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三国志12都有哪些武将特技是相同的_三国志12全武将数据一览表

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三国志12有多少隐藏武将

312影藏武将一共22人
统帅 武力 智力 政治 兵种 战法 技能
  英布 82 96 53 33 枪兵 刚勇 练兵、监视、豪杰、一骑
  范增 67 24 93 80 弓兵 虚诱掩杀 商才、耕作、监视、冷静、军师、鬼谋
  乐毅 98 75 92 91 枪兵 全军猛攻 商才、兵心、练兵、人脉、修补、口才、神速、攻城、冷静、军师
  张良 71 40 100 95 弓兵 八卦之法 商才、耕作、名士、收集、人脉、监视、口才、神速、冷静、军师、鬼谋
  韩信 100 73 93 73 骑兵 全军兵击 练兵、监视、修补、神速、攻城、兵器、鬼谋
  萧何 31 27 86 99 枪兵 全军索敌 商才、耕作、收集、人脉、监视、修补、口才、冷静、军师
  刘邦 87 70 59 83 弓兵 义勇兵 耕作、兵心、练兵、人脉、口才、神速、水练、远射
  项籍 98 100 69 20 骑兵 万人敌 兵心、练兵、豪杰、一骑、神速、水练、攻城
  虞姬 31 18 82 79 弓兵 智力上升 商才、兵心、收集、口才
  嬴政 81 59 91 100 骑兵 全攻击强化 商才、耕作、名士、兵心、人脉、口才、攻城、兵器、军师
  白起 100 88 70 14 弓兵 强袭 练兵、监视、修补、豪杰、神速、远射、攻城
  孔丘 68 70 92 87 骑兵 镇静 名士、兵心、收集、人脉、口才、军师
  霍去病 91 93 42 16 弓兵 总猛射 名士、兵心、练兵、监视、豪杰、一骑、神速、远射
  吴起 97 66 95 96 枪兵 神火计 商才、耕作、兵心、练兵、口才、水练、攻城、军师、鬼谋
  孙膑 83 1 98 79 弓兵 连环计 兵心、练兵、收集、人脉、口才、水练、兵器、冷静、军师
  岳飞 99 91 86 31 骑兵 义勇兵 兵心、练兵、监视、修补、豪杰、一骑、神速、鬼谋
  吕尚 97 50 100 96 弓兵 文武低下 商才、耕作、名士、兵心、练兵、收集、人脉、修补、口才、神速、水练、冷静、军师、鬼谋
  管仲 84 65 98 100 枪兵 全防御强化 商才、耕作、收集、人脉、监视、修补、口才、军师、
  鲍叔牙 53 46 82 87 骑兵 镇静 商才、名士、兵心、练兵、收集、人脉、修补、口才、冷静
  蒙恬 87 86 71 61 骑兵 突破 名士、兵心、练兵、监视、修补、一骑、攻城
  王翦 94 71 82 68 枪兵 全军防护 兵心、练兵、 收集、监视、神速、攻城、冷静
  李斯 15 24 88 98 弓兵 智力低下 商才、耕作、 收集、人脉、监视、口才、军师

三国志12都有哪些武将特技是相同的

三国志12都有哪些武将特技是相同的_三国志12全武将数据一览表-第1张-游戏信息-泓泰

1.刘备,关羽,张飞,诸葛亮,赵云,马超,黄月英;曹操,司马懿,夏侯敦,张辽,许褚,郭嘉,甄姬;孙权,甘宁,吕蒙,黄盖,周瑜,大乔,陆逊,孙尚香;华佗,吕布,貂蝉。

2.黄忠,魏延,曹仁,夏侯渊,小乔,周泰,张角,于吉,神吕蒙,神关羽。

3.庞统,诸葛亮(卧龙),荀彧,典韦,太史慈,袁绍,颜良&文丑,庞德,神周瑜,神诸葛亮。

4.孟获,祝融,曹丕,徐晃,孙坚,鲁肃,董卓,贾诩,神曹操,神吕布。

5.刘禅,姜维,邓艾,张郃,孙策,张昭&张紘,蔡文姬,左慈,神赵云,神司马懿。

6.曹植,于禁,张春华;法正,马谡,徐庶;吴国太,凌统,徐盛;陈宫,高顺。

7.杨修,貂蝉,公孙瓒,袁术,蜀孙尚香,魏庞德,魏关羽,虎牢关神吕布(2张),魏蔡文姬,群马超,魏贾诩。

三国志12所有武将特技的解释和作用

一、综合类:

