前言:
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/施放 猛禽一击()/施放 反击() /施放 猫鼬撕咬() /script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"Trip")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"Trip")) then CastSpellByName("摔绊(等级 1)"); else CastSpellByName("摔绊(等级 3)"); end
请在括号内填写技能等级,最后一行是判断目标身上有没有摔绊效果,有补1级技能,没有用3级。
标记+照明弹宏
/Script if(UnitIsEnemy("player","target"))then CastSpellByName("猎人印记") else CastSpellByName("照明弹");end;
如果目标是敌对或怪,则上标记;如果目标为空或为中立/友好目标则放照明弹. 尤其适合1.12打贼用
抢怪宏
/script PetDefensiveMode()/script PetAttack() /script if UnitExists("target") then CastSpellByName("奥术射击(等级 1)");end
发现目标的同时放宝宝咬+1级奥射,适合抢任务怪或稀有怪等
标记宠物攻击
/cast 猎人标记/petattack
简单却很有用的一个宏,能让你在施放猎人印记的同时,宠物就冲上去进行攻击。
守护切换
/castsequence 雄鹰守护,猎豹守护
假死放陷阱
#showtooltip 冰冻陷阱/cast 假死/petpassive/cast 冰冻陷阱
这个宏可以帮你一键完成“假死脱战+放置冰冻陷阱”的操作,与此同时还会把你的宠物设置为被动状态,避免它把这一系列操作给破坏掉。
驱散射击宏
#showtooltip 驱散射击/petpassive/cast 驱散射击
这个宏可以让你在施放驱散射击的时候宠物被调整为被动状态,防止它打破你的控制。
宠物打图腾宏
/petattack /petattack [target=战栗图腾][target=图腾] /petattack [target=风怒图腾][target=图腾] /petattack [target=地缚图腾][target=图腾] /petattack [target=根基图腾][target=图腾]/petattack [target=灼热图腾][target=图腾] /petattack [target=法力之泉图腾][target=图腾]
标记宏
#showtooltip 猎人印记/cast [target=target,exists,harm] 猎人印记/script if UnitSex("target")==3 then g="女" else g="男" end;SendChatMessage("·→"..UnitName("target").."←· "..UnitClass("target").." Hp = "..UnitHealth("target").."","say")
标记+喊话,告诉队友所标记的职业,等级,血量
调整最大视角距离宏
/console CameradistanceMaxFactor 50
或者
/script SetCVar("cameraDistanceMax", 25)
动作条翻页
/swapactionbar 1 2
重置副本宏
/run ResetInstances()
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