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幻世录2的版本_幻世录2流程攻略

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求神魔幻世录2攻略

  玩《神魔幻世录2》时,刚出新手房间,会出个分支选择,问是否帮助克洛夫妇,我选择了帮助他们。然后到城镇每个居民的房间到处搜刮,搜刮出不少药材和金钱然后出门。在城镇里发现好几个地方都需要变小才能进入,但是变小需要与精灵签定契约,所以这个时候不用管它。

  出了门去山脉,结果那里的卫兵说山里闹盗贼必须要有猎人通行证才能通过,于是回镇子的猎人协会,申请猎人资格,猎人协会的npc说要得到猎人的称号必须通过考试,考试内容竟然是击杀毒妖,正好顺路去帮助克洛夫妇寻找一个草药,(名字叫什么我忘记了)于是来到森林。

  这个时候我已经快3级了,进入森林以后,进入第2张地图,会遇到有魔兽攻击一个精灵。于是出手相助,救了精灵以后,那个精灵说了几句话,说愿意帮助我寻找草药(克洛夫妇任务),并且与我签订契约,然后一闪就不见了。这个时候通过变小可以通过那些木桩,把这个地图里所有宝箱搜刮完了回到森林一进入变小的房间,通过下面隐藏的密道可以得到一些金币和一个风行药剂(这个好东西一定要留到后面boss用)。然后继续往森林深处走,在森林4右上角变小以后先别往下走,这个时候如果往下走,然后往左会遇到boss的突然袭击。我选择的是变小以后进入右边的精灵房间,然后通过精灵通道,到了地图左上角,这里可以得到克洛夫妇的药草(任务完成,回去交任务就行)。

  拿到草药后提示下面有响动,于是回到地图右上变小的地方往下走,过去以后会有一个水晶,变大以后遇见boss。发生战斗,这个时候我已经4级快5级了,身上药水很多,这个boss有毒性攻击,不过不怕我身上解毒草多得很,一定要解毒,不解的话,毒的伤害会叠加。这个boss另外还有魔法攻击,伤害不低,注意血量别让boss爆击,轻松搞定,于是根据提示传送出地图,这个时候我5级啦,大地图里的小怪攻击我一般都只掉一滴血,回到镇子上。
  在猎人协会领奖金(500!),然后再去克洛家,把药草交给克洛。克洛夫妇非常感谢我的帮助,送了我毒妖的头盔(好东西)。这个时候还是进不了克洛家的内屋,出去再进来就能跟克洛的老婆对话,屋子里还有些好东西。因为已经与精灵签订契约,城镇里几个蓝色水晶都可以利用上了,每个蓝色水晶启动后都能得到好东西。城镇中间的岛上有把毒妖之剑(装备上以后会有机会打出毒性攻击哦),装备上以后进武器店购买一身装备,还能剩不少钱(千万别在拿到毒妖之剑之前买这里的武器,因为毒妖剑比这里的武器都好,还不用花钱),把镇子里的赏金任务都清除以后,出城去山脉,现在遇见那两个卫兵他们会给你让路,在山脉里有好几个地方都可以拿到道具,这里就不细说啦。

  在半路上会遇到盗贼的突然袭击,被迅速击败,完了以后被关进了盗贼窝的牢房。在这里会遇见第2个主角(mm法师哦),把看门的小贼干掉,在盗贼迷宫里遇到蓝色的就进,黄色的就往反方向走,完了以后会遇见盗贼头巴基,很难打 (偶打了N次)所以之前主教等级练得越高越好,不要省钱,全部买药。

  进入第二个镇的时候,先去找贤者,然后他会要你帮忙找一本被人偷掉的书。接了任务以后,去镇的右上方跟一个人对话,会拿到一封信,带着信回到一个镇,解决了那里的猎人任务,拿到钱。回到第二个镇,买好装备,去接猎人任务。其中一个是进入密道(镇的左下方的房子里)杀妖怪.然后拿到毒鞋。这个秘密通道与第一个镇相连,不过我一般不走那里,那里的敌人都很强,经验也不多。

  接着呢就是找那本贤者的书,偶的主角分别是10,9 级了,之前的山贼太难打,去练了些级。进入光明神殿时,里面住一个精灵,他会跟你说他见过一个像公鸡的家伙来过,然后你去找那只鸡。在一个小女孩旁,那只公鸡会叫你滚开。然后你到光明神殿的上方,那里有个小房子,里面住着两个精灵,他会跟你说公鸡喜欢一本叫《花花公子》的书。然后你去杂货店,与老板对话,他会送你一本。你再找那只公鸡,要想跟他讲话,角度要站好,不然他不会理你,偶也在那里郁闷了几天,要站到女孩和公鸡的中间,然后面朝上,就可以跟鸡对话,然后打败鸡了以后就拿到书。

  把书给贤者,贤者会叫MM法师带你去见个精灵,拿信。然后就去那个龙什么隧道,在那里会碰到狂战(另一个角色)。然后那条路被一个睡觉的怪兽挡住了,要弄醒他就要去幽灵船上打船长的袜子,也顺便进去救朱迪(猎人协会的任务). 船里会有个神秘商人,她要卖你一个宝石(1800),(一定要买哦,用来打造毒相链的) 这时我已经12,12,11级了(为了弄钱).不过这样船长就好打了,在船里有个小房间没入口,但是里面有宝箱,打不开的朋友不要以为里面是宝,一个背包种子而已,他有个秘密入口,打了船长(拿到袜子),然后救朱迪,之后朱迪会给你一个炸弹。 带着炸弹跑回那个山脉二,有两个被石头挡住的宝箱,用炸药炸开宝箱,拿到两个宝石,接着在准备1800去什么龙隧道里的神秘商人那买最后一个宝石。

