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为什么黄金段位上铂金那么难?,尘白禁区黄金狮子叫什么

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为什么黄金段位上铂金那么难?

为什么黄金段位上铂金那么难?,尘白禁区黄金狮子叫什么-第1张-游戏信息-泓泰

差别不是一点点,黄金以下,所有操作都是浮云,皇城PK才是目的。举个例子:死亡复活后,发现一条线上正在打架,或者双方已碰头感觉要打起来,那就算千山万水也肯定要赶过去的。团灭很常见,5v5团却很罕见。黄金段的玩家骚操作已经基本成型,就是打团打龙的时候有点头脑发热。基本上团战是分两个阵地,一个是己方突进和对方后排,一个是己方后排和对方突进。铂金段意识就很好了,不再有被单杀了一定要马上杀回来的想法。团战也很清楚若即若离,一触即发的要领。就是太果断了,比方说我方锤石一个神钩钩住对面后排,双方都非常默契,立马团战。铂金团战是最过瘾的,基本上大家都能做出贡献。技能眼花缭乱,各种极限。不像钻石大师局死都死得憋屈!你来我往就是不敢放开手肛。钻石往上就百花齐放不好总结了。一部分靠着信仰,本名英雄强就接着爬,不强就只好守门。一部分是靠套路,脑子里各种脏套路你想都想不到。再往上有一部分就是靠天分和心机了,哪怕你再努力,对上他你还是只有输!

呵呵,差远了,白银和白金说是天堑也不为过,对线不消说,意识,出装,开团切入时机是你白银只能难以项背的,我朋友就是一白银,我s6白金3,季前赛太桀骜,定到白银五,现在才堪堪爬到黄金2,和他双排,我就只能叫他打野,出肉,不被养猪,躺好就行,有一回他拿了个adcez,对面德莱文,对面狮子狗脑抽忘带cj,标准的福利局。有一波对面辅助游走,他和牛头两个人居然被德莱文双杀,注意双方都没回城,是雷霆牛头,都有双召,开局我就说了,你就缩在塔下就赢了,我瞎子打野抓崩了他们上中野三路。奈何这帮白银框的无脑浪,打赢了不推塔不拿龙,最后后期对面天使德莱文狮子狗,呵呵,然后就没有然后了

我想我应该有发言的实力吧?我说一句你们不爱听的话白金段位并不高而且它只能证明你已经出坑了,想要证明自己的实力最起码也要打到钻3以上吧?至于白金一下的段位也有大神但是少

我前天玩了一个小号,铂金的,我感觉铂金玩家操作不比我差,但是,就是意识还是不行,他们一直以为我可以带动整个团队去的胜利,其实,他们都是不懂为团队考虑,不懂得为团队牺牲,所以,这几天我准备帮助铂金玩家戒戒网瘾,让他们看到什么才是一个人带动整个团队的,这些才刚刚开始,以后在对面泉水洗澡是家常便饭,铂金玩家,我不是针对个人,我是说,铂金玩家都是垃圾。不信你看。

白金段位占的比例不多,大概有5%左右吧,青铜和白银才是主力,两个段位共占了60-70%左右。是的,青铜白银才是大神,其他的都是渣渣,托儿索、儿童劫、小学僧、鱼尾雯、喜之郎、娃娃鱼、肯德姬这些大神都在青铜和白银段位里面,还有嘴强王者,王者的意识,青铜的操作,问你怕了没有。还有宇宙最最最最强的键盘侠大神,一言不合就开喷,抢位置抢英雄,不给就挂机等等。不是我吹牛,完全可以说:是青铜和白银段位支撑了整个LOL。

讲道理,黄金2以下,对线,操作,意识,运营,都有问题。个人最讨厌白银青铜。这个分段的无脑子,就是喷你,都是以人头为主,装备不会针对出,视野不会做,有的人全局最多做3个眼。被抓紧就喷打野,辅助。所以我从来不玩这个分段,太累。总是喜欢搞事。打野逆风局喜欢出输出,对面阵容法伤输出。可是他们却要出布甲,和输出。脑子有病,问题太大。就是喜欢喷。要说呃问题太多。上了铂金只能算是脱坑,但是实力是有的。铂金里很多大神,可能是打团时候不会运营罢了。铂金已经算是小大神分段了,有一定的见解了。铂金3以上的玩家不是很多了。

