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LOLM游戏环境如此恶劣,玩家拒绝买单,选择离场
一转眼,LOL手游在国服出场也已经接近三个月了。可是,按目前网友的评论来看, 游戏 还是处于较差的风评之中,甚至已经出现了玩家不断离场的现象。那么,一个上线之初被众多玩家看好的 游戏 ,为什么仅仅过了如此短的时间,落得如此落寞的光景呢?或许,答案还得在 游戏 自身上找。现在的手游竞争其实就是 游戏 品质、 游戏 体验的竞争,只有让玩家感到玩得开心、玩得顺心, 游戏 才算是具备足够的竞争力,而LOLM恰恰就缺少这种 游戏 体验。
在如今的LOLM中,挂机、骂人早已不是罕见的事物, 游戏 环境极为糟糕。先不说 游戏 的胜负如何,玩家 游戏 中频频出现队友“摆烂”,直接导致 游戏 体验也“烂”了,这时候对 游戏 的兴趣将会大幅度下降。等到 游戏 结束后,刚缓过来的玩家打算通过举报来封禁这些消极玩家,结果呢?提交以后一点作用没有,犯错的玩家得不到应有的惩罚,最终吃亏的还是正常玩家。久而久之,当玩家在 游戏 中感受不到乐趣的时候,退游也就成了水到渠成的事情。
作为一款满载情怀的 游戏 ,LOLM本身被玩家寄予了很高的期望。按正常的轨迹来看,LOLM本应在 和玩家的共同努力之下打造高质量手游,可现在似乎只有玩家在发力,玩家在反馈,几乎看不到 的行动。或许 本身就并不注重其整体质量,这样一来,就怪不得玩家们纷纷选择退坑了,自己都不争气,想让玩家替你买单?不可能。
为什么英雄联盟国服喷子多?
因为现在的人太“自我”了!你可以看得出来啊!之前玩ADC的人那么多!都希望能拯救世界!这就是一种典型的以自我为中心的思想!每个人都感觉自己在那局里有主角光环!玩自己的!不要想那么多!当一局玩下来你的人头、助攻比他们多很多的时候他们自然就会沉默了!以德服众! 希望可以帮到你!为什么英雄联盟越来越没意思了?
英雄联盟的在国服玩家确实下降了很多,我记得当初巅峰的时候。当时像黑色玫瑰,或者艾欧尼亚这样人气大区,双休如果早早排队,那么你服务器都进不去。之要进了服务器,匹配,排位基本马上都能排到人。记得那个时候在学校宿舍玩游戏的时候,只要点了开始排队。那么就要等到点了接受才能进游戏。不然超短的等待时间,是不够上厕所的。这就可以看出当时LOL在线人数有多火了。当时记得只要是周五到周日的晚上一旦掉线,那就要再重练一次,后来好像有所优化,重练的可以快速进入游戏。不然真的很崩溃啊。
不过最近这段时间我明显发现,LOL的排位时间越来越长,挺朋友说有的不是当初很人气的大区,真的要排队骑马五分钟以上,这是相当的恐怖的。而且包括艾欧尼亚或者黑色玫瑰从来不用排队。虽然说对于玩家来说是方便了很多,但是总的玩家真是少了很多。几个方面来看人数就是下降了,王者荣耀的强势让LOL丢失了很多用户,现在上线真的好多好友从来就没见过上线。一是当初LOL的主力用户都面临着工作,而且也有点厌倦了。像当先的绝地求生就很吸引年轻人。加上另外的游戏,
再像以前火是不可能了,游戏的时代变迁是非常快的。服务器爆满只能说是腾讯的服务器垃圾,当初LOL火只是因为这种相对简单的moba游戏带来极易上手的新鲜感,就像现在的吃鸡一样。不管怎么出新英雄新皮肤新模式,都是炒冷饭。现在还玩lol的可以说都是比较稳定的玩家了,各大LOL直播平台的人数也不在少数。还有一个原因是玩lol的主流玩家,我们这一代的大学生大多数都已经工作几年了,时间上也不可能有大学时候那样充裕。可以说吃鸡替代了我们那时候的LOL。然后过个几年大概率又会有一款充满新鲜感的游戏替代吃鸡。