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《激战2》守护PVE攻略比直伤暴力的混伤型_激战2守护者攻略

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激战2守护者怎么样 激战2守护新手攻略引导

以前的重甲双雄之一 ,现在是PVP一哥,WVW先行者。
PVP单排上分小能手。 代名词我能万军丛中浪进去 还能浪回来。所以守护这个职业很强,不光是自身能力还是辅助队友能力。
pve:跑图能力差,腿短没办法。碎层一杆大锤走天下,不过我不建议一直玩一把武器,这样会玩的很懒,导致你对其他的流派没有充足的认识。以前打本的时候有人告诉我节杖的输出比单手剑高一倍,我只想说,你的节杖撸得太多了忽视了其它武器的能力,节杖只是增强了,但是单手剑曾经是守护输出的王者之器(激战2不同武器就是一套不同的技能,所以换武器也相当于换了一套不同的技能)。这里只是举证一下要多样化玩不同的武器。
PVP:守护无敌,圣盾,稳固,反弹,光明领域等等最近光明领域还加强了。在PVP排位中是能应对大多数状况的小能手。前提条件你的技术要好。
wvw:前段时间燃烧守护大行其道,15层燃烧瞬间烧死人,不过PVP就不要这么玩了,毕竟守护症状能力单一。不过守护主要还是火车头 提供圣盾稳固才是主要的。
总的来说守护者非常全面,入手绝对不错。技能绚丽帅气,另外 BD 个人就不推荐了。自己研究才最有意思。,

懒人福利激战2守护者PVE万精油BD加点分享


守护者pve输出兼顾辅助流向,武器:大剑和大杖,大剑法印,火焰加力量,火焰aoe,力量加威能,大杖嗜血加火焰,也可以带精力,战场副本通用,防具首饰武器全部威精爆,大杖可以威坚体或者威坚治(我用的天界)备用武器节杖和聚能起,法印火焰和力量,符文个人用的学者,也可以超级力量。
BD:25061通用,基本上适合所有副本,适合懒人不用改来改去的
第一排2点,点出炽热之怒,增加百分之10对受到燃烧的敌人的伤害
第二排5点,点出易伤目盲对敌人目盲时造成易伤,文章专精,文章冷却减少百分之20,表示其他没什么性价比高的。
说说这排的三个自带特性,第一个是f1对附近的敌人目盲,第三个击杀敌人时刷新f1,这样群怪可以一直上燃烧和目盲还有易伤,而且还有威能,第五个对受到症状的敌人加百分之10伤害,加伤害的。
第四排点出至高音律减少战吼cd。强化力量,打出暴击给自己和队友1层威能,这个特性有1秒的cd。纯净之音,战吼可以把症状转化为争议。再说说自带特性,第一个暴击时获得活力,翻滚翻滚,第二个翻滚时全队回血,翻滚翻滚,第三个耐力未满时加百分之10伤害,还是翻滚。
最后一排一点,强化美德,f1威能,f2回血,f3保护
插槽技能带文章回血、撤退,冲着我来坚守阵地,撤退看情况换成反射墙或者净化火焰或者守住阵线或者你喜欢啥嗒啥。

激战2守护者PVE副本纯坦特性配点推荐


装备属性和武器选择
传教士无论是战场还是PVE 都是是个守护~!保证团队增益才是守护该做的!武器选择;双手锤。法杖!
双手锤每三下会有一个团队增益[保护]减少伤害33%加通用技能里的裁决文章一共是减免伤害43%相当于伤害一半!
这才是双手锤守护的核心技能~配合特性里的[仁慈令状][无私治疗]再加通用技能[仁慈文章]!
[众志成城]守护必带
[纯洁净化]保证你身上没有负面症状
[无私治疗]保证你的回血
[晋升令状]扩大符印的范围
[坚毅令状]关键特性让的你[保护]增益长时间在身上
[仁慈令状]让你的符印附加持续回血
符文
装备
武器
其实守护是个很多变的职业! 定位有很多有些看上去不起眼的特性会有意想不到的收益!
朋友放弃输出吧!团队稳定才是最大输出~~

