐:+1~+5
  说明:+5也就205%的伤害,远不如狮心剑和后期的追月剑,这个技能主要的作用就是那2%的即死判定(秒杀),同样是2%,1级和5级没什么区别.根据自己技能点的情况加吧,有富余的技能点可以加满

  火字诀(60级学习)
  效果:30秒内攻击力提升10%,防御力降低10%.每升一级攻击力提升2%
  推荐:+0~+5
  说明:这技能鸡肋了些,现在除了挂机练级以外剑客很少单独行动的,大多数时间都有药师一起,药师祝福术的效果可比这个好很多.自己看情况加吧

  山字诀(60级学习)
  效果:30秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每升一级防御力提升2%
  推荐:+1~+5
  说明:这个技能提升的是防御力,防御现在影响伤害吸收的百分比,满级多加的20%的防御效果很不错的,根据个人需求加吧

  追月剑(72级学习)
  效果:挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害
  推荐:+0~+5
  说明:这么长的技能描述看到最后,得出结论,这技能还是不能秒BOSS嘛...15秒的冷却时间,真强大...用这个砍BOSS不如用狮心剑或者用陨星剑,我是不打算加这个技能了

  风刃剑(64级学习)
  效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级伤害百分比增加10%
  推荐:+5
  说明:如果说没开80级之前36出群攻是剑客的春天,那在开了80级的今天,64级的这个群攻无疑是高级剑客的春天,看看伤害对比吧,这比36那个群攻好多了,别犹豫,加满,加到不能加为止
  辅助
  剑术修炼(15级学习)
  效果:使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%
  推荐:+1~+10
  说明:这是一个至今还未修复的"BUG"技能,此技能说明为增加整体2%攻击力,其实只增加了2点攻击力,满级10级增加20点攻击,很寒的"BUG",自己考虑吧,如果那点攻击对你来说没什么用,那先加1点就够了

  雷霆之怒(14级学习)
  效果:消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级攻击力提高4%
  推荐:+0或+5
  说明:这技能要么别学,要学就加满,同样是消耗10%生命值,1级只能换取增加10%的攻击,5级能换到的是增加26%的攻击,差距很明显.这个技能还可以和药师的祝福术同时使用,冷却时间60秒还说得过去,有富余技能点绝对要把这个加满

  仙风云体(70级学习)
  效果:10秒内不受任何伤害和负面效果影响,但攻击力降低100%
  推荐:+5
  说明:+1的时候,使用该技能降低攻击是100%,换个说法,你无敌了怪也无敌了,你们谁也弄不死谁 ,每升一级使用该技能降低的攻击百分比就减少10%,满5级为降低60%.而且每升一级还能延长无敌时间1秒,不加满可惜了

  心镜(20级学习)
  效果:昏迷抗性提升10%,每升一级昏迷抗性增加10%
  推荐:+1
  说明:这技能要来干啥...我锁灵剑开着我能昏迷吗 垃圾一个,加1点只为学下面的技能

  盾防修炼(30级学习)
  效果:使用盾牌时的总体防御力提升2%,每升一级总体防御提升2%
  推荐:+1
  说明:剑客四大"BUG"技能之一,增加的不是总体防御百分比,是2点防御,剑客技能的"BUG"怎么就这么多,我真的好想

  铁城神盾(43级学习)
  效果:30秒内物理伤害吸收提升10%,每升一级物理伤害吸收百分比提升3%
  推荐:+5
  说明:满级的技能说明为30秒内提高伤害抗性22%,但是这又是个"BUG"技能.不过别急哈,这个"BUG"绝对是好"BUG",因为用了技能,物理伤害吸收增加了37%

  生命强化(62级学习)
  效果:提升生命最大值120,每升一级提高80点
  推荐:+10
  说明:加生命上限的技能,在追求厚血高防的今天,血多了没坏处的

  强击(25级学习)
  效果:造成100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒
  推荐:+1
  说明:好吧,为了学后面的挑衅、煞气、致残...我必须加上1点