  之前被怪兽挡住的地方可以把它熏跑(用船长的袜子,~^.^)熏了两次以后,牛就能找到那个神秘商人,买了宝石,那里也会有个魔法阵,它会带你回第二个镇,并能拿到一个毒装备。

  接着呢,不要再拿袜子熏那怪兽,第三次熏他时,会跟你打起来。你先回第一个镇,到卖武器的地方,最左边的女生,你跟她讲话,她帮你打造毒戒指和项链(那四个宝石)。

  现在呢,你要去打那个龙什么隧道里的怪兽的话就去打吧,不过应该打不赢,在偶打了N次以后,偶发现那只怪其实没挡到那个路,你可以从他旁边饶过去,不过一出去,游戏就结束了。

  好了,就这样了,期待下一部作品,其实偶还有个宝箱没拿,就是在第一个镇的右上方有个小房子,人变小后进去,那里有个精灵挡在宝箱的前面,到现在偶还没拿到,哪位懂得请教教偶,就这样了

求!单击游戏幻世录的攻略

在谈《幻世录》的攻略之前,先要给大家一些必要的说明。这个游戏开放性
很强,很多地方如尼布鲁瀑布、大地的裂缝和龙之息等地你都可以不去,而
直接去打魔王。不过这样你会错过很多拿宝物的机会,并且直接去打魔王难
度也是很大的。如果你是照笔者的攻略去打,那么最后在打魔王时难度将是
最小的。
当你在大地图上移动时,遇上其中绿色的点不一定有战斗(随机),而橘
红色的点就一定会有战斗。

宝物的坐标必须要输入秘技后才能显示,方法是在游戏的执行文件图标上点鼠标右键,选择“属性”,然后在“目标”一栏中加入-pos(如D:\game\ODINSOFT\HSL\hsl.exe-pos)就行。

本游戏有三种结局,分别是打倒魔神地劫神,打倒毁灭天使,打倒咕噜的变身。
其中的一些变化如下:
1.放过席德尔
a.咕噜未合体,结局为二;
b.咕噜合体,结局为二或三(对一些事件的选择)
2.杀死席德尔
a.咕噜未转职,结局为一;
b.咕噜转职,结局为三。

攻略篇

一、弃卒

这一关敌人始终会保持2位魔法师和3个小兵,减少后也会由城里出来进行补充。到第六回合,敌人会出现一个小兵报告情况而改变胜利条件,我认为此时应选打倒全部敌人作为过关条件,因为这样可多赚点经验,以便以后作战。
消灭一个敌人比击伤他所得的经验要多,这种机会应多留给主角雷欧纳德。

二、恶梦的曲终

这一关要注意以下几点:
1.当敌人普通兵的数量少于2人时,就会出现援军,这些援军的等级实力都不弱。
2.对方的两个骑士也会用“气刃斩”,所以要在他们的“气力”值未满之前干掉他们。
3.开始别太靠近皇帝,不然,他来参战就会增加难度。
4.我方的两个重装甲兵一定要注意保护,这是和皇帝作战时的好帮手。

三、决意

这一关好像不能从敌人身上得到物品补给,所以难度较大。缇娜一出来就应全力向左边跑,从屋顶下去后再向右走,到达脱离点。这一关的敌人被消灭后,会从地图左方源源不断地补充,所以最好不要多和敌人纠缠。等到达脱离点附近后,可以和敌人战斗以赚取经验值,因为这时一旦情况不对,就可进入脱离点过关。

四、双头的死神

这一关要注意保护琥,当敌人被消灭一部分后就会过关,要多得经验值的话,最好是去找等级高的凶牙鬼来杀,过关后可点击地图上的欧姆村,在村里多买些回复药带上。

宝物:玻璃戒指、回复药、解毒草(X=656,Y=560)

五、遭遇(戈尔山道)

雷欧纳德一开始就可以走到左边栅栏门口挡着,由琥站在后面射击和给雷欧纳德补血。当盗贼只剩一人时,缇娜就会和帝国兵一起出现,这时由缇娜来帮大家加血,这几个小兵很容易对付。栅栏边会捡到宝物。

宝物:阔刀剑和回复药(x=496,y=464)
妖精之泉×2、御之源(x=176,y=464)

六、巢窟(盗贼洞窟)

这一关的敌人比较强,可以用雷欧纳德打头阵,琥在一边打游击战,而缇娜站在后面加血。在桥那里可以占据桥中间诱敌攻击,当缇娜和汉克斯交手后,汉克斯认出她是拉尔斯帝国的公主。原来汉克斯是前拉尔斯帝国的“影牙”队的队长,他表示可以跟随公主。
这一关打完后,记住回欧姆村,可以得到2000元的报酬。然后在自由都市米兰多里买些物品和装备,这里要买些解毒草与妖精之泉备用,然后可在酒馆里打听一下消息。

宝物:黄金首饰(x=624,y=368)

七、猛狞(呼啸平原)

这关的敌人全是野兽,一开始时可全力制服左上方的野兽。动作尽可能快一些,以免被野兽围攻,注意蜂会使你中毒。在第九回合前打倒全部敌人过关,不然会有第二批敌人,要是你愿意得经验值也可留下来。

宝物:土之源(x=304,y=572)

八、宣战(席达镇)