1、飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。

2、神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。

二、移动类:

1、遁走:无视陆地上障碍。

2、强行:陆地部队除兵器、运输队外移动力+5。

3、长驱:骑兵的移动力+3。

4、推进:无视水上障碍。

5、操舵:水上部队移动力+4。

6、踏破:通过地形为“栈道”时不受伤害。被落石攻击时伤害减少为10%。火系伤害减半。

7、搬运:运输队移动力+5。

8、解毒:通过地形为“毒泉”时不受伤害。

三、攻击效果类

1、扫荡:攻击时目标部队气力-5。

2、威风:攻击时目标部队气力-20。

3、昂扬:击破一支部队后,气力值+10。

4、连击:普通攻击有50%的几率攻击2次。

5、突袭:陆上攻击时,50%的几率不受反击。

6、强袭:水上攻击时,50%的几率不受反击。

7、乱战:所在地形为“森”时,攻击时必暴击。

8、攻城:攻击目标为建筑物时,攻击时必暴击。

9、掎角:一齐攻击时,50%的几率使目标混乱。

10、捕缚:击破一支部队后,必捕获敌武将。(拥有名马、强运特技武将除外,与拥有血路特技武将同部队除外)

11、精妙:击破一支部队后,所得技巧P加倍。

12、掠夺:击破一支部队后,有15%几率夺得敌武将一件宝物。

13、攻心:攻击时,增加己方所造成伤害的15%的士兵。

14、驱逐:对武力低于己的敌队,普通攻击时必暴击。

15、射程:井阑、投石射程+1。

16、白马:技术“骑射”未研究时仍能进行骑射攻击。骑射攻击时必暴击。

17、辅佐:非义兄弟、夫妻、亲爱武将部队攻击时,有25%几率发动支援攻击。?

扩展资料:

一、游戏剧本

与前代作品相同,游戏在开始时可以选择开始年代,即剧本。原版设有6个剧本,威力加强版新增了英雄集结、信长转生、吕布讨伐战和潼关之战四个剧本,合计10个。游戏中的历史事件必须通过符合条件的剧本才能出发。

二、武将技能

武将特性不是每个武将只拥有一个,可能是拥有多个或者没有,除了每个武将固定的特性外,可以有两种方式来增加武将的特性数量,第一种是武将可以靠某些名品附加的武将特性来增加;

第二种是己方势力达到1000名声以上和官阶3级为条件,每个季度会出现民情,也就是特殊事件,在玩家任意一城池的官衙上会有感叹号出现,点击就能进入选择界面,3个月后就会重新刷新,重新刷新时间为每年的1月、4月、7月、10月,每季会有随机两种不同武将特性,让玩家选择给那个武将。

三、战法技能

在战斗中,可以通过占领据点的方式获得采配点,从而获得可以使用战法。战法威力越大,消耗采配点越多。每个武将只能拥有一个战法,大多数情况下,优秀的武将拥有的战法更高级,消耗也更大。

四、兵种设定

游戏中有3个基础兵种和2个加强兵种,基础兵种即枪兵、骑兵、弓兵,相互保持循环克制的关系;加强兵种须在满足生产条件的城市中生产相应的军械(冲车、投石)之后才能采用。

五、场景地图

游戏中的城市较之上一代有所减少,但是有了较为明显的地区划分概念。所有城市共分为六个地区。因为取消了兵装,城市特征也减少了。参照《三国志11》的设计,每个城市拥有最大设施数。

因为城市之间设有路线,所以一旦有城市脱离己方君主所在的都城,就会处于分断状态。处于分断状态下的城市,士兵会因为不安而逃跑。城市面板上会显示兵力、收支状况等具体信息,而城市特征中也会根据城市的不同有一定的区别,不同的特征也有不同的效果。