  挑衅(36级学习)
  效果:将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每升一级吸引敌人的效果增加
  推荐:+5
  说明:如果这游戏没人抢怪了,只加1点或许够,但是面对这么多抢怪的同行,你不加5点行吗 就算跟我一样完全不去野外地图,只靠副本练级,加满5点也是为了队友更安全

  煞气(51级学习)
  效果:将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒,每升一级震晕时间延长1秒
  推荐:+1
  说明:这是个保命技能,必须学,但是没必要多加,不会经常用到的,除非你经常被一堆怪围着杀到回不上血

  致残(60级学习)
  效果:5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒
  推荐:+0~+1
  说明:想加的加1点,不想加的别加.这技能只对极少数BOSS有效

qq自由幻想剑客属性加点和技能加点(详细点)

关于JK的加点方法,一直是玩家询问的热点,也是最富争议的.现在我就为大家详细分析一下目前主流的加法,希望大家根据自己的实际情况,对大家有所帮助.
1.全体型 加点理由:JK的主要任务抗怪,在有抗性高的同时,全体可以增加更多的血量,更能抗怪.优点:血量多,抗性高..血厚抗高的JK在抗BOSS还有刷天,组队平行世界方面都很受欢迎哦~
2.全力型.加点理由:JK的抗性已经足够高,但是攻击弱,加力量可以弥补攻击的不足.优点:在野外升级打怪时,由于攻击高打怪速度快.面对BOSS时不再是单纯的肉盾,可以进行有效的攻击.缺点:在组队时,因为血量较低,YS要一直加血增加全队的压力,怕遇见卡机失误等意外情况.系统会有强悍的BOSS,攻击力高但是恐怕全力型抗怪会有困难.随着等级的提高,装备和卡片的价格会更高,全力的加法会持续扩大对拿武器和衣服的要求属性,花费会更多的增加.

本人还是建议全加体质...因为JK要的就是血厚和抗高....攻击不足可以用装备来提高...当然如果只希望攻击高的话就加全力吧...不推荐一体一力的加法..这样攻击也不高,血也不够厚...就太郁闷了..

技能点加法(只供参考)

“60级以前的技能加点”

主修技能:

罡气决+5 不学不加都不行,JK的主打技能所以要加满哦

金缚剑+1 过渡技能,关键时刻也能减少自身死亡的几率,比如某人被BOSS追着满街跑的时候,你过去定一下,不至于再追你。

饮血剑+1 过渡技能,加到5都没多大用。

封法剑+1 作用是不错的,是敌人无法使用技能6秒,但吟唱间隔90秒,比起CK封雷实在差太多了,+1过渡就OK.

锁灵剑+1 14秒内让自己不受任何伤害,也可以考虑+5哦。

狮心剑+5 100%命中,造成敌人220%伤害。

真空剑+1 过渡技能,学了没多大用处。

幻影剑+5 造成145%伤害,还可以15秒内减少敌人50%命中。不过单个攻击OK,要抗一群怪的话,作用不是太好。

噬魂剑+1 过渡技能,加到5都没多大用。

旋风剑+5 唉,JK唯一的群杀技能。可怜,不加到5,行吗?

混沌剑+1 对敌人160%伤害,5秒内可以让怪无法加任何有益状态的效果,+1足矣。

陨星剑+1 拥有165%伤害,瞬发,延迟1秒,还带2%的即死判定。当然你可以考虑加满。

辅助技能:

心镜 +1 昏迷抗性+10%.目前认为是过渡技能,作用不大。

盾防修炼+5 JK要的就是抗性,+5效果尤佳。如果点不够的话可以不加满的...因为也没有加多少防御..

铁城护盾+5 30秒内提高伤害抗性10%,就是唱歌时间长的郁闷..

剑术修炼+5 加强伤害。没人会讨厌攻击太高吧,加满有益。

强击 +1 过渡技能,学了没多大用处。

挑衅 +5 多的不说,JK的专业皇牌技能,加满吧。

煞气 +1 范围震晕,100%命中,虽然延迟长,但效果实在很不错。

致残 +1 5秒内使敌人攻击里下降至0哦,

火字诀+1 目标攻击 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。

山字诀+1 目标攻击 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。

雷霆之怒+1或+5 可以加满的...15秒之内提高自身攻击力.因为和YS在一起刷SL的时候啊,这个技能能提高你的攻击力..

