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古剑奇谭星蕴如何获得?_古剑奇谭屠苏星蕴加点

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古剑奇谭星蕴如何获得?

古剑奇谭星蕴如何获得?_古剑奇谭屠苏星蕴加点-第1张-游戏信息-泓泰

古剑奇谭星蕴可以通过升级、主线剧情、侠义榜获得。

屠苏初次登场时1级,有4个,从4级开始每4级就能得到1个,52级时停止获得,打完噬月玄帝可以额外获得1个。

襄铃初次入队时4级,有5个,从6级开始i每4级就能得到1个,50级时停止获得,完成侠义榜任务群芳愿·五之后阅读感谢信可以额外获得一个。

兰生初次入队时4级,有6个,从6级开始每4级就能得到1个,50级时停止获得,完成侠义榜任务古刹高僧·三之后阅读感谢信可以额外获得一个。

晴雪初次入队时7级,有5个,从6级开始每4级就能得到1个,50级时停止获得,打完巫姑可以额外获得1个。

红玉初次入队时7级,有5个,从8级开始每4级就能得到1个,52级时停止获得,天墉城剧情结束之后可以额外获得1个。

千觞初次入队时25级,有13个,从28级开始每4级就能得到1个,52级时停止获得,打完雷严之后可以额外获得1个。

完成侠义榜任务笔墨纸砚·二可以全员获得一个。

扩展资料:

一代星蕴

百里屠苏·重明鸟

背负着难以摆脱的命运羁绊,我们的男主角也和他的同伴们踏上了追寻命运真相的道路。百里屠苏的星蕴图是一头重明鸟的形态。重明鸟形似猛禽,鸣声如凤,两目都有两个眼珠,所以叫作重明鸟。它的气力很大,能够搏逐猛兽,它象征光明,又具有辟邪怯灾的能力。在游戏中,重明鸟的光明和百里屠苏本身的沉默冷酷形成鲜明的对比,是否重明鸟才代表着真正的百里屠苏呢?

参考资料:百度百科 古剑奇谭星蕴图

古剑奇谭里百里屠苏的焚焰血戮怎么出来啊?

主线剧情击败噬月玄帝之后,会出现系统提示“百里屠苏的隐藏星蕴开启,填入星魄可以习得隐藏技能”。

此时打开星蕴界面,在星蕴图左上角的区域填入星魄就可以学会焚焰血戮。

不过暂时因为行动点不足无法使用。主线剧情进行到青龙镇之后开启4行动点之后就可以使用。

如果洗点的话会暂时失去这个技能。重新在隐藏区域填入星魄可以重新学会。

古剑奇谭星蕴问题?

  1.出两个高等级技能

  高等级技能自然比低等级技能要好,星蕴的三大作用之一出法术不用有点可惜。

  当然,纯粹的哪个点能力加成高哪个也不是不行,某些情况下这种加点方法也有可取之处。只是这种加点方法根本不用分析,直接看能力点加成加就对了。

  2.出两个不同属性的法术

  某一属性的法术打到同属性,或者相生属性的怪物身上,是有可能会让怪物加血的,所以出两个不同属性的法术是有必要的。

  百里屠苏的星蕴分两大块,上有十一块,下有十二块。

  姑且假定所有星蕴都可以填满,那么屠苏可以有两个较高等级的属性技能,第一个可以加到终极。第二个可以加到十点相连。

  那么可以看看各属性在上下加满都会有什么效果:

  上面区域:

  火:

  精+70 气+12 攻+16 防+7 抗眩晕+10 暴击率+10,由于右边加满可以出技能,所以不加左边的那个敏+6,下同

  木:

  精+28 神+6 攻+7 防+13 敏+5 运+13 逃跑率+10 抗眩晕+10

  金:

  精+15 神+5 运+6 敏+6 攻+12 气+2 抗中毒+10 招架率+10

  水/土:

  屠苏上方加水有减能力值的区域,故不考虑

  分析:单就数据来看,依然是加火为最好,剩下木偏防守,金偏攻击,敏加成都不高。

  下面区域:

  火:

  精+35 神+24 攻+8 防+14 敏+12 运+14 抗眩晕+10

  水:

  气+4 神+15 攻+12 敏+5 运+6 防+12 抗衰弱+10

  木:

  精+56 神+6 攻+21 防+6 气+6 运+7 敏+5 抗残废+10

  金/土:

  下方区域金土有减能力值的区域,故不考虑

  分析:单就数据来看,加木有更高的精和攻,加火则有更高的神和敏,加水就有点废了

  个人推荐:

  上火下木:精+126 神+6 气+12 攻+37 防+13 气+6 运+7 敏+11 抗眩晕+10 暴击率+10 抗残废+10(最左边翅膀加火)

  这样加的好处在于有较高的精和攻,敏的损失可以由木的技能来弥补

  上金下火:精+50 神+29 气+2 运+14 敏+24 攻+20 防+14 运+14 抗中毒+10 招架率+10 抗眩晕+10(最左边翅膀加火)

  这样加的好处在于有较高的敏和神

  风晴雪的星蕴依然是23点,从上到下一字排开,最中间两个是抗性点,随便加哪个都无所谓。所以依然采用屠苏的分上下两部分进行分析。

  上方11点:

  水:

  精+90 神+18 敏+14 运+30

  土:

  精+20 神+10 攻+12 防+12 敏+5 运+7

  金:

  精+84 神+14 气+2 攻+14 防+6 运+14

  木:

  精+20 神+10 攻+18 防+18 敏+5 运+7

  火:

  减能力不考虑

  风晴雪的上方11点绝对适合加水,血量、蓝量、敏捷和运气对于一个辅助来说都是相当好的能力值,而水本身就是个强力辅助

  其他金的精神运都比水差了一截,没敏,多了14点攻和6点防

  木的精神运敏就没法跟水比了,不过多了18点攻和18点防

  土就不说了,跟木都没法比

  下方10点:

  水:

  神+9 气+6 攻+22 防+21

  金:

  神+7 气+2 攻+13 防+13 敏+12 运+8

  木:

  精+35 神+5 气+3 敏+10 运+14

  火:

  精+50 气+3 攻+12 运+12

  土:

  减能力不考虑

  个人推荐:

  上水下木:精+125 神+23 气+3 敏+24 运+44

  高生存强力辅助路线

  上水下金:

  精+90 神+25 气+2 敏+26 运+38 攻+13 防+13

  平衡路线

  上木下水:精+20 神+19 气+6 攻+40 防+39 敏+5 运+7

  强力攻击路线

  上木下金其实也可以,不过风晴雪水属性较高,而且水属性点加的能力值也很多,不用可惜了

搞不懂古剑奇谭 星蕴系统,求易懂浅显的解释

拿屠苏为例。
初期看屠苏的星蕴池,已经点了一部分火。
那么你可以继续点火,多个星蕴块相连,达到一定数量可以学会火系法术。
并且随着相连同属性星蕴块的增加,会获得更多的火系技能。
其它属性同理。

不同的星蕴块点不同的五行属性,会有不同的各项数值增益。
(但是这个价值不算大。星蕴的主要目的是获得法术和技能。只有同属性的多个星蕴块相连才会得到技能。)

大约用同属性点满半个星蕴池,这个系的大招就出来了。
这个时候可以换点其它的属性。
基本每个人物都是可以修两种属性。
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如果完全不理解怎么点……
那么每个人物入队时候都有既定的已点星蕴池,按着那个属性来点。
点同一属性,并且要相连哦。
等到差不多点满半个星蕴池的时候……我想你也大概明白星蕴池是干什么的了……
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一周目后期或二周目的时候
你可以尝试在BOSS战斗之前用道具洗点,重点星蕴池(五行克制也是很给力的。)

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点亮足够星蕴池的时候同时还会获得人物相应技能。
只要你点够一定数量的星蕴池就会获得,这个就和五行无关。

根据剧情,每个人物还会获得隐藏星蕴,点亮隐藏星蕴会直接获得终结技能。(= =其实没看出来有多终结……)

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