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wow到目前9.0为止猎人需要买书学习的技能有哪些?_魔兽世界猎人技能

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魔兽世界新手猎人,推荐下专业技能和生活技能,谢谢高手指点!

魔兽世界新手猎人,推荐下专业技能和生活技能,谢谢高手指点! wow到目前9.0为止猎人需要买书学习的技能有哪些?_魔兽世界猎人技能-第1张-游戏信息-泓泰

专业技能可以学两个
想赚钱就双采,采矿+割皮
兼顾赚钱和强力就 采花+割皮
如果不缺G,只想更强,那么就制皮+工程,或者制皮+珠宝
生活技能共四个,你可以都学,有时间就练着玩。

魔兽世界的专业技能和生活技能

专业技能的话有挖矿,锻造,工程学,珠宝,剥皮,制皮,裁缝,附魔,采草,炼金术,铭文学
可以选两个来学习,法师的话我是建议你选裁缝和珠宝或附魔
单纯想赚钱的话就双采集呀,挖矿和采草,不过说真的,裁缝和珠宝也可以赚钱的!!
生活技能的话有烹饪,急救,钓鱼和考古,这些全部都可以学~
欢迎你加入WOW,加油喔~~

魔兽世界专业技能生活技能

练满后冲
因为现在练级简化了很多所以你一边练一边冲的话技能等级肯定跟不上角色等级的
那还不如满级后回来冲比较效率

魔兽世界 盗贼适合练什么专业技能和生活技能

1.如果想赚钱,当然是采矿+采药。盗贼会潜行,可以躲过很多怪直接进去采,爽极了。
2.如果想PVP厉害点,就学工程学。假如有人给你提供矿石或者你很有钱可以全部进口,你就可以学工程+珠宝加工。如果没有,最好学工程+采矿。
3.给自己做装备。学拨皮+制皮。
4.作武器.采矿+锻造。
5.做药水。采药+炼金。
6.附魔+裁缝/制皮/工程。
PS:我觉得最好的是工程+珠宝加工或者工程+FM,前提是你有钱,或者有好朋友给你提供材料。
我是地精工程+采矿。工程能做280%的飞机,非常拉风。而且还有空间撕裂器永望镇和52区,出远门不用愁。潜水头盔,侏儒隐性装置,各种炸弹等很实用。还有很多很有趣的东西。

魔兽世界猎人生活技能

就一个急救有用 其他烹饪需要钓鱼支持才能到300以上 钓鱼是烧点卡的行为

魔兽世界牧师生活技能和专业技能可以一起练嘛?

专业技能不管你是什么种族 什么职业都只能学俩个,由你自己决定,
生活技能可以把所有的都学了
也就是说你可以学习烹饪 钓鱼 急救 并且可以再学习俩项专业技能!

魔兽世界猎人制皮专业技能!

最后是从现在做起。制皮的图纸很好搞 把皮拨多点。多刷有野兽的副本。
制皮训练师的技能足够冲到525。
皮的需求量很大

魔兽世界暗夜猎人专业技能

首先 你可以再制皮+扒皮 采矿+工程 这2个组合里面选择其一
扒皮和采矿是采集系的 一个从野兽上扒 一个当矿工 没什么好说的 恩.挖矿比较有竞争性你可以体验和同正营以及敌对正营抢矿的乐趣 很好玩哒~
说说工程 工程的小玩具有很多 就像楼上说的 其中起搏器曾经很有用 灭团了可以靠猎人电人 也算是当时团队的一大乐趣(你可以想象灭团以后一堆猎人活蹦乱跳得电治疗MM有多么好玩)
但是之后假死惨遭削弱 已经沦落为消仇恨的东西了 起搏器幺小副本里用用就不错
至于那些火箭靴什么的 就是玩玩 一般情况你是不会装备的 炸弹貌似有用 其实很渣 而且冲工程绝对会比制皮费钱
我的猎人是扒皮 制皮,制皮除了可以造一些极品装备外(当然材料很贵)鼓的帮助还是很大的
有个恐慌之鼓可以群体恐惧周围单位几秒 对于盗贼偷袭和战士这些近战职业是非常有效的~
而且你可以制皮给一些低级的小号 那些绿装蓝装在拍卖行其实是很吃香的
祝游戏愉快

魔兽世界猎人专业技能问题

楼主你才10级而且是LR,我建议你还是学剥皮和采矿吧!感觉矿比药好卖,而且值钱,特别是现在战斗中只能喝一管药,直接导致药的消耗下降 !而工程、锻造都是要矿的!
至于皮和药的价格,每个区都不一样,我们区硬甲皮最贵、其次是重皮,当然特殊皮,由于掉率低,其实不适合赚钱的!