至于其它部分技能可以不学,一方面学了没多大用,另一方面也浪费技能点。

QQ自由幻想剑客怎么加技能

我是一个80级JK 以上是我的技能点分配 和当前主流的加点方式有些出入
仅供高级JK玩家参考
至于锁灵剑和挑衅为什么要加满之类的我就不多说了
我只说下几点不被看好的
1.饮血剑 有人认为加不了多少血 投入的技能点又多 但我觉得如果攻高的话饮血剑还是值得投入的
打个比方 如果大攻1700 小攻850 饮血剑技能加满的话 每次攻击可以给自己回350-500的生命 注意
这是瞬补 很可观的 不管是在打BOSS还是刷小怪 在自己有危险时配合仙风一起使用
加快回血的速度 都是个很不错的选择
2.36群攻 也许有人会问为什么有了64群攻还要学36群攻 因为在使用64群攻这一秒的技能间隔里只要没有
选中怪作普通攻击 这时还是2秒还是可以插入一次36群攻 虽然攻低 总比没有的好 这在练级刷小怪的时候
可以很明显的体现出作用
3.狮心剑为什么不加满 这里就要说到法力回复的问题 一般玩家都是使用中蓝作为回蓝的道具
而中蓝是5秒回复875的法力 10级狮心剑每秒就要消耗172的法力 172*5 如果这样就不可以使用别的技能了
(如果没有作普通攻击的话一秒最多可以使用2个技能) 如何让单攻做到最强?
我认为应该是6级狮心剑配合64群攻 法力消耗基本和中蓝回复一致 攻击却是最强 6级狮心是220%攻击
10级才240% 所以我认为没必要加满 配合64 4级群攻 也就是每秒造成420%的伤害 我算过
这是5秒内使用中蓝情况下的最大伤害了
4.盾防修炼 这个技能和剑术修炼一样 很久以来一直存在BUG 升1级多两点防 没什么好加的
5.铁城神盾 可加可不加 如果你经常和YS在一起的话就没必要加 因为YS可以给你加9分多钟的
钢铁 但是如果你喜欢单刷BOSS之类的 此技能非加满不可 37%的抗性 毫无疑问
在高攻BOSS面前是多么有用
6.雷霆之怒 不管是刷小怪还是和YS配合打BOSS都是个好技能 也许你会说 少了10%的生命
刷小怪不是更容易死?但事实上不是这样的 攻击加了26%的情况下 同样一堆小怪被消灭所花的时间也少了很多 而少了这些时间小怪对你的攻击 足以多剩下10%的生命 而且这个技能可以和YS的祝福叠加 火字决不能
还多了3秒的吟唱 加满攻击也没雷霆之怒高 所以火字决可以不用学
7.山字决 学1级就够了如果你防够高的话多学几级也是可以的 减少10%的攻 增加10%的防
如果在被YS加血的情况下还是抗不住BOSS的攻击 30秒使用一次这个技能吧 效果不错
我的防有6000多 用一次可以多5%以上的抗性 意味着2W的无视抗性伤害可以少打自己1000
(新副本的BOSS2W的输出很常见) 这个技能可以和YS的祝福同时存在

再补充下 有人可能还会问为什么不加幻影剑 注意 这个技能加满是降低敌人命中50%
而不是减少敌人命中率50% 两者是不一样的 就拿我们自己来说 500的命中降低50%是剩下
250的命中 也就是意味者降低2.5%命中率 可以想象 效果是很差的

个人认为在属性点不够情况下不应该加饮血
身为高级JK在顶一堆小怪时候 一直群的话很少会红血
在刷BOSS时候你吸那几百血用处也不是很明显
作为JK还是应该在攻击高的情况下尽量输出
你不觉得用狮心时候搭配其他低级技能很好使吗
我每次在一直恩狮心的时候不是蓝补不上 而是有时候不进行普通攻击了
个人认为狮心 加上JK第一个单功技能是很不错的 而且第一个技能 有机会把怪弄晕
72的技能在对昏迷的怪身上攻击有加成 有时候第一个技能配合72技能会弄出比狮心还大的伤害

