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《暗黑破坏神3》26赛季武僧尹娜幻身BD汇总,暗黑破坏神3武僧装备推荐

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暗黑破坏神3——500W贫民武僧主T装备,轻松通关炼狱大菠萝~


武僧现在的玩法跟多,只要你技能搭配合理,装备搭配合理,炼狱难度的大菠萝不是问题。
首先是技能:这套技能的宗旨就是提高自身防御能力,然后降低怪的伤害,明镜+回天=恢复能力+容错,飓风转聚怪更重要的是移动怪,当你脚下有亵渎+瘟疫你就知道它的好处了,劲风煞看个人喜好了,治疗真言主要是为了提高全抗,我的抗性还不够,毕竟是平民装。
然后是属性:我走的是T路线,属性的硬性指标:护甲,全抗,闪躲,击中回血,每秒回血。HP我的不高26000左右,只要前面的指标够了,不仅没有怪能秒你,还能站桩抗住4人份的刚母~
看装备吧;
盾牌:我堆敏捷不是为了输出,而是为了躲闪,129的力量相当于129点护甲哦。
头:这是我最奢侈的装备了,这个头不可或缺是重点~每秒回气必须2.0以上哦。
护符:这个觉得自己检漏了
手套:中规中矩80W入手
衣服:中规中矩40W
戒指:还成吧,34W
鞋子:这货以前都没人要
下面:是自己打到的装备
属性都一般,不过我暂时没有更好的,凑合用了。
大家发觉没?没有一个宝石孔,够贫民了吧?
我想强调的是,这样的搭配就是MT了,尽量能让你站桩拉怪,如果怪跑了就用飓风拉回来,这样的打法是需要有给力DPS基友配合的,你自己几乎没有输出,我的基友DH,蛮子,他们都爱DPS,那好,我帮他们抗怪。你也许会问,自己单刷行么,行啊,换上高攻武器就可以了,而且可以不带盾,主手建议敏捷+攻速+暴击伤害+900以上的白字,副手建议击回+敏捷+暴击伤害,副手要攻速没用,我反复试验过的,当然我也希望这一点我错了,但现阶段看的确是这样的(欢迎大家指正),对了,尽量用拳套匕首或剑,攻速快嘛。
好了,希望武僧们玩的愉快。

《暗黑破坏神3》26赛季武僧尹娜幻身BD汇总


双手杖推荐配置
收起双手杖推荐配置神龙拳套推荐配置双持寅剑怒火风雷尹娜
暗黑破坏神3武僧是游戏中的热门职业之一,26赛季武僧尹娜幻身如何配装?下面给大家分享《暗黑破坏神3》26赛季武僧尹娜幻身BD汇总
一、玩法简介与版本改动
大家可能也发现这版本尹娜主流变成水之后,打法上出现了许多变化,以及萌新武僧可能会觉得怎么用啥的都有,不知道到底哪个更好,所以就写这个帖子给大家分析一下几套配装的区别、打法及适用范围,速刷和慢刷冲层都有涉及。
(火幻身强度腰斩但玩法上无任何变化,土幻身目前BUG比较严重,仅建议冲层选用,如果跟随模式可以优化成水人一个类型,速刷也就可以用土了)
我比较_嗦,大家多多包涵
首先,水土幻身的机制是在按下幻身诀后,变成波浪/土球形态开始持续输出,在打法上与火人有很大差别。
同时新版本改动
现在你的攻击可以刷新尹娜六件套生成幻身的持续时间。
当前水土幻身机制:
套装幻身持续时间为15秒,攻击到怪物刷新;
幻身的变形时间持续30秒,按下幻身诀刷新。
实战中只要能攻击到怪物,幻身诀已经可以无脑按不用担心有人型幻身在混,幻身诀这一技能对于CD的要求大幅下降,也因此不再有对于CDR的硬性指标要求,下面只会给出大概的方向建议。
二、词缀选择方向:
通用的词缀:暴击、暴伤、元素伤,这三个为优先保证,下面搭配中不再提到。
其次攻速、均伤、敏捷,也是通用且优质的增伤词缀,根据具体装备选择就好。
主要是CDR根据搭配不同要求也不一样下面分别讨论。
最后范围伤,水人可以正常触发,土人不触发,火人则是可以触发但有BUG触发几率很低。
因此统一标准,水人中高层与冲层要出,中低层速刷随意;土人与火人完全不用在装备出。
随意:即不需要特别洗出来,装备自带也不需要特别洗掉。
三、被动技能选择:
水人有用的被动还是比较多的,下面按优先级排序。根据速刷或冲层选择,低巅峰建议还是带一个坚韧被动。
输出向:
先发制人:既增伤也提升手感,除中高层单体BOSS外几乎满覆盖,最优先。
无情猛袭:尹娜唯一独立增伤,水人自带冻结稳定触发,土/火需要眩目闪、飓风破狂风墙等技能或组队靠队友触发。
齐心协力:在某BUG影响下是稳定的20%A类增伤。
劲力狂增
斗志坚决:有条件的20%A类增伤,因此优先级较齐心略低,推荐速刷劲力冲层斗志。
坚韧向:
天人合一:中低巅峰最优秀的减伤被动,但需要搭配装备次要的单抗,身上大约7条左右收益就很高了。
以攻为守:双持状态下为35%闪避,巅峰高或身上全抗较多选用,请注意手持双手杖时不提供减伤。
先知先觉:巅峰高或身上全抗较多时选用。
其他:
伊塔之辉:朴实无华的20CD,跟装备词缀的CD一样,根据搭配选用。
濒死体验:俗称春哥,保命被动,速刷、中层慢刷与赛季回响梦魇中防猝死选用,高层与冲层建议不带。
健步如飞:小米可以带
四、装备与萃取:
首先是通用不可轻易替换的固定搭配:
·尹娜套装、粗糙至极靴、蒙尘者绑腕,为玩法核心组件。
·首饰位的克己守心对戒+斯奎特与旅者罗盘+全能法戒,这两组搭配一般成套替换,对戒斯奎特适用中低层,旅者全能用于高层冲层。
·传奇宝石侍从宝石+困者之灾。
以上三点适用以下所有配装。
尹娜套装是包含武器的七件套,主要流派基本都是以核心武器不同而引出的一系列改变,双手杖在整体伤害上与神龙有着大概30%-50%(我不会算确切数值)的差距,因此
一般推荐图省心省力选双手杖,追求效率与高层数选择神龙。
具体的打法变种根据自己需求来定,下面我会整理各类主流与非主流搭配。
【双持】对于水土来说,寅剑怒火双持基本已经死了,因为不需要梅斧这类刷CD的东西,实战只要一把寅剑就能达到最高效率加无脑操作,所以选择120幻身伤加成的双手杖再萃取寅剑会更好。
目前仅火人速刷推荐寅剑怒火双持+萃取梅斧。
五、双手杖推荐配置
1、搭配船长,最常规也最适合萌新的一套配置
琉璃攻略贴中详细介绍的就是这套,优点是兼顾伤害与坚韧,高CD也使得游玩体验较为舒适,即使是无寅剑的搭配,整体技能CD也都短。
变种:
速刷大米+小米:萃取寅