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DOTA中赏金猎人的出装和攻略_dota1赏金猎人出装攻略

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赏金猎人技能加点顺序

Bounty Hunter - 赏金猎人
英雄介绍 (Hero Introduction):
说到精湛的技艺,人们经常会想起Gondar这个名字。关于他的过去人们所知甚少,不过他的能力的确非比寻常。有人说他师从一个忍者组织,也有人说他的能力完全来自他的天赋。他的飞镖非常的精准,他锋利的双刀击倒任何敌人,他的敏捷无人能比,他隐形能力也数一数二。他只对赏金感兴趣,并已被近卫军团许以重金。
投掷飞镖(Shuriken Toss) 快捷键:T
赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及0.01秒的晕眩。
第1级 - 造成100点伤害。冷却时间:10秒。魔法消耗:90
第2级 - 造成200点伤害。冷却时间:10秒。魔法消耗:105
第3级 - 造成250点伤害。冷却时间:10秒。魔法消耗:135
第4级 - 造成325点伤害。冷却时间:10秒。魔法消耗:155

忍术(Jinada) 快捷键:J
有一定的几率闪避攻击,并且有15%的几率造成额外的伤害。
第1级 - 5%闪躲几率,1.25倍额外伤害。
第2级 - 10%闪躲几率,1.5倍额外伤害。
第3级 - 15%闪躲几率,1.75倍额外伤害。
第4级 - 20%闪躲几率,2倍额外伤害。

疾风步(Wind Walk) 快捷键:W
使英雄在一段时间内隐身,打破隐身状态的攻击造成额外伤害。
字串9

第1级 - 30点的偷袭伤害,1秒的进入隐身时间。冷却时间:20秒。魔法消耗:50点。持续时间:15秒
第2级 - 60点的偷袭伤害,0.75秒的进入隐身时间。冷却时间:20秒。魔法消耗:50点。持续时间:20秒
第3级 - 90点的偷袭伤害,0.5秒的进入隐身时间。冷却时间:20秒。魔法消耗:50点。持续时间:25秒
第4级 - 120点的偷袭伤害,0.25秒的进入隐身时间。冷却时间:20秒。魔法消耗:50点。持续时间:30秒

追踪术(Track) 快捷键:R
追踪一个敌方英雄30秒或直到他死去,期间你得到该单位的视野以及20%的移动速度提升。如果你杀死了一个英雄,你将得到额外的金钱奖励(被动,无需使用此技能也能得到奖励)。
第1级 - 50额外的金钱奖励。降低1点的护甲。冷却时间:10秒。魔法消耗:100点
第2级 - 100额外的金钱奖励。降低2点的护甲。冷却时间:10秒。魔法消耗:100点
第3级 - 150额外的金钱奖励。降低4点的护甲。冷却时间:10秒。魔法消耗:100点

猎人出门装随机的话可以考虑鞋子+3树 手选可以考虑恢复戒指+1树
或者艺人面具+2树(看各位对自己的操作有没信心了)
技能出3 1 1 3 1 3 1 4 1 3 4 2 2 2 2 黄点4(当然可以考虑情况不同改变下6级不出大招是因为多出点疾风步攻击更高更容易杀人而1级大招只多+50块钱杀英雄,当然如果对面有蚂蚁或者隐行刺客的话可以考虑出大招不过各位的魔要自己注意是否不够)
字串8

在5、6级左右相信各位应该1100左右了这时候应该买双鞋子+2艺人面具(面具提高会魔速度杀人用地,不考虑回血装备是因为偶有疾风怕虾米……打不过还跑不掉吗)5级时候 3级飞表2级疾风就能秒300血左右的英雄了当然这里需要觉得敌人在300多血还要掌握的技巧就是等你疾风冷却完成再进攻,疾风攻击1下如果认为再疾风+飞表不能杀死对方再单看下继续疾风+飞表(这里应该能轻松1杀,一般当然是中路FS对轰的时候去杀人最好。当然如果对方FS是强力秒杀型英雄考虑下撑血比如出双刀……)
等中路1-3杀后(中间客串2 路杀人当然是找软柿子捏了,什么你不知道什么是软柿子,找模拟器去看下英雄技能。)中路一般会插眼,这时候可以考虑自己买眼打掉对方的或者换路。
中期一般11级左右根据对方英雄组成考虑出(辉煌、金箍棒为后期做准备硬拼 、黯灭主要针对FS人群)