激战2守护者PVE配点和武器选择指导


关于守护的DPS能力
武器选择
大剑
1技能平砍 技能系数前2下0.8 第三下1.2 且每命中1个敌人+1层might
行动时间(此行动时间非技能描述上的技能施法时间)前2下0.7s 最后下1s
单位DPS 1.1666666(不计算might伤害)
2技能 愤怒回旋 技能系数0.4*7+0.15*7(7下近身AOE+7次投射物)=3.85
行动时间 2.75s
单位dps 1.4
3技能 信仰之跃 技能系数1.1 行动时间1 单位dps1.1
4技能 愤怒符印 技能系数0.55*5=2.75
行动时间0.8
单位dps 3.4375
5技能 束缚之刃 技能系数1 行动时间1.2 单位dps0.83333(此技能纯聚怪用)
Ps:大剑 1,2,4技能为主要输出手段,光圈4可以配合 2 5的旋风终结技清全团buff。 3技能主要用于致盲和位移,一般cd好了不会立刻使用
法杖 (伤害低的可怜,PVE刷本建议放弃或者开团前替换大剑咏唱杖4后换大剑)
1技能 0.6的系数 1的行动时间 0.6的单位dps
2技能 1.2的系数 1的行动时间 1.2的单位dps
3技能 0.5*5=2.5的系数 0.8的行动时间 3.125的单位dps
ps:此武器偏防御辅助向,是pvp和wvw的神器,pve伤害就看看吧。。
单手剑(守护单体最强武器,实用性不高缺乏AOE)
1技能 前2下是0.8的技能系数,第三下为0.5*3=1.5的技能系数,1.24的单位dps
PS:此武器2,3技能都为功能性技能,纯DPS下不需要使用2,3技能。无脑1)
节杖(pve远程主要输出武器)
1技能 0.66的伤害系数 0.8的行动时间 0.825的单位dps
2技能 0.33*15的伤害系数 0.8的行动时间 6.125的单位dps(但是除非巨型世界boss一般大小的boss命中次数在6-10)
3技能 作为1个无数boss控免的定身也是很好用,是个功能性技能
聚能器(PVE主要副手武器)
4技能 0.5的伤害系数 弹射4次 1.0的行动时间,单位dps 0.5-2看弹射效果 (弹射敌人给予致盲 弹射队友给予再生和清除debuff)
5技能 2.5的伤害系数 给予1个可以格挡3次的盾 瞬发 单位dps2.5 (4s后若格挡次数有剩下爆炸触发)
以上是PVE守护主要输出武器的单位dps

《激战2》守护PVE攻略比直伤暴力的混伤型


纯自己摸索,如有错误欢迎指正。
由于在迷雾测试的没有症威精属性的项链,所以 中选择的症精坚项链、加症状伤害的法印,测试 中1分钟打了魔像4管血,第1管血貌似只用了11到12秒,如果是症威精的装备,相信输出会更加暴力。
武器和装备属性首选:症威精,如果觉得血太少可以混搭几件症威体。
符文:超级巴萨泽符文
法印:焚烧法印+超级火焰,为啥选超级火焰,主要是因为群怪的时候能够更频繁的触发正义美德的燃烧。
武器:首选大剑+节杖火炬,可选钉锤、聚能器。
BD图:
热诚:炽热之怒(只用节杖输出时可选狂热节杖)+炽火狂热(如果团队作战时易伤叠不满,可选易伤束缚)+急速之魂
光辉:心灵之火+光辉之火+怒火横肆
美德:无伤斗魂(根据实际情况可选其他2个特性)+至高正义+混怒侵染
治疗技能:庇护治疗(可选治疗文章)
通用技能:如果是单挑boss,可选择带灵魂大锤、灵魂大剑、灵魂盾、撤退等。如果是团队作战根据实际情况可选:反射之墙、撤退、净化火焰、神圣之地、坚守阵地、灵魂大剑、灵魂盾、灵魂锤、灵魂弓等等。但是要爆发输出最大化的话:应该是灵魂大剑、净化火焰、审判干涉。
精英技能:怒气冲天
输出手法:接近怪物过程中起手节杖2、3;然后怒气冲天;火炬4、4、4;切大剑净化火焰、大剑2、3、4,视情况大剑5、5。
最后我在迷雾也用直伤进行过测试,大剑+钉锤火炬,狂战士项链、学者符文,武勇+精准法印,66006特性、全程无伤斗魂,1分钟也是打了4管血。但是实际战斗时想保持全程无伤斗魂几乎是不可能的。所以我感觉主症状混伤比纯直伤更暴力。