QQ自由幻想剑客加点..,

JK属于完美的中性职业。可以加敏捷来增加防御和攻击速度以及闪避的几率(实践中就可以体现出来),再着就加体质来增加生命。其他可以根据装备所需的属性来适当增加点数。上述只用于60级以下不飞的JK。注:由于JK不是纯攻击的职业,攻击靠的装备和BB所以不用加太多力量,加了力量也只能增加可怜的很少攻击。飞后的JK由于有了很多的辅助技能可以加力量和体质就可以了。游 戏 天 堂 编 辑

首先来理解一下剑客有哪几种~~
1.主攻剑,以高攻,速杀为最终目标.物抗明显少于肉盾型.
特点;攻击高杀怪快,高负重.

2.肉盾型,超强物理抗性+中等魔法防御.放弃攻击以抗怪保护队友为目标.
特点;物抗高,高生命.

*可以看的出现在游戏里大多数为全力剑客,少数为双修剑客,全抗肉盾型更是少.

主攻剑加点方面可以选择全力量,装备也全量.
肉盾型则可以选择3方面或2方面增加(体质,力量和敏捷).装备选择全抗型.

以60级为上限
主攻剑技能修炼:
*主修技能
罡气剑 +1
真空剑 +1
幻影剑 +1
金缚剑 +1 
饮血剑 +1
噬魂剑 +1
封法剑 +1 (貌似只有3秒的实际效果)
旋风剑 +5 (适合所有类型的剑客)
锁灵剑 +5 (既然要做主攻手,必定要让自己处于一个没有任何状态影响下全力攻击的剑客)
混沌剑 +5 (不能使对方有任何保护技能施展的机会)
狮心剑 +5 (主攻必备技能,此攻击力惊人100%命中,杀BOSS不比任何职业慢)
陨星剑 +5 (攻击力还可以接受,还是忽略即死的好,在使用狮心剑冷却时间内可使用此技能,不能浪费一点时间)
火字决 +1
*辅助技能
剑术修炼 +5
心镜 +1
强击 +1
盾防修炼 +1
挑衅 +1
铁城神盾 +5 (群攻必不可少的技能之一)
煞气 +1
致残 +1

肉盾型技能修炼:
*盾防修炼 +5
*剑术修炼 +1
*煞气 +5
*狮心剑 +1
*陨星剑 +1
*幻影剑 +5
*挑衅 +5
*山字决 +1
(其它技能同上↑)

按以上技能加点主攻剑技能点剩余8点,肉盾型剩余4点,可以按照个人喜好加点.