魔兽世界亡灵法师应该学什么专业技能和生活技能

法师的话 裁缝 附魔吧 对PVE好 生活技能不限制数量 都学了 天赋见图

wow到目前9.0为止猎人需要买书学习的技能有哪些?

《魔兽世界》9.0前夕即将实装上线,由于前夕等级的压缩,部分需要50+级才会激活的职业技能和效果将无法在前夕生效。有的技能名称或效果翻译不当的请谅解,下面就让小编带各位看看前夕中猎人不可用的技能有哪些吧,
《魔兽世界》9.0前夕猎人不可用技能一览
前夕中不生效的技能等级
治疗宠物(等级2,52级):持续时间内额外治疗宠物15%最大生命值。
《魔兽世界》猎人攻略
猎人天赋、装备、宠物推荐
点击 获取猎人专属礼包
高速 获取猎人稀有宠物
需优先 九游APP
宁神射击(等级2,54级):当宁神射击成功驱散效果,获得10集中值。
强化陷阱(等级2,56级):焦油陷阱和冰冻陷阱的冷却时间减少5秒。
夺命射击(等级2,58级):夺命射击的暴击伤害提高25%。

魔兽世界猎人宝宝技能大全

魔兽世界猎人宠物技能如下:

被动技能:增强耐力,自然护甲,伤害抵抗(奥 火 冰 自然 暗),等均可在NPC处学习。

主动技能:低吼可在NPC处学习。

其余:撕咬,爪击,畏缩,俯冲,突进,冲锋,嚎叫,闪电吐息,潜伏,蝎毒,尖啸,盾墙,雷霆,都需要相应等级的动物身上学习。

详述:

撕咬:等级9,对敌人造成108到132点伤害。

爪击:等级9,用爪攻击敌人,对其造成54到76点伤害。

畏缩:等级1,在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。

俯冲:等级1,移动速度提高40%,持续15秒。

突进:等级3,移动速度提高80%,持续15秒。

嚎叫:使座狼附近的三枚人类棋子所能造成的物理伤害降低50%,持续20 秒。

魔兽世界猎人学什么生产技能好?另外就是天赋怎么加?

1.工程学、附魔、珠宝、制皮、采矿、剥皮这些对你都有提升,但你只能学其中两个。
工程学有很多工程附魔,有很多好玩且实用的东西,并且现在有一代工程头359紫装,比较强大。
附魔可以给自己的俩戒指FM。
珠宝可以切自己用的高属性宝石。
制皮可以给自己的护腕FM,比附魔师的更强大。
采矿可以增加耐力。
剥皮可以提升你的爆击。
考古学是生活技能,和急救、烹饪、钓鱼一起的,大家都能学。它并没有什么附属技能,考古学只是可以解密出一些稀有的坐骑、宠物、玩具和史诗级装备,猎人用的仿佛没有。

2.猎人你必须要备一个兽王天赋,用来野外应敌或战场时用,同时,很多LR的稀有宠物必须兽王才能抓。此外,生存天赋和射击天赋是PVE比较强大的天赋,其中生存早期相当不错,AOE基本上无敌,后期团队副本的话,射击爆发力更强。看你自己如何选择,关于三系天赋的配点,你可以百度:4.1猎人天赋。有很多可以参考。

3.猎人宠物技能一般情况下都是它自己用,跟你没多大关系。除非特定情况下,需要你来掌握使用的时间,那便将宠物的该技能点右键停止自动使用,然后由你来用。如果战场PVP的话,一些宠物的控制技能如定身、昏迷、打断这些,尽量由你来用为好。