激战2守护者用什么bd升级

激战2守护者用巨剑和巨锤升级


激战2里,如果有团队的话跟团清图清BOSS,没团队看看能不能跟着大公会后面吃经验,如果是一个人,跑图是你唯一的出路。建议先跑五大主城。


守护者,是《激战2》游戏中的职业之一。守护者可以选择放弃美德所带来的增益效果,将这些保护性的力量带给附近的盟友。这种能力让守护者无论是在领导进攻,还是在协防队伍的侧翼时,都堪称完美的支援者。

激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备


新手向——激战2守护者PVE特性加点
守护的优点包括:
1、翻滚全队回血、印记全队回血、美德全队回血、各种全队回血回血回血。。
2、全队坚定、全队神盾、全队清症状、全队...。。
3、全队永久保护、全队永久再生.。。
4、自身很抗打,各种格挡,各种无敌,不容易死。
5. 短CD长持续时间的反射技能让副本简单很多。
6. 强力DPS输出。
缺点:
1.跑得慢。
2.自身基础血量低,需要灵活使用格挡/翻滚/无敌来规避攻击。
推荐装备:
一、pve输出:
全身狂战士套,攻强暴击爆伤装;衣服符文用学者符文。
第一套武器使用 单手剑+副手聚能器;第二套武器用双手大剑。
激战2守护者PVE特性加点 守护PVE符文装备
DPS守护常用的输出手法是:
1、启动F1。
2、如果可能,用大剑5技聚集怪物。
3、依次按下大剑2、4、3、5,切聚能器4、5,单手剑1输出。
4、看好CD补F1。
5、看情况使用通用技能如净化之火、反射墙。
二、守护者pve坦克:
全身骑士套(攻强 暴率 韧性)+ 少量狂战士套,为了堆高韧性。
衣服符文用士兵套符文(6件套效果战吼解症状),这样一次战吼可以清两个症状相当的强力。
第一套武器使用 单手锤+副手聚能器或者盾牌;第二套武器用双手大锤。
虽然是坦克,但也有不俗的伤害输出能力。
激战2守护者PVE特性加点 守护PVE符文装备
坦克守护常用的操作手法是:
没固定顺序,翻来滚去的加血、保持各种印记、给队伍清症状、预先开神盾抗一波AOE之类。
战吼解症状示例:
具体怎么点特性以及思路请看 讲解。
包包里武器种类不可少,平日拿法杖为了野外赶路、远程输出记得换节杖一把。
推荐向——激战2守护者PVE特性加点
守护里面个人觉得玩PTV的可能占7到8成 实在太多。其实很显然的队伍并不需要PTV守护 就算是要 也绝对只需要一个 不过我觉得最好是不要PTV守护。先上图
小知识:PTV=威力 防御 体力 | PPT=威力 精准 防御 | PPC=威力 精准 暴击
激战2守护者PVE特性加点 守护PVE符文装备
激战2守护者PVE特性加点 守护PVE符文装备
激战2守护者PVE特性加点 守护PVE符文装备
激战2守护者PVE特性加点 守护PVE符文装备
关键点就是吸血食物玩PPC必备食物 价钱有点小贵很多人舍不得吃。
然后就是skale毒液 基本是所有职业必备不过很多人不知道 也有的是怕麻烦 这东西一个队伍有3人使用就基本上打谁谁就无限虚弱了还附带脆弱。
假如守护你使用这2个东西 带一个减伤10%文章 再使用一个 针对某种怪增加10%和减少10%伤害的扳手 锤子普通攻击3下如果你的盟友在你身边 怪多 可以回血5000左右,在这同时虚弱也给怪刷上去了 防护也有了 配合守护自己有格挡盲目。
简单来说就是 超高防御超快速回血 解症状也有了 盲目又格挡。另外点圣化技能CD主要是因为玩FOTM太多地方需要反射墙。
武器方面我配备了各种晚上10%伤害和各种火焰AOE伤害 我是各种类型武器都有不同印记 叠加个25层精准 70%多暴击率 有狂怒基本上100%暴击。
守护面临的最大难题就是被怪碰下一招秒 只要不被一下秒 什么都好说。。 所以要是觉得1.2万HP不够 可以适当增加1到2千 到1.5 就完全没意思和必要了。
