泓泰

关于风色幻想5赤月战争的猫小奈_风色幻想5魔兽捕捉诱饵表

admin

本文目录一览

风色幻想5过不去了!!!

那就用GM8修改````就是游戏大师8``
`第一次开GM8的时候。会有3个选择,选那个乱码的就行
这样打开的GM8才会是简体,否则你选错了就是乱码了

按照出场次序:(下面都是逗号)
艾因(主角)1,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,1
莉可(女仆)2,0,0,0,2,0,0,0,2,0,0,0,2

希亚(弓箭)3,0,0,0,3,0,0,0,3,0,0,0,3
梅鲁(链球)4,0,0,0,4,0,0,0,4,0,0,0,4
可丽儿3,0,0,0,3,0,0,0,3,0,0,0,3

说明一下 上面参数的代表意义:
第一位代表称号,最后一位代表当前的红色刻纹,中间那2位不管他先
举例:
莉可刚出来是刻纹师代码是02,装备最初是流水刻纹代码是02
希亚刚出来是杀戳天使代码是03,装备最初是奔雷刻纹代码是03

用莉可02举例来说明下面的全部了:
最简单的办法就是不用搜索那么多带逗号的,多麻烦啊,有简单的就行了
~~~~~~~直接换刻纹然后去搜~~~~~~通过代码的变化来找地址
那么直接CTRL+7快捷键调出GM8后,先搜索2(当前是莉可的流水刻纹嘛),找到后回游戏
把红色刻纹装备换成奔雷刻纹,再CTEL+7快捷键调出GM8,搜索3,找到后回到游戏,
再换成大地刻纹代码是4,再去搜索,一般搜索3-4次就能找到地址了;
一般最后搜索下来还是有2-3个地址还在上面,02的那个肯定不是,1开头的也不是
别人说他们的地址都是07开头的,我这里是0F开头的(不管它,每人不一样嘛)

GM8中找到地址后,鼠标右键点中你搜索到的地址,选“记忆体编辑”,
下面开始重点了,先修改称号吧,这个简单:
在记忆体屏幕中,你刚搜索到的刻纹地址是用蓝色色块标志的,
你把这个数字改成15,然后回到游戏看看,变成魔阵刻纹了吧
那么CTRL+7快捷键调出GM8,再鼠标右键点中你搜索到的地址,选“记忆体编辑”,
看下蓝色色块(改过了就变黄色了),应该是这样的:
02 00 00 00 02 00 00 00 02 00 00 00 15 00 00 00
蓝色色块是停留在15(魔阵刻纹代码)上面的,那么第一个02就是称号(中间2个02不动它)
你去把第一个02改成28,回到游戏看看,变成FY战斗员了(需要手动更新下哦,换成别的道具界面再换回称号界面就自动更新了)。
其他角色都类似拉~就是搜索你换的刻纹代码然后找到的地址
~~称号会了吧~~不要发新帖了哦

下面改力量,体质,灵巧,速度,智力,精神,幸运,反应,移动这些能力:
CTRL+7快捷键回到GM8,标右键点中你搜索到的地址,选“记忆体编辑”,
应该是这样的,因为你改了FY战斗员(代码28)和魔阵刻纹(代码15)了嘛。
28 00 00 00 02 00 00 00 02 00 00 00 15 00 00 00
往下数10行左右,你会发现下面这些数字:

B4 98 5C 00这样的4组有规律的数字,这些是你的生命和精神
然后很多AC 98 5C 00这样的有规律数字,这些是你的力量等能力。
生命和精神就不要改那么变态了,打仗时候溢出很难看的
有了称号,再把那些能力全部改成99已经很无敌了~~~~~
把B4 98 5C 00这样的4组有规律的数字跳过去,
然后再跳过2组AC 98 5C 00,第三个AC 98 5C 00就是力量了,改吧:
别数错了哦~~~也别改错了哦。建议改1次就回到游戏看一下,
看看是不是变成99了,然后存盘一次哦。然后再回到GM8再改下一个,
再去记忆体编辑,不会搞错的。因为改过了就变成黄色了,很容易分辨的。

第三个是力量 AC 98 5C 00 FF FF FF FF 63 00 00 00

第四个是体质 AC 98 5C 00 FF FF FF FF 63 00 00 00

第五个是灵巧 AC 98 5C 00 FF FF FF FF 63 00 00 00

第六个是速度 AC 98 5C 00 FF FF FF FF 63 00 00 00

第七个是智力 AC 98 5C 00 FF FF FF FF 63 00 00 00

第八个是精神 AC 98 5C 00 FF FF FF FF 63 00 00 00

第九个是幸运 AC 98 5C 00 FF FF FF FF 63 00 00 00

第十个是移动 AC 98 5C 00 FF FF FF FF 63 00 00 00

然后后面就没有AC 98 5C 00 那些东西了。
不用里面的数字,因为麻烦,。就用上面的吧
OK,能力也都会了吧,别开新帖了哦~~~
如果想改生命和精神,就照那的数字改就行了
B4 98 5C 00这样的4组有规律的数字,这些是你的生命和精神。
PS:移动力成了99后可以满屏幕跑了~~~~晕死~~^_^

下面改物品和钱~~~~~~~~
最简单拉。去商店卖东西,原来有10个复原药 HP+200代码是1
你卖掉1个,剩下9个,再去搜索,然后再卖1个。再去搜索8,
反复几次,就会找到地址拉,我是卖到6的时候找到了地址,
也是2,3个,只有1个是哦。
鼠标右键去记忆体编辑,发现当前蓝色色块数字是06(因为我还剩下6个复原药嘛)
把那个蓝色色块数字改成63,(回到游戏就是99,16进制嘛)
回到游戏看,(需要手动更新下哦,换成别的买界面再换回卖界面就自动更新了)。
复原药变成99个了哦~~~~~~~
那么再回到GM8看刚才的地址,应该是01,00,00,00,63,00,00,00这样的
63就是你刚才改的数量嘛,那么01就是复原药的代码嘛,
把01改成0C ,是生命的秘药 的代码了哦,HP+9999,SP+999的
回到游戏,更新看看,复原药变成生命的秘药了。
聪明人就知道了,看记忆体编辑,再往下看就是你其他的道具的代码和数量了。
不聪明的话,一个个卖买,通过数量的变换来搜索去改吧。

钱那????