这种想法和我隔壁寝室一个同学好像,他有两个号,都是白银,我无聊玩他的号帮他打到白金二,他继续玩排位,基本上就只玩狗熊石头辅助,然后和我说白金钻石也就那样,没那么厉害也很坑,结果没几天掉到白金五不敢玩了,另一个号一直在白银三徘徊。说实话你段位低,没别的原因就是实力不行,别人能打到白金钻石肯定比你强很多的地方,实力不是指操作,实力包括操作,意识,智商,心态等等。

(第一次写,不喜勿喷)我是个玩了4年多的老彩笔,打的时间少,上赛季铂金4,目前电10铂金5。

白银分段跟铂金的差别,个人认为主要是大局意识上的差异。我时不时也会陪朋友打打白银黄铜局,里边的对手,说实话不吹不黑,硬实力操作绝对不比我差,线上我经常打劣势。但是到了中期开始参团的时候他们会发现优势渐渐的变成了均势,打着打着就变成劣势。用一句话来说就是,不懂打团,拿到优势的时候容易梦游从而把机会浪费掉。举个例子,五人团战斗,红方3换5,2名残血,绝大多数人会就地回城补状态,而不是处理兵线推塔做视野。这样一来,一个扩大优势的机会就被你浪费了,你仅仅是打赢了个团,塔没推,线没处理,杀人的几百块并不能为你做些什么大的帮助。还有一点,就是41分推。当你的对方有一些擅长分推的英雄,比如蛮,js等。团前不处理兵线,没有意识到对方会从哪条线上分推,4打5不主动被人拖时间,然后就默默发现团开不了,对面分推英雄压你家高地。这时候,你有两种抉择,强开,赢了,互换高地,输了,团灭,被推高地,也许是两路,或者丢个高地和男爵。这种场景在白银黄铜分段太常见了,黄金铂金也不是没有。其实呢,我白银的时候也觉得铂金也没怎么比我厉害很多啊,但是打到后面才知道,别人能上铂金肯定是有他能上铂金的原因,我留在白银自然也是有留在白银的问题所在。坑爹队友哪个分段没呢,你跟那些不想脱坑怨天尤人的人瞎计较,对喷,你就真的陪他留在白银了。我是个手残党,技术不强,以前没时间玩的比较少,更多的是去选择意识上的弥补。个人推荐白银黄铜三四人开车出坑更容易,开黑多交流,否则跟路人局没什么区别。我的ID是打我咩。?自带嘲讽的名字,主打辅助,兼上单。本人收各种adc哈哈,技术派有兴趣可以找我一起玩,带我飞

王者荣耀哪个坦克有传说皮肤

王者荣耀直售传说皮肤:
虞姬-云霓雀翎、梦奇-胖达荣荣、干将莫邪-久胜战神、孙-地狱火、孙尚香-末日机甲、达摩-黄金狮子座、后羿-黄金射手座、张良-黄金白羊座、宫本武藏-地狱之眼、貂蝉-仲夏夜之梦、武则天-海洋之心、花木兰-冠军飞将、狄仁杰-超时空战士。
全直售皮肤是指的在商城有直接售卖的皮肤,传说级别的直售皮肤只有这几款,传说皮肤的定价都是888点券及以上。
扩展资料:
游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了102位英雄,定期也会推出新的英雄和皮肤,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。
每个英雄都有多个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。
英雄类型:
一、战士(Warrior):
属于近战英雄,战士分为突进战士、防御战士、团控战士等,防御型战士的自带血量和防御都高,在游戏中可作为半肉半输出,团战时,可以吸收敌方英雄的伤害,又可以造成一定量的伤害。
突进战士一般具有较强的灵活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻击能力强的特点,此类战士以攻击装和攻速装为主,团战时攻击敌方后排英雄或脆皮英雄。
团控战士一般具有团控的技能,偏向于防御英雄,团战时,冲入敌方人群中,用团控技能短暂性控制住敌方英雄,为己方英雄输出制造环境。
战士类英雄有吕布、曹操、赵云、孙、花木兰、宫本武藏、露娜等。
二、坦克(Tank):
又称肉盾,属于防御类英雄,该类英雄通常具备生命值高、防御力强等特点,坦克类英雄在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的英雄为主,一般以出防御装为主。坦克类英雄在战斗中可以限制敌方的后排,还可以挡在己方英雄的前排吸收伤害和控制。
坦克类英雄有程咬金、牛魔、项羽、白起、鬼谷子、太乙真人、墨子、哪吒、廉颇等。
三、刺客(Assassin):
属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击。
刺客类英雄有韩信、阿珂、兰陵王、赵云、宫本武藏、娜可露露、花木兰、孙、李白、露娜等。
四、法师(Mage):
属于魔法伤害类英雄,法师类英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主,高爆发类法师英雄具有高法师伤害的法师技能,能在短时间内秒掉敌方魔抗低的英雄。
团控类法师英雄具有控制技能,能持续对敌方英雄造成法术伤害,突进类法师英雄具有一定的位移技能,具有一定的灵活度。
法师的防御和生命值偏低,属于脆皮英雄,在团战时,站位以后排为主,突进类法师英雄以收割为主。
法师类英雄有貂蝉、妲己、芈月、嬴政、小乔、安琪拉、杨玉环、女娲、王昭君、不知火舞、弈星等。
五、射手(Archer):
俗称ADC,英雄多为远程物理输出为主,远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出,在整个团队担任重要的物理输出位置,射手类英雄的特点是输出伤害高,生命值低,防御低、属于脆皮类英雄,在团战中容易被敌方英雄集火先秒杀,或偷袭秒杀。
射手在团战时,站位属于后排,需要己方英雄给予保护。
射手类英雄有狄仁杰、鲁班七号、孙尚香、后羿、伽罗、百里守约、成吉思汗、虞姬、马可波罗等。
六、辅助(Support):
属于保护型英雄,一般与射手类英雄一路,辅助类英雄的技能以保护队友为主,属于增益性技能,团战时可充当肉盾吸收伤害,还可以为队友提供属性。
辅助类英雄有孙膑、蔡文姬、庄周、大乔、刘邦、明世隐、瑶等。