后期一般就剑盾吸血虾米的了~
在这里吼1句,玩赏金要的就是杀人,你当他大招杀人多+钱是为什么就是鼓励你去砍人,不是让你和小兵对着干用的。多注意中路贫血敌人英雄
,前期多和我放限制技能和强力FS英雄配合秒杀对方英雄。(最好能和大家沟通好最后下猎人来杀,能多拿点钱对方也多扣点钱)。
猎人前期不杀人多赚点钱的话后期就废柴了,大家自己去体会把。
字串8

主要克制英雄……地穴编制者,隐型刺客,光法等
被克……地穴刺客(万恶的抽魔,地狱领主)
木有陪图大家多包含,代表个人观点请大家多指教

dota2对于赏金猎人面对较肉的英雄出什么装,怎么打?

面对潮汐屠夫死的快不是因为他们肉而是你太脆,并且他们都有控制
打比较肉的英雄,先出的第一个大件必须是bkb,因为要走物理输出,而且赏金输出环境还不是太好,所以出bkb保证生存,bkb出之前可以补个战鼓,bkb之后出个暗灭可以迅速增加输出,暗灭之后出蝴蝶,强袭都可以。

DOTA2赏金猎人怎么出装

DOTA中赏金猎人的出装和攻略_dota1赏金猎人出装攻略-第1张-游戏信息-泓泰

DOTA2赏金猎人怎么出装赏金猎人技能详解,在DOTA2游戏中赏金猎人怎么出装咧,小编带大家一起了解下赏金猎人的技能,一起来看看吧~

赏金猎人英雄背景

关于赏金猎人刚铎,有很多真假难分的故事,唯一的共同点是,讲述这些故事的人都死了。在那些低语中,有的说他是被遗弃的杀人工具,只是为了生存而学习追踪术。另一种说法是他是战争中幸存的弃儿,被伟大的猎手索鲁克带走,并在阴暗的森林中教会他高超的猎人技巧。然而,另外一些人则相信他是贫民窟的捣蛋鬼,在一帮小偷扒手中混迹成人,擅长偷盗和误导。被刚铎追杀的人每次一提起他,恐惧就会剧增:他们说,那个追踪暴君伽夫多年,最后将其逼疯并杀死,割下其头颅拿走其权杖的人,就是刚铎。就是他,渗透进海西特反叛军营地,将传奇盗贼?白色海角?带回去接受审判。就是他,终结了猎手索鲁克的神话,让其为杀死王子的得力助手付出了代价。刚铎的传奇还在继续,每一个故事都比之前的更加不可思议,每一个猎物都比以前的更加难以捕杀。然而,只要出价够高,谁都无法躲开他;只要出价够高,即使是最强大的战士,想到刚铎,都会在阴影中颤抖。

赏金猎人基础属性

攻击:45-59

力量:17

智力:19

敏捷:21

移动:315

护甲:6

赏金猎人英雄技能

投掷飞镖(T)

赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及晕眩。施法距离:650。

等级1 - 造成100点的伤害。

等级2 - 造成200点的伤害。

等级3 - 造成250点的伤害。

等级4 - 造成325点的伤害。

等级1: 魔法消耗90,施法间隔10秒。

等级2: 魔法消耗115,施法间隔10秒。

等级3: 魔法消耗135,施法间隔10秒。

等级4: 魔法消耗155,施法间隔10秒。

忍术(J)

每隔一段时间给予一次致命一击的机会,并且对目标造成残废效果。

等级1 - 减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.5倍伤害的致命一击,冷却时间12秒。

等级2 - 减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.75倍伤害的致命一击,冷却时间10秒。

等级3 - 减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2倍伤害的致命一击,冷却时间8秒。

等级4 - 减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2.25倍伤害的致命一击,冷却时间6秒。

暗影步(W)