去晶体店,方法同上,买卖初时的代码01的 练化晶体去改数量找地址,
然后改成幻想晶体代码是21,改成99了卖了就有钱了。

最后~~~改那些带%的技巧,每个人的大招绝招嘛。
比如艾因的初时 断龙斩 是1%,去G,8搜索1,回到游戏,
发个招,就是2%了,再去GM8搜索2,再回到游戏发招,变成3了,
我到5的时候找到地址了,那么去GM8选找到的地址,右键选”记忆体编辑“,
当前那个蓝色数字就是05,直接改成63,回到游戏你看,变成99%拉。
你发个招,就MAX了,自动学会了新技能招。
聪明的人,去那个地址往下,
都是有规律的之间距离哦~~~,看下就明白了。
就会聪明的把下面的01(因为是1%嘛),
都改成63了,不聪明的人呢,就再次用上面的笨方法搜索了。辛苦了那。

全部结束~~~~~代码参考下面的帖子

道具

01 复原药 HP+200
02 特制复原药 HP+500
03 超级复原药 HP+1500
04 灵气药 SP+100
05 灵气酒 SP+200
06 超级灵气酒 SP+500
07 新月草 HP+200,SP+100
08 新月药 HP+500,SP+200
09 新月之露 HP+1500,SP+500
0A 圣灵之果 HP+9999
0B 妖精之泪 SP+999
0C 生命的秘药 HP+9999,SP+999
0D 气力之果 斗志值+5
0E 世界之果 斗志值+10
0F 天使之羽 复活一人,HP+500
10 解毒艾草 毒状态解除
11 闹钟 睡眠状态解除
12 溶石针 石化状态解除
13 超级火柴 冻结状态解除
14 高级蜂蜜 沉默状态解除
15 三叶草 混乱状态解除
16 巨蟒毒牙 毒,机率100%,三回合
17 安眠烟雾弹 睡眠,机率100%,三回合
18 梅杜莎之眼 石化,机率100%,三回合
19 冰霜冻土 冻结,机率100%,三回合
1A 沉默石灰 沉默,机率100%,三回合
1B 毒蛾粉 麻痹,机率100%,三回合
1C 失力粉 攻击力-55%,机率100%,三回合
1D 破甲膏 防御力-55%,机率100%,三回合
1E 咒?之丝 回避率-30%,机率100%,三回合
1F 力量蕃茄 力量+1
20 强身健体散 体质+1
21 疾风果子 速度+1
22 灵巧之书 灵巧+1
23 智慧之果 智力+1
24 精灵之泪 精神+1
25 幸运四叶草 幸运+1
26 神行面包 移动力+1
27 巨人糖果 最大生命量+50
28 魔法蛋糕 最大精神量+50
29 万能药 回复所有异常状态
2A 力量串烧 攻击力+55%(机率100%,三回合)
2B 体力串烧 防御力+30%(机率100%,三回合)
2C 魔法串烧 魔攻力+55%(机率100%,三回合)
2D 魔力丸子 魔防力+30%(机率100%,三回合)
2E 盖亚饼乾 HP+2500,SP+3000
2F 深月式海鲜锅 HP+1000,斗志+10
30 奶油焗虾仁 SP+500,斗志+5
31 黄金炒饭 斗志+15
32 烤带骨大腿肉 攻击力+75%(机率100%,三回合)
33 辣辣面 斗志+10,攻击力+45%(机率100%,三回合)
34 天然野菜沙拉 HP+900,回复所有异常状态
35 豪快烤肉全餐 HP+5000,攻击力、防御力各+45%(机率100%,三回合)
36 红肉炖肉汤 魔攻力、魔防利各+45%(机率100%,三回合)
37 诅咒药丸 诅咒,机率100%,三回合
38 超级兴奋剂 狂暴,机率100%,三回合
39 维他命 HP-100,SP-100 (.....)

诱饵

01 泉水
02 猫草
03 红萝卜
04 生鲜蔬菜
05 竹笋
06 蕃薯
07 雪蛤
08 大腿骨肉
09 生牛肉
0A 生鸡肉
0B 生猪肉
0C 鳕鱼
0D 鲔鱼
0E 章鱼
0F 虾子
10 高钙牛奶
11 奶酪
12 果冻
13 和果子
14 花蜜
15 优酪乳
16 寿桃
17 草莓
18 苹果
19 巧克力
1A 百分百钓竿
1B 只一家巧克力
1C 垃圾桶 (.....)

红色晶体

01 练化晶体 武:攻击+20;防:防御+1,魔防+2
02 骑士晶体 武:攻击+35;防:防御+4,魔防+3
03 能量晶体 武:攻击+50;防:防御+7,魔防+4
04 荣耀晶体 武:攻击+70;防:防御+9,魔防+5
05 古代晶体 武:攻击+85;防:防御+11,魔防+6
06 修罗晶体 武:攻击+100;防:防御+13,魔防+7
07 英灵晶体 武:攻击+115;防:防御+15,魔防+8
08 凄煌晶体 武:攻击+135;防:防御+18,魔防+9
09 锻铁晶体 武:攻击+35,命中-5;防:防御+2,魔防+1,回避-2
0A 军团晶体 武:攻击+50,命中-5;防:防御+6,魔防+2,回避-2
0B 龙王晶体 武:攻击+75,命中-7;防:防御+8,魔防+3,回避-2
0C 深渊晶体 武:攻击+95,命中-5;防:防御+9,魔防+4,回避-3
0D 天怒晶体 武:攻击+110,命中-11;防:防御+13,魔防+5,回避-3
0E 王者晶体 武:攻击+130,命中-11;防:防御+15,魔防+6,回避-3
0F 罪人晶体 武:攻击+145,命中-13;防:防御+17,魔防+7,回避-5
10 无序晶体 武:攻击+160,命中-15;防:防御+20,魔防+8,回避-5
11 轻巧晶体 武:攻击+15,命中+5;防:回避+2
12 猎人晶体 武:攻击+25,命中+5;防:防御+3,魔防+1,回避+3
13 翼人晶体 武:攻击+40,命中+5;防:防御+5,魔防+2,回避+5
14 翔天晶体 武:攻击+60,命中+7;防:防御+7,魔防+3,回避+7
15 流星晶体 武:攻击+75,命中+7;防:防御+9,魔防+4,回避+9
16 新月晶体 武:攻击+90,命中+9;防:防御+11,魔防+5,回避+11
17 凤凰晶体 武:攻击+105,命中+9;防:防御+13,魔防+6,回避+13
18 拂晓晶体 武:攻击+120,命中+11;防:防御+15,魔防+7,回避+15
19 咒术晶体 武:攻击+10,魔攻+15;防:魔防+3
1A 秘法晶体 武:攻击+15,魔攻+25;防:防御+2,魔防+5
1B 金属晶体 武:攻击+25,魔攻+45;防:防御+4,魔防+8
1C 言灵晶体 武:攻击+40,魔攻+60;防:防御+6,魔防+10
1D 元素晶体 武:攻击+55,魔攻+85;防:防御+8,魔防+12
1E 天泣晶体 武:攻击+70,魔攻+105;防:防御+10,魔防+14
1F 秩序晶体 武:攻击+85,魔攻+125;防:防御+12,魔防+17
20 末世晶体 武:攻击+100,魔攻+150;防:防御+14,魔防+20
21 幻想晶体 武:攻击+180,魔攻+170,命中+15;
防:防御+20,魔防+20,回避+15

蓝色晶体

01 火之晶体 武:攻击火属性;防:火抗性+30%
02 水之晶体 武:攻击水属性;防:水抗性+30%