在席达镇的酒馆里与沃斯菲塔兵谈话后就会进入战斗。

在这关中,可以一出来就快速解决右边的重装兵队长,尽快过关,也可以和敌人慢慢打,以多得经验。在过关地图的左边有三个村民的地方有一处“天险”,可以让琥在里面放箭和加血,其他三人守住外围站成一个“┛”形,将士兵全消灭后再干掉重装兵队长过关。

这里要注意的是,如果在第五回合前,打倒重装兵队长能过关;如在五回合后打倒他,则地图下方会出现第二次援兵。如果你这时不愿打,向下方的脱离点逃走也行。

宝物:魔之源和黄金首饰(x=400,y=336)
烈炎戒指和力之源(x=816,y=688)

九、寂寥(宁静之森)

这一关的野兽众多,并且几回合后地图下面会出现沃斯菲塔的士兵,所以一出来后就应向地图右中方向走。

这样做有两个好处:
一是可以让士兵和左边来的野兽互相打斗,坐收渔人之利;
二是可以接应从右边出现的雪拉,以免她到时孤立无援。

打此关前最好每个人都装备银制发饰,这样可避免反复中毒。

宝物:银制发饰和解毒药(x=597,y=600)

十、哀怨(废墟-帕尼西雅城)

这关的恶魔移动力较快,且魔法很厉害,所以要尽快解决。

此关的敌人补充方式有两种,
一种是将僵尸打完时,会再出现僵尸;
另一种是将恶魔消灭后,恶魔也会再增援一次。

这关完成后,以后还可以来练攻。

宝物:水晶剑和琥珀水晶(x=816,y=240)

十一、狙兵(菲纳斯河畔)

这关的敌人很多,开始只有重装兵和一般兵,八回合后敌人的援军还会到达。援军里的技师很可怕,一定不要让她用魔法(赤焰鸟,攻击范围5格),一口气打倒她,不然可有好看的了。还有对方剑士的“气刃斩”,你可能一下也接不了,所以不要让剑士的气力满一格。

宝物:三叉戟(x=496,y=304)
风之源和水之源(x=1392,y=144)

过关后,回席达镇酒馆打听消息,地图上到达薛维斯港的路就会出现。不过先不忙走,这时镇里的护甲店会出售隐黑忍衣,很不错哟。

十二、失落(曼多力亚-废都)

此关如果回答雷欧纳德的第一句话,就会回到大地图,回答第二句,就会发生战斗。

此关的敌人不难对付,只要小心魔法师和兽剑士就行。在这关有一个好东西,即能使所得金钱×2的“黄金的圣杯”。

宝物:黄金的圣杯(x=1296,y=560)

通过此关后,到港口和船长交谈,他会要求你去命运神殿,如果先去命运神殿,那么下一个战场艾瓦台地就会变成寻找通行证(商人克里夫死亡)。如果不去,下个战场就是在艾瓦台地救克里夫,通关后得到他的通行证,以后归还通行证时克里夫还会给你一些增加抵抗力及能力的药。我这里建议大家别去命运神殿,因为现在去,什么也不会发生,没有多大意义。不过如果你一定走这条路线,我这里就给出“寻”这关通行证的座标:(x=1008,y=464)(x=1008,y=432)(x=1040,y=432)(x=1072,y=432)(x=1104,y=432),通行证就在这五个座标中的一个里(随机)。

十三、援救(艾瓦台地)

克里夫出来后会向右跑,上去接应他,干掉车子附近的妖怪后不要先急于到左边去。因为第六回合后还会出现野兽,这时右下方也会出现,克里夫又会往左上方跑,此时除了保护好克里夫外,也要派队员去接应从左上方出现的嚎,以免他被围攻。如果不能去接应,也应做到将敌人吸引过来。这关有好宝物,一定要捡到。

宝物:逆十字(x=624,y=144)
火红水晶和灵之源(x=432,y=560)

十四、突围(那可那鲁边境)

这一关打正门还可以多得经验值,敌人都擅长远攻,所以最好是贴身作肉搏战。打倒所有敌人多得些经验吧。

十五、真理(利鲁玛山地)

一开始雷特就向左下方的平台方向飞行,边飞边攻击追击的四名敌人,当打倒两名敌人后,我方人员就会从左下角的平台出现。同时敌人的大批援军也会到达。

这一关敌人非常多,所以你的队员要小心对付。不能太靠近平台边缘。可将他们往里吸引进行攻击。雷特本人可进行游击战,吸引敌人过来。如果在二十回合前消灭所有敌人就可过关,否则会出现第二批敌人。

宝物:凝气之环(x=1488,y=208)
幸运缎带(x=48,y=80)
秘药和妖精之泉(x=592,y=720)

十六、怒涛(巴瀚纳海峡)

这一关先回到薛维斯港,去克利夫的家归还通行证,可得到力、御、魔、速、土、火、水、风之源各三个。在港口换上新装备后去找船长,先别答应他去萨克尔岛。出港口后,然后再去找他,有两个选择,你可以先去命运的神殿转职,然后再去萨克尔岛。

在海上,开始会有很多甲壳蜂,这些蜂在第八回合时就会撤退,所以要抓紧时间多杀几个,多得些经验。甲壳蜂撤退后,会出现海辉魔(章鱼),这时你的任务就会变成保护大船不被破坏。

在对付章鱼时要善用会远距离攻击的人,用火系魔法攻击章鱼效果比较好。除了章鱼外,第十六回合还会出现两栖海贼,这些海贼能多杀就多杀,因为它们是打不完的,不过这时要注意章鱼至少要杀死四个以上,船才会安全。