看到很多人说自由幻想赚钱,那我也来说说我自己的赚钱心得,希望对大家能有所帮助

先总的说一下(采矿这种就不置于评论了,有时间采肯定赚的钱)
1-10级:可以去打小黑狗,边练级边靠狗牙赚取自己的第一笔钱(虽然很少)
11-15级:可以去龙城北郊打桃树妖获取任务品桃叶(同时也是染发剂的配料)
15-24级:可以在神州岛上边做任务边打任务用品,升级也是蛮快的
24-32级:可以在组队前往八仙收集任务用品,同时也可以获取套装
32-38级:可以在纯阳塔度过,当然这一阶段有很多种赚钱,我只是说一个基本的,后面会详细说明
38-51级:可以在天泉度过,不管是物理系刷天1,还是法系刷天2,收集任务用品都是极好的赚钱来源
51-60级:在地宫或者组队前往天之峰去刷仙器
下面把5个职业具体划分下来说明 首先是战士,总体来说,可以供战士赚钱的地方并不多,具体差别是43-51,可以去蚂蚁沙地,BOSS比较多,又可以快速升级,除了这样还可以去打加工的任务品,比如东海的三头龙出的龙牙,幻碟,还可以去刷大BOSS,不过都是建立在一定等级上,所以,战士在QQ自由幻想里比较难以赚取金币
其次是剑客,同战士一样可供剑客赚钱的来源也不多,由于群攻出的比较慢(建议在25级左右加个群攻),升级也缓慢,所以有些任务品即使达到了一定等级,有能力去收集,可由于同等级的玩家比较多,所以较难获取更大利润,不过几个平行世界由于刚开自由幻想不久,玩家普遍等级不高,装备不好,所以想刷明器,套装的时候剑客是不可缺少的.(本人从未玩过剑客,所以在这里不多说,希望有剑客的玩家能在楼下补充赚钱心得)
然后是药师,1-36级由于药师做为辅助职业,升级极为困难(也建议在25级左右加个群攻技能),所以1-36也不是药师赚钱的黄金时期,但是36级出了驱魔以后,由于本身的生存能力极强,而且现在驱魔对所有系的怪物都有效,不管是在修罗刷材料,还是收费带人,都是极易获取金钱的.43级也可以去沙地刷蚂蚁,51级可以在地宫一层层的刷上去,作为地宫的王者(无意贬低其他职业),升级,带人,赚钱3不误,打捆仙索及卡片都是先期很赚钱一行当,更加上由于术师双盾的取消,剑客抗性有上限,到55级刷天之峰,药师是必不可少的(也没玩过药师,说的错的请大家指出,有好的建议也可以在回帖中加上)
接着是术师,相比,不关是改双盾之前,还是双盾之后,个人认为术师升级还是最快的,带人练级是术师赚取金币的一大重要选择,同时在带人过程中打到的装备物品,任务材料,相信也可以让术师赚上一大笔,无与伦比的超强攻击能力,攻击范围,在刷平行世界也是不可缺少的(天1除外)
最后是刺客,由于本人在QQ自由幻想中选择的是刺客就着重说一下(QQ幻想也有满级刺客号),刺客可以说不管是在QQ幻想还是QQ自由幻想都是赚钱的高手,虽然攻不高,但速率快,稍微能弥补下,同时拥有隐身这一技能,所以完全可以刷单刷平行世界里的BOSS,八仙也好,纯阳也好都处都可以看见刺客(虽说平行世界暗雷可以破隐身,但我认为操作好的应该完全能克服),等51级学了环暴和偷窃(虽然被改动了)不管是练级还隐身专门偷取任务品都是其他职业无可相其媲美的,特别是现在相对几个名誉任务材料品比较难暴,更是刺客赚钱的好机会,所以说刺客是QQ自由幻想里赚钱的王者不过分(说刺客赚不到钱的,一是等级比较低,二是不管什么东西最先开始做的肯定赚的最多,越到后期赚钱越难)
至于加工,合成装备武器,本人不是一个好的加工师,所以在这里就不予发表意见了 此文献给刚刚踏入QQ自由幻想的新手们,如有不对的地方,请看官们指出,也希望大家有好的意见,独特的赚钱方法在回帖中发出来.

QQ自由幻想剑客加点

QQ自由幻想剑客技能如何点?谁有最好的建议给发一个。谢谢!_qq自由幻想剑客技能加点图-第1张-游戏信息-泓泰

如果你是非RMB玩家就全部体质??是RMB玩家就全部力量??级别高了在用好装备补血??没问题

我说几个主要的吧

通背+0?风斩+0??幻影+1?金敷+1?饮血和噬魂+1

血影和磨光+0??封法剑+5(建议加满)

旋风+5(前期必须加满,后期可加1点)?锁灵+5或者+1(自己决定,以后下副本有用)

混沌+1(10秒够了,技能恢复时间短)?狮心+10(建议加满,满后是220%)

火字诀+1??山字诀?加满(现在的技能改了?可以马上用出来?而且没有恢复时间、如果需要逃跑可以马上用出)

辅助技能

剑术修炼加满??心境、强击、煞气、致残都+1

盾防修炼+5??挑衅+5?铁城神盾+5

希望能帮到你···累死我了??如果有用希望能加点分??绝对不是复制过来的

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