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dota灵魂守卫的技能在什么时候变得啊?_imba灵魂守卫出装

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DOTA灵魂守卫

那个。。。魂守作为一个大后期实力还是很强劲的,但是前期跟斧王这种高爆发的英雄打恐怕不是很好打。。。
但是1vs1的话其实还是要看对方的操作和你自己的实力,斧王单挑你的话步骤一般如下:跑到你面前让你和你的分身与己方小兵打他,尽可能多的触发反击螺旋;在你的分身被螺旋打光(或者掉血比你本体多)到一定程度的时候对你使用狂战士的怒吼,使你无法与他换血;然后最终使用淘汰之刃将你斩杀。
魂守可以通过变身来使自己成为一个远程攻击的英雄。
那么这样就很清楚了,重点就是——魂守是否够抗打。
对于斧王而言一般情况下会出先锋盾之类的称血或者是高回复装,4000块出门的话说不定可能要买跳刀或者是刃甲之类的恶心装备(当然,属性装也可能)。
我建议,就加点技能方面,可以这么加:
等级01 |魔法镜像
等级02 |黄点
等级03 |黄点
等级04 |魔法镜像/变身
等级05 |黄点
等级06 |魔法镜像/灵魂隔断
等级07 |黄点
等级08 |魔法镜像
等级09 |黄点
等级10 |灵魂隔断/黄点
等级11 |灵魂隔断
等级12 |变身
等级13 |变身
等级14 |变身
等级15 |变身/黄点
等级16 |灵魂隔断
等级17-21 |黄点
等级22-25 |灵魂汲取
装备方面可以选择散失之刃,同时往高恢复和属性装走,尽量将自己变的肉。由于斧王的吼和大招都需要魔法;同时分身也可以继承散失之刃的消魔法球。在对线的过程中尽量消斧王的魔,同时如果他有意直接冲向你拼命也可以用散失减慢他的移动速度,为自己争取退后的时间,之后再出冰眼之类的装备,只要魂守的等级和装备起来了,斧王对他的威胁就不大了。只是要注意出装时法球的覆盖关系。还有对线的时候离兵堆远一些,斧王也就没什么威胁了。
其实打斧王我觉得冥界亚龙和黑暗游侠都比魂守好用。

dota灵魂守卫的技能在什么时候变得啊?

6.51版本之后,TB的技能被削弱,所以一直弱势。一直到了6.72版本,重做了TB的吸血技能,改成一个减速的,把恶魔变身和分身结合起来,换了一个变身分身的技能,再增加了一个被动提高回血和攻速的技能,大招没变。

dota灵魂守卫全攻略,出装,技能,和玩法技巧,还有适合打什么英雄?

灵魂守卫英文缩写:TB ,在dota中式属于后期的近战英雄。 其核心技能石恶魔变身,变身后变为远程并且攻击力剧增。还有个分身的技能,也是神技! c前期学习一级就可以主要是减速杀人用的,这个c减速效果很是bug!大招是和别人换血!这个在团的时候放的好的话相当于个肉山盾。
出装的话:假腿、双刀、分身斧、蝴蝶、冰眼都可以出! 这是个很逆天的英雄。
在dota2中现在流行tb出辉耀,大酒神开创的打法。。。