03 风之晶体 武:攻击风属性;防:风抗性+30%
04 地之晶体 武:攻击地属性;防:地抗性+30%
05 暗之晶体 武:攻击暗属性;防:暗抗性+30%
06 光之晶体 武:攻击光属性;防:光抗性+30%
07 冻结晶体 武:攻击附加「冻结」效果;防:冻结抗性+100%
08 石像晶体 武:攻击附加「石化」效果;防:石化抗性+100%
09 昏迷晶体 武:攻击附加「昏迷」效果;防:昏迷抗性+100%
0A 麻痹晶体 武:攻击附加「麻痹」效果;防:麻痹抗性+100%
0B 睡眠晶体 武:攻击附加「睡眠」效果;防:睡眠抗性+100%
0C 迷惑晶体 武:攻击附加「迷惑」效果;防:迷惑抗性+100%
0D 猛毒晶体 武:攻击附加「毒」效果 ;防:毒抗性+100%
0E 封魔晶体 武:攻击附加「封魔」效果;防:封魔抗性+100%
0F 威压晶体 武:攻击附加「恐惧」效果;防:恐惧抗性+100%
10 炫光晶体 武:攻击附加「目盲」效果;防:目盲抗性+100%
11 诅咒晶体 武:攻击附加「诅咒」效果;防:诅咒抗性+100%
12 纯粹晶体 武:攻击附加「即死」效果;防:即死抗性+100%
13 生命晶体 武:最大精神量+10% ;防:最大生命量+10%
14 噬血晶体 武:攻击附加「HP 5%吸收」效果 ;
防:一定时间自动回复HP 5%
15 夺魔晶体 武:攻击附加「SP 5%吸收」效果 ;
防:一定时间自动回复SP 5%
16 灾厄晶体 武:攻击+50%,最大生命量-20%;
防:魔攻+50%,最大精神量-20%
17 斗者晶体 武:攻击+1;防:防御+1
18 战士晶体 武:攻击+2;防:防御+2
19 合成晶体 武:攻击+3;防:防御+3
1A 雷神晶体 武:攻击+4;防:防御+4
1B 神煌晶体 武:攻击+5;防:防御+5
1C 羽毛晶体 武:命中+1;防:回避+1
1D 游侠晶体 武:命中+2;防:回避+2
1E 虹光晶体 武:命中+3;防:回避+3
1F 重云晶体 武:命中+4;防:回避+4
20 风神晶体 武:命中+5;防:回避+5
21 术士晶体 武:魔攻+1;防:魔防+1
22 预言晶体 武:魔攻+2;防:魔防+2
23 响月晶体 武:魔攻+3;防:魔防+3
24 干涉晶体 武:魔攻+4;防:魔防+4
25 星神晶体 武:魔攻+5;防:魔防+5

红色刻纹

01 火焰刻纹 1:灾炎 3:红连之翼 5:火焰风暴
02 流水刻纹 1:奔流 3:冰浪袭 5:暴风雪
03 奔雷刻纹 1:闪雷 3:狂雷冲 5:轰雷地狱
04 大地刻纹 1:地裂 3:崩裂之术 5:殒石爆击
05 深暗刻纹 1:暗黑之牙 3:罪人之镰 5:无尽深渊
06 星耀刻纹 1:星耀之击 3:凄煌之裁 5:神罚时刻
07 圣灵刻纹 1:奔流 2:星耀之击 3:狂雷冲 4:凄煌之裁
5:轰雷地狱 6:暴风雪 7:神罚时刻
08 禁咒刻纹 1:灾炎 2:暗黑之牙 3:崩裂之术 4:罪人之镰
5:火焰风暴 6:殒石爆击 7:无尽深渊
09 吞噬刻纹 1:噬魔之咒 3:噬血之咒 5:噬气之咒 7:噬命之咒
0A 召唤刻纹 1:骷髅召唤 3:暗灵召唤 5:梦魔召唤
0B 游侠刻纹 1:盗取 3:迷魅之术
0C 战技刻纹 1:筋脉刺击 2:水面蹴击 3:破魔强击 4:破甲刀光
5:隼式音速击
0D 诅咒刻纹 1:猛毒之咒 2:神经破坏 3:封魔之术 4:冰棺封结术
5:石化之眼
0E 咒怨刻纹 1:混乱之光 2:催泪烟雾 3:言灵诅咒 4:安眠曲
5:生命咒杀
0F 威吓刻纹 1:恐吓威吓 3:战吼
10 尸灵刻纹 1:化尸术
11 降神刻纹 1:玄武降临 2:白虎降临 3:青龙降临 4:朱雀降临
5:麒麟降临
12 变化刻纹 1:变成刻纹吧!
13 逆法刻纹 1:生命冲击 3:生命炸裂
14 富豪刻纹 1:金钱标 4:金钱冲击标 7:无线金钱标
15 魔阵刻纹 1:地狱爆炎阵 2:怒涛奔流阵 3:大地崩裂阵 4:闪空击雷阵
5:凄煌光临阵 6:黄泉怒吼阵

蓝色刻纹

01 治愈刻纹 1:治愈术 3:痊愈的颂歌 5:生命之祈
02 圣言刻纹 1:铁壁增幅 2:速度增幅 3:力量增幅
03 诗歌刻纹 1:守护诗歌 3:猎人战歌 5:游侠之歌
04 精神科纹 1:冥想 3:灵力之泉
05 气力刻纹 1:气合 3:气魄 5:鼓舞
06 蓄力刻纹 1:斗气凝聚 4:斗气爆发 7:一击必杀
07 护甲刻纹 1:护甲防御 3:铁壁强化 5:封魔结界
08 应眼刻纹 1:专心一致 3:心念集中 5:幻影身法
09 牺牲刻纹 1:舍身特攻 2:背水一战
0A 威力刻纹 1:威力增幅 5:威力赐福
0B 空间刻纹 1:次元跃 3:空间跃送
0C 祝福刻纹 1:镇神之祝福 2:健康之祝福 3:清醒之祝福 4:解封之祝福
5:圣洁之祝福
0D 天使刻纹 1:苏生之术 3:复苏之术 5:回光之颂歌
0E 反弹刻纹 1:魔法反弹
0F 奉献刻纹 1:生命力转移 3:奉献牺牲
10 复仇刻纹 1:复仇反击

绿色刻纹

01 地守刻纹 自身的地抗性+40%
02 水守刻纹 自身的水抗性+40%
03 火守刻纹 自身的火炕性+40%
04 风守刻纹 自身的风抗性+40%
05 光守刻纹 自身的光抗性+40%
06 暗守刻纹 自身的暗抗性+40%
07 地元刻纹 自身的地抗性+90%
08 水元刻纹 自身的水抗性+90%
09 火元刻纹 自身的火抗性+90%
0A 风元刻纹 自身的风抗性+90%
0B 光元刻纹 自身的光抗性+90%
0C 暗元刻纹 自身的暗抗性+90%
0D 守护刻纹 自身的六大元素抗性+50%
0E 神农刻纹 抵抗所有的异常状态
0F 飞行刻纹 移动力+1,移动型态为飞行
10 神行足刻纹 移动力+3
11 白虎刻纹 攻击力+10%
12 玄武刻纹 防御力+10%
13 青龙刻纹 命中+10%
14 朱雀刻纹 回避+10%
15 麒麟刻纹 魔攻+10%
16 灵龟刻纹 魔防+10%
17 饕餮刻纹 会心一击率+5%
18 白猿刻纹 所有战斗能力+5%
19 映月刻纹 技能消耗SP减半
1A 历练刻纹 获得经验值+10%
1B 生命刻纹 每回合HP自动回复10%
1C 魔力刻纹 每回合SP自动回复10%
1D 斗志刻纹 每回合斗志自动回复2点
1E 圣盾刻纹 受到的伤害大幅减轻
1F 行动刻纹 刻纹技消费RAP减半
20 抛投刻纹 对自身周围三格射程内之对象抛投道具

称号 (移动;攻击;技巧;刻纹;道具)

01 冒险猎人 40 30 40 50 20
02 刻纹师 40 40 50 30 25
03 杀戳天使 40 30 30 50 50
04 狙击者 40 30 40 60 30
05 势利眼 40 40 50 50 10
06 暗杀者 25 30 40 50 20 (回避反击机率+50%)
07 刻纹使者 50 50 40 20 40 (最大精神量+10%)
08 妖异的武者 40 30 40 50 20 (会心一击率+5%)