英雄联盟雷恩加尔还厉害不? 该怎么玩 出装顺序和打法是什么

虽然是一位新英雄,唯一的玩法区别只是在于技能的理解和新技能怎么和队友配合的问题雷恩加尔打野心得分享
技能介绍

潜伏猎手(被动):
 在草丛或潜行状态时,雷恩加尔会在使用基础攻击时跳向目标。每次雷恩加尔对敌人使用技能都能建立1点残暴。
达到5点残暴时,雷恩加尔的下一次攻击会被强化,获得额外效果。 
gank可以用草丛先手而已 很有特点 但不实用 
 野蛮本能(Q): 6秒内的下一次攻击造成30/55/80/105/130(+1)点物理伤害,并在3秒内获得30/35/40/45/50%的攻击速度加成。
残暴加成:雷恩加尔 AD的170%作为额外伤害,并且攻击速度加成翻倍。 
加快打野速率而已 重置攻击相信大家都懂 一般2级加 副升
 战斗怒吼(W): 对范围内的敌人造成75/120/165/210/255(+1)点魔法伤害,如果有敌人被命中,则在3秒内获得20/30/40/50/60点护甲和魔法抗性。  残暴加成:雷恩加尔获得相当于他最大生命值15%的治疗。
打野神技 恢复全靠这个 因为残暴技能不共cd 主w清小野只要一瞬间 打野一级加 主升
 流星锤击(E): 投掷一个流星索,造成60/105/150/195/240点物理伤害,并使敌人的移动速度降低50/55/60/65/70%。敌人的移动速度会在2.5秒后恢复。  残暴加成:缠绕目标1秒。 
gank的主要技能 一般3级点出 打完红直接gank可2级点 减速效果类似狗头 因为残暴技能不共cd gank的时候能打出一次残暴一次非残暴效果 1秒缠绕4秒减速配合红buff和线上队友gank成功率相当高的
 猎杀刺激(R): 雷恩加尔激活他的掠食本能,进入潜行状态并暴露他2000/3000/4000射程范围内的所有敌对英雄。 在潜行状态时,他获得10/15/20%的移动速度加成,并每0.75秒获得1点残暴。持续7秒或直到雷恩加尔使用技能。
大招是配合被动存在的 前期gank时用来绕眼 团战先手视野比卡牌给力 因为对面不会知道你开大了而撤退 大招逃跑能力也相当强类似男刀锋 后期开了大黏住起来的carry 打得他没法输出就行 当你装备优势的时候能秒脆皮carry的
新英雄有个专属道具 骨牙项链
+10攻击力。被动:每级增加2点攻击力,傲之追猎者雷恩加尔每击杀或助攻1次,将获得1个战利品,每次死亡时将损失1个战利品。3个战利品:+10护甲穿透,+5%冷却缩减。6个战利品:+25移动速度。9个战利品:+150跳跃范围。14个战利品:狩猎律动持续时间延长3秒,开启狩猎律动后的下一个技能将获得一个额外的残暴值。
只要800块钱 顺风迅速出的话很有压制力 和杀人刀系列不同的是死了就掉一重 所以死了混到2个助攻还是涨的
解释下某些属性 跳跃范围指的是被动距离 在草里或开大会有范围提示 14个战利品属性是指开大上去后一个技能会有额外残暴获得 一般开大冲的时候残暴是满的 过去残暴技能放完身上还有一点残暴值而已 输出并没有太大的提升 因为一轮技能下来是4残暴还是不能触发残暴技能 还有就是战利品14重不会增了 只会掉 不过一般狮子都是先牺牲的 队友收割完助攻会补满的 很难掉 这件装备逆风攒不起来不如饮血那些实在的