魔兽世界猎人技能伤害排行

1.杀戮射击
猎人版斩杀,需要目标血量低于20%才能用
2.奇美拉射击
给目标挂上毒蛇钉刺后打奇美拉还有伤害加成,具体数值忘了
3.瞄准射击/多重射击
这两个伤害加成基本一样,而且共CD所以放一起
4.爆炸射击
其实爆炸伤害应该比瞄准/多重高,毕竟是2次伤害,但单个数字显然没有上面两个华丽
5.奥术射击
奥射的AP加成貌似只有15%甚至更低,反正伤害不很高而且和爆炸射击共CD
6.稳固射击
稳固这技能很看AP,低AP时候就相当于多一次平射,AP越高伤害越猛而且能触发穿刺射击(流血)所以AP起来后一般都在输出循环中放弃奥射宁可多打一次稳固
DOT类
1.黑箭
2.翼龙钉刺
CD2分钟,伤害完全属于饶头不靠谱
3.毒蛇钉刺
4.穿刺射击
稳固/瞄准/奇美拉打出暴击后6秒内造成暴击伤害40%的流血,所以说属于附加伤害,但是占猎人输出中相当重要一部分
就想到这么多

《魔兽世界》猎人如何高输出循环?

首先要明确的是,一名在团本中战斗的猎人,所需要的输出类技能只有两个——“多重射击”和“瞄准射击”,然后用“猎人印记”进行辅助。作为猎人,需要给例如破甲、印记还有术士法术等更加重要的debuff“让位置”,所以毒蛇钉刺在团本里并不会使用。

因为老版本中奥术射击和瞄准射击的CD时间有“共享”关系。所谓的“猎人输出手法”。是的,虽然打本表面上只用2个输出技能,但别忘了“自动射击”,基于自动射击猎人输出有了两套不同的“循环”。

扩展资料:

关于远程攻击的攻速:

当远程武器攻速大于3.0,属于“慢射速,高单发伤害”时,应该选择下面的“输出循环”让自动射击的优先级瞄准射击。自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—自动射击—瞄准射击。

当远程武器攻速小于3.0,属于“快射速,低单发伤害”时,应该选择下面的“输出循环”,让瞄准射击的优先级自动射击。自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—瞄准射击。

魔兽世界猎人所有技能介绍

唤宠物|Call Pet
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Summons your pet to you.
Lv 10, mana:0, 召唤宠物到身边。

复活宠物|Revive Pet
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:10s, 冷却时间:0s
Revive your pet, returning it to life with 15% of its health.
Lv 10, mana:0, 复活宠物,获得自身15%的生命值。

解散宠物|Dismiss Pet
种类:野兽掌握, 范围:10 yards, 施法时间:5s, 冷却时间:0s
Dismiss your pet. Dismissing your pet will reduce its happiness by 50.
Lv 10, mana:0, 解散宠物,将降低50点快乐度

野兽驯服|Beast Taming
种类:野兽掌握, 范围:30 yards, 施法时间:20s, 冷却时间:0s
Begins taming a beast to be your companion. Your armor is greatly reduced while you focus on taming the beast for 20 seconds. If you lose the beast's attention for any reason, the taming process will fail. Once tamed, the beast will be very unhappy and disloyal. Try feeding the pet immediately to make it happy.
Lv 10, mana:0, 驯服野兽成为你的宠物,在这20秒期间将大幅度降低你的护甲。如果宠物转移了对你的注意力,那么驯服过程将失败。一旦驯服一个宠物,它将变得很不快乐和不忠诚。该马上给你的宠物喂食增加快乐度。

喂食宠物|Feed Pet
种类:野兽掌握, 范围:10 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Feed your pet the selected item. Feeding your pet increases happiness. Using food close to the pet's level will have a better result.
Lv 10, mana:0, 选择食物来喂食你的宠物,可增加快乐度。用与宠物等级相近的食物将获得更好的效果。

训练宠物|Beast Training
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Lets the Hunter train his pet with various abilities that he has learned.
Lv 10, mana:0, 让猎人可以把自己学会的多种技能教给自己的宠物。

治疗宠物|Mend Pet
种类:野兽掌握, 范围:20 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:5s
Heals your pet 20 health every second while you focus. Lasts 5 seconds.
Rank 1, Lv 12, mana:50, 每秒治疗宠物20点生命值,持续5秒。
Rank 2, Lv 20, mana:90, 每秒治疗宠物38点生命值,持续5秒。
Rank 3, Lv 28, mana:155, 每秒治疗宠物60点生命值,持续5秒。
Rank 4, Lv 36, mana:225, 每秒治疗宠物103点生命值,持续5秒。
Rank 5, Lv 44, mana:300, 每秒治疗宠物142点生命值,持续5秒。
Rank 6, Lv 52, mana:385, 每秒治疗宠物189点生命值,持续5秒。
Rank 7, Lv 60, mana:480, 每秒治疗宠物245点生命值,持续5秒。