skale毒液:这张地图右下角的传送点购买 2个动态做了就可购买
地图
进阶向——激战2守护者PVE特性加点
激战2不需要MT。需要的是5个输出。不存在说需要硬抗伤害到底的情况。很多BOSS的普通攻击,是重甲职业很轻松就可以承受的。特殊攻击应对不好,再肉也没意义。所以我们选择装备属性天赋的时候,不需要考虑怎么去肉。某些特殊情况例外,但比较少。
特性:不同的特性不同的效果不同的使用情况。选择实在太多。肯定是说不完的。在此只说常用泛用的特性加点。
5人小队泛用加点:
激战2守护者PVE特性加点 守护PVE符文装备
热诚:2点炽热之怒不管什么情况都必加。2点10%的伤害提升的性价比太高。而且队伍未必只有一个人会上燃烧效果。
荣耀:至高音律:战吼减20%冷却。双手专精:双手武器减20%CD。如果队伍近战猛男多,换成强化力量更好。战斗灵气:盟友获得决心美德被动效果。 我现在是1秒回130多血。不要小看这130血。仔细换算下守护的回复技能类比下就知道了。守住阵线1261再生,28秒CD持续8秒。每秒回血157 血。 决心纹章.8651单人治疗。CD40,平均秒治疗216血。 而且,这回血效果,即使决心美德CD了,自己不回血,但是队友还是在回血。
此特性大大提高了团队回复能力。
美德:无伤斗魂:圣盾存在时提高20%伤害。至高正义:正义触发燃烧攻击次数为3。这又是一个输出高性价比特性。激战2的燃烧效果是时间叠加。你触发几 次,就有几秒伤害,不会浪费。而且配合炽热之怒,燃烧军团符文,搭配使用效果更佳。纯粹决心:提高决心的回复效果。可以驱除盟友3个症状。 这是一个2级技能。不是3级的。3级技能都太差。有强迫症要对应加3级能的同学,不加这2点。同类对比,双手剑加5%伤害这些。还不如纯粹决心在5人战斗 中的作用更大。不仅和战斗灵气配合。直接驱除全队3个症状在很多战斗中意义也很大。
技能:决心纹章: 最高的治疗量和10秒一次驱除症状。庇护治疗的2秒格挡在PVE实用性不好。大部分情况一个翻滚回来决心纹章奶一口8600比庇护格挡2秒奶4800好。 净化火焰:队伍驱除症状3.但是范围小了点。可以根据目标替换。守住阵线:特性支持28秒CD。CD到了就可以用的技能。保持全队血量线和减伤。冲着我 来:48秒CD13秒全增益。全能技能。配合精华火焰搭配使用效果更佳。无敌:无敌躲技能,无敌刷新美德CD在强化美德特性中也是很有用的。
武器:武器选择大剑,权杖,聚能器。至于法杖叠威能,那确实是不错的队伍增益。根据情况可以替换掉权杖。不过聚能器45都是好技能。大部分情况,还是权杖聚能器使用率高。
装备属性:在5人或者更多人数的战斗中,守护最好的装备属性是天界,也就是全属性。有人肯定会说,全精通就是废。打出来的数字不好看。抗又抗不住。但 是,天界的优势并不只是在你看得到的地方,在多人合作中,守护的定位也非常合适天界。如果是单人作战,尽量选择威力暴击暴击效果。也就是刺客或者狂战士属 性。士兵龙族很贵,但是不符合激战2PVE的特点。不值得考虑。
符文:
1.超级力量符文。
2.超级烈焰军团符文。
重点说下烈焰军团符文,烈焰军团和守护的相性非常好,配合前文说的特性,保持燃烧覆盖
。达到的效果不比力量符文差太多。最主要的是,烈焰军团非常便宜。这样比较:力量符文价值100. 烈焰军团价值90.而两者间的价格,差了三十倍。大部分玩家无需特意去追求力量符文,用烈焰军团即可。不过要搭配特性。像炽热之怒等。这就是烈焰军团的缺点。
这是一套泛用性和实用性很好的特性和技能搭配。论输出是不如某些特加特性的。但这套对队伍的帮助更大,泛用性就是优点。大部分5人本可以无脑使用。特殊情况需要突出输出或者生存的时候,再换相应的。

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