09 疾风的猎人 30 30 35 40 25 (反击率+20%)
0A 红色蔷薇 40 40 50 50 25
0B 鲁莽的斗牛 40 30 50 50 30 (最大生命量+10%)
0C 迅捷的猎豹 30 30 60 60 60 (移动力+1)
0D 无声的野猫 30 50 40 40 20
0E 一击必杀 30 30 40 35 50 (会心一击率+5%)
0F 见习生 40 40 50 50 25 (经验值获得率+10%)
10 铁壁战士 50 40 50 50 30 (最大生命量+10%)
11 贤者 60 60 30 25 20 (最大精神量+15%)
12 狩影之风 30 30 35 50 30
13 努力学习 30 40 50 60 50 (经验值获得率+25%)
14 抢救贫穷 30 40 50 60 70 (金钱获得率+100%)
15 百万富翁 40 40 50 30 15 (金钱冲击标威力加成)
16 百战的勇者 30 30 30 40 40 (反击率+60%)
17 永远的新手 35 25 30 25 20 (经验值获得率+50%)
18 热爱风色幻想 40 30 30 30 35 (HP、SP每回合回复10%)
19 杀人机器 40 30 25 30 50 (会心一击率+10%)
1A 破坏狂 50 30 20 50 50 (会心一击率+15%)
1B 常胜将军 40 40 30 30 25
1C 武之皇者 35 30 30 30 50
1D 战神 35 25 25 25 50 (反击率+40%)
1E 坚持毅力 30 30 25 30 20 (反应值+10,会心一击率+10%)
1F 善於逆转 25 30 25 25 20 (反应值+20,会心一击率+10%)
20 刻纹专家 50 50 50 20 30 (SP每回合回复5%)
21 伟大的对手 30 30 35 40 40 (HP每回合回复5%)
22 黑雾猎人 40 40 40 50 25 (斗志每回合回复2点)
23 守护者 40 30 40 30 20
24 荣誉骑士 40 30 30 30 40 (HP、SP每回合回复5%)
25 魔法天才 50 50 50 20 20 (技能的SP消耗为原先的30%)
26 雪地的妖精 20 50 50 40 20 (金钱获得率+50%)
27 传说的英雄 25 25 25 25 25 (回避反击机率+15%,会心一击率+10%)
28 FY战斗员 25 25 25 25 25 (回避反击机率+30%,会心一击率+15%)
29 世界第一武人 30 30 20 50 50
2A 杀手 50 30 30 30 30
2B 骷髅 50 40 50 200 200
2C 黑暗祭司 50 50 40 200 200
2D 梦魔 40 30 40 200 200
2E FY测试员 10 10 10 10 10 (这个他的注解我无言了....)

技能

01 断龙斩
02 残空剑
03 碎龙击
04 残月剑
05 龙卷风华闪
06 震空碎龙断
07 月影残空剑
08 弑神杀界
09 碎地凶斩
0A 噬魂逆斩
0B 辉夜流击斩
0C 忌之舞.夜叉
0D 碎地崩裂击
0E 噬魂夜魔斩
0F 辉夜旋流斩
10 忌之舞.非天
11 飞雁射
12 猎鹰冲击
13 双雁射
14 猎鹰连舞击
15 翔雁旋空射
16 猎鹰震空击
17 凤凰破天射
18 苍鹰驰空破
19 轰天直击
1A 碎地直击
1B 轰天螺旋击
1C 碎地爆裂击
1D 大回转轰天投
1E 大回旋碎地爆
1F 一击必杀轰天爆
20 天下无双碎地落
21 漩流之舞踏
22 红莲之颂咏
23 风刃之赞歌
24 腥风血雨
25 怒涛之舞踏
26 狂焰之颂咏
27 龙卷之赞歌
28 无间轮回
29 弱点狙击
2A 杀戳之舞
2B 鸠眼狙击
2C 疯狂血舞
2D 时间差狙击
2E 硝烟之舞
2F 魔弹狙杀
30 修罗之葬
31 地鸣召唤
32 百鬼夜行
33 天雷召唤
34 天照之叹
35 冰霜冻凛阵
36 织炎涡流阵
37 裁之刃
38 裁之刃.散
39 破风八相
3A 鬼舞
3B 三魂飞散
3C ?影八相
3D 绝妙鬼舞
3E 极乐往生
3F 奥义.荒神舞
40 极技.荒神之裁
41 白银流光斩
42 骤雨
43 白银凄煌剑
44 骤雨神岚
45 苍白的慰灵曲
46 风华狂斩
47 残月剑
48 圆舞风华斩
49 风华残月剑
4A 弱点狙击
4B 穿魂魔弹击
4C 破晓之刹
4D 雷神断影冲

武器与防具:
艾因(主角)0100000001000000
莉可(女仆)0200000002000000
可丽儿(MM)0300000003000000
希亚(弓箭)0400000004000000
梅鲁(铁球)0500000005000000
费特(男枪)0600000006000000
幽坠(女魔)0700000007000000
碧(红色) 0800000008000000
帕蕾莉雅 0900000009000000
西札尔 0A0000000A000000
八月(女枪)0F0000000F000000
艾夏(鸡) 3700000037000000
魔恩 4B0000004B000000
天使 1E0000001E000000

史缇菈* 0B0000000B000000
雷斯特* 0C0000000C000000
潘格尼* 0D0000000D000000
无人铠甲* 0E0000000E000000
莉亚* 1000000010000000
核* 1100000011000000
弑神* 1200000012000000
怜* 4800000048000000

BB00 雷光闪(BOSS专用技.风属性单体攻击)
BC00 雷光咏叹诗(风系魔法.范围攻击)
BD00 炽焰连斩(BOSS专用技.火属性单体攻击)
BE00 大灾焰(火系魔法.范围攻击)
BF00 冰柩之阵(BOSS专用技.水属性单体攻击)
C000 冰霜冻凛阵(水系魔法.范围攻击)
C100 破哓之刹(BOSS专用技.单体攻击)
C200 雷神断影冲(BOSS专用技.风属性直线攻击)
C300 弱点狙击(BOSS专用技.单体攻击)
C400 穿魂魔弹击(BOSS专用技.直线攻击)
C500 瞬息万变(BOSS专用技.单体攻击)
C600 飘邈之舞(BOSS专用技.范围攻击)
C700 千雨之葬(BOSS专用技.单体攻击)

雷云战爵:
称号代码是85 闪雷战爵
招式代码 BB与BC (BC是雷之咏叹诗 敌我双方招式转换那里都是00)
武器与防具都是OB
(模型代码 0F)10,11,12,13,14,15(类推)

莉哑 的模型是15 技能是 C5 瞬息万变 C6 飘渺之舞
武器和防具都是 10 称号是 8A 剑圣 还有个称号是 弑神的祭祀 8C

XX000000XX000000FDFDFDFDDDDDDDDD
D700 黑翼之赤(究极BOSS专用技.范围攻击)