在二十三回合时,两栖族的军人出现,就可以过关了。

宝物:冥晦之轮(x=1360,y=1552)

十七、异种(深渊之沼)

龙之息这个地方现在还不用去,所以只好先到深渊之沼。

在此关中,没有装备银制发饰的人最好不要进入沼泽,否则会中毒。在这一关中会出现两批敌人。在敌人出现后,千万不要将其全部消灭,一定要留下一个敌人。在二十七回合时,咕噜就会出现,由于他的等级太低了,所以一定要保护好他。

完成这关后,最好你的队员都能达到转职的标准,这样到命运神殿转职后再进行下面的游戏会更好。

十八、魔骑士(回音之谷)

这一关会出现两批翼人部队,然后克罗蒂所带领的魔骑士也会出现。他们出现的位置就在桥的左边,你可以选择打倒他们或直接进入脱离点过关。如果选择打倒他们,开始就不要到桥的左边去;如果要直接过关,则可以把部队都派到左边,到时雷欧纳德直接过关就行了。

在这一关过后,玛哈亚镇的酒馆中有一个神秘男子,他会出售价值五千元的随机物品,第一回你可以重试几次自己的运气,有很不错的东西哟。以后你还可以在其它城镇的酒馆里碰到他(不过以后碰到的机率很低),但是以后再碰见他,他卖的东西就会更好,但价格也会更高。同时在酒馆里有个年轻女子会要求你送信和戒指给她以前的男友,这个任务会涉及以后的结局。

宝物:刚岩之盔(x=144,y=48)

十九、狂砂(哈莫特沙漠)

这一关敌人多而不强,可以得到不少的经验。当敌人全灭或第八回合时(若回音之谷脱离则为第十回合),下方敌人会出现援军。接着过几回合,魔骑士又会出现,不过魔骑士和沃斯菲塔兵会相互攻击。

宝物(前提为回音之谷打倒克罗蒂):女神之冠(x=592,y=912)
(回音之谷脱离)女神之冠(x=112,y=656)

二十、信念(约瑟河)

这一关没什么特别的,注意法师的魔法和兽剑士的特殊技就行了。

宝物:翠绿水晶和水之源(x=912,y=304)
极光护轮(x=144,y=624)

二十一、离散(绝望之谷)

这一关共有三个魔将出现,而且每一个都是无法打倒的。克罗蒂先出场,当她被打倒或生命力减少一半时,傲会从左边出现,当傲出现五回合后,席德尔也会从左边出现。席德尔出现后,胜利条件会变为:琥、缇娜、雪拉、汉克斯从东南脱逃,雷欧纳德等人往南方脱逃。

知道以上条件后,你应该知道该怎么玩了吧?不要把你的人太靠左边,所有的人在地图中间抗敌就行了,以便脱逃。这一关可用魔法将三个魔将麻痹,然后用汉克斯的“金之手”去偷取魔将身上的物品。三个魔将身上都有不错的物品,千万不要放过他们哟!对了,给汉克斯多准备一些神威之酒以恢复气力。

宝物:火之源和风之源(x=752,y=176)
大地之衣(x=336,y=48)

二十二、奔逃(漆黑之森)

魔将傲是无法打败的,所以出来后雷欧纳德向上逃到脱离点过关即可。当魔骑士少于三人时就会出现敌人的援军,你可以把嚎、雷特和咕噜留下来阻敌。

宝物:邪眼假面(x=176,y=560)
湛蓝水晶(x=592,y=496)

二十三、解明(黄昏之丘一阴)

此关同上一关差不多,缇娜逃到下方的脱离点就行了。这关可用汉克斯的特技“金之手”去偷取魔将身上的装备。

宝物:黑水晶(x=240,y=304)

二十四、阻碍(拉格纳沼地)

这一关如果在十回合内解决所有的敌人就会过关。否则魔骑士团就会出现,但他们会和沃斯菲塔兵互相攻击。

二十五、虚实(沙罗尼亚近郊)

这关野兽打完后,再消灭沃斯菲塔兵就可以过关了。

宝物:丈八蛇矛(x=576,y=704)
琥珀水晶(x=640,y=160)

过了这关就会到达沙罗尼亚,这里我方的两支队伍会相遇。经过雷欧纳德与缇娜的交谈后,在古都――玛哈亚镇酒馆里会出现一名翼人,找他对话后,会出现通往尼布鲁瀑布的路。在尼布鲁瀑布打倒一条红龙后,会得到龙牙。不过这条龙实力很强,以后去打也不迟。

二十六、变节(萨鲁司海岸)

此关开始后应将队伍移动到岩石下方进行作战。第八回合后魔将克罗蒂也会赶来参战。第十二回合她和雷欧纳德谈话后会加入我方,所以要注意先派人去保护她。

傲身上可能会有不错的宝物,派汉克斯去偷吧。

宝物:火红水晶(x=304,y=560)
奥义之证(x=112,y=1072)

二十七、未知(古代神殿遗址)

这一关有一道难题,大家一定要注意。就是柱子上的守护者的打法,你在进入此关时,一定要注意柱子上守护者发出白光的顺序,然后按顺序用魔法或特殊技攻击石柱才能解除守护者的防卫状态。但要注意,守护者发出白光的顺序是随机的,每次都可能不一样哟,所以一定要记清楚,不然就只能提取进度重看一次。
解除机关之后,就会出现一只巨兽――谜之生命体,这个巨兽能连续行动两次,并会一些魔法。如果最后由咕噜去打倒巨兽,那咕噜就会和他合体变为一只能飞行、可行动两次、攻击技术很强大的魔物。不过,咕噜合体后将可能影响到结局。

