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龙之谷手游弓箭手转职任务怎么做,龙之谷手游魔导二转什么好

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龙之谷手游弓箭手转职任务怎么做

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想了解龙之谷手游弓箭手 龙之谷手游弓箭手转职的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于龙之谷手游弓箭手 龙之谷手游弓箭手转职的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

龙之谷手游弓箭手转职任务是什么,弓箭手转职分析,龙之谷手游弓箭手转职任务是什么,转职是什么游戏都有的设定,在龙之谷手游中,玩家在达到一定的等级后,就可以接转职任务进行转职了。弓箭手的转职任务是到特定的NPC中领任务,,完成后就可以转职了,下面就和大家分享下龙之谷手游弓箭手转职分析。

每个职业可以转职两宏启派次,分别是15级和150级!15级弓箭手可以转职为箭侠和游侠!箭侠是专精输出方向的,有着超高的攻击力千里取人首级!游侠则有有着超高的灵活性和花旁丛式技能,能够利用技能给予敌人致命一击。到了150级之后箭侠和游侠又可以分别蔽贺转职,分别为狙翎、魔羽、影舞者和风行者。

狙翎:

箭神系弓箭手的进阶方向。拥有致命的单体点杀能力,并能对一条直线上的敌人或一个区域的敌人造成大量伤害,拥有最远的攻击距离。

魔羽:

箭神系弓箭手的进阶方向。擅长使用魔法能力打击敌人,可以在箭矢上赋予致命的爆炸魔法,对范围区域的敌人进行轰杀。

影舞者:

游侠系弓箭手的进阶方向。拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力,可以通过流畅的近身连招让敢于接近的敌人无力招架。

风行者:

游侠系弓箭手的进阶方向。最致命的高速杀手,可以快速地切入战场,刺杀敌人后再快速逃离,是战场节奏控制的大师。

龙之谷什么情况,有哪些主职业,各可以转哪些副职,有什么特点

战士
转职之后有剑圣,战神。剑圣哪闭镇PK很强力,刷图也可以,战神书图还行,PK没剑圣那么强力。
法师
转职之后有元素,魔导。元素群攻多,魔态轿导属于控场职业。
弓箭手
转职之后有箭神,游侠。箭神刷图强力,但PK遇到剑圣就不行了,游侠属于控制职业,刷图一般很少要游侠。
牧师 转职之后有祭祀,贤者。祭祀属于辅助职业,一般刷图需求量很大,贤者说白了李粗就是FQ,可以一个人单刷,PK一般贤者属于神一样的存在,但刷图很少要贤者,因为他没嘲讽技能,拉不住怪。

新手玩龙之谷,魔法师15级转什么好,怎么加点。详细说一下谢谢。

喜欢群体输出自然是转元素,这游戏比较纯的输出职业就是元素,箭神还有剑圣。
魔导这职业,游戏设计之初的本意应该是作为控场职业存在的,可惜现在大部分巢穴里面魔导的控制技能很难体现出应有的效果,倒是时间加速一个技能非常吃香。
当然,极限暗攻的魔导输出还是很变.态的,不过对于新手来说不是个很好的推荐,里面设计到跑位以及加点等等。
看你的话像是新人,所以我建议你转魔导为好,这样组队相对于元素更容易,也更容易上手,毕竟元素在这游戏大部分时候都是近身战,新人技术不好很容易挂掉。
至信渣于你说的元素被和.谐了,我没看出来哪里被和.谐了,冲坦带我深冰元素不管是刷图还是PK都很顺手,一套加点就能应付,不知道你是在哪听说的元素被和.谐了、
也只有手.残才会抱怨自己的职业如何不好,无法找到自己应有的定位,我大号祭祀都能打出极高的伤害,何况本身就是输出职业的元素。
最后,加点我建议你重新开一散芦个问题去问,最好是自己决定好转哪个职业,还有就是你最好去逛逛贴吧,那里有更专业的人在。