符文天赋
这里先说下我的天赋测试结果 因为几个小号才有6300 符文不全 所以符文用了红色6穿3攻 黄色护甲 蓝色成长固定魔抗混搭 紫色攻击的打野通用
这套符文经过多次测试 不适合21 9 0 21 9 0只能布甲5红出门 速度少了后gank成功率太低 本身狮子在平地速度太慢了 对手也不会给你从野区跳出的机会
我在这推荐9 21 0 毕竟是个需要输出的突进型半肉 9点的攻击能加快打野速度 10%物穿也对一个不出轻羽的半肉挺重要的 防御系点出回血 老兵 反小兵伤 护甲和移动速度 常规打野肉天赋
召唤师技能
召唤师技能我推荐惩戒和疾跑 疾跑在团战作用我觉得比闪现大 而且cd短 给你从草丛跳出去gank的机会太少了 疾跑冲上去吧 有了红BUFF留人妥妥的
技能加点及打野gank思路
加点主w次Q 如果出门红2级gank升e 否则2级升q打野到3级各点一点 出门鞋子3红 别的不推荐
出门有基友帮你打几下最好了 多和队友交流 省了cj去偷对面buff和自己打双buff都行 像是对面2局有木木我就直接去偷对面的红 因为木木一定出门打蓝 而控了2个红的狮子前期威慑力会大大提高 2个buff怪下去就差不多3级了 这时候打野真是神级的快虽然鞋出门但有了强化版w的存在 并不缺血的 前提是21点防御系 双w使得4人帮和三狼是瞬秒型的
有了鞋子和红就有了gank能力 狮子最容易gank的是上中 下路只有在己方兵线过半的时候去后方进草反蹲 让队友推兵线下塔也行收拢兵线也行 蹲一会机会大大的有 我一血几乎都下路蹲出来的 前期gank能从草丛跳固然好 这种机会真不多 大多时候都用疾跑抢先手或者队友先手 gank时候注意残暴值 满残暴或者4残暴去抓人 有了大招没残暴都行了 前期没大的时候就上好抓 因为上兵线长 草丛离兵线也进 中路少有机会除非对面太激进推线严重或者走位漂到靠草了还没眼 多和队友交流闪现等召唤师技能 有大的时候推荐gank下路 疾跑开大从自己塔后冲过去 7秒足够了 到对面身边你残暴也满了 可以绕开全部视野
团战中后期打法
gank过了前期就是团战节奏了 团战狮子其实很简单 大招提供团战先手视野 记得是视野 这英雄团战就厉害在大招的视野 不像卡牌狮子开大别人是不知道的 有了视野让队友石头木木那些先手最好 你并不是个好先手 跳过去视野就没了 开团了粘住起来的carry 不给对面carry输出就行 和突进型半肉一样 装备有优势的话可以秒对面carry 即使没有春哥也不要怕死 很多情况下都是你1换3到5个的 团队胜利就是真正的胜利
出装选择
出门装鞋子然后直接忍着 对面控制多的话水银 然后常规黄金之心 骨牙 小冰锤 对面ap多或者ap起来了出饮魔刀 看队伍需要考虑军团盾 最快速度补出春哥然后大冰锤大饮魔刀 看需要缺输出就饮血 不够肉就出狂徒 前期优势大gank到人的话跳过黄金之心 鞋子后直接小冰锤 骨牙 三项 炎衣 这样可以在中期造成压倒性的伤害 扩大优势 然后春哥饮血 后期可以卖了炎衣 换更肉的装备 狮子的技能依赖cd 所

关于LOL上钻的问题。如何快速上钻?