另外,谜之生命体身上还有宝物冥晦之轮(可让使用者移动后使用魔法),记得用汉克斯去偷哟。

宝物:黄金的圣杯(x=272,y=144)

二十八、崩陷(黄昏之丘――阳)

这关在大约第五回合时会发生地震,并产生白烟,此地应注意白烟出现的范围。因为第七回合时,出现白烟处的岩石会崩陷,如果你的队员在上面的话,就会阵亡。

当敌人被全灭或第十三回合时,敌人的援军会从下面出现。

宝物:隐密之轮(x=112,y=272)

三十、决胜(圣灵之森)

这关把魔将傲打倒就能过关。注意傲身上有宝物,派汉克斯偷吧。

三十一、恶魔之翼

这一关打倒席德尔后就能过关。不过开始时不用急着去打他,先把他的部下全部消灭后再去打。开始的敌人少于5人时,敌人会出现增援。

注意席德尔身上有不错的宝物,用汉克斯的特殊技“金之手”去偷龋当击倒席德尔后,杀不杀掉他你可以选择,注意选择的结果会影响到结局。

过了这关后,过这一关后就到达斐达克,先去旅馆住宿,在旅馆住宿之后,再去酒馆找一名妖精谈话,之后地图上就会出现前往戈黎塔尼港的路。接下来笔者的行程就是回到玛哈亚镇找酒馆中的翼人谈话。谈话后通往尼布鲁瀑布的路会出现,先去瀑布拿龙牙,再去亚雷比斯找精灵族长老。

三十二、猎杀(尼布鲁瀑布)

这关共有两批敌人出现,不过都不可怕。最可怕的是在第十六回合或翼族士兵全部消灭后,瀑布中就会出现一条红龙,这条龙的等级高得惊人。当龙的生命力很低时,它还会用生命之水回复生命,所以也是我方人马练功升级的好机会。不过一定要小心龙发出的“龙啸天驱”,这一招有可能一次就杀掉较弱的队员。杀死龙之后,可得一把宝剑“龙牙”。

过这一关后就去戈黎塔尼港,乘船去妖精国。

宝物:魔晶石(x=912,y=240)
追风之羽(x=1168,y=976)

三十三、破浪(日没湾)

我方队员现在已经很强大,过这关是绝对没有问题的。

宝物:海龙之弓(x=80,y=496)

三十四、遗产(众神的宫殿遗址)

这关是个宝物关,不过有时间限制,所以大家一定要抓紧时间拿宝物。

一开始,地图上所有火圈都无法进入,只有打死守护者之后,相对应的火圈才会打开,所以要倾全力尽快解决守护者。在所有的火圈中,地图上方最大的一个火圈中的宝箱里有开启命运神殿中枢的圣水晶和雷欧纳德的转职道具剑之魂(用来进行第二次转职)。

此关中,如果咕噜是合体过的,那就无法进入火圈,派它去拿火圈外的宝物。对了,大火圈的开启方法是打倒游戏开始时,地图最上方两个守护者之中靠下面的一个。

宝物:白光之翼(x=880,y=752)

过此关后,再回亚雷比斯找长老,得知了圣剑西鲁达的消息,此时地图上会出现新地点――大地的裂缝。不过现在先不用去那儿,应先去薛维斯港的酒馆找一名兽人,然后再去命运神殿找老神官谈话,就能到命运神殿中枢将雷欧纳德转为最高职业终焉剑侠。不过要记住,雷欧纳德的四项属性得全为黄色,而且有转职道具剑之魂才能进行转职。转职后雷欧纳德能用武器连续攻击敌人两次,如果你再把白光之翼(行动两次)给他装备上,那他的攻击力将强大得惊人。

如果你曾在玛哈亚镇接受一年轻女子的委托,经过席达镇时,记住把东西交给吉姆。

转职回来后去自治都市――沙罗尼亚,在酒馆和一名商人谈话,得到幽暗坟场的消息,然后地图上会出现幽暗坟场的消息,那里有克罗蒂和汉克斯最强的宝剑及缇娜的转职道具――福音之书。

注意,一定要先去薛维斯港酒馆找兽人问过话,然后到沙罗尼亚才能找到商人。

三十五、深邃之暗(幽暗坟场)

这关要看清脱离点,我方人员全部到坟墓入口处就可以过关。

宝物:星尘之冠(x=272,y=656)

三十六、禁忌之魂(幽暗坟场)

此关拿到插在地上的血祭及忌魂两把剑后就能过关。不过拿剑之前记得要先取福音之书,福音之书就在中间圆圈里的宝箱里。

过了此关,再回命运神殿将缇娜转职成公主,这时缇娜就能移动后使用魔法了。当缇娜和雷欧纳德这时都转过两道职后,到两栖族部落去找人类学者,他会带我们去龙之息,在那里可以找到雷欧纳德最强的剑――辉煌之器。

三十七、辉煌(龙之息)

看见开始时剑下面所出现的绿格了吗?只要雷欧纳德站在那儿就能取到剑。不过在这关的六条红龙那里你可以捞到不少经验,所以先不要急于取剑,和龙先打一阵。此关的时间限制为三十回合。

宝物:舞空之靴(x=48,y=816)

过此关之后就应到大地的裂缝去了。

三十八、绝壁(大地的裂缝)

此关中的剑要派雷特或合体后的咕噜才能拿到,要先拿剑,不然敌人被消灭后就过关了。

这一关还有两条红龙可练功,后面就是血战了,记得最好把缇娜的“极”、雷特的“翔天刃风击”、克罗蒂的“弑神渺杀断”、汉的“残影乱斩”这些特殊技练出来。

三十九、残光(亚修顿大桥)

