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暗黑2刺客技能点问题,暗黑破坏神2凤凰刺客加点

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暗黑破坏神2武学刺客加点

首先要说的是电系的亡者守卫+雷光守卫确实太好用了,所以主要介绍以电陷阱为主的asn练法
一.陷阱电系+武学踢技
小怪用雷光守卫+亡者守卫,电免的踢+亡者守卫,boss
踢死它把,
还有不要忘了pet啊
1.属性点:
力量
敏捷装备够就行了,其他的all
生命
2.技能点:
亡者守卫max
雷光守卫max
电能守卫max
龙爪
15-20吧(装备+到25(5下)或31(6下)也差不多了)
至于影子系的的除毒牙外各一点。
剩余的+到影子大师或雷电网,看个人喜好了。
3.装备:
帽子:军帽(shako)
实在太使用了!!!
项链:3陷阱+life
马拉
+2
+抗de
cube
xl
武器:2把暗金巨鹰爪把,最好是3陷阱+ls的。另一边,cb武器(暴风之结)+暴风之盾
戒指:双吸4r
ring
婚戒
手套:卓拉古之握
腰带:雷声
wmyd
+1
yd
鞋子:四肉骑士
盔甲:up过的海蛇皮吧,没什么好说的
xj
gc越多越好
二.陷阱电系+陷阱火系
不用多说了,boss
要靠cb(压碎性打击高)的
pet了,我觉的火焰复舒比复舒狱火好用多了
练好后火焰复舒有500+的damage,500*5*5也相当不错了。
1.属性点:
力量
敏捷装备够就行了,其他的all
生命
2.技能点:
亡者守卫max
雷光守卫max
电能守卫max
火焰爆震max
火焰复舒max
暴走,消退,心灵爆震
各挡
尽量靠爪补把(太难了!)
剩余的+到影子大师或雷电网,看个人喜好了。
3.装备:
帽子:军帽(shako)

good
3
xj
头环
项链:good
3陷阱的xl
武器:2把xj+3的爪,最好有+雷光守卫,火焰复舒的,
心灵爆震…………
戒指:2*
婚戒
or
soj
手套:法师之拳
腰带:+1
yd
鞋子:30run
10fcr
good
4r
boot
,影之舞……
盔甲:up过的海蛇皮
xj
gc越多越好
还有4电技能都max的也很常见,只是个人认为遇到大量电免的比较郁闷,kc倒是很不错,呵呵。练法基本都差不多,最好能把影子大师给max了
其他的还有什么踢为主的啊,元素asn啊,飞标啊……都比较少见,应该打的比较费劲的,就不多说了。

我的暗黑2刺客为什么到30级了还学不会凤凰攻击啊?

虎击



焰拳

↓ 眼镜蛇攻击

雷电爪



寒冰刃


凤凰攻击

两条道路都要加

暗黑2元素武学刺客加点顺序问题求助

装备配置方案

陷阱刺客要考虑的属性相当少,主要是技能等级和抗性。
(1)技能
技能等级直接关系到伤害。对于这种缺少防御的人物,最好做到在敌人近身之前消灭敌人。
(2)抗性
虽然刺客的武器格挡可以挡掉元素伤害,但是命中的元素对于一个缺乏抗性的人物是致命的。抗性对于一个陷阱刺客不容忽视。但是抗性是全部依赖装备还是使用技能补足?
这几天一直在思考的就是这个问题~~~~~- -#
刺客有能量消解这个技能,可以大幅度提高抗性。但是能量消解和速度爆发是不能同时使用的。如果选用了速度爆发,装备上无疑就要提供大量抗性。如果选择了能量消解,装备上提高攻击速度的属性就变得极为重要。
考虑到自己的第一个陷阱刺客抗性全红过了地狱,所以还是倾向于速度爆发。
(3)增加攻击速度
这一属性关系到释放陷阱的速度,但是一个选择了速度爆发的刺客,达到最快速度几乎不用考虑增加攻击速度这个属性。
(4)生命
不用多说,重要属性。刺客的爪子同时需求力量和敏捷,这样一来,用来加到活力上的点数就少了。靠装备提供是个不错的选择
(5)法力
刺客的陷阱还是比较耗费魔法的。装备上多加魔法可以使一个陷阱刺客更流畅

几个具体的选择对象
头部:暗金军帽(2所有技能,生命和法力,除了缺抗性没得说)
------3陷阱技能头环(追求高伤害的选择,最好有+其他属性的后缀,可以去赌博)
------齐拉的守护(无法冰冻,大量抗性,过于缺少也可以考虑,不过需求级别太高)
------+2刺客技能,+抗性的黄头环(有2个凹槽更理想,不过难得)

项链:马拉的万花筒(2技能,20~30所有抗性)
------3陷阱技能项链(同样可以去赌博)
------述说之珠(1技能等级,一些抗性)
------+2刺客技能,+抗性的黄色项链(如果还有+力量+敏捷属性就更理想了)