我是现在钻1.. 说下我的理解

玩竞技游戏,最重要的就是有颗追求的心.. 没这点 只是当娱乐,你就别想了。

最难打的是白金以下, 因为队友连自己的分都不在乎 何况是你的? 各种喷.挂,各种练英雄.. 你没任何脾气。 白金跟钻石 大家都是为了同一目标努力,就是为了追求更高端!所以很少有这种情况。 (我帮妹纸打青铜的, 好不容易求2位大哥来跟我走 才3V7打赢的..我用个杰斯一人追着5个人打, 然后拜托2位大爷来我身来保护我.. )

大神需要具备什么? 我跟群里人讲过,但他说我说的是废话.. 万年青铜..烂泥扶不上墙。 因为这游戏操作不难, 就那几个破技能..你告诉我哪里难了? 首先现在要提升的就是自己的意识,还有细节方面.. (现在叫嚣SOLO的不都是黄金以下的? 天天SOLO 为什么? 不就是因为这游戏上手真的简单.. 你青铜SOLO过在高段位的 我也信.. 不过这类人 心比天高 但不实际.. 永远都是低端选手)

意识-细节.. 选人方面..尽量选一些对团战提升大的英雄..(不得不说,在钻石也会有选人不看情况的..) 对线上多思考对方技能CD, 和所能对你造成的伤害.. 因对方动作 判断出对方可能来GANK.. 这时不要想着跑,要装成没发现 浪费对方打野时间.. 不得不说,经常见人发现对面还去嘲讽2句。(你也许觉得这是废话,换我听也觉得是.. 我也上过最强王者,我这点也做的不好.. 伪大神与真大神差的就是这些.. 我很明白我跟那些 钻1 王者中顶尖选手差的是什么.. 就是细节-冷静. 这看着简单,但有多少人能懂? )

在说几个对线上的情况.. 下路ADC 对女警.. 因为对方手长, 这个是特别容易在第一波兵滚起雪球.. 这时有些ADC 因为贪图几个远程兵 让消耗很多.. 那你3级绝对能让打残 或是黑屏.. 我打低端就是如此.. 你1级想补远程兵, 辅助给力你2级必死.. 不行你就3级回家吧.. 琴妈也奶不起你
这时远程辅助要注意的就是.多帮ADC打几下兵,推下线.. 最要注意的就是带控的辅助,他们急着推线就是为了2级强打一波.. 如锤石 2级让抓,基本必死..

中单-这是个需要大局观比较强的人才能胜任的位置.. 你不光要保证5人中经济领先,还要保证及时的支援3路 还有去GNAK.. 关键时间就在是拿了蓝BUFF后.. 这时就是对双方AP控线上的博弈了.. 想去GNAK时迅速用技能清完兵,然后直接去.. 走到一半看对面线上敌人消失,应该是有眼..果断回线上,兵不会少的.. 走到一半看对面敌人还在,但对方中单也没了.. 这时你要判断3V3能不能打的过, 而且要确认自己打野也在身边.. 打野不是在基本就是3打4.. 打野在觉得拼不过,那提示猥琐点,回去直接清兵 拆塔..
最主要观察的是上路,因为上路就是换血消耗的.. 看对方血线不高,并在守塔..你完全可以绕眼位 去越T强杀.. 很多人因为舍不得经验跟经济舍不得走.. 所以很容易可以抓死.. 还有我是重来不去蹲人的.. 蹲人是打野的事,我去蹲个1-2分钟.. 有斩获还好,没有那我的中T有危险.. 而且也会让对面中单压制。

打野- 这是队伍的灵魂,你就是队友的曹操.. 在队友需要你时 及时的出现- - (这个只有真大神才可以) 细节方面就是多思考对方的位置,还有野区1V1强弱.. 还有想抓人 或反蹲时要判断2V2 3V3是哪边强.. 否则在没确定对方打野位置情况下 胡乱GNAK,很可能带蹦队友..