妖精王正在做垂死的挣扎,在这关布置了大量的兵力,在第八回合敌人会出现援兵,同时我方的援兵(拉尔斯帝国残兵)也会从左下方出现。

宝物:旭日之盔(x=1104,y=1008)

四十、突进(克莱恩城)

此关敌人相当多,第九回合前消灭全部敌人就能过关,不然敌人会从左下角增援、第十回合我方的增援也会出现。

四十一、自觉与宿命(克莱恩城)

这关塔克斯又出现了,打倒他就能过关。

结局:

End3-1 接触(克莱恩城)

如果你是完全照我的攻略所指的路线打下来,那最后就是游戏的第三结局,这一关的妖精王是无法打倒的,先不要理他,只要等到第十回合就行了。

End3-2 终焉(克莱恩城)

第十回合,不见了的咕噜又出现了,这时它已经变成了新魔神,并把妖精王杀了。变成了魔神的咕噜非常强大,一定要尽力在最短的时间内解决它。

幻世录2的版本

分类: 游戏 单机游戏
问题描述:

幻世录2台湾版好像和大陆版不大一样啊~~

连人物都有很多不同~~

谁能介绍一下台湾版幻世录2啊?

剧情有区别吗?

解析:

幻世录1代的小修改

上个世纪的游戏,玩完了,现将部分修改放上来与大家分享。

在幻世录的目录里面有一个“hsl.pak“文件,里面隐藏了约5MB

的文本。这些文本是整个游戏的骨架、血肉。它包含了人物、物品、

魔法、特殊技的属性和对话内容......

一、魔法及特殊技的属性:

代号.......攻击作用...............说明

============================================

1..........magicFun_Attack........基础攻击力

4..........magicFun_Paralysis.....麻痹效果

8..........magicFun_Poison........中毒效果

16.........magicFun_NoMagic.......魔法封印效果

4096.......magicFun_Weaken........衰弱效果

16384......magicFun_ClearAtDfUp...解除敌人附加攻防力

131072.....magicFun_StealGold.....偷取金钱

262144.....magicFun_StealItem.....偷取物品

524288.....magicFun_CancelActive..行动取消效果

1048576....magicFun_StealHP.......吸取敌人生命

代号.......防卫作用...............说明

============================================

2..........magicFun_Heal..........基础回复力

32.........magicFun_DefUp.........增加防御力效果

64.........magicFun_AttUp.........增加攻击力效果

256........magicFun_AllUp.........所有魔法抗力上升

512........magicFun_CureParalysis.解除麻痹状态

1024.......magicFun_CurePoison....治疗中毒

2048.......magicFun_CureNoMagic...解除魔法封印

8192.......magicFun_CureWeaken....解除衰弱效果

32768......magicFun_HealMP........回复魔法

65536......magicFun_ActiveAgain...可再次行动

修改例子:

特殊枝:银之手

在hsl.pak中可以找到以下内容(原先是繁体字):

item = 260,银之手

item = 261,逆刃

item = 262,金之手

item = 263,窃杀

item = 264,高级金之手

item = 265,残影乱斩

从上可知银之手的代号是260

从hsl.pak里寻找“name = 260“,在位置:76bfac9中找到。

我们可以找到以下这段文本:

[special]

code = magicCode10

name = 260

type = magicOTHER

range = range1Cell

effect_range = range0Cell

expend = 1

damage = 10,20

hit_ratio = 90

use_ratio = 90

function = magicFun_StealGold

attackpow_ratio = 100

attack_code = specCode49

defense_code = specCode50

这就是汉克斯的特殊枝“银之手”的属性

我们只要修改其中几项就可以了(直接在上面改):

range = 14;ge1Cell

effect_range = 14;ge0Cell

expend = 0

hit_ratio =100

use_ratio =100

function = 282652;n_StealGold

attack_code = 56;cCode49

defense_code = 57;cCode50

说明:

range、effect_range 就是攻击距离及范围,最大就是14。

expend 就是气格数了,原来银之手是要1格的,0就是不用。

function 这个就是作用了,这个参数要详细说明一下:

function = magicFun_StealGold

可以写成:

function = 131072

就是可以用代号代替,还可以将几种作用相加:

如原来银之手的作用是偷取金钱,我们可以把它改成几种作用:

麻痹效果、中毒效果、魔法封印效果、衰弱效果、

解除敌人附加攻防力、偷取物品

将作用代号相加:

4+8+16+4096+16384+262144=282652

即:

function = 282652

作者: 218.16.16.* 2006-6-23 19:53 回复此发言

--------------------------------------------------------------------------------

3 回复:【求助】218.16.18.*请进

attack_code、defense_code 也说明一下:

特殊技的过程动画,它不只动画这么简单,它还有自己的特性,如:

“慌雨斩”的特性就是连续几次起到作用。相同的特殊技有几种:

“月花圆舞”、“妖华红莲舞”、“连续突刺”等。

把“银之手”的动画改为“慌雨斩”的:

attack_code = 56

defense_code = 57

那么“慌雨斩”的特性就会作用在“银之手”上,即:

原来只可以一次偷一样物品的,现在可以一次偷几样了。

解除敌人附加攻防力,麻,毒,封,弱效果也作用于敌人身上几个回合。

注意:

作用代号有些是不能相加的,相加会失去作用,如:

偷取金钱和偷取物品不能相加,只能取其一。

还有,攻击作用+防卫作用=防卫作用,请考虑要不要这样试:

基础回复力+中毒效果=基础回复力、中毒效果

这会作用于自己(使用特殊技那方),虽然回复体力,但接着中毒了

当按照上面所说的修改完后,再进入游戏,会发现银之手的描述会

有所变化:

银之手

气格消耗0

所有状态异常 解除敌人附加攻防力 偷取物品

命中率100%,对象多名

参考资料:noyes游戏王国

修改答复: hanjianabc,您要修改的答复如下: 积分规则 关闭

幻世录1代的小修改

上个世纪的游戏,玩完了,现将部分修改放上来与大家分享。

在幻世录的目录里面有一个“hsl.pak“文件,里面隐藏了约5MB

的文本。这些文本是整个游戏的骨架、血肉。它包含了人物、物品、

魔法、特殊技的属性和对话内容......

一、魔法及特殊技的属性:

代号.......攻击作用...............说明

============================================

1..........magicFun_Attack........基础攻击力

4..........magicFun_Paralysis.....麻痹效果

8..........magicFun_Poison........中毒效果

16.........magicFun_NoMagic.......魔法封印效果

4096.......magicFun_Weaken........衰弱效果

16384......magicFun_ClearAtDfUp...解除敌人附加攻防力

131072.....magicFun_StealGold.....偷取金钱

262144.....magicFun_StealItem.....偷取物品

524288.....magicFun_CancelActive..行动取消效果

1048576....magicFun_StealHP.......吸取敌人生命

代号.......防卫作用...............说明

============================================

2..........magicFun_Heal..........基础回复力

32.........magicFun_DefUp.........增加防御力效果

64.........magicFun_AttUp.........增加攻击力效果

256........magicFun_AllUp.........所有魔法抗力上升

512........magicFun_CureParalysis.解除麻痹状态

1024.......magicFun_CurePoison....治疗中毒

2048.......magicFun_CureNoMagic...解除魔法封印

8192.......magicFun_CureWeaken....解除衰弱效果

32768......magicFun_HealMP........回复魔法

65536......magicFun_ActiveAgain...可再次行动

修改例子:

特殊枝:银之手

在hsl.pak中可以找到以下内容(原先是繁体字):

item = 260,银之手

item = 261,逆刃

item = 262,金之手

item = 263,窃杀

item = 264,高级金之手

item = 265,残影乱斩

从上可知银之手的代号是260

从hsl.pak里寻找“name = 260“,在位置:76bfac9中找到。

我们可以找到以下这段文本:

[special]

code = magicCode10

name = 260

type = magicOTHER

range = range1Cell

effect_range = range0Cell

expend = 1

damage = 10,20

hit_ratio = 90

use_ratio = 90

function = magicFun_StealGold

attackpow_ratio = 100

attack_code = specCode49

defense_code = specCode50

这就是汉克斯的特殊枝“银之手”的属性

我们只要修改其中几项就可以了(直接在上面改):

range = 14;ge1Cell

effect_range = 14;ge0Cell

expend = 0

hit_ratio =100

use_ratio =100

function = 282652;n_StealGold

attack_code = 56;cCode49

defense_code = 57;cCode50

说明:

range、effect_range 就是攻击距离及范围,最大就是14。

expend 就是气格数了,原来银之手是要1格的,0就是不用。

function 这个就是作用了,这个参数要详细说明一下:

function = magicFun_StealGold

可以写成:

function = 131072

就是可以用代号代替,还可以将几种作用相加:

如原来银之手的作用是偷取金钱,我们可以把它改成几种作用:

麻痹效果、中毒效果、魔法封印效果、衰弱效果、

解除敌人附加攻防力、偷取物品

将作用代号相加:

4+8+16+4096+16384+262144=282652

即:

function = 282652

作者: 218.16.16.* 2006-6-23 19:53 回复此发言

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3 回复:【求助】218.16.18.*请进

attack_code、defense_code 也说明一下:

特殊技的过程动画,它不只动画这么简单,它还有自己的特性,如:

“慌雨斩”的特性就是连续几次起到作用。相同的特殊技有几种:

“月花圆舞”、“妖华红莲舞”、“连续突刺”等。

把“银之手”的动画改为“慌雨斩”的:

attack_code = 56

defense_code = 57

那么“慌雨斩”的特性就会作用在“银之手”上,即:

原来只可以一次偷一样物品的,现在可以一次偷几样了。

解除敌人附加攻防力,麻,毒,封,弱效果也作用于敌人身上几个回合。

注意:

作用代号有些是不能相加的,相加会失去作用,如:

偷取金钱和偷取物品不能相加,只能取其一。

还有,攻击作用+防卫作用=防卫作用,请考虑要不要这样试:

基础回复力+中毒效果=基础回复力、中毒效果

这会作用于自己(使用特殊技那方),虽然回复体力,但接着中毒了

当按照上面所说的修改完后,再进入游戏,会发现银之手的描述会

有所变化:

银之手

气格消耗0

所有状态异常 解除敌人附加攻防力 偷取物品

命中率100%,对象多名

回答字数10000字以内

参考资料:

如果您的回答是从其他地方引用,请表明出处。

包括游戏许多资料post.baidu/f?kz=***********

游戏攻略:e3ol/game/view?id=6show=2,游戏秘籍:e3ol/game/view?id=6show=3

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希望帮得上忙,幻世录:
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秘籍:
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baidu/s?cl=3wd=%BB%C3%CA%C0%C2%BCt=51
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幻世录——关卡作战攻略中