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猴之守护|Aspect of the Monkey
种类:野兽掌握|Beast Mastery, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
The hunter takes on the aspects of a monkey, increasing chance to dodge by 8%. Only one Aspect can be active at a time.
Lv 4, mana:20, 猎人获得猴之守护,增加8%躲避几率。同一时间只能激活一种形态的守护。

鹰之形态|Aspect of the Hawk
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
The hunter takes on the aspects of a hawk, increasing Ranged Attack Power by 20. Only one Aspect can be active at a time.
Rank 1, Lv 10, mana:20, 猎人获得鹰之守护,增加20点远程攻击力。同一时间只能激活一种形态的守护。
Rank 2, Lv 18, mana:35, 猎人获得鹰之守护,增加35点远程攻击力。
Rank 3, Lv 28, mana:50, 猎人获得鹰之守护,增加50点远程攻击力。
Rank 4, Lv 38, mana:70, 猎人获得鹰之守护,增加70点远程攻击力。
Rank 5, Lv 48, mana:90, 猎人获得鹰之守护,增加90点远程攻击力。
Rank 6, Lv 58, mana:110, 猎人获得鹰之守护,增加110点远程攻击力。

豹之守护|Aspect of the Cheetah
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
The hunter takes on the aspects of a cheetah, increasing movement speed by 20%. If the hunter takes damage, he will be dazed for 4 seconds. Only one Aspect can be active at a time.
Lv 20, mana:40, 猎人获得豹之守护,增加20%移动速度。如果猎人受到伤害,将晕眩4秒。同一时间只能激活一种形态的守护。

野兽守护|Aspect of the Beast
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
The hunter takes on the aspects of a beast, sharing any detection abilities with her pet, becoming untrackable and able to track beasts.
Lv 30, mana:50, 猎人获得野兽守护,与宠物分享所有侦测能力,自身变为不可追踪,可以追踪野兽。同一时间只能激活一种形态的守护。

群队守护|Aspect of the Pack
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
The hunter and her group take on the aspects of a pack of cheetahs, increasing movement speed by 20%. If a pack member takes damage, they will be dazed for 4 seconds. Only one Aspect can be active at a time.
Lv 40, mana:100, 猎人及其团队获得群队守护,增加20%移动速度,如果有队员受到伤害,队员将晕眩4秒。同一时间只能激活一种形态的守护。

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惊吓野兽|Scare Beast
种类:野兽掌握, 范围:30 yards, 施法时间:1.5s, 冷却时间:30s
Scares a beast, causing it to run in fear for up to 10 seconds. Damage caused may interrupt the effect. Only one beast can be feared at a time.
Rank 1, Lv 14, mana:35, 持续时间:10s, 惊吓野兽,吓跑它10秒。任何伤害可能会中断效果。同时只能惊吓一个野兽。
Rank 2, Lv 30, mana:50, 持续时间:15s, 惊吓野兽,吓跑它15秒。
Rank 3, Lv 46, mana:75, 持续时间:20s, 惊吓野兽,吓跑它20秒。

野兽之眼|Eyes of the Beast
种类:野兽掌握, 范围:40 yards, 施法时间:3s, 冷却时间:0s, 持续时间:60s
Take direct control of your pet and see through its eyes for 60 seconds.
Lv 14, mana:20, 60秒内可看见你的宠物所看见的。

鹰之眼|Eagle Eye
种类:野兽掌握, 范围:无限, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:60s
Zooms in the hunter's vision.
Lv 14, mana:25, 放大猎人的视野。

本能视觉|Glimpse of Instincts
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:30s
Share your pet's senses, gaining any detection or tracking abilities for 30 seconds.
Lv 24, mana:50, 共享你的宠物的感官,获得其侦测能力或者跟踪能力,持续30秒。

野兽知识|Beast Lore
种类:野兽掌握, 范围:40 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:30s
Gather information about the target beast. The tooltip will display damage, health, armor, any special resistances, and diet.
Lv 24, mana:40, 收集目标宠物的资料。在tooltip上显示其伤害值,生命值,护甲值,任何特殊抗性以及所吃的食物。

