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斗战神嗜血牛输出手法 怎样实现攻击最大化_斗战神血牛血加攻击吗

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斗战神嗜血牛输出手法 怎样实现攻击最大化

木桩手法:嗜血狂杀-挑杀(点出伤害加成且不需要备用来躲技能时)-血月斩-旋龙杀-烈血斩-挑杀(同上)-裂地决-怒啸长天(点出攻速提升)-烈血斩-挑杀-旋龙杀(同上)-烈血斩-嗜血结束-烈血斩-下一次循环开始。

? ? ? ? 斗战神嗜血牛输出原则:

? ? ? ? 1.使用血月斩来帮助快速叠加狂暴打击BUFF;

? ? ? ? 2.保持全程减防诅咒;

? ? ? ? 3.在不需要用到挑杀躲技能的情况下,尽量在旋龙杀和裂地决之前释放挑杀以获得伤害加成(点了精修情况下);

? ? ? ? 4.尽可能在不打断输出节奏的情况下多格挡,以提升会心,并尽可能在裂地和旋龙杀之前格挡获得BUFF,但不要强求;

? ? ? ? 5.在连续烈血斩之前使用怒啸长天(点了精修情况下);

? ? ? ? 6.AOE时,如果不会打散小怪(高霸体或面对墙壁),可以先用血月挂上撕裂,否则直接旋龙杀;

? ? ? ? 7.烈血斩的最后一击伤害很客观,并附带诅咒效果,不要为了放旋龙杀和裂地决而打断打到一半的烈血五重斩。

? ? ? ? 斗战神嗜血牛输出总结:

? ? ? ? 以上加点是一般的通用加点,偏重聚怪和对队友的辅助,再介绍一种追求极限伤害的加点,这种加点只能在精修点全部兑换完成后加出来。其实大同小异,核心技能加点部分基本一样,只是不点嗜血狂杀的怒气缠身,但是血月斩的1-4和嗜血血月精修全部点满,魔手摄敌只点4重天,精修点第一个擒拿和金刚抓取的3米距离(第一颗大星),挑杀6重天,只点金刚护体,剩余领悟点全点怒啸长天。这个加点的思路则是血月伤害最大化,血月的伤害可以占到10%左右。建议在不怎么需要聚怪,而DPS比较重要的场合使用,比如伏龙通关等。特别强调,没有足够精修请不要采用这种加点,不然得不偿失,伤害不升反降。

斗战神吸血牛加点

只有适合自己的加点才是最强的,我的可以给你参考一下:
烈血斩:加满,倒数第二行在嗜血狂杀的状态下提高攻速必满,上满的精修就不能点满了,好像有一个没什么用我就没点精修。

嗜血狂杀:点满,冷却时间必点,只有在嗜血狂杀的状态下你才是强力的。

旋龙杀:尽量点满,刷怪主要技能

裂地决:输出技能 使劲点

魔手摄敌:聚怪技能,点出二个精修即可

撼地锤:点一下就行,拉近与怪的距离

挑杀:点出一个精修,无敌时间,无论pk 杀怪用的好都是神技,我经常用它躲避boss的眩晕。

因为我现在无法上游戏,只能简要说明一下主要点烈血斩,嗜血狂杀,旋龙杀下副本没吃过药拉一群怪都是跟玩的一样,当然和装备也有关系

《斗战神》牛魔技能加点

斗战神牛魔技能加点嗜血狂杀:作为神一般的技能。所有技能的精修几乎都对嗜血狂杀有提升。作为血牛的不二核心。肯定是要主要加强的。
斗战神牛魔技能加点挑杀:作为这个游戏最强的单人守备技能。提供的特效相当的不错。一个BOSS的debuff。一个接近2秒的无敌。一个3秒的100%回避。让人不能不强化他。
斗战神牛魔技能加点旋龙杀:作为一个过渡技能。没什么好说的。尽可能的加强他的输出。就可以了。
斗战神牛魔技能加点。以上列举出的,是斗战神牛魔技能加点的主要技能加点方式,其实,牛魔作为斗战神中最为彪悍的职业,在技能加点上,还有更多的方式,而这些方式,就需要玩家自己逐步摸索了。

斗战神嗜血牛魔怎么加点,主要选择哪几个技能,重天和精修怎么点,谢谢

斧系·近战
  斧系牛魔拥有全职业最强大的生存能力,优秀的群伤能力以及控制能力。
  推荐加点:
  撼地锤=烈血斩五重=血月斩=噬血狂杀
  撼地锤
  短CD群伤技能,并且带震飞和无敌,让牛魔可以霸气地杀入敌阵。在精炼以后,使用撼地锤能在短时间能大幅提升牛魔的爆击力。当然这招的气囊认为最强的一点还是在于它的无敌时间非常优秀,攻守一体。
  烈血斩五重
  普攻的三段攻击改为五段。精炼以后不但可以强化伤害,还能回血,能招架。所以这招是非常强的免伤技能,群坦效果很好。但是在前期还是推荐加魔手摄敌更为实在些。
  血月斩
  二段攻击的近距离群伤技能,带击退和流血效果还能够加怒气。这一招另一个作用就是能够增加噬血狂杀的吸血效果。
  噬血狂杀
  开启后变成一头红牛(无误),赋予牛魔吸血能力,增加攻击力,并加大普攻的范围。在精炼以后牛魔在打出爆击后就有机率激活各技能的附加效果,同时在战斗状态下给予怒气的回复,无愧于斧系大招。
  有了这一招,在群坦以及抗某些攻击力不强的boss时,完全可以顶着打并在低血量时开启噬血狂杀回血,妥妥的!
  评价
  斧系牛魔的输出并不高,爆发能力也比较差,在副本中主要的作用是控制。

拳系·远程
  拳系牛魔拥有远程的输出能力,并弥补了牛魔在输出能力上的不足。
  推荐加点:
  霹雳掌=魔手摄敌=崩山震=化斧拳罡
  霹雳掌
  拳系的主要输出技能,分为两段,第一段只有一下攻击力较强,第二段攻击力较低但可连续射出。精炼之后有小范围的AE效果,并且能够恢复体力。在学习化斧拳罡后此技能能够造成裂骨掌印成为拳系牛魔主要的加怒气手段。
  由于能够恢复体力,所以拳系牛魔能够多运用闪避或是跳跃寻找位置输出。
  魔手摄敌
  牛魔的招牌技能,初期就能有效地群伤并且聚怪,蓄力后可以把怪拉到自己身边。精炼之后增加拉人的数量射程和裂骨掌印。
  崩山震
  牛魔的大范围群伤技能。精炼之后可以机率减速。
  伤害和射程都很不错的技能,但是CD比较长,而且精炼之后的效果也不太明显。只不过14级的技能里血月斩明显走的是斧系,而疾风三重在初期只有第一段撞击比较废,所以就只好用它了。
  化斧拳罡
  拳系牛魔大招,开启后近战攻击变为四段拳术,判定和威力都很强。
  在精炼之后,拳术能够机率造成炫晕,霹雳掌造成裂骨掌印,攻击力根据怒气值提升,提升裂骨掌印加怒效果。
  由于开启后消耗怒气,状态需要获取怒气来维持,所以怒气获取效率不佳的话很难保持住。再者,由于不能像斧系那样的吸血,所以其实在怪堆中用拳术四连击的时候特别不安心。当然,看着一头疯牛在怪堆里不断践踏的感觉还是挺爽的……
  裂骨掌印
  拳系的核心Debuff。在加完化斧拳罡后所有的拳系技能都能够给予怪上掌印的效果。主要的作用是能够获取怒气值和造成减速。提问者评价谢谢!

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