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求一类似龙之谷的动作型、第三人视角、3D、Q版单机。_龙之谷物语法师技能加点

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求一类似龙之谷的动作型、第三人视角、3D、Q版单机。

鬼泣三
故事是这样的.哥哥威吉尔和弟弟但丁都有一条宝石项链,将这两条项链和起来,可以打开通向地狱的门,得他们父亲斯巴达的力量.而哥哥知道了这个秘密,有得到了雅克罕姆的帮助,成功的启动了通向地狱的巨塔,只等着弟弟但丁送来另一条项链了.
哥哥派雅克罕姆去找弟弟但丁,要他去哥哥那里.不知情的但丁一路打到塔顶见到哥哥,两人交火弟弟不敌,胸前项链被抢去了,但同时体内强大的魔力觉醒了.
但丁纵身从塔顶跳下,追赶哥哥和雅克罕姆,但被巨兽吃进了肚子,等他从巨兽肚子里脱身,哥哥已经快要开启地狱之门了.
但丁重新进塔,一路直追.路上遇见了雅克罕姆的变身小丑杰斯塔,小丑告诉了但丁他哥哥算计他的目的.
在开启了最后一道门之后,威吉尔杀了雅克罕姆灭口,独自拿了项链想开启地狱之门,但是放进了项链和自己身上恶魔的鲜血却未能开启地狱之门,十分恼怒,这时候但丁赶到,两人激战.战中,一直在游戏中出现的MARRY也出现在了这里,MARRY是雅克罕姆的女儿.由于雅克罕姆为了得到强大的力量杀害了自己的妻子,而MARRY一路找父亲报仇,结果看到了倒在地上被威吉尔捅了一刀的父亲,受其骗要来杀威吉尔的,结果三人乱斗拼尽了力气,让本身就具有强大力量而重生的雅克罕姆给算计了,三人不敌被打倒.其实所有人都被雅克罕姆给骗了,因为要打开地狱之门,除了两条项链和恶魔之血,还需要一个恶魔和凡人的混血儿的血,而且必须是女人的血,显然MARRY是合适人选,可见雅克罕姆不仅杀了自己妻子,连女儿也连蒙带骗,还想杀掉,可见其最后死在自己女儿手上真是报应
由于雅克罕姆打开了地狱之门,引发的强大力量震塌了地板,昏迷的威吉尔坠入深渊,将要步他后尘的MARRY被但丁及时抓住.两人谈不来分头追雅克罕姆.最后在将要上塔顶的时候,但丁成功劝止了MARRY,独自找雅克罕姆算帐.进入了斯巴达的恶魔世界后,但丁找到了已经得到了斯巴达力量的雅克罕姆,雅克罕姆变为一个极丑恶的怪物,与但丁交战,战到一半,威吉尔敢到,两人合力打倒了雅克罕姆.
战败的雅克罕姆丢下了斯巴达的魔剑和两条项链,哥哥弟弟分别抢到了自己的项链,而魔剑被哥哥抢到.但丁为阻止哥哥与其激战最后打败了哥哥.由于两条项链分开,地狱之门将要关闭了,哥哥不肯回人世,跳入深渊,而想一心想救哥哥的但丁却无法拉到他,最后只能自己拿着魔剑回到人世.
但丁找到了MARRY,把MARRY给他的武器还给他,在说发生了什么事的时候,由于无法搭救自己的哥哥,但丁流下了恶魔本不应有的眼泪.这大概就是游戏名的深意了
骑马与砍杀
这款游戏有着一个很象征主义色彩的名字,它的制作公司不见经传,他甚至似乎还没有发行商,制作小组仅靠网上共享来拿它卖钱,它还只是个demo,目前的版本仅为0.623,他的大小居然只有70M。但抱着对由某个逆天酒吧流传开来的诱人传说(在传说中它被翻译成《骑士风云》。)的幻想进入游戏10分钟后,我的疑心被彻底打败了,我的全身心被征服了。现在我感不到任何理由其怀疑这个制作组的能力了。

