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魔兽世界Dk PK种族及天赋,915冰dkpvp天赋

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魔兽世界求DKPVP天赋

魔兽世界Dk PK种族及天赋,915冰dkpvp天赋-第1张-游戏信息-泓泰

 主要变化

  剑刃屏障现在使你受到的所有伤害降低6%,条件移除。

  凛风冲击的主目标伤害攻击强度加成从48%下降至44%,AOE伤害攻击强度加成从24%下降至22%。

  死亡骑士的宠物现在能够正确的继承人物的爆击和法术穿透等级

  邪恶之力:现在使力量提高25%,从20%上调。

  召唤石像鬼:无论目标距离远近,总是使用远程攻击。(请注意,目前仍然有反映说当你贴紧目标并且面对目标召唤石像鬼的时候,石像鬼还是会浪费时间回头飞开一段距离才使用远程攻击。)

  所有职业提供近战攻击强度的BUF效果由10%提升至20%。

  部分职业致死效果由10%提升至25%。

  天赋

  下列是目前流行的天赋,复制代码可在游戏中直接加点。

  主流邪天赋:

主流冰天赋

雕文

  选择邪恶天赋

  主要:

  凋零缠绕雕文

  亡者复生雕文

  天灾打击雕文(如果使用的天赋不点瑞文戴尔之怒,此处换为冰冷触摸雕文)

  大型:

  反魔法护罩雕文

  死亡之握雕文

  绞袭雕文

  小型:

  活力之握雕文

  寒冬号角雕文

  凋零之拥雕文

  选择冰霜天赋

  主要:

  冰霜打击雕文

  凛风冲击雕文

  冰冷触摸雕文(如果使用的天赋点满3点灭绝,此处换为湮没雕文)

  大型:

  反魔法护罩雕文

  饥饿之寒雕文

  绞袭雕文(评级战场此处换为死亡之握雕文)

  小型:

  活力之握雕文

  寒冬号角雕文

  活力分流雕文

  属性推荐

  邪恶天赋属性推荐

  5%命中195法术穿透韧性力量急速暴击专精熟练

  冰霜天赋属性推荐

  5%命中195法术穿透韧性力量专精急速暴击?熟练

  特别的,用冰霜天赋打评级战场,可以无视5%命中的要求,全身重铸精通即可。

  符文铭刻

  堕落十字军是现阶段无论冰邪天赋最好的附魔。它有机率治愈生命值的3%并使你的总力量提高15%,持续15秒。

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魔兽世界DKpvp天赋 和手法?

说明:

  首先,DK的生存能力是目前所有职业中最强的。所以我们要发挥这个优势,神说,活着才是最NB的。

  鲜血:

  利刃屏障:这是个非常NB的免伤害技能,直接免5%持续10秒,如果保持鲜血符文CD,那就一直有5%免伤

  刀锋护甲:180点护甲换1点攻强,如果你有180w护甲,那么就加1w攻强。随着装备护甲越来越高,这个天赋的优势越来越大。如果你把护甲片,防御药剂加满,那么BOSS在你面前,就像OC门口的一头野猪。

  符文分流和强化符文分流:这个是DK的保命技能之一,也是最好用的一个。而且用的是鲜血符文,跟利刃屏障刚好配对。可以一直加血并且一直有5%免伤,基本保持不死之身。

  法术偏斜:不解释了,法术免伤。打法系绝对要加。在你某些时候被蜡烛或者其他东西弄到身上的时候绝对好用。

  战争精英:耐力就是生命,某种情况下,你多几点耐力,就可能包对方放倒,就有可能把BOSS推到,更重要的是你越持久,越精英,你下面的女人就越。。哈哈哈

  鲜血印记:被伤害一次就加4%的血,给对方上一个,如果本来你被攻击20次死掉,那么现在你还有80%血。也就是说,如果本来你只能干20次,那么现在你可以干36次!