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迅猛一击|Raptor Strike
种类:野外技能|Outdoorsmanship, 范围:5 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:6s
A strong attack that increases melee damage by X.
Rank 1, Lv 1, mana:15, 近战攻击伤害+5的一击
Rank 2, Lv 8, mana:25, 近战攻击伤害+11的一击
Rank 3, Lv 16, mana:35, 近战攻击伤害+21的一击
Rank 4, Lv 24, mana:45, 近战攻击伤害+34的一击
Rank 5, Lv 32, mana:55, 近战攻击伤害+50的一击
Rank 6, Lv 40, mana:70, 近战攻击伤害+80的一击
Rank 7, Lv 48, mana:85, 近战攻击伤害+110的一击
Rank 8, Lv 56, mana:100, 近战攻击伤害+140的一击

翼击|Wing Clip
种类:野外技能, 范围:5 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:10s
Inflicts 5 damage and reduces the enemy target's movement speed to 50% of normal for 10 seconds.
Rank 1, Lv 12, mana:40, 造成5点伤害以及降低目标敌人50%的移动速度,持续10秒。
Rank 2, Lv 38, mana:60, 造成25点伤害以及降低目标敌人50%的移动速度,持续10秒。

猫鼬撕咬|Mongoose Bite
种类:野外技能, 范围:5 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:5s
Counterattack the enemy for 20 damage. Can only be performed after you dodge.
Rank 1, Lv 16, mana:25,在躲避对手攻击后施放,反击对手造成20点伤害。
Rank 2, Lv 30, mana:35,在躲避对手攻击后施放,反击对手造成40点伤害。
Rank 3, Lv 44, mana:45,在躲避对手攻击后施放,反击对手造成65点伤害。
Rank 4, Lv 58, mana:60,在躲避对手攻击后施放,反击对手造成95点伤害。

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献祭陷阱|Immolation Trap
种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:15s, 持续时间:60s
Place a fire trap that will burn the first enemy to approach for 105 Fire damage over 15 seconds. Trap will exist for 60 seconds. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.
Rank 1, Lv 16, mana:50, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内105点火系伤害,陷阱存在60秒。陷阱只能在非战斗时候放置,同一时间只能放置一个陷阱。
Rank 2, Lv 26, mana:90, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内215点火系伤害。
Rank 3, Lv 36, mana:130, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内340点火系伤害。
Rank 4, Lv 46, mana:190, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内510点火系伤害。
Rank 5, Lv 56, mana:245, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内690点火系伤害。

寒冰陷阱|Freezing Trap
种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:15s, 持续时间:60s
Place a frost trap that freezes the first enemy that approaches, preventing all action for up to 10 seconds. Any damage caused will break the ice. Trap will exist for 60 seconds. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.
Rank 1, Lv 20, mana:50, 放置一个寒冰陷阱,第一个靠近的敌人10秒内冻止一切动作,任何攻击都有可能打破冰块。陷阱存在60秒。陷阱只能在非战斗时候放置,同一时间只能放置一个陷阱。
Rank 2, Lv 40, mana:75, 放置一个寒冰陷阱,第一个靠近的敌人15秒内冻止一切动作。
Rank 3, Lv 60, mana:100, 放置一个寒冰陷阱,第一个靠近的敌人20秒内冻止一切动作。

寒霜陷阱|Frost Trap
种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:15s, 持续时间:60s
Place a frost trap that creates an ice slick around itself when the first enemy approaches it. All enemies within 10 yards will be slowed to 40% of their normal movement speed. Trap will exist for 60 seconds. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.
Lv 28, mana:60, 放置一个寒霜陷阱,当首个怪物到达时在周围造成一块范围的冰面,在10码范围内的敌人移动速度减慢为正常速度的40%。陷阱存在60秒。陷阱只能在非战斗时候放置,同一时间只能放置一个陷阱。

爆炸陷阱|Explosive Trap
种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:15s, 持续时间:60s
Place a fire trap that explodes when an enemy approaches, causing 100 to 130 Fire damage and burning all enemies for 150 additional Fire damage over 20 seconds to all within 10 yards. Trap will exist for 60 seconds. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.
Rank 1, Lv 34, mana:275, 放置一个火焰陷阱,当有敌人靠近的时候,10码内所有敌人受到100到130点火焰伤害以及在20秒内受到150点的火焰持续伤害。陷阱存在60秒。陷阱只能在非战斗时候放置,同一时间只能放置一个陷阱。
Rank 2, Lv 44, mana:275, 放置一个火焰陷阱,当有敌人靠近的时候,10码内所有敌人受到139到187点火焰伤害以及在20秒内受到240点的火焰持续伤害。
Rank 3, Lv 54, mana:520, 放置一个火焰陷阱,当有敌人靠近的时候,10码内所有敌人受到201到257点火焰伤害以及在20秒内受到330点的火焰持续伤害。

