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信长之野望12的小技巧或者小诀窍_信长之野望12募兵数量

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信长之野望12的小技巧或者小诀窍

信长之野望12的小技巧或者小诀窍_信长之野望12募兵数量-第1张-游戏信息-泓泰

分享几个恶心的。

围城大法,开局3队/4队(根据城门)1500兵力去围城,只要地方城池兵力少于8000,就不会出击,轻松夺城。

爆兵大法,建11个兵舍,征兵多很多,临近据点放个高统普代,再结交个国人众,50忠诚以上无脑暴兵,不出1年兵力翻翻。建议第一个城不要科技,不要田,结交商人,无脑出市,缺量直接金子买。

守城大法,铁炮橹,铁炮橹,铁炮橹。很多铁炮橹。。。一个铁炮橹相当于3000铁炮部队,如果结交寺庙(重点,结交不结交两个概念。)相当于8000铁炮部队。。。而且铁炮橹享受铁炮科技加成。。且射击距离4。。。举个例子,我满铁炮科技,在春日山城,四周全部建设铁炮橹,结交寺庙,城里就1万人,敌人30万来袭,二十几只部队,只有几只到的了城下,其他全部死在半路,到了城下的基本也分分钟死光。。。基本无伤守过。。如果守城大法结合满筑城科技,切记。。不要被电脑偷了城。。寺庙不在结交期间,铁炮橹是威力不够的,很容易被偷。。被偷了,就,就打不回来了。。。

蛀虫大法。。这招有点脏。。。不建议使用。。开局把家里最垃圾的将赐予家宝,然后没收,然后增加俸禄到忠诚100,继续赐予,没收,增加忠诚。等到俸禄5000的时候,就没收家宝不再赐予(最好忠诚是50以下),然后坐等其他家挖角。。切记,最好在刚换季的时候弄。。开局不用太多,2~3个蛀虫可以毁了一个国家。。。。

偷人大法,找到一个据点,打下来,引拔对方普代将,然后留1兵力,走人,让对方占领,基本新占领几天就会有新普代,继续打。。引拔,放弃。。继续。。。

好了。。就分享这5个小技巧,这些技巧建议还是少用,比较影响游戏体验。。最后请问大家,PK真田怎么破局,打的我死去活来的

信长之野望12革新——新手上路攻略


游戏上手时,注意选择城市多的,或者城市地盘大的家族开始游戏,当然老鸟一般有自己钟爱的家族~~我个人而言喜欢毛利,武田,上杉3家。
【一】开始时你无力入侵别人,全力防守吧!!但是别造撸。游戏开始时就造3个东西:8个市。3个兵营(其实农村旁边的8个位置以前有的田就留下吧,其他全造兵营,前期粮食是出不完的)其他全骑兵学舍。一边发展经济(市)和开发骑兵技能,一边招募兵员(每年夏/秋)。招兵注意,招募1次后民忠变成90后,等到100再招募,因为90以下的民忠电脑煽动基本是100%成功,N次搞的我在每季最后1月农民暴动,让我本季无收入。
可以说第一阶段是内政+防守期
【二】兵够多了,用足轻+弓拿下附近1~~2个城市。然后进行发展骑兵技能,城市有3~~4个时,2个武家町能提供16个市,金钱基本够了。空间用来发展内政学舍和骑兵学舍,并且造2~~3个牧场,囤积马匹开始。
这个阶段是进攻+内政,目的是拿下新的城市,用新的空间为你提供内政技能和马匹所需建筑的空间,这个阶段时间比较长。
【三】马匹够多了,看看你附近什么城市空间最多(9~~~10个街道空间开阔),如果那个城市的势力不是太强(比如拿下古河欲所),就以这个城市做为攻击目标,用你的骑兵军团杀过去~~~当然每次攻击后别忘记了等伤兵全恢复再攻击。计谋根本不需要用,联盟也不需要主动去寻找。
拿下重点城市后,把所有建筑拆除。一半建牧场,一半兵营,让政治第一,统帅第一的2个武将进入,开始囤积兵员和马匹。
在进攻重点城市的过程中,必定会拿下一些在你与攻略城市之间的城市,让它门变成你的后勤基地,并且补充学舍。骑兵技能,内政技能一直再发展。
等重点城市建筑完成,再囤积兵员和骑兵,并且在前线城市放上守备兵。囤积时间也较长,开发技能不要间断
【四】现在是你发迹的时代了!!!在你的骑兵军团下,没有人能存活,确定个主攻方向,以下个重点城市为目标进军,这个阶段拿下城市开始注意需要建造水田了,但是也不需要太多,具体看游戏里的情况决定数量
拿下2个重点城市后1个全力招兵,1个全力招马匹,这时天下大局就已经定了,虽然你的城市数量并不多~~再次囤积兵员和马匹,等你的高级骑兵技能出来后,新一轮的扩张开始了,没有什么能够阻挡你!!!!
之后的攻略没必要再写了,拿下一定数量城市后,将铁炮集中你会发现竟然有几十万支~~~这时间骑兵技能应该差不多开发完毕,内政技能也差不多了,开始发展铁泡技能,学会马上铁炮。当然,这个不是必要的,因为骑兵打遍天下没问题,但是有了马上铁炮,你的攻击速度将更快,这样就意味着你不要等待和以前一样长的时间来恢复伤兵~~
最后1/8个日本我是用委任搞定的~~~3个兵员30万的骑兵军团~~呵呵
游戏里需要的建筑(按时间需要派序):