关于dota6.77灵魂守卫

1.削弱了,以前他的3技能变身顺便分身,1技能是范围技能,2技能增加回血速度,每个都十分实用。现在的改动感觉他完全变了一个英雄。不过这个英雄我还是十分喜欢的,他的打法我说一下自己的见解。我认为现在的1技能一样是个神技,在1级的时候就有60%的减速效果,前期绝对强势。有事没事可以变身绕后,放C平A,脆皮必须死。我一般都是主3附2,1技能点1级。如果对面有哪个特别凶的,也可以选择早升1。现在这个英雄还算是符合节奏,可以打全期。后期的输出很高。前期多叫队友来帮忙拿人头,顺的话可以速出点金刷野,第一件大件一般都是BKB。然后出双刀(先散华,也可以只散华),大炮,蝴蝶。法球的话,刷钱打团选择雷锤,打输出和推进选暗灭,参战选散失,嘲讽对刚出吸血。这个英雄我感觉还是比较依赖队友的。
2.神装的高等级对抗,敌法打不过魂守,首先敌法输出不如魂守,还有满级换血是不费蓝的。但是敌法的刷钱速度和魂守就没法比了,而且魂守参战能力和带线不如敌法强。不过这个取舍还是要看打法和阵容。虽然魂守比敌法厉害,不过我感觉敌法的综合能力还是要强于魂守。相比魂守的优点是爆发很高,前期击杀能力和输出比敌法大。中单的话我感觉魂守完虐敌法。
魂守和死灵法师配合是不是比较恶心呢~

DOTA灵魂守卫如何加点和出装备?

等级 01 |魔法镜像
等级02 |黄点
等级03 |黄点
等级04 |魔法镜像/变身
等级 05 |黄点
等级06 |魔法镜像/灵魂隔断
等级07 |黄点
等级08 |魔法镜像
等级09 |黄点
等级10 |灵魂隔断/黄点
等级11 |灵魂隔断
等级12 |变身
等级13 |变身
等级14 |变身
等级15 |变身/黄点
等级16 |灵魂隔断
等级17-21 |黄点
等级22-25 |灵魂汲取

如果你在25到30分钟的时候farm出了夜叉,恭喜你,胜利女神已经在对你微笑了。记得先出夜叉后出散华,当你拥有4个幽灵系带和一个夜叉的时候,你已经可以轻松清掉远古野了。

备注:

由于在6.57中对移动速度的削减,魂守在中后期的统治力大大下降了。那种身上挂这暗影突袭还能以454的移动速度逃脱gank的日子一去不复返了。所以在中期我加入了假腿来弥补魂守的实力。

一旦你拥有远行鞋,你就拥有了3个明显的优势:
1.你可以放心高效的推线和farm
2.你的移动速度将使你可以很容易的追杀,利用好取消攻击动画(译者:后摇)的技术,敌人会被轻易的打出残废效果,你就可以轻易地拿到人头。
3.缓速将对你无能为力,你总可以简单的逃脱gank,你那恐怖的移动速度会确保你存活,除非你被连晕/月之女祭司神箭射到/炼金术师的不稳定化合物打到。

最终装备:

当你有了远行鞋,散夜对剑,4个幽灵系带之后,买蝴蝶吧。之所以将蝴蝶列为最终装备是因为它需要farm很久,而且如果你能得到它游戏也已经进行了很久了。

游戏策略

如何打野?
1. 尽量拉野
2. 利用分身拉野
3. 利用单机模式来练习,直至你掌握
4. 让你的队友帮助你插眼,尽量不要自己买,你是后期的carry英雄
5. 在2到4级时,花光身上的钱去野区自杀,以此获得免费回城。
6. 不要用灵魂汲取打野

正确的操作?
取消攻击动画是灵魂守卫最关键的技术,尤其是在单抓的时候。当你起码有了鞋和夜叉之后就可以利用它来杀人了。一旦你打出残废(译者:有了双刀),你应该继续,不过也可以偷会懒看着敌人被打死。

在团战时,不停的释放魔法镜像。让目标处于你和你所有分身的攻击范围之内。在单抓时也一样。如果你没有掌握好射程,你可能会失败。记住灵魂隔断的射程非常短,并且你有可能会被沉默。如果你等到红血再去找人释放的话,你可能会很惨。

灵魂守卫的定位是?

灵魂守卫是一个carry英雄,这意味着你需要极尽所能的farm。持续打野。如果附近有空着的线就去线上补刀,这通常比纯打野经验要来的快一些。在你有夜叉之前不要参加gank。没有夜叉之前你去不去都差不多。不要参加太远的gank,而应该借这个队友创造的机会抓紧时间farm

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