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简述一下《三国志12》的入门问题(建设、征兵等)
简述?好吧建设:
求贤所:招武将,找宝贝
计略府:偷攻城武器,防止自己城降防御,防止挖人,降敌城防御,用秘策
市场:得钱,得名声(少)
农田:得粮,得名声(少)
制造所:制造攻城武器
技法所:学技法,两个以上才有用
兵舍:征兵,回复伤兵
巡查所:加名声,防敌将逃跑,加城池防御
征兵:
兵力前期都是靠征来的
后期主要是靠俘虏,回复伤兵
战斗:
攻城先去占领采配点,然后攒点采配之后再打,弓兵就别打城墙了,打城墙上的兵(新手不推荐0兵流,在此不参与讨论)
守城:
兵力与敌方差距大,存个档,然后去偷敌人本阵
兵力差不多,死守
兵力多,守一轮然后主动攻击
必知
开局一般多造市场,多造兵营,造个求贤,前期求财,求贤都很有用
后期前线必须要有计略府,而且一定要求财(后期求财BUG)
神秘策是绝道之策
其他请追问,望采纳
三国志12技法怎么研究一直是灰的
三国志12技法研究项目为灰色是因为该城市无法达到技法研究的标准,要想在该城市里研究技法,至少要建造2个技法研究所,并且拥有三名武将。游戏中技法又分军略与政略,而又有7个势力拥有各自的固定技法。军略技法具体效果如下:
1、攻击:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的攻击。
2、防御:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的防御。
3、枪兵破坏:每级增加枪兵5%的破坏能力。
扩展资料:
在三国志12中军略主要是军事作战方面的研究,包括枪兵、骑兵、弓兵的攻击、防御、枪兵破坏能力、骑兵机动性、弓兵射程三个兵种的多个兵科的研究方向。而政略主要是内政科技的研究,包括兵器制造、搬运术、医疗术、岁入改善、建筑术、义兵募集、民间支援、交涉术八个技法。
政略技法的研究主要是针对科技的研究。其中包括:兵器制造、搬运术、医疗术、岁入改善、建筑术、义兵募集、民间支援、交涉术八个技法。