兵营
骑兵学舍
牧场
内政学舍
水田
铁炮学舍
另外:以上攻略适合新手。简明攻略的意思就是上手最快,而且效率最高。第一次玩建议选择骑兵强的家族,因为游戏里最强的是骑兵。
如果是其他大名,应该先看手下人兵科等级,然后决定发展什么兵种(如手下骑兵A等级不多,足轻A,S多就发展足轻)
不过建议游戏中后期还是发展骑兵的好,战斗力强,移动快,信长12里骑兵+马上铁炮就是王道

信长之野望12织田信长开局问题。

  1.开局怎么造建筑?
  普通较强势大名开局,对于相对熟悉游戏的玩家,都会采取进攻。只有一两个较强人才的势力,可以选择内政。也就是所谓的种田派。建筑一般选择市,然后速度搞到喊价后,尽可能买些便宜粮,当然也要留些钱搞建筑和科技等。一城建十个左右兵营暴兵也可以,田可以少种,以进攻下新领地的田来补充,不够就买,只要钱够。前期在解决钱粮后也要考虑前期的科技建筑,学舍不要太多,用进攻领地来补充通用的都是可行的,比如内政学舍,足轻,骑马都比较多。也可以用无事做的低价人才去作这些工作。总之一城两商行,三到五个奉行搞特产,少的可以一两个,多的最多十一个。根据情况。其他就是市和兵营。前期可能也要建立两个忍者,一个工匠和一个汤池。非边境城可以略去忍者。其他两根据情况略。

  2.先打哪个城?
  前期占城一般都要选择相对有战略意义的,如为了人才,要选择有人才势力的单城,拿下后就尽收人才,可以选择有战略意义的城,拿下后,易守难攻,也便于扩张和防守。方便的情况下也可以选择有自己需要建筑的城,如你需要足轻学舍拿下德川,需要火枪科技拿下织田,需要骑马拿下相马,需要筑城,拿下北条或伊达。这样你也可以速度搞科技。只是得根据自己的能力来。第一城扩张到第二城,一般都是主要考虑相对容易些和性价比最高的。

  3.怎么及时存档,记录游戏?什么区别?
  这个问题还问,有点太难回答了。 暂停游戏就有存档选项,进行中不可存档。所谓及时就是在出战前和做出一些重大决定前适当存档。不及时存档,新手容易失败后重复玩,这样次数一多,自然会烦的。
  4。怎么读取即时存档?
  读档选择最后一个选择就是自动存档。非正常退出游戏后,进入游戏会以月初进入游戏的选择,选择是可进入,选否,则此存档消失。

信长之野望12革新攻略

简单说:
1.前期募兵是比较重要的,一定要募,不然你只有防守的份。不过不能募到民忠在80以下,不然很容易引起农民叛乱,最好再建2个忍之理,提升计略回避率。到了后期就不用募兵了,因为被你干掉的敌方部队或城池,会出现降兵和伤病,所以后期兵是越打越多,至少不会减少,除非你的战术超级烂。
2.前期尤其只有一座城时,资金当属最重要的。接着是粮食的问题,尽量把农村建在河流旁,因为一块水田的粮食收入顶好几个普通田地。前期的话学社到不是很重要,等城多了在大力发展这个吧。
3.工匠馆要有一个,而且要建在敌人破坏不了的地方。
4.注意人才的挖掘,尤其是武力高的或政治高的。

信长之野望12革新的问题

初期只有一个城时,一般主要造农村-粮食很重要,商人町一个就行-只要是用来发工资和茶人来访,兵器啥的一般没大用。
游戏里点据点选项会出现城规模,有6~10的样子,如果只有6的话,三农村,二武家町,一个技术町。
如果规模是10,可以造5个农村,两个武家町,一个商人町,一个技术町,等钱很多了,就可以开始拆农村造技术町了,但是最好不要拆,去进攻别人的地方或得技术町比较好。
这游戏中技术很重要,内政技术必须到顶,足轻,骑马,铁炮也要一样到顶,弓箭就不推荐了。
强烈建议初期多造农村,农村周围多造兵舍征兵,初期速度扩张,多抓人才,自己城有三个时可以开始重点发展科技了。

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