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自动射击|Auto Shot
种类:远程战斗|Ranged Combat, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Automatically shoots the target until cancelled.
Lv 1, 自动射击目标,直到被取消。

投掷|Throw
种类:投掷|Thrown, 范围:8 - 30 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Hurl a thrown weapon at the target.
Lv 1, 用投掷武器投掷掷目标。

弩射|Shoot Crossbow
种类:弩弓|Crossbows, 范围:8 - 30 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, Lv1

巨蟒之刺|Serpent Sting
种类:远程战斗|Ranged Combat, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Stings the target, causing 20 Nature damage over 15 seconds. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Rank 1, Lv 4, mana:15, 刺击目标,在15秒内造成20点自然伤害。同时只能对一个目标使用一种刺击技能。
Rank 2, Lv 10, mana:30, 刺击目标,在15秒内造成40点自然伤害。
Rank 3, Lv 18, mana:50, 刺击目标,在15秒内造成80点自然伤害。
Rank 4, Lv 26, mana:80, 刺击目标,在15秒内造成140点自然伤害。
Rank 5, Lv 34, mana:115, 刺击目标,在15秒内造成210点自然伤害。
Rank 6, Lv 42, mana:150, 刺击目标,在15秒内造成290点自然伤害。
Rank 7, Lv 50, mana:190, 刺击目标,在15秒内造成385点自然伤害。
Rank 8, Lv 58, mana:230, 刺击目标,在15秒内造成490点自然伤害。

毒蝎之刺|Scorpid Sting
种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Stings the target, reducing Strength and Agility by -20 for 20 seconds. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Rank 1, Lv 22, mana:70, 刺击目标,在20秒内降低目标20点力量和敏捷。同时只能对一个目标使用一种刺击技能。
Rank 2, Lv 32, mana:90, 刺击目标,在20秒内降低目标29点力量和敏捷。
Rank 3, Lv 42, mana:125, 刺击目标,在20秒内降低目标45点力量和敏捷。
Rank 4, Lv 52, mana:165, 刺击目标,在20秒内降低目标68点力量和敏捷。

毒蛇之刺|Viper Sting
种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Stings the target, draining 468 mana over 8 seconds. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Rank 1, Lv 36, mana:125, 刺击目标,在8秒内汲取目标468点法力。同时只能对一个目标使用一种刺击技能。
Rank 2, Lv 46, mana:165, 刺击目标,在8秒内汲取目标656点法力。
Rank 3, Lv 56, mana:210, 刺击目标,在8秒内汲取目标888点法力。

猎人标记|Hunter's Mark
种类:远程战斗, 范围:100 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:10min
Places the Hunter's Mark on the target, increasing the Ranged Attack Power of all attackers against that target by 20. In addition, the target of this ability can always be seen by the hunter whether it stealths or turns invisible. The target also appears on the mini-map. Lasts for 10 minutes.
Rank 1, Lv 6, mana:15, 将猎人标记放在目标上,增加所有攻击该目标的攻击者的远程攻击力20点。此外,目标无论潜行还是隐形都可以被猎人看见。目标还显示在小地图上。持续10分钟。
Rank 2, Lv 22, mana:30, 将猎人标记放在目标上,增加所有攻击该目标的攻击者的远程攻击力45点。
Rank 3, Lv 40, mana:45, 将猎人标记放在目标上,增加所有攻击该目标的攻击者的远程攻击力75点。
Rank 4, Lv 58, mana:60, 将猎人标记放在目标上,增加所有攻击该目标的攻击者的远程攻击力110点。