龙之谷2箭神攻略大全


龙之谷2手游中很多小伙伴不知道箭神推图及技能玩法,也不清楚箭神该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下龙之谷2箭神攻略大全;
龙之谷2箭神攻略;
箭神的输出,PVE副本战里,无论是单体集火BOSS,清理范围怪,输出环境,机动性,各个方面综合来说,确实有各种被吹嘘的资本,唯一遗憾的,是我没能今天最后一次删档到40级,看一下箭神的40进阶技能,所以今天也没法定论到底元素强点,还是箭神厉害点。不过今天可以给大家分享一下,箭神的输出方式,技能搭配等心得。
首先,玩过端游的,应该都知道魔芋是下水道,100个弓箭都难看见一个魔芋,(龙1我没玩过,不清楚),魔芋也就端游PK场有一段时间还可迹段以,副本完全不行,但是这次DN2, 真的是要捧起来魔芋,现在的一转箭神,其实技能树分支就是,狙翎系,魔芋系,箭神PVE如果想打出来超一线的输出,那么你就必须带魔芋系技能,狙翎系无论从输出机制,输出空间,技能伤害度,技能手感与平滑,都弱于魔芋系,原因往下看。
先看两个分支里的第一个技能,菊花系是聚能射击659%,魔芋系是集中射击762%,先不说技能面板了,聚能在副本的BOSS战里,非常不好用,这个技能需要蓄力原地2秒左右,这个版本的BOOS,近战不友好,就是因为输出环境问题,无论是牛还是狗,都是有高频率的普通跟高频率的范围技能,导致我们没法长时间原地不动,而且聚能打击频率只有1次,集中打击频率两三次(第一箭击中会分散三根)所以再结合技能面板,我们第一个技能选集中射击,无论是哪个职业,技能的打击频率是非常重要的,待会详细说明原因。
分支第二技能,菊花系怒气爆射,魔芋系神速射击,这里依然选择带神速射击,原因也是跟上边一样,技能面板+打击频率,还有个非常重要的,平滑!对没错,是平滑,神速这个技能平滑非常好,打连招极其好用,衔接近似无缝,前后摇很低。
分支的第三个技能,是百分之70箭神都会带错的,至少我见10个里,7个都带错了,菊花系是飞空连射,魔芋系是瞄准,很多萌新都觉得,瞄准技能面板低,加伤害也就持续5秒而已,飞空1000多面板呢,这你就错了,瞄准是必带技能,核心神技能,会用跟不会用的箭神输出差距这里是其中之一,瞄准释放后,能瞬间打完5个技能,或者坦搭单独打一个大技能(外加1个小技能,或者触发了被动打被动),最关键,瞄准BUF是全队共享,是属于DEBUF。而且瞄准的伤害并不是只有面板表面的800%,而是800%+800%X25%(瞄准后5秒内打一整套技能的释放搭配顺序,待会详细附图)。
分支第四个技能,也是一旦选错,同样战力箭神之间输出差距能差一倍的,很关键,菊花系是包围(端游狙翎神技能),魔芋系是迅捷箭,【敲黑板!!!重点来了】在BOSS战里边,尤其是体积大的BOSS,迅捷箭是箭神所有技能里,输出最高技能,没有之一,包括姿信誉大招箭术革命也比不上迅捷箭的输出,除了另一个40大,迅矢连射,虽然我没升级到40,但是目测迅矢连射总伤害是高于迅捷箭的,至于为什么迅捷箭输出是除迅矢连射外最高伤害的技能,这样给你说吧,看表面,这个技能只是空翻一下踢腿10根箭矢,但是这个技能正确使用方式,是贴脸放,对的,贴脸,游戏中我多次在牛本实测过,这个技能贴脸输出比箭术革命都高,因为贴脸10根箭矢是全打中BOSS的,很容易有多根箭矢暴击,而且这个打击频率会触发元素属性被动,对的就是暗属性增强被动,元素属性被动是个神属性,技能加百分比伤害,最重要的是有概率触发一次大量伤害,这就是我前边提到的,技能打击频率的重要性,包围无非只打击5次,另外,像这个版本的输出环境,牛本里,牛站中间跺脚放圈子,你敢在圈子里放包围原地不动?还是狗本狗放冰火冲锋你敢包围不动?而迅捷箭是10次,即使不触发暗元素增强,也会更容易暴击,你们自己进游戏测试就知道迅捷箭的输出有多恐怖,今天打牛,上了瞄准的迅捷箭,我踢了牛头将近1条血,而瞄准后的箭术革命,也就打了一条的百分之60。