使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。

等级1 - 30点的偷袭伤害,1秒的进入隐身时间。持续时间15秒。

等级2 - 60点的偷袭伤害,0.75秒的进入隐身时间。持续时间20秒。

等级3 - 90点的偷袭伤害,0.5秒的进入隐身时间。持续时间25秒。

等级4 - 120点的偷袭伤害,0.25秒的进入隐身时间。持续时间30秒。

等级1: 魔法消耗50点,施法间隔15秒。

等级2: 魔法消耗50点,施法间隔15秒。

等级3: 魔法消耗50点,施法间隔15秒。

等级4: 魔法消耗50点,施法间隔15秒。

追踪术(R)

追踪一个敌方英雄30秒或直到他死去,得到他的视野,期间所有靠近该目标的友方单位得到20%的移动速度提升。如果你杀死了一个英雄,你将得到额外的金钱奖励(被动,无需使用此技能也能得到奖励)。无视魔法免疫

等级1 - 每杀死1个英雄得到150额外的金钱奖励。降低目标1点的护甲。施法距离900。

等级2 - 每杀死1个英雄得到200额外的金钱奖励。降低目标3点的护甲。施法距离1050。

等级3 - 每杀死1个英雄得到250额外的金钱奖励。降低目标5点的护甲。施法距离1200。

等级1: 魔法消耗70点,施法间隔10秒。

等级2: 魔法消耗60点,施法间隔7秒。

等级3: 魔法消耗50点,施法间隔5秒。

赏金术现在给予所有受到赏金术光环作用的友军单位50/100/150的击杀赏金

赏金术的赏金被视为固定金钱

DOTA中赏金猎人的出装和攻略

赏金猎人 我一般爱走劣势路(近卫上路,天灾下路)因为毕竟有隐身,前期没粉没眼的情况下生存率还是比较高的,而且敌方优势路一般都是后期,威胁不大。出门装一般是2药一吃树三树枝一敏捷+3,不过可以参考对面阵容,如果有线上磨血很强的,可以考虑2药2吃树四树枝。毕竟比起前期的补刀,经验更重要,能安全的在线上多混一会对中期GANK至关重要。
第一个小件是要看情况而定的,如果你觉得你线上优势很大,补给还比较充足,我建议先出鞋子,增加击杀对面的机会。如果对面磨血很强,那么不用考虑,直接出回5生命指环。如果是刚被兽这种施法频繁的,可以考虑先出个大魔棒。
赏金不要急于参战,没有基础装备的赏金很脆弱,参战如果没能混到人头,又浪费了打钱时间,甚至阵亡,那么中期赏金将极端乏力。
我建议赏金至少打出一个穷鬼盾,相位鞋(就赏金而言,相位的爆发力提升高于假腿,而且有时候即使加上赏金术,未必能到达触发距离,还是需要速度优势的),大魔棒,回5指环。然后考虑参战,这样你的战斗能力远比5,6级就匆忙游走战斗力高上很多。
中期装备可以考虑 先狂战,黑黄,夜叉,蝴蝶的后期输出流 (这个就是需要比较好的团队配合,属于打团拼后期类型)
也可以考虑 先锋盾 ,祭品,暗灭或者散失这种能前期迅速参战的路线
总之赏金后期能力虽然很强,但不是强在被动,而是前期补出基本装备后,强大的参战收割能力,快速的金钱提升使他有压倒性的装备优势,对隐身系还有一定压制能力,纯后期的话还是比不过一些英雄的。核心还是,对线补等级,游走期补充经济,中期团战靠大招收割人头和团战后收线刷钱,然后有了一定装备优势,可以考虑通过抓对面核心或者ROSHAN迅速结束比赛。

DOTA2赏金猎人刚铎bh怎么加点

选择自己的分支
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。
赏金猎人天赋
10级:+175 生命值或+15% 经验获取
15级:+40 攻击速度或+15 移动速度
20级:+10% 技能伤害增强或+100 攻击力
25级:20% 闪避或-5秒 忍术冷却时间
看似非常潇洒,可惜是个无逃生脆皮。增加神杖效果,投掷飞镖现在可以弹射两次。bh可以打物理了,1秒忍术加100攻速,40攻速=1个振奋,加15%经验获取,无解单杀,不过满级并没有什么单杀机会。
典型的OMG模型,闪避还是很好用的,我估计会点2211,经验加移速,赏金的精髓就是跑场控视野 。

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