奥术射击|Arcane Shot
种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:6s
An instant shot that causes 13 Arcane damage.
Rank 1, Lv 6, mana:25, 瞬时射击目标造成13点奥术伤害。
Rank 2, Lv 12, mana:35, 瞬时射击目标造成21点奥术伤害。
Rank 3, Lv 20, mana:50, 瞬时射击目标造成33点奥术伤害。
Rank 4, Lv 28, mana:80, 瞬时射击目标造成59点奥术伤害。
Rank 5, Lv 36, mana:105, 瞬时射击目标造成83点奥术伤害。
Rank 6, Lv 44, mana:135, 瞬时射击目标造成115点奥术伤害。
Rank 7, Lv 52, mana:160, 瞬时射击目标造成145点奥术伤害。
Rank 8, Lv 60, mana:190, 瞬时射击目标造成183点奥术伤害。

震荡射击|Concussive Shot
种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:10s
Dazes the target, slowing movement speed to 50% of normal for 2 seconds and causes addtional threat.
Rank 1, Lv 8, mana:25, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。
Rank 2, Lv 20, mana:40, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。
Rank 3, Lv 30, mana:60, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。
Rank 4, Lv 40, mana:80, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。
Rank 5, Lv 50, mana:105, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。
Rank 6, Lv 60, mana:130, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。
(这个....应该有错误)

散射|Multi-Shot
种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:10s
Fires several missiles, hitting 3 targets for an additional X damage.
Rank 1, Lv 18, mana:100, 发射数个飞矢,攻击3个目标。
Rank 2, Lv 30, mana:140, 发射数个飞矢,攻击3个目标,增加40点伤害。
Rank 3, Lv 42, mana:175, 发射数个飞矢,攻击3个目标,增加80点伤害。
Rank 4, Lv 54, mana:210, 发射数个飞矢,攻击3个目标,增加120点伤害。

急射|Rapid Fire
种类:远程战斗, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:5 min
Decreases shot time by -40% for 15 seconds.
Lv 26, mana:100, 15秒内远程射击频率加快40%

扫射|Volley
种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:60s
Continuously fires a volley of ammo at the target area, causing 40 Arcane damage to enemy targets within 8 yards every second for 6 seconds.
Rank 1, Lv 40, mana:350, 接连向目标区域射击,每秒对8码范围内的敌人造成40点奥术伤害,持续6秒。
Rank 2, Lv 50, mana:420, 接连向目标区域射击,每秒对8码范围内的敌人造成50点奥术伤害,持续6秒。
Rank 2, Lv 58, mana:490, 接连向目标区域射击,每秒对8码范围内的敌人造成60点奥术伤害,持续6秒。

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挡格|Parry
种类:防御|Defense, 范围:自身
Gives a chance to parry enemy melee attacks.
Lv 1, 被动,有一定几率挡格对手攻击。

脱离|Disengage
种类:野外技能, 范围:5 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Attempts to disengage from the target, reducing threat. Cancels combat.
Rank 1, Lv 20, mana:50, 尝试摆脱目标,降低威胁值,取消战斗。
Rank 2, Lv 34, mana:100, 尝试摆脱目标,降低威胁值,取消战斗。
Rank 3, Lv 48, mana:150, 尝试摆脱目标,降低威胁值,取消战斗。

装死|Feign Death
种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Feign death which may trick enemies into ignoring you. Lasts up to 5 minutes, but resurrection penalties are applied when the effect ends.
Lv 30, mana:80, 装死5分钟,可以欺骗敌人让其忽略你。但是当效果结束后会有复活后的惩罚效果。

闪光|Flare
种类:远程战斗, 范围:30 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:30s
Exposes all hidden and invisible enemies within X yards of the targeted area for 30 seconds.
Lv 32, mana:50, 在X码范围内暴露所有隐藏和隐形的敌人,持续30秒

【魔兽世界】猎人都有什么技能?

输出类技能
自动射击,毒蛇钉刺,稳固射击,眼镜蛇射击,驱散,猛禽一击,杀戮指令,杀戮射击
辅助类技能
摔绊,献祭陷阱,爆炸陷阱,毒蛇陷阱,假死,追踪XX【人形,亡灵,恶魔,野兽,巨人,隐形生物,龙类】,雄鹰守护,灵狐守护,猎豹守护,豹群守护,野性守护,威慑,逃脱,治疗宠物,召唤宠物,驯服宠物,喂养宠物,野兽知识,驯服野兽,伪装
兽王专属:胁迫,狂野怒火
射击专属:瞄准射击,奇美拉射击,沉默射击
生存专属:爆炸射击,翼龙钉刺,黑箭

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