衣服:谜团(2技能等级,45高速跑动,大量力量,1传送,浑身是宝,价格....)
------海蛇皮(1技能等级和20~35的抗性,几乎是万金油)
------娜吉的轻煅甲(技能抗性生命,不过是重甲)

武器:巴特克的猛击(2所有技能 力量和敏捷,其他属性浪费就浪费吧)
------碧玉爪(没有陷阱技能,但是为了40~50的抗性,认了吧...)
------3陷阱技能蓝爪(如果爪子上还有+亡者守卫+雷光守卫,可就是十足的好东西,在第五幕安亚那里慢慢淘吧XD)
------2刺客技能的黄爪(2技能是前提,实用价值由其他属性而定)

手套:法师之拳(+1火焰技能对火焰震爆的伤害有提高,20%法力上限自然是好属性)
------燃霜(40%法力上限,缺法力用这个补)

腰带:雷神之力(20力量20活力闪电吸收,安全的选择)
------蛛网腰带(1技能等级5%法力上限,提高伤害)

鞋子:艾尔多套装鞋(40高速跑动,大量火焰抗性)
------娜塔雅套装鞋(40高速跑动,闪电和冰冷抗性)

戒指:乌鸦之霜(冰冻会减慢释放陷阱的速度,无法冰冻很重要。而且20敏捷又可以多出60生命)
------乔丹之石(技能和法力)
------布尔凯索的婚戒(技能和生命)
------属性好的黄色戒指(+强壮+敏捷+生命+法力的)

雇佣兵:恶梦第二幕防御型
武器:洪森丹(镶嵌11#+13#+13#。这样的刺客在对付boss方面较慢,高压碎性的武器是上选)
------无限(能降低敌人电抗的只有信念灵气和降低抵抗了,电珠子和新月都没用....可恶的暴雪...同样,无限具有40%的压碎性打击,对付boss同样适用。有了无限,陷阱刺客会有飞跃。但是绝不是说,没有无限,陷阱刺客就会寸步难行)
------丧钟(衰老和吸血保证安全,双倍和无视敌人防御提高杀敌效率,虽然没有压碎性打击,但也是好东西)

装甲:杜瑞尔的壳(防御,抗性,无法冰冻)
------斗士的祸根(防御,快速解毒,无法冰冻,快速打击恢复)
------强制,石块也是不错的
------刚毅(大大提高雇佣兵的伤害,对于一个陷阱刺客没有很大必要)

头盔:安达利而的面容(提高攻击速度和防毒)
------吸血鬼的凝视(吸血和物理抗性)
------吉永之脸(35压碎性打击是亮点,双倍和快速打击恢复也是很好的属性)

技能点数分配

人物属性点:
强壮和敏捷:够穿装备
活力:所有的剩余点数
精力:不加
(1)前期缺法力,多喝几个瓶子吧。因为强壮和敏捷的需求不少,留给活力的点数本来就有点少了。

人物技能点:
火焰震爆 20
雷电网 20
电能守卫 20
雷光守卫 20
亡者守卫 20
武器格挡 1
心灵震爆 1
(1)尽量在进入地狱难度之前把雷光,忘者和火焰震爆加满。
(2)心灵震爆用来对付高抗性的怪物
(3)我没有加影子,如果你不介意影子拆陷阱,加1点也行...

基本作战方针
(1)前期电能守卫还是很好用的,即使对方电抗较高...
(2)刺客最多可以一次放置5个陷阱,4个雷光守卫制造尸体,1个雷光守卫尸爆。在大多数地方都可以快速通过
(3)对于电免疫单位,心灵震爆转换,然后用火焰震爆做尸体,放置亡者守卫尸爆。
(4)对于一系免疫,另一系抗性较高的单位(最典型的是地狱第四幕的毒液领主)心灵震爆+雇佣兵做尸体,亡者守卫尸爆。
(5)3个野蛮人那里,主要依靠雇佣兵,地上扔药水...如果对自己的操作有信心,也可以用火焰震爆砸死电免那个...难度较高。
(6)积极跑动,或者利用地图插件显示怪物,在一屏幕的边缘放置陷阱。

下面是一个具体的人物搭配:
头部:暗金军帽(镶嵌22#)
项链:马拉的万花筒(所有抗性+25)
衣服:蛇魔法师之皮(所用抗性+30)
武器:巴特克的猛击+碧玉爪(所有抗性+45)
手套:法师之拳
腰带:雷神之力
鞋子:娜塔雅套装鞋(冰冷和闪电抗性+20)
戒指:乌鸦之霜,+生命+法力的黄色戒指

身上带8个陷阱板子
抗性:
火焰与毒素:15+25+30+45=115
冰冻与闪电:115+20=135
3次救安亚后,抗性为45,65,65,45。够用了。

伤害:
火焰震爆等级:20+2+2+1+2+1+8=36
火焰伤害:3702~4347
雷光守卫等级:20+2+2+1+2+8=35
闪电伤害:8~7166
亡者守卫等级:20+2+2+1+2+8=35
闪电伤害:3~2570
尸爆范围:14.6码