龙之谷弓箭手的转职职业

15等级后可转职游侠(适用武器短弓)或箭神(适用武器长弓)
转职攻略:
1、 等级到达15时,找到凯德拉关卡的高级弓箭手艾德琳(技能学习师)领取任务“特雷西亚”。
2、 一系列对话答题完成后会提示你适合哪个职业(不影响后续任务及职业选择),之后选择挑战试炼,直接被传送到试炼地图。
3、 试炼完成条件为:规定时间内射死30只野狗,且注意跑掉一只野狗失去一分,打死一只白色的野狗失去一分,失去30分后任务将会失败。
4、 完成后直接被传回城,继续找高级弓箭手艾德琳领取后续任务。需要通关副本“沉睡者神殿”打败最终BOSS获得任务物品“运气之石”。
5、进入副本“沉睡者神殿”杀死BOSS获得任务道具。
6、完成副本获得道具后回城,继续找高级弓箭手艾德琳对话即可选择转职或听取职业介绍,建议先了解职业相关说明后再做决定。
7、最后一步为选择职业,注意选择完成后将无法更改,请慎重选择。
注意:
1、 转职试炼任务失败后可重复进行。
2、 转职选择后确定后将无法更改。
3、 转职后技能点数重置,可学习转职新技能。 箭神:狙翎;魔羽
游侠:影舞者;风行者
44级即可接受二转职业任务,满45级且完成相关任务,即可转职。
狙翎:适用武器,长弓,纯物理攻击职业。
狙翎更大意义上是为了单体输出而存在的,AOE并不强大,但是由于长弓虚唯的攻击更高,强化成长更好,而且狙翎作为主要堆敏捷的职业,会拥有超强的物理攻击和致命攻击,绝大部分狙翎不需要注意致命一击,都可以达到满致命的效果(即对同等级敌人有89%概率打出致命一击),这是很多职业做不到的。
另外,由于纯物理攻击的特性,也不需要考虑属性攻击,因此,狙翎可以随心所欲的专注于攻击的成长,而不需要过分考虑其他因素对攻击加成的意义。
作为一个纯输出职业,狙翎一直以来颇有坐冷板凳的感觉,因为大部分狙翎攻击高,但是防御低,生命低,依照目前60A,+8套装,二级后缀的标准,一个狙翎在主要考虑攻击力的情况下,往往还不到20万的生命,而且物防和魔防都只有1万出头,在巢穴里,经常因为高攻击而成为BOSS的攻击目标,而本身出了三角箭可以短时间滞空无敌以外,几乎没有任何生存技能了,所以操作不强的话,死的飞快。
狙翎的特色技能:
1聚能射击:绝大部分狙翎都很喜欢,又舍不得多点技能点的技能,特点是射程超远,而且攻击超强,有了聚能EX之后,范围也大大提升,最大的缺点需要动作,即便有了聚能EX,依然需要大约2s的时间释放,但是超高的攻击又让人舍不得放弃,以2万攻击面板的狙翎为例,游悉满级的聚能射击+聚能EX+20%伤害的聚能射击板子,有满级瞄准的情况下,致命一击可以打出25W~35W的伤害。
2飞空连射:号称狙翎目前最好的AOE,原本是个半辅助类的技能,大部分就点一级而已,现在已经成了必须点满的神技,55级的飞空连射EX给了这个技能以超强的爆发力,以2万攻击面板的狙翎为例,满级的飞空连射+飞空EX+20%伤害的飞空连射板子,有满级瞄准的情况下,大约能打掉泰努阿尔神殿BOSS大约十二分之一的生命,非常恐怖的伤害。
3包围:有人说是废物,也有人说是神技,不可否认,差不多2S的动作,然后1S射一箭!有精确瞄准也只能射出7箭,没有的话,只能射出5箭,站桩不说,还没有任何伤害削减,除了有不怎么样的霸体效果,实在是找死第一技能(第二是箭雨),但是不可否认的,包围的伤害真是恐怖的不行,作为开谷玩到现在,只会玩弓箭的玩家,狙翎的包围如果算总伤害的话,绝对是狙翎数一数二的恐怖技能,本人(最终攻击499,面板2万2,进图2万8),有冰灵的情况下,曾经在图里打出过一炮56万的高伤害,算上7炮,大约能有将近400W的总伤害!
4箭雨风暴:号称箭神的最强输出技能,在旧时代,最终伤害的计算方法还不一样的时候,(那时候最终伤害是在每次攻击最后增加的伤害)箭雨凭借着超强的连击数量,站稳了箭神的第一输出宝座,虽然看技能介绍,此技能的伤害真是低的很,但是架不住数量太大,对着密集的怪物群扔一个,200连击轻松愉快,300也是经常,甚至500连击都可以出现,对付体积大的BOSS,真是让BOSS到处都疼,目前的版本实用性不高,伤害个人感觉还不如7发包围来的高,而且站桩输出,长达3秒多的时间,还没有什么霸体效果,很容易被打断。
5迅矢连射差磨培:箭神40级物理攻击的大招,这么说吧,这招刷图的实用性说不定还不如PK来的实用,125S的CD时间,一幅图刷完也就扔两三个,而且范围小,需要站桩,放出来也容易被打断,意义不大。但是如果说到伤害,到真不愧40级的终极技能,在四图里,有冰灵的情况下(情况看包围的时候),单发达到16万一发,如果全中24下,至少也有350万的惊人伤害。
6偷袭点:这个技能的全部意义在于,在你单刷的时候,帮你吸引怪物的注意力,让你有机会输出,另外自身伤害也非常可观。
总的来说,狙翎这一职业的特点是,攻击高,血低,防低,生存能力特别低,需要非常强的操作能力,即缺乏辅助能力,也缺乏逃生能力,但是凭借着超强的伤害,仍然是一线的输出角色。

龙之谷有什么职业?

之谷初期有五个职业,分别为战士,牧师,魔法师,弓箭手,学者。
到了16级跟45级可以转职,每个职业有两个职业分支,
战士16级渣型可以转职战神跟剑圣,
战神到了45级可以转毁灭者跟狂战士,
剑圣到了45级可以转职月之领主跟剑皇。
牧师16级可以转如坦猜职贤者跟祭祀,
贤者到了45级可以转职十字军跟圣骑士,
祭祀到了45级可以转职雷神跟圣徒。
魔法师16级可以转职元素师跟魔导师,
元素师到了45级可以转职冰灵跟火舞,
魔导师到了45级可以转职时空领主跟黑暗女王。
弓箭手16级可以转职箭神跟游侠,
箭神到了45级可以转职狙翎跟魔羽,
游侠到了45级可以转职影舞者跟风行者。
学者16级可以转职工程师跟炼金师,
工程师到了45级可以转职重炮手跟机械大师,
炼金师到了45级可以转职药剂师跟炼金圣信脊士。

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