  冰霜:

  强化冰冷触摸:伤害提高是次要,关键是可以降低对方攻击速度,打近战职业及传说中的近战猎人必须的。可以明显降低对方攻击速度,增加自己持久能力。

  坚韧:跟鲜血的刀锋护甲配套,等于直接多15%的攻击强度。

  寒冰延伸:这个是打近战的必备天赋,类似于猎人的风筝术或H军的游击战术。

  巫妖之躯:如果你有见到过SS变身恶魔时的强悍,你就会知道变身技能的必不可少。三免加给自己死缠,DK的又一保命技能。LICH KING这么耐打,就是因为加了这个天赋。

  邪恶:

  预知:由于没有天灾打击以及DK本来是物理攻击选手,所以第一层我们选择了预知,这是个很无奈的选择。5%的闪避,20刀跟21刀完全没有区别,因为敌人根本没有机会砍满20刀。

  蔓延:在风筝的时候可以有多6秒的时间不用回头,首先节约了符文,其次6秒多了2跳,避免了敌人干血的情况下逃跑的可能性。

  贪婪王者:邪恶天赋最重要的食尸鬼耐力,必加天赋。让你的3P合作者也拥有持久的耐力。

  骨蛆:在普通攻击上附加20%的暗影伤害,对于物理防御高但是抗性不足的板甲职业,这个是对其有效伤害的一个天赋。就像你对你下面的女人一样,肉体上的刺激不能满足她的需求,那么你就必须在精神上面满足她。

  邪爆:如果你的目标在一群尸体当中,那么你的目标就会死得很难看。这个在群P以及副本AOE的时候尤其管用,配合亡者大军使用,基本无敌。

  死神降临:加坐骑移动速度,跟SQ的正义追击类似。在你逃跑或者追杀对方的时候,这个天赋有着非常大的优势。

  王者之夜,食尸鬼主宰,食尸鬼狂乱:邪恶天赋必召食尸鬼,从2P升级为3P。想一下为什么猎人都要带BB就明白了。而且大技能亡者大军缩短10分钟。。当你P股后面跟着一

  大群食尸鬼上去群殴的时候,舒坦。。

  邪恶虫群:我R。这个天赋跟我看到的游戏里面的天赋介绍不一样?

  不纯:法术伤害提高。如果你有1w攻强,那么法伤=10000*0.2=2000。2000法伤,1秒1个冰冷触摸,加上前面的强化,以后你的冰冷触摸和死亡缠绕将会是最强悍最常用的远程伤害技能。

  魔法压制,反魔法领域:对付法系的必备天赋和技能。如果两个技能交替使用,10多秒的时间法系在你面前完全就是一盘菜。

  强化邪恶灵气:符文冷却时间提高10%,符文就是DK的攻击和防御,等于直接加了10%的伤害。15%的移动速度,对于风筝、追击、逃跑,这个天赋是在是太强大了。

  至于雕文,凭我多年的经验来看,作用有但是不大,各位玩家可随意选择。首选保命,伤害其次。有持久的能力才能持续的制造刺激,我们从WOW中各种 耐力之XXXX 这样的装备就能看出来,角色的耐力绝对是最重要的属性。

  总结一下:

  WOW中PVP你的目标只有两种,一种是物理职业,一种是法系职业。对于近战物理职业(远程的我们可以用死亡之握+寒冰锁链让他变成近战),我们可以选择NB的风筝术

  或者合理使用鲜血天赋的回血技能将其KO。对于法系职业,死亡之握+寒冰锁链+魔法压制+反魔法领域,偶尔配合一下回血技能。如果你杀不死对方,你就不用玩DK了,作为一个资深的DK玩家,OC门口的亡灵大神,我为你感到悲哀。

  总之,若要领悟这篇文章,洞悉其奥义,理解其深度,没有一定的智慧基础是不行的。我不求广大玩家都能领悟到黑暗的真谛,只要能有几个天资NB的孩子能顿悟,将其发扬光大,就不愧

  本人发这张秘籍帖。若有出头之日,感谢的话就不用对我说了,只要记得本人名号:

  10区安苏部落亡灵大神:名字就不说了,说出来怕追捧我的人太多,做人要低调,懂不;如果你能有幸猜到我的名字并且找到我,那么我将向你指点一二,保证你受用终身。

冰DK输出手法与天赋

冰DK天赋有2种 一种是双持单手开冰脸 一种是双手武器开绿脸 属性都是 力量》8%命中》28精准》急速》精通》暴击 起手 号角 瘟疫爆发 湮灭 鲜血分流 湮灭 冰打若干 (每一分钟需补一次暗影打击和瘟疫,杀戮机器触发后若湮灭CD在3秒以下则等湮灭 3秒以上直接冰打 免费凛风触发了就用 ) AOE 凛风配合爆发 传染 冰霜打击雕文,湮没雕文和凛风冲击雕文。 大型雕文 反魔法护罩雕文,黑暗援助雕文和饥饿之寒雕文。另外可以选择寒冰锁链雕文或活力之握雕文作为备选雕文。 小型雕文 冰霜之路雕文,寒冬号角雕文和活力分流雕文。

魔兽世界DK什么天赋PK厉害,冰霜怎么样?

别听1楼2楼的忽悠
目前版本冰DK是PVP的绝对主流本人以一个奶骑视角为楼主讲解这个版本的冰DK
从2V2的黑白骑
3V3的三板/PHD/死法牧
5V5的功夫菜刀
再到插旗PK
都是用冰DK打
WLK的DK曾经都是用邪恶天赋
在竞技场充当搅屎棍的作用
但是现在ctm来临
DK以冰霜天赋成为一个超高的DPS
10秒CD的打断
带减速的凛风冲击(需要凛风冲击雕文和冻疮天赋)
大范围的饥饿之寒
强大反控的巫妖之躯
还有4件套属性触发杀戮机器后AP提高的可叠加的buff
绞杀用的好对治疗的压制能力不是一点半点
没有丰富经验的治疗甚至能被20秒内solo死当然
冰DK的弱点就是保命技能看似多但是不太实用
对临场应变能力(如被困在烟雾弹里)要求较高我打了不少黑白骑和三板
55也是带着DK打的
感觉冰DK无论从控制
爆发
solo
都是不错的队友
就是腿短导致比较脆请结合真主哥(台服5字斗士)的3板攻略看看冰DK的作用和技能使用

魔兽世界Dk PK种族及天赋

由于如今的PVP舞台上 竞技场占据绝大部分的空间 所以我们推荐的PVP天赋也无限侧重于竞技场 而在竞技场中 邪冰天赋是DK永恒的PVP主题天赋

PK的话 都是不错的选择
兽人
[血性狂暴] [斧专精]没有发生变化。
[命令]也会影响死亡骑士的宠物。
[坚韧] 属性改变,会使昏迷效果的持续时间缩短15%。
坚韧的修改算是削弱,但兽人永远是部落的王者造型拉风

亡灵
[食尸] [水下呼吸]没有发生变化。
[暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%。
[亡灵意志]:只会移除魅惑、恐惧和催眠效果,不再具有免疫效果。
被遗忘者的意志削弱不能提前开了,但是给人感觉是最适合DK的。。(DK本来就亡灵嘛)

牛头人
[战争践踏] [栽培]没有发生变化。
[自然抗性] 属性改变,会使你被自然法术命中的几率降低2%。
[耐久] 属性改变,会使基础生命值提高5%。
最拉风的个头。。。

巨魔
[野兽杀手] [弓专精] [投掷专精] [再生]没有发生变化。
[狂暴 ]不再消耗能量、怒气或法力。
[新特长 - 巫毒步] 使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!
被动种族特长
基本没人选。。另类的

血精灵
[奥术亲和]没有发生变化。
[魔法抗性]属性改变,会使你被法术命中的几率降低2%。
[法力分流] 被移除。同时[奥术洪流]在施放后会使血精灵恢复15点能量值、6%法力值或15点符文能量值。
部落美型的最爱,沉默很强大
当然每个种族都有自己的优势选什么种族来当您的DK就看个人喜好了!

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