25~27关
二十五、阻碍
这关如果在十回合前消灭所有敌人则会过关。第十回合魔骑士团会从上方出现,魔将傲是无法打倒的,雷欧纳德一开始往下跑到脱逃点就可过关,如果魔骑士少于2人时会出现增援。沃斯菲塔兵会和魔骑士团互相攻击。
二十六、虚实
一开始队伍往右方移动,到第六回合后右上方会出现沃斯非塔兵帮助我们,等到野兽全灭后,我方会和沃斯非塔兵打起来,将沃斯非塔兵全灭后就能过关。 过了这关就会到达沙罗尼亚,在那里我方两组队伍会相遇,经过雷欧纳德和缇娜的对话事件后,在古都--玛哈亚镇酒馆里会出现一名翼人,和他谈过话后会出现通往尼布鲁瀑布的路,那里有一只红龙,它能施展火系最强魔法,实力相当强。打倒红龙后可得到雷欧纳德的武器龙牙,不过也不急过去,以后再回头去拿也可以。
二十七、变节
一开始我方人员往下方移动到岩石最靠近海之附近(战场中上靠海处),等待下方敌人接近再攻击。 第八回合克罗蒂从上方出现,第十回合克罗蒂会说一段话,接著她不会攻击任何人(选到她时会变成黄色),这时派一些人靠近克罗蒂准备支援她,第十二回合克罗蒂会加入我方,别让她阵亡就好。派去克罗蒂附近的人最好快一点解决黑暗法师会较安全,您可以用琥配合雷特一次打倒一名法师的方式解决。 在克罗蒂加入前,克罗蒂和傲都不会真正被打倒,克罗蒂加入后她就会阵亡,同时傲的生命力低于20%时就会过关。
28~30关
二十八、未知
如果您的队伍中没有咕噜这个角色的话,最好先去萨尔克岛的深渊之沼,让咕噜加入队伍。
这关的守护者是无法打倒的,您必须依照某种顺序使用魔法或是特殊技攻击有绿色光点的石柱,才能解除守护者的防卫状态。那么顺序是什么呢?还记得一开始守护者刚刚出现时(石柱上石像伴随白光开始活动)的顺序吗?没错,守护者出现的顺序就是答案,而这个顺序是不固定的,您每次进入这关时可能顺序都不一样,如果您忘了这个顺序的话,您只好用猜的,不然就只有读取回忆录重玩这关。 摆平守护者之后,接下来会出现一只巨兽--谜之生命体, 它能够行动两次,会使用一些魔法,不过应该没什么威胁性,如果这只生命体最后一击是由咕噜打倒的话,那么咕噜就会和它合体(转职),变成一只能飞行、能行动两次、攻击力强、特殊技强的魔物,很好用喔!不过咕噜未转职前很弱,最多也只能挨一下攻击,别让咕噜阵亡了。
二十九、崩陷
这关在第三回合以及第五回合会发生地震,并产生白烟,注意白烟所围的范围,我方除能飞行人员外全部站在白烟范围之外,如果没有看到白烟,请在游戏选单中的设定选项里头的场景效果设定为ON。 第七回合会发生岩石崩陷,前面提到的白烟范围的岩石会消失,站在上面的敌我人员都会消失掉(阵亡)。当敌人全灭或是第十二回合时,有一些敌人会从战场下方出现。
三十、决胜
这关把魔将傲打倒就能过关。第十四回合敌方会从右下方出现增援。注意在傲身上有不错的宝物,可以用汉克斯的特殊技金之手偷取,如果气力不够可以用神威之酒补充。
31~33关
三十一、恶魔之翼
这关把魔将席德尔打倒就能过关。 当敌人人数少于5人时敌方会出现增援,增援的敌人会站在木板码头两边的岸边。 注意在席德尔身上有不错的宝物,可以用汉克斯的特殊技金之手偷取,如果气力不够可以用神威之酒补充。 这关您可以先不要接近上面的席德尔,先把其它罗喽解决后再去对付他即可。打倒席德尔后,您可以选择要不要杀了他,这个决定会影响最后您要面对的魔王是谁。 过了这关后,到达下一个城镇斐达克,购买好新装备后,选择去旅馆,在经过旅馆讨论事件后,再去此地酒馆找一位妖精谈话,在大地图上就会出现通往妖精之都亚雷比斯的道路。另外,在薛维斯港的酒馆会出现一名兽人,以后再去找他。 接下来的行程是,先回到玛哈亚镇找酒馆中的翼人谈话,打开通往尼布鲁瀑布的道路后,去尼布鲁瀑布拿龙牙,再前往亚雷比斯找大长老谈话。
三十二、猎杀
这关当敌人全灭或第八回合时右方会出现翼人增援。第十六回合或翼人全灭时,从瀑布中会出现一只红龙。翼人和龙会互相攻击,打倒龙就能过关,龙的能力相当强,大家要合力打倒。当龙的生命力过低时它使用生命之水回复生命的机率很大,您可以利用这条龙练功,缇娜如果学会灭或裁时,可以使用这两种魔法练等级,不过要注意一点,若是龙的气力满3格时, 小心它使用特殊技龙啸天驱,威力非常强,有可能一次就会让我方人员阵亡。龙身上会机率性携带不错的物品,看到时记得用汉克斯偷出来。 接下来前往戈黎塔尼港,去妖精之都吧!您也可以先去命运的神殿转职,对众神宫殿遗址那关搜刮宝物有帮助(在妖精之都那边),不过将来有机会要再去命运的神殿,所以也不用先去命运的神殿。
三十三、破浪

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