D800 白翼之蓝(究极BOSS专用技.范围攻击)
D900 防卫机制(究极BOSS专用技.单体攻击)
DA00 神裁之光(究极BOSS专用技.十字攻击)

8101 大奔流(BOSS专用技.水属性魔法攻击)
DB00 残月剑(BOSS专用技.单体攻击)
DC00 圆舞风华斩(BOSS专用技.范围攻击)
DD00 腥风血雨(BOSS专用技.单体攻击)
DE00 红莲之永颂(BOSS专用技.火属性直线攻击)
DF00 特制爆裂弹(BOSS专用技.单体攻击)
E000 恐赫(BOSS专用技.一定几率让目标陷入恐惧状态并降低斗志)
E100 骤雨(BOSS专用技.范围攻击)
E200 白银凄惶剑(BOSS专用技.直线攻击)
E300 鸠眼狙击(BOSS专用技.单体攻击)
E400 杀戮之舞(BOSS专用技.范围攻击)
B700 看刀(BOSS专用技.单体攻击)
B800 滑行攻击(BOSS专用技.直线攻击)
B900 胡言乱语(BOSS专用技.让敌人陷入混乱状态)
BA00 嗑药(BOSS专用技.回复HP)
BB00 雷光闪(BOSS专用技.风属性单体攻击)
BC00 雷光咏叹诗(风系魔法.范围攻击)
BD00 炽焰连斩(BOSS专用技.火属性单体攻击)
BE00 大灾焰(火系魔法.范围攻击)
BF00 冰柩之阵(BOSS专用技.水属性单体攻击)
C000 冰霜冻凛阵(水系魔法.范围攻击)
C100 破哓之刹(BOSS专用技.单体攻击)
C200 雷神断影冲(BOSS专用技.风属性直线攻击)
C300 弱点狙击(BOSS专用技.单体攻击)
C400 穿魂魔弹击(BOSS专用技.直线攻击)
C500 瞬息万变(BOSS专用技.单体攻击)
C600 飘邈之舞(BOSS专用技.范围攻击)
C700 千雨之葬(BOSS专用技.单体攻击)
C800 夺魂秘孔击(BOSS专用技.单体攻击附加吸收5点斗志)
C900 黄泉摄魂斩(BOSS专用技.暗属性单体攻击)
CA00 冥府之吼(BOSS专用技.暗属性范围攻击)
CB00 狩魂双裂斩(BOSS专用技.单体攻击附加即死效果)
CC00 冥府之吼(BOSS专用技.暗属性范围攻击)
CD00 摇晃攻击(BOSS专用技.范围攻击)
CE00 高压水柱(BOSS专用技.水属性直线攻击)
CF00 酸液(BOSS专用技.单体攻击附加毒状态)
D000 漆黑之链(BOSS专用技.暗属性范围攻击)
D100 怒涛冲击(BOSS专用技.水属性直线攻击)
D200 魔神涡流阵(BOSS专用技.水属性范围攻击)
D300 超巨大螺旋钻(BOSS专用技.范围攻击)
D400 高出力连火弹(BOSS专用技.范

介绍一下风色幻想5

全新的传说揭幕,崭新的风色冒险故事正等着您去开创!   这一次风色幻想5(以下简称风5)的故事是一个全新开始,所以刚接触风色幻想系列的新玩家们,不必担心会因没玩过之前的风色系列作而不了解整个剧情,可以相当愉快的就融入整个游戏之中。而虽然本作与过往系列没有任何剧情上的牵连,但在剧情的深度与细腻上,由风色系列颇受好评的编剧团队所负责的新剧情之内容,依然有着不输以往系列的宏大设定,喜欢本系列的忠实玩家,仍可在最新的五代中享受到风色故事所带来的感动。   当然,这一次依旧存在着多重结局的设定,关于最终结局路线的分歧,随着剧情的进展下,最后玩家必须依据自己的心来选择。此外,风5除了动人壮阔的主线剧情外,还存在着众多丰富的支线正等着玩家亲自去挖掘、体会一下不亚于主线剧情深度的支线剧情……   导入全新的3D应用技术,比前作更为细致、直觉化的游戏界面   由于风5的游戏绘图引擎一样是采用先前风色幻想4使用的3D绘图引擎,不过与前作不同之处就是-这次风5的3D绘图引擎导入『 Vertex Color』技术,使得风5的游戏的场景因为场景光源的进化变得更加地细致和华丽。另外当时玩家在前作进行战场视角的调整时,不时会受到场景上部分的对象所影响而增加战场观看的不便感 ,然而这视角的问题在风5中也获得解决了!这一次玩家在进行战场视角的切换,当调整到某些角度时,原先会阻碍视野的场景对象将会呈现『透明』状态,这么一来玩家更可以清楚看清战场上的每一处了;在游戏接口部分,风5继承了风色幻想4的设计风格,然而在制作小组标榜易上手的制作理念后,在游戏操作系统下了不少功夫,这一次在游戏接口和操作性将比前作更为直觉化。在状态选单接口、商店购买接口部分,玩家可以清楚看到变更装备时的人物能力数值变化;在整体的战场接口上,可以清楚了解到目前的回合数,以及目前光标选择角色的地图坐标位置,这么一来玩家在日后的攻略讨论上会有些注意;在战斗指令选单部分,风5将原先使用的半环形指令选单更改为直列式指令选单,把同性质的战斗指令合并在同一层字段中,这么一来玩家在选择战斗指令的时候也会更加地明确,附带一提-当玩家选择战斗指令的时候,选单上面会秀出该指令的RAP消耗百分比例以及剩余的RAP比例,相信这些信息一定可以协助玩家进行战术的规划。   战斗系统全面革新!导入『称号系统』让游戏战略性大幅提升!!   风5除了在剧情方面是崭新的开端外,在游戏的战斗系统部份做了大改革。为了提升游戏的战略性,让玩家真实感受到战略角色扮演应有的游戏难度,原本行之有年的『回合制战斗系统』即将被全新的『行动顺序制战斗系统』给取代。何谓『行动顺序制战斗系统』呢?简单的说,战场所有的敌我角色将依据特定的能力数值来进行战斗的先后顺序,原先存在敌我方回合将被整合为一个行动回合,当战场的敌我角色平均都行动过一次,画面右上角的TIME会加一个单位时间,表示行动回合向前推进一回合,至于敌我方双方的行动依据取决于人物能力的反应值。在战斗最开始的时候,战场所有敌我角色的初始RAP量表皆为0,之后系统会依据反应值于每单位时间内进行RAP量表的填充,只要谁的RAP量表最先达到100%,该角色就优先行动,接下来直到行动的角色将RAP耗尽或者选择待机指令,才会轮到下一个人行动,这就是『行动顺序制战斗系统』的行动模式。   随着战斗系统的变革,决定玩家行动依据的RAP系统也跟着有所变动。在以往的风色幻想系列中,当玩家选择移动、攻击或者某些特技和魔法等战斗指令,都会消费固定的RAP点数,然而这些消耗的RAP点数都是游戏已经设定好的固定数值,玩家只能靠着提升角色的RAP最大值来获得更多行动机会。这一次风5在RAP系统部分导入『RAP消费规则』,由玩家来主导角色在战斗指令所耗费的RAP点数,简单的说,这一次战斗指令的RAP点数消费量再也不是之前的固定数值,玩家在规定的百分比内所进行移动、攻击、刻纹魔法、道具等战斗指令时,所消费RAP百分比数值皆不尽相同。   而决定这些RAP的消费规则,是角色身上所装备的称号,称号有许多种类型,有比较擅于移动的类型、也有比较擅于攻击或是使用刻纹魔法的类型。如果装备擅于移动的称号,玩家便可在单一行动时间内进行多次的移动。依据消费的比例来看,玩家也许可以连续进行三次到五次间不等的移动,相当适合进行打带跑的战术。