三国志12怎么才能快速集齐所有古代武将?要具体快速简洁有效的方法。

武将名鉴收集数量达到200,可获得三名。
武将名鉴收集数量达到400,三名。
武将名鉴收集数量满,481,三名。是刘邦项羽虞姬- -!这个要攒齐要费点功夫。
关于名鉴收集多说一句,只要是你操作的势力将该武将招募至麾下,名鉴就会开启,不必通关。我用的方式是不断开始新游戏,并选择不同势力刷人数0。0!比较难找的诸如晋国时期武将如刘谵,王睿,陆抗等,最好是开群雄剧本来收集,难度颇大就是了……
秘策20种全部都开发过,三名。
秘策使用次数共30次,三名

秘策的话不用说,选后期剧本曹操,人才最多,直接挨个研究就行。

三国志12:威力加强版——武将综合能力排行


每个武将都有各自的作用,在不同局势,不同势力,不同战略情况,不同时期甚至不同武将组合的情况下,所发挥的作用各不相同;所以这里是个人认为综合大多数情况时各个武将的综合作用。
(其中:①只针对三国武将、岛国人士以及穿越人士不算在内
②只包括有明显作用的武将,蔡中蔡和双剑合璧一统江湖神马的不算在内)
第一档:周瑜、诸葛亮、曹操、司马懿、吕布
第二档:孙坚、贾诩、吕蒙、陆逊、孙权、刘备、法正、诸葛恪、马谡
第三档:姜维、陆抗、徐庶、庞统、董卓、陈宫、徐庶、钟会、郭嘉、沮授、杜预、李儒、田丰、荀_、邓艾、程昱
第四档:曹仁、太史慈、魏延、庞德、甘宁、麴义、徐晃、颜良、荀攸、韩遂、朱_、张飞、陈泰、王异、张角、关平、程普、满宠、太史慈、黄忠、司马昭、徐盛
第五档:羊祜、彻里吉、赵云、关羽、孙策、张辽、马超、夏侯_、司马师、张昭、张_、于禁、郭淮、夏侯渊、张任、周泰、典韦、郝昭、华雄、李恢、邓芝、司马望、孙皎、韩遂、霍峻、刘晔、戏志才、张苞、文鸯
(上面排名不分先后)其余武将的作用往往没有以上武将有效
其中一些武将是我比较偏爱的,用着一直很顺手,说明一下:
诸葛恪:除了军师+鬼谋之外看似无甚出彩之处,不过拥有12PK第一神技“挑衅”使得拥有诸葛恪的城市可以轻松抵挡敌方的进攻,事实上所有拥有战法“挑衅”的武将我都视其为神将,而诸葛恪是其中全属性最好的一个,同理马谡、邓芝、司马望也是很强大的武将,祖茂因为死的太早,属性也排不上一线...所以....
朱_:统帅89很不错,不过其他属性很一般,特技也只有一个口才,⊙_⊙b汗... 但是拥有特技全攻城强化,弓兵会攻城强化而且统帅高,这些优点合在一起就成就了全弓兵队的可能,全弓兵队可以搭配更多低采配的战法,比如全军远射,弓攻击强化等等,打AI经常可以近乎0损(AI经常因为被弓兵射击而折返),但是弓兵攻城乏力,此时有了全攻城,就能在敲城门或者兵法阵时提高效率;同理韩遂也很厉害(神速弓+军师)
关于第一档的五个boss,个人认为综合作用的先后顺序是:
①诸葛亮 (八阵、防绝、乌合、第一类特技全具备、军师+鬼谋+水练+兵器+冷静)
八阵可以说是12PK中唯一的损人又利己的群体战法,施展战法的时机灵活多变、可以轻松扭转局势
②周瑜 (神火、防绝、用众、军师+鬼谋+远射+水练)
神火可以说是12PK中最强力的妨害战法、绝对简单粗暴
③司马懿 (速战、绝道、乌合、军师+鬼谋+攻城+神速)
司马老贼的速战个人认为是最强力的强化战法
④曹操 (魏武、求贤、乌合、防乌、军师+鬼谋+神速+攻城+兵器)
求贤之策是曹老板的优势,魏武也是阵地战的强力武器
⑤吕布 (人吕、豪杰+一骑+神速+攻城)
砍瓜切菜能手,不过自信智力有障碍,而且人吕克星颇多(各类镇静战法,各类武力上升战法,各类武力下降战法,冷静等等)但是在攻打_丝势力或_丝城市的时候可以说是效率最高的一个

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