什么华丽的Theme精美的片头CG本游戏一律欠奉,但开场的人物创造,丰富的技能结构和面部特征的个性化设置,短短两个菜单就充分显示了制作组追求完美的野心和偏执。

初进入游戏,一切似乎都淡到淡如水:一个小如四合院的中世纪城堡(与其,不如说是一个中世纪四合院)里,几个呆立不动的NPC。这画面的气氛就像极了一个被口水淹没的著名RPG系列的第九代,当然,多边形也许要多些。

当终于轮到同trainer交谈后,我惊奇的发现半裸的自己被传送到一个地窖样的狭窄密室里。面前还有一个同样半裸的人,每人都操着一把齐眉长棍,便是要战!在这里你要去指望什么动作的流畅招式的华丽--这不是铁拳也不是忍者龟,这是一场真正的竞技,一场真正普通的竞技,一种朴素的真实感,这就很热血。但这似乎毫无理由,所以事实上这不算什么。

在城里面真正让人热血的事情,是赌博。具体说,是用钱和命去换取更多的钱。战马、武器、装备、箭支,在竞技场里你什么都不需要,你需要的只是战力!2V2或是3V3的戎装战,置于一个蓝天绿草的竞技场内,只有伙伴与敌人,没有掩体与观众。奔跑了,飞驰了,像骑士一样!

这款游戏,就像它的名字所明显象征的那样,特色在于马战。在第一人称追尾的视角中你完全可以体会到乘骑的快感。快感,快不是最重要的,重要的是感,感的意思就是,马很难骑。现实中是这样,而在游戏中,就做到了。当你策马朝着敌人45度角冲去,长枪直刺却发现马儿的惯性和心中的紧张让你下意识调开马头以至枪尖与敌人的心脏失之毫厘;当你飞马扬鞭追击逃兵,速度太快勒马不得一头撞于墙角,动弹不得,被背后逃兵的冷箭一箭爆头;当你热血沸腾,驭马直冲进混战的人群,大叫着左劈右砍,身中数刀终觉晓欲逃时,你才会发现要在人群中激起马儿的斗志有多难,也会在马儿被乱刀砍倒后,发现一切都为时已晚……当然这不过都是模拟的比较真实的马战细节而已。不过当你经历了以上种种,再去将注意力转移到你的左手手指后,你就会了解这款游戏马战的魅力了。

一个游戏只有这些就还是个小品级游戏,其70M的大小也没有什么值得惊讶的。但MB显然不是这样。你可以像亚瑟王那样指挥你的骑士,可以像堂吉柯德那样追寻自己骑士的梦想。只要有钱,你打可以在各地的酒馆之中招募到由农民到巡逻兵的各种人才,他们将和你在沙场密林共同进退,而你要做的就是身先士卒,当然,如果你只是喜欢在一边看,一样可以得到满足,甚至还有领导的技能可以让你有更多的机会看到胜仗。而你的手下同样可以通过战斗积累经验升级,不像你的量变,他们的升级都是质变。而据说不同处招募的相同兵种,还有着不同的转职分支树。多棒!

游戏所在的大陆上共有两大势力:Vaegirs和Swadians。你只能则其一效忠之,去完成领主交给你的任务,还要去打击对手。此外,地图上还有猎头部队,农民,漕帮和山贼等敌我部队,只要你追到敌人,或是敌人追到你,那么就是除了钱和战之外解决不了的了。更棒的是,你甚至可以路见不平,拔刀加入正在进行中的战斗,这就更有成就感,很有荣誉感
说了这么多,其实就是两个字:好玩!

想想吧:骑马挥刀,手起刀落,一骑千里斩无数首级;长枪直耸,骑马踱步,面朝夕阳踏过敌人的尸体,感受胜利带来的无上荣耀;长弓满弦,驭马侧身,百步穿杨,金石俱开不输当年飞将军之魄力。相信,在这款游戏种你都能有所体会。
这就是感觉,就不是画面,不是多边形的问题,所以在你的机器上我敢说它一定会运行得很流畅。对了,不要忘记更新你的显卡驱动程序,由此造成的贴图错误是笔者血的教训。

那么,勇敢的骑士们,还等什么?Charge呀!!!

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