若是玩家装备擅于攻击的称号,则是则在单一行动时间内进行多次的攻击行动,给予敌人严重的伤害。此外这些称号除了决定战斗指令的RAP规费规则外,更可以强化角色本身的特性,例如让攻击力强的人可以攻击更多次、智力高的角色装备使用刻纹技能消耗较少RAP的称号,便可多用几次刻纹技能、辅助牵制定位的角色装备移动消耗较少的称号,便可满场跑来支持等等极具丰富的战略玩法,这么一来,在结合『行动顺序制』、『RAP消费规则』的全新战斗系统下,整体游戏的策略将大幅提升不少,玩家对于游戏中的战略规则排定也多了更多的思考与选择。   更具自由性的人物能力成长系统及左右人物能力强弱的晶体系统   介绍完战斗系统之后,接下来为各位玩家介绍的是关系到战斗方面的角色发展部份。在风5角色能力成长部分,与前作相同一样可以由玩家来左右角色的发展方向喔!每当角色等级一提升时,便能获得固定的升级点数,玩家便可将这些点数配置在人物的基本六大能力数值上。配置到力量上来强化角色的物理攻击力、配置到智力上来让角色的魔法攻击面成长等等,玩家可依自己的需要来调整角色成长方向,训练出符合自己游戏战术风格的角色。   至于在前作负责强化人物装备的魂体系统也做了些改变,在风5的装备设定上,玩家无法对角色进行武器、防具的变更,原本六格装备字段也缩减成两格装备字段,那么在强化角色的部分,除了装备称号、绿色刻纹外,玩家可以藉由『晶体』来强化角色身上现有的武器和防具。每个角色的身上,都会有两个武器晶体空格与两个防具晶体空格,当玩家把晶体装备上角色身上时,就能提升角色的战斗能力。在晶体的分类中分成两大种类,分别为红色晶体与蓝色晶体两种。每把武器、防具,都各有一个红色和蓝色的对应空格可以任意装备和卸除。红色晶体有加强攻击、防御等数值等的战斗能力,而蓝色晶体则多半为增加属性、附加特殊效果等的辅助能力,与以往的武防装备不同的是,晶体是所有角色都可以共享的装备,每一个角色,都可任意装备普通定位的晶体、或是重攻击型、高命中型、魔法攻击型的红色晶体来提升主要战斗力,再搭配其它附加属性、状态、或是特殊(如吸血等)的蓝色晶体辅助提升能力,便能组合出最适合自己作战方式的装备风格。   属于角色自身的必杀技成长系统和玩家可以自由搭配的刻纹系统      在角色技能发展方面,这一次风5的技能分成『人物必杀技』和『刻纹技能』两大技能系统。『人物必杀技』是每名角色固有的专属技能,必杀技的动画风格可以从角色身上装备的武器来联想,至于学习新的必杀技,与角色本身的等级、能力没有关联,而是使用技巧练技巧的方式来学新的必杀技,简单的说累积必杀技的熟练度来习得新的必杀技。通常每个角色身上都会设定两组系统的必杀技学习路线,在游戏一开始的时候,角色都会拥有这两个系统最初级的必杀技,当玩家在战斗中不断的使用这些必杀技时,必杀技的熟练度等级就会慢慢的成长,相对地必杀技威力也会越来越强,当熟练度提升到一定的程度之后,角色就会领悟到这个系统的下一招进阶技,因此玩家可以视自己的需要,选择同时修炼两个系统的必杀技,或是全力练满其中一个系统的必杀技后,再修练另一系统的必杀技。   除了角色身上固有的必杀技,玩家还可以自由为角色配置刻纹技能。何谓刻纹技能呢?在风5游戏设定中,刻纹技能都是封印在名叫『刻纹』的特殊物品中,这些刻纹都可以藉由购买或是完成支线任务获得。当角色装备上这些刻纹之后,就能使用封藏在这些刻纹中的刻纹技能。刻纹有许多的类型,大致上可以分成红色刻纹、蓝色刻纹和绿色刻纹三大类,红色刻纹封藏的技能多半为具有攻击性质的刻纹技能,例如六种属性的攻击魔法技能等;而蓝色刻纹,则是存在着回复魔法技能、或是提升攻击力、命中力等的支持魔法技能,此外除了这两种可以使用魔法技能的刻纹外,还有一种没有封藏任何刻纹技能,但能提升、强化角色能力状态的绿色刻纹,装备这些刻纹,可以增加角色的属性,或是额外加乘战斗能力等的特殊效果。相信玩家若能擅用这些刻纹技能来应战,便能使得战局增加更多乐趣与变化性呢!   结合捕捉、合成、学习三大培养要素的魔兽系统隆重登场!   在以往风色幻想系列中,除了技能搭配自由度高的徽章系统外,具有培养魔兽系统也是玩家所津津乐道的游戏特色之一。这一次风5将原本在风色幻想3、风色幻想4大幅弱化的魔兽系统重新赋予新的生命,结合全新的魔兽捕捉方式、魔兽合成与魔兽技能继承等极具富有魔兽培养性质新系统。   魔兽系统为三大功能-魔兽捕捉、魔兽合成与魔兽技能继承的统称,风5的魔兽捕捉是利用『诱饵类』的道具来作为捕捉魔兽的媒介,只要目标魔兽是可以捕捉的属性(人型魔兽、首领等级魔兽都无法被捕捉)且处于濒死的状态,玩家就可以利用身上的『诱饵』来捕捉该目标魔兽,虽然每个诱饵都可以捕捉任何种类的魔兽,但是为了更有效率地捕捉,玩家还是要留意一下每项『诱饵』对于每只魔兽的捕捉相适性,比方说:捕捉猫型魔兽,请使用鱼类诱饵来捕捉;捕捉兔型魔兽,请使用红萝卜等蔬果类诱饵等。   只要成功捕捉到魔兽后,该魔兽就会永久为玩家效力,此外关于魔兽培养的部份,玩家可以自由为魔兽配置晶体和刻纹,如果能够综合该魔兽的特色,或许可以成为相当强大的战力。魔兽培养除了提升等级、变换装备外,玩家还能藉由魔兽合成系统来创造自己理想的魔兽!只要玩家的队伍存在2只以上的魔兽,前往弥赛亚的神秘商店,便可以不花任何费用来进行魔兽合成的作业,在合成的过程中,玩家可以事先预览魔兽的合成结果外,最值得注目的是-魔兽技能继承系统。当2只魔兽经过合成为1只新魔兽后,这只新魔兽可以从来源的2只魔兽继承部份的技能到自己身上,当然继承的技能数量也是有上限值(目前设定为4招)的设定,所以在选择技能的时候,事先规划好魔兽的战斗定位再来选择适当的技能就行了!   可遨游于天地间、悠游在欢乐之都的世界地图和城镇地图系统      玩过风色幻想3或者风色幻想4的玩家,对于当时游戏中世界地图的印象应该是不陌生才对~这一次风5在世界地图系统规划上,大胆推翻先前风色幻想系列惯有的移动方式,直接因应游戏剧情采用『飞行船』移动方式,简单的说-世界地图上的移动方式不再像以往的点对点式移动,玩家可以操作主角撘乘的飞行船,自由地在风色的天空中翱翔着。也许有玩家担心,那么飞行船的操作方式会不会很复杂呢?答案当然是不会啰~飞行船的操作方式是相当地直觉化,玩家只需要有一只鼠标,飞行船就会随着玩家控制的光标位置移动,比方说: 按着鼠标左键不放,光标向前,飞行船就会向前移动;按着鼠标 左键不放,光标向后,飞行船就会向后移动等直觉化操作,甚至于飞行船会依据光标距机体的距离来调整飞行的速度。   此外担心会因为方向感不好导致操作不顺手的玩家,可以藉由世界地图接口左上方的雷达地图来确定自己的位置,接下来再朝向雷达地图的红点方向移动就行了!除了世界地图的移动方式转变外,风5在城镇系统上也下了一番心血,将与玩家息息相关的城镇功能完全加以强化并整合到『乐园之都~弥赛亚』中,原先贩卖装备、物品的商店娘不再只是留在商店里等玩家光顾,她们可是会在剧情中与艾因等人相互交流,相信当玩家亲自体验到游戏之后,弥赛亚不会是单纯提供玩家买卖、休息的处所,而是一座能带给玩家欢笑与泪水的乐园之都!!