上单-对线上没什么好说的, 如果对方是石头 慎之类让你无奈的英雄.. 你可以把兵线推到T前,然后去抓中路- - 配合打野3人越T 很好抓的.. 你就算没抓到人, 但回去兵线也差不多可以了.. 继续在线上的话,没什么用.. 而且还可能让抓 (如你手很长,那无视吧)

总结一下.. 大神需要的就是冷静-细节

什么位置好上分.. 这个如果是双排 最好的就是打野跟中单.. 2个带节奏的配合, 先击溃对方中路.. 然后带起整个团队的节奏(最好是能语音配合的) 而且还能给对方打野很大的威胁.. 首先确定 你们2个能打的过对方中单跟打野.. 然后去给对方BUFF眼.. 然后去抓一波。
单排的话, 你没大局观 不爱分心去观察其他3路.. 别选打野跟中单, 因为你不适合...我就是习惯赖线.. 懒得动, 基本就是用上单 ADC 辅助来上分的。(不得不说,简单的终于来了。 上面一堆如果让我看, 我是绝对一眼都不想看的- -) 想好上分就要有颗好的心态,多鼓励队友.. 你就算不喷, 罗嗦几句 他心态也会很乱。
在补充一下.. 想好上分 就要主打1个位置. 拿我自己来讲 .. 我是没大局观的人,就喜欢刷刷刷- -
懒的动, 所以我主打的位置就是上单.. 所以我排位也一直用.. ADC跟辅助也不差.. 不过会的英雄不多罢了.. 中单嘛, 我就是万年中路,什么也不管.. 能保证的就是团战 我装备不比对方差- - 节奏什么,我不会带! 打野? 看脸了,有时硬头皮上.. 也只能保证自己不坑。 在黄金以下老有人说什么他5个位置都会,觉得别人只会1-2位置多坑一样.. 其实说真的,谁不是5个位置都会? 但你碰着专精1位置的,你不让人完虐? 反正我看到的这类人, 全是坑.. 万年垫底王不变的。 我打野碰着专精的.. 虽然不坑,但节奏完全按着人家的来,然后就没有然后了- -

有那些办法可以有效提高自己的水平?

多想,多实战.. 别老想着是因为队友坑,所以自己在爬不出来。 你爬不出来是因为你也是坑- -

多看看 .. 看的是他在线上怎么抗压.. 怎么预防对方打野.. 还有打团该做什么, 还有团战的站位。 (这个真的没的讲,只能用实战来磨练自己了.. 就像我最近喜欢劫,看了几个 .. 然后自认对这英雄很了解了,然后去匹配- - 打起团来各种找不着自己啊...
认清自己,多想多实战.. 别找理由就好了- - (我有朋友S2觉得队友太坑了,所以上不了分.. 好嘛, 到了S3半年多.. 他一样是那段位.. 你老觉得队友坑,而不想想怎么提升自己 老觉得别人说了些废话, 那真心换个游戏吧) (我给他讲过我的经验, 他说我讲的是废话.. 我...唉)

S3什么时间结束? 因为我也不知道具体时间.. 你不是想提升自己吗? 比赛马上开始了, 你要多关注啊.. 就像我之前感觉瓶颈, 就是看比赛才觉得自己最近有一些长进.. 才冲上了最强王者(虽然屁股没热就掉下来了) 下面是我复制来的.. 你最好是关注下比赛
SI 是2011年 年底结束 S2 2012年 年底结束 S3也是2013年 年底结束

此版本情况下什么英雄容易上分些?

这个我也不知道你想打什么位置,但每个我只推荐2-3个英雄。 你也别练太多,消化不了- -

上单-锐雯 跟 石头或慎.. (你问这问题分段一定不高,这3个是特别适合现在低端局用的.. )

中单-发条 跟 火男或安妮 (发条是个万金油型的AP.. 火男跟安妮都是简单粗暴的,现在低端局特别受欢迎.. 不过为了长远打算, 发条是最明智的)

打野-皇子 跟 盲僧 (皇子的强开团能力就不说了,现在打野最火的之一.. 盲僧现在是最火的打野了,但如果操作不溜 还是选皇子吧- -)
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ADC-女警 跟 EZ (女警手长,可以让你在线上很安逸.. EZ飘逸 而且飘逸 )

辅助- 琴女 跟 娜美(这是2个比较稳的辅助, 如果你觉得自己勾人很准, 锤石是很好的选择)

扣了我1个多小时了, 你觉得不满我可以补充啊。 不过我觉得没什么能说的了, 在说也是重复,不过扣的字不一样而已.. 你如果有一颗追求竞技的心,那么不需要迷茫.. 用疯狂的实战来证明自己就好了

标签: #为什么黄金段位上铂金那么难#尘白禁区黄金狮子叫什么