释放陷阱速度:
速度爆发等级:1+2+2+1+2=8
巨鹰爪基础速度:-30
腰刀(wrist sword)基础速度: -10
双爪(不利用bug)的基础速度:-20

达到急速
参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/67427717.html

雇佣兵到第二章一定要换,比第一章的好很多

暗黑2刺客技能点问题

1、 龙爪:巧快灵是它的特点,命中率是它的长项,同时具有击退效果,该技能在25级时,就可以做到连续踢5脚,有点像12人街霸(一
款街机游戏)中的中国女子李春的电腿一样,速度奇快,一旦敌人中招,避无可避,对付BOSS或血厚的小金怪,非常好用。
龙爪的缺点:速度快了,必然以力量为代价,游戏设计者对能量守衡定律理解的相当好,威力小是龙爪的一大缺点,任何人不得不承认这一点
,此外,龙爪只能作用于单个敌人,所以没有群伤害能力,作为暗黑游戏来说,玩家在单机模式下,一定要充分考虑群伤害的能力。
2、 双龙爪:喀嚓二下,令怪物在极短时间内大量失血,威力之强,招式之狠,命中率之高,实在是各类怪物的强大克星,加之以双爪攻击,
可以由爪类兵器获得更多的技能。
有得必有失,双龙爪的玩家首选要有二把都不错的爪子,假如是一把非常好,另一把比次差,那么伤害或速度只能取平均值,命中率也是取平
均值,此其一,其二:除非配备碧玉爪,否则用双龙爪时的元毒抗性和物防都不能得到保证的,换句话说:危险系数增加。
3、 神龙摆尾:一个四码的范围攻击,四码之内,谁也逃不掉,同时有震退效果,可谓是敌军围我千万重,我似闲庭信步,此外,和聚气技配
合,所得到的加成伤害,四码之内也是一个也逃不掉,而这种加成伤害,也是龙尾所独有的。
神龙摆尾(貌似降龙十八掌之经典招式)的缺点也是不少,龙尾的速度是远远不及龙爪和双龙爪的,此其一,其二,龙爪的命中率也降了许多
,这个原因加到一起,造成龙尾有一定机率被打断,也许,这是龙系四大招式中唯一的会被打断的法。对于命中率的理解,请各位实战玩家加
一层考虑:在数字表现的命中率一样的情况下,龙尾的实际命中率依然要低于龙爪,这是不争的事实,更有一种现象,本人在地狱通关之后,
回到普通难度下,依然有时连续踢五脚去踢不中一个小小的沉沦魔,如果一旦出现这种情况,请玩家们立即换一个地方或角度去施展神龙摆尾

4、 飞龙在天。传送到敌人身边实施毁灭性的踢腿,我对这一描述相当满意,飞龙在天的威力之强,在实战中经常是一脚直接将怪物踢死,
用威力强大好像已不能完全表达我对此招式的尊重,应当用威力骇人才是。飞龙在天命中率也是不错的,此外强大传送功能,是偷袭、逃跑之
要决,是对付远程攻击怪物之良方,是黑暗弓箭手的克星,这也是龙系的终极法术,这是一个奇招,是杀BOSS最安全,最有效和最具破坏
力的招式。
这,也是一个险招,在暗黑世界里,命中率无论有多高,都有一定几率有踢不着的时候,所以玩家对这一点也要有所考虑,另外,飞龙在天有
一定时间的延时,大约是2秒左右,玩家们也要充分考虑飞出去之后2秒内的安全问题,假定没有这个延时,飞龙在天一定是武学刺客必学之
招式。

暗黑2飞刀刺客加点

这一般是娱乐性的练法,给一个建议:
刃之怒、毒牙、影子大师加满,心灵震爆、亡者守卫及相关过路各一点。
其它点数给亡者守卫。

最近还有一个用刃之守卫的练法,与这个大同小异:
刃之守卫、毒牙、影子大师加满,心灵震爆、亡者守卫、刃之怒及相关过路各一点。
其它点数给亡者守卫。

关键是装备上的要求比较高,注意多MF啊。

暗黑破坏神2刺客攻略(属性和技能加点)

暗黑2刺客技能点问题,暗黑破坏神2凤凰刺客加点-第1张-游戏信息-泓泰

暗黑破坏神2刺客攻略:

职业:刺客

称号:纯电刺

人物属性:

力量:点至穿装

敏捷:点至穿装

体力:剩下都点这

精力:不点(用装备成就绰绰有余)

技能属性:

1、武学艺术~完全不点

2、影子训练~支配利爪1、武器格挡1、加速1、心灵战槌1、魔影斗篷1、影子战士1、支配影子1

3、陷阱~火焰爆震1、雷电网20、电能守卫20、雷光守卫20、王者守卫20

《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。

游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。

游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。

游戏于2001年发布了资料片《毁灭之王》,增加了两个新职业,以及符文系统,并且开放了第五幕剧情。

天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,此间天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者暴雪小组设定的平衡度太高。

这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(墨菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL(衣卒尔)则是天堂中最伟大的英雄。

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