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原神200爆伤是乘2吗_暴击伤害是基础伤害的多少倍原神

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暴击伤害怎么计算

原神200爆伤是乘2吗_暴击伤害是基础伤害的多少倍原神-第1张-游戏信息-泓泰

暴击伤害计算方法如下:

1、暴击率,意思是在攻击的总次数中,产生暴击的概率。例如当暴击百分之60,攻击100次时,将会产生60次暴即攻击次数乘以暴击率等于暴击次数击,

2、暴击伤害,意思是暴击造成的伤害是普通伤害的多少倍,即基础伤害值乘以暴击伤害百分比等于暴击伤害值.3、暴击伤害增益,意思是在暴击伤害的基础上,再增加一定的伤害,即暴击伤害值乘以增益百分比等于最终暴击伤害值。

暴击伤害是什么

暴击伤害是普通攻击两倍的伤害,也就是200%,如果出了无尽,暴击效果再加50%,也就是250%,所以暴击就是2.5倍的伤害。玩家在攻击目标的时候有一定几率对目标造成额外的伤害,暴击由暴击率和暴击伤害决定。暴击率决定暴击施放的成功率,暴击伤害则决定暴击施放后产生的威力。

原神暴击伤害是怎么算的

暴击伤害跟装备还有属性进阶情况有关。

在装备资源相同的情况下,暴击的概率=5%的基础暴击的概率+堆的暴击的概率。暴击的伤害=50%的基础暴击的伤害+堆的暴击的伤。一般伤害=总攻击力x技能倍率x(1+对应伤害加成)x防御乘区x抗性乘区。

原神暴击伤害算五星满级的是:原神的圣遗物挑战中玩家需要通过拥有差不多50的暴击率才能打出稳定的伤害。原神中的攻击力加成是加基础攻击力的,暴击率加成:暴击率对实际伤害的加成的计算方式为1+暴击率*额外暴击伤害。

游戏体力介绍

游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击(除弓箭角色外)会消耗,体力为0时会使角色进入步行(奔跑)、坠落(滑翔与攀爬)、溺水死亡(游泳)和无法进行蓄力攻击的状态,这个状态下如果不在陆地就会挂掉。

体力可以通过体力恢复的料理和休息恢复。在动作进行的时候也可以通过呼出面板食用料理进行恢复。游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过剧情、祈愿和活动获取。

《原神》爆伤200溢出了吗?

原神爆伤200溢出了。游戏中元素充能效率真正能够带来收益的上限是180%,超出了180%后的部分是溢出无用的。装备资源相同的情况下,暴击的伤害=50%的基础暴击的伤害+堆的暴击的伤害。一般基础暴击的概率=5%,基础暴击的伤害=50%,暴击的伤害=增长的暴击的伤害+50%。

原神游戏概括

原神是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

在数据方面,同在 服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

原神200爆伤是乘2吗

不是,计算如下:

1、爆伤为0的时候是有基础100%倍率的,所以有200%爆伤时是乘(1+200%),也就是300%,而且不是用攻击力去乘,计算基础伤害还要算上元素伤害加成,怪物防御和元素抗性,技能倍率等的,算出来的基础伤害再乘以(1+爆伤),想要精准算出来的话还是有一定难度的。
2、爆伤应该是你面板的爆伤×2再×你原来没暴击的伤害,假如你的爆伤是200%神里大招倍率4000%,攻击力2000那么就是2000×4000%×4

3、暴击伤害是出现暴击后伤害的大小,比如:原来攻击一次伤害是100,那么暴击是200,加上暴击伤害就是200+以上的伤害。

《原神》暴击伤害怎么算?

技能暴击伤害=攻击力*技能/攻击百分比*伤害加成*爆伤加成*融化蒸发加成(固定为火打冰,水打火2,反之1.5倍)*精通加成s(仅限融化蒸发加成系数,80点精通提升15%,精通高了后收益会减小,316点精通提升为51》2%,这个系数与基础的融化蒸发系数乘算。

攻击力=基础攻击力(人物攻击力+武器白字攻击力)* (1 +攻击力加成百分比)+固定攻击力加成伤害加成=攻击对应伤害加成(如普攻加成、重击加成)+属性伤害加成(物理也算一种属性)+全伤害加成。

《原神》游戏简介

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。

玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

原神伤害计算公式

《原神》伤害计算公式包括在一定暴击的情况下角色伤害、不暴击的情况下实际伤害、平均单次伤害。

在一定暴击的情况下角色伤害=(基础攻击力×百分比额外攻击力+数值额外攻击力)×(暴击伤害+1)×(元素伤害加成+1)×技能倍率×(增幅类元素反应倍率+1)×(造成伤害加成+1)。

不暴击的情况下实际伤害=(攻击力)×(物理/元素伤害加成)×(技能倍率)×(怪物物理/元素抗性)×(怪物防御力减伤百分比)。

平均单次伤害=在一定暴击的情况下角色伤害×暴击率+在一定暴击的情况下角色伤害/暴击伤害×(1-暴击率)。

《原神》游戏介绍

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

在数据方面,同在 服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

游戏发生在一个被称作提瓦特的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予神之眼,导引元素之力。玩家将扮演一位名为旅行者的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人,同时,逐步发掘原神的真相。

游戏角色获取方法

游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择性别,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过剧情、祈愿和活动获取。如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色。

大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘。游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击(除弓箭角色外)会消耗,体力为0时会使角色进入步行(奔跑)、坠落(滑翔与攀爬)、溺水死亡(游泳)和无法进行蓄力攻击的状态。

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