关于风色幻想5赤月战争的猫小奈

关于风色幻想5赤月战争的猫小奈_风色幻想5魔兽捕捉诱饵表-第1张-游戏信息-泓泰

1.雨雾森林

艾因:到了,就是这里了吧。

莉可:看起来很平静呢……果然是我们多虑了吧?

希亚:……不对。

莉可:咦?为什么不对?

希亚:因为太平静了。

莉可:太平静了……?

莉可:!?

莉可:除了我们说话的声音以外……这里什么声音都没有。

艾因:!

艾因:这未免也太不寻常了吧……这里可是大型的森林耶……

希亚:……

艾因:!

艾因:有什么东西跑走了吗?

希亚:看起来像是马的样子……

莉可:该不会就是哈贝鲁卡委托我们找的骑士马吧?

艾因:有这个可能……我们追过去看看吧!

艾因:!

艾因:这、这是……?

?(女):喂!你们!不要随便拐走我们团的新人喵!

艾因:啊?

?(女):偷偷拐走人家的新血是最不道德的喵!

艾因:……

梅鲁:怎么了怎么了,这只猫到底……?

?(女):太过分了喵,人家可是有名字的喵,居然叫人家这只猫,这样人家会很伤心的喵!

艾因:……

?(女):居然想拐走人家的新血,还乱叫人家的名字,最重要的是居然还发现人家。你们真的是太坏了喵!

艾因:啊……是这样的喔……

小奈:所以,人家魔法少女猫小奈,要代替猫耳来惩罚你们喵!

Battle 小奈的挑战!

梅鲁:哎呀~~攻过来了耶~~~

梅鲁:艾因哥哥,我们该怎么办喵~?

艾因:不要学她装可爱啦!

Mission Complete

获得称号:创造奇迹!

艾因:呼……呼……终于解决了……

梅鲁:这些家伙……也和外面一般魔兽差太多了吧!

希亚:看来那些传言……并不是假的呢……

小奈:……

艾因:啊!那只猫……好像还想说些什么呢……

梅鲁:不会吧……还没结束吗?

小奈:……

小奈:呜!太过分了啦!

艾因:啊?

小奈:太过分了太过分了!居然打人家喵~!

艾因:喂……不是你们自己先攻过来的吗……

小奈:所以你们要乖乖挨打喵!居然还反击人家!这样太坏了喵!

艾因:所以说啊……

小奈:过分过分太过分了!你们都在欺负人家喵!

艾因:……

艾因:我的头……好痛啊……

小奈:呜~~~你们要给人家记住喵!

莉可:哎呀~~哭着跑走了呢~~

艾因:真是的,到底在搞什么啊……

艾因:算了,我们快点回去吧!

2.星月之塔

可丽儿:……

艾因:可丽儿,为什么要飞到这种地方来啊?

可丽儿:不知道。

艾因:啊?

可丽儿:感觉好像被一种奇怪的力量指引,就飞过来了。

艾因:这……

希亚:……

梅鲁:希亚?怎么了吗?

希亚:感觉……和上次一样呢……

希亚:这股诡异的寂静……

希亚:还有杀气!

艾因:!?

Battle 黑轮的挑战

艾因:这是!

小奈:啊!是上次那些坏蛋喵!

艾因:啊?

黑轮:住、住手,不可、不可以再前进……

小奈:真是可恶!居然发现了人家的前线基地!真是坏蛋喵!

梅鲁:啊?什么前线基地啊?

黑轮:这、这是我们……侵、侵略、侵略人类世界的踏……

小奈:死黑轮!讲那么多做什么喵!

黑轮:啊……对、对不起啦……

艾因:……

艾因:怎么了……到底是怎么了啦……

黑轮:既、既然……被你、你们发现了基地……那、那就只好……请你、你们把命留下了……

莉可:哎呀~看来又要开打了呢~~

艾因:够了~真的是够了喔~

Mission Complete

小奈:……

小奈:喵啊~!可恶的喵!

小奈:你们!你们居然又打赢人家了喵!

艾因:啊~又开始了……

黑轮:呜、呜……前线、前线基地……失守了啦!

黑轮:我、我们光荣的第一战……失、失败了啦!

黑轮:呜、呜哇~~~

小奈:死黑轮别哭喵!

黑轮:是、是……

小奈:坏蛋们!这笔账人家记下来的喵!

小奈:坏蛋们别想逃掉!人家……人家一定会找你们报仇的喵!

小奈:大家,撤退的喵!

莉可:唉呀呀~~离开了呢~~

艾因:真是够了……

3.黑雾树海

艾因:这里就是……黑雾树海啊……

希亚:传说这边有许多凶狠的魔物盘踞着,也是许多魔兽猎人捕捉魔兽的好猎场呢。

艾因:是这样的啊……

希亚:……

?(男):哼哼哼~~~哈哈哈哈~~!

艾因:啊……这个笑声……

艾因:该不会又是……

幻之军团从黑雾树海里走出来

暴牙:战斗吧!弟兄们!为了建立我幻之种族的伟大荣耀!为建立起吾等理想中的幻之公国!

暴牙:将阻碍在我等面前的愚蠢人类通通踢散吧~~~!

梅鲁:啊……果然……

暴牙:现在,就以误闯禁地的倒霉猎人为目标,开创吾等的全新传说……咦?

暴牙:怎么又是你们啊!

梅鲁:这句话原封不动的还给你……

小奈:可恶喵!为什么又是你们喵!

梅鲁:这句也原封不动的还给你……

小奈:呜~!可恶的坏蛋喵!别小看我们的喵!

梅鲁:……

暴牙:不过……又相见了呢,宿敌啊!

梅鲁:是啊……

梅鲁:你以为我会这么说吗!我快被你们烦死啦!

暴牙:唉呀呀……还真是冷漠呢……

暴牙:算了,既然又遇上了你们……这次就一定要雪耻!

黑轮:虽、虽然之前几次……都、都输给、给你们,不过这、这、这次可不一样了……

暴牙:呵呵呵……没错。

暴牙:之前交锋的时候,我幻之军团的兵力都极为分散,所以才会败给你们……

暴牙:在我们三人组都到齐后,情况就不同了!

梅鲁:三人组?

暴牙:没错!

暴牙:由幻之军团中三名菁英所组成!

小奈:最精锐的最强小队喵!

黑轮:其名为……

暴牙:幻之三剑客!

梅鲁:……

梅鲁:不行……我已经不晓得要从哪边开始说了……

艾因:呵呵呵……

小奈:哈哈哈~怎样喵!听到大家的名号,就怕了喵?

梅鲁:够啦!我受够啦!

梅鲁:说啥是三剑客……但你们根本没一只是拿剑嘛!

梅鲁:一个是爪子一个是斧头……另一个根本是魔法师吧!

梅鲁:这叫什么猫猫族的菁英幻之三剑客啊!条件根本不成立嘛!

暴牙:呜~~~~别在意这种表象上的东西啦!

暴牙:这是精神!我们精神上的意念!建立起……

梅鲁:建立起什么啊!嘎啦~~!

艾因:哎呀呀~~梅鲁完全暴走啦~

暴牙:你、你们……呜嘎~!

艾因:呵呵……对方也暴走了……

艾因:呵呵……呵呵呵……

Battle 幻之军团的逆袭

Mission Complete

暴牙:作、作战失败?

黑轮:怎、怎么会……我、我们……又输了!?

梅鲁:呼……呼……喂!怎么样啊?服输了吗!?

暴牙:可恶!这笔账,我会永远记着的!

暴牙:紧急撤退!

梅鲁:哼!跑掉了吗?

艾因:梅鲁……被弄得心情很不好呢。

梅鲁:那当然,三番四次的出现在我们面前挑衅,输了又跑掉下次再来,它们不烦我都快被烦死了……

梅鲁:下次再被我见到就不会这么轻松了啦~~嘎!

艾因:哎呀~梅鲁又暴走了。

获得诱饵:百分百钓竿*5!

4.幻之城

莉可(Q版2):这座城是……!?

艾因:什么地方啊……为什么会有这么奇怪的……

?(女):可恶的坏蛋喵!居然跑来这里喵!

艾因:这个声音……

艾因:该不会又是……

暴牙:唔~~连我们最后的根据地都被发现了吗……

暴牙:可是!我们不会就这么认输的!

暴牙:弟兄们!

艾因:唉呀呀~被包围了呢。

希亚:敌人数量超乎想像的多呢……看来我们是大意了点。

暴牙:呵哈哈哈哈~~~终于!你们要为小看我幻之军团而付出代价啦!

暴牙:上吧!杀他们个片甲不留!

黑轮:喔~~!

希亚:过来了!

Battle 这是什么鬼地方啊!?

莉可:哎呀呀……又是这样莫明其妙的开打了……

艾因:算了……反正都是最后一次了……

艾因:这是与它们之间最后的决战!

艾因:千万不可以大意,全力应战吧!

Mission Complete

暴牙:什……么?我们……输了?

梅鲁:呼……呼……终于结束了吗?

小奈:喵呀~!不依不依!人家不依的喵!

梅鲁:啊……开始耍赖啦……

小奈:不公平不公平!你们!你们那么多人……

梅鲁:喂喂!人数是你们比较多耶……

小奈:那、那……还是不公平啦!你们太强啦!

梅鲁:……还有这样的喔……

艾因:好了,那么现在该怎么办呢?

艾因:这些家伙似乎很爱闹事的样子,总不能把他们丢在这不管吧?

莉可:要把他们抓去公会那边吗?还是要交给哈贝鲁卡……

暴牙:不行!请你们千万不要这么做啊!

艾因:啊?

暴牙:我们以后会乖乖的啦……所以……请不要把我们抓给人类啦!

艾因:……

艾因:这是……小孩子在耍任性嘛……?

梅鲁:抗议驳回!反对无效!没有那么简单的事啦!

暴牙:!?

梅鲁:出来混的,总有一天要还的,呵呵呵~~你们就乖·乖·认·命吧。

暴牙:不、不要……不要过来……哇呀!

梅鲁:不要逃!

可丽儿:开始追逐战了……

艾因:呵呵……

梅鲁:呜哇~~!别给我躲起来啦!

暴牙:……

梅鲁:嘎嘎嘎嘎嘎嘎!给我出来啊!嘎嘎嘎嘎嘎!

艾因:哎呀……全躲起来了呢……

莉可:……

暴牙:大大……大人请息怒……

梅鲁:说什么听不到啦嘎啊!

暴牙:这是一点心意……请笑纳……

梅鲁:别以为用礼物就能收买我啊!这是什么东西……

梅鲁:……

梅鲁:哼!算了,就看在你们这么有诚意的份上,今天就这样原谅你们呗~~

可丽儿(Q版):啊,被收买了……

希亚(Q版):开心的走回来了……

艾因:呵呵呵……

莉可:就这样放着他们好吗?

艾因:反正也教训过他们了,暂时也不会来乱了吧……

梅鲁:要是他们再闹事的话,再教训他们一下就好了~~

梅鲁:就这样吧,走呗走呗~~

可丽儿:梅鲁……好开心的样子……

艾因:嗯……

获得绿色刻纹:行动刻纹!

获得红色晶体:幻想晶体、蓝色晶体:纯粹晶体!

获得称号:传说中的英雄!

关于小奈的所有幻之城支线

希望能满意~~

风色幻想5的问题

要等魔兽成了虚弱状态(弯了腰)之后才能用诱饵捕捉
而且每种魔兽有不同的喜好
如下……

爱心胶质怪(果冻100%)
侠盗鼠 (乳烙100%)
犬族男战士(大腿骨肉100%)
蛮族战士 (大腿骨肉100%)
骷髅枪手 (高钙牛奶100%)
暗灵法师 (章鱼100%)
小哔 (花蜜100%)
刺球怪 (生猪肉70%)
小恶魔 (优烙乳70%)
赤蝎 (雪蛤100%)
吼 (生牛肉,生鸡肉,生猪肉75%)
蜥蜴兽人 (生牛肉80%)
骷髅士兵 (高钙牛奶100%)
幽灵娃娃 (和果子90%)
鳄鱼战士 (章鱼60%)
塔克 (虾子100%)
狂暴狸猫 (优烙乳70%)
杀人兔 (红萝卜100%)
工程地鼠 (番薯100%)
守护石像 (高钙牛奶60%)
……

风色幻想5天使最好怎么合成

合成的时候要注意继承技能:
犬族男战士+暗灵法师=胖达
犬族男战士+爱心胶质怪=鳄鱼战士
爱心胶质怪+胖达=格里风
爱心胶质怪+蛮族战士=杀人兔
杀人兔+鳄鱼战士=魔法猫
魔法猫+格里风=天使
这样的天使会有上级光系,风系,地系,暗系魔法可选,还有一个冰封之术可惜只是单体攻击。大范围加血技能还是要的,共需捉小怪如下:
犬族男战士 黑色小狗 大腿骨肉 80% 捉2个
暗灵法师 黑暗使徒 章鱼 100% 捉1个
爱心胶质怪 魔法生物 果冻 100% 捉3个
蛮族战士 赤人 大腿骨肉 100% 捉1个

另外最强的怪物是炼牙,如果楼主感兴趣话我可以晚上回去把我自己发现的方法发给你,可以学会大围物理攻击和魔法攻击,还能学会天使的那招加血技能,血厚又全抗性50%,可惜学不了天使那招辅助技能

标签: #关于风色幻想5赤月战争的猫小奈_风色幻想5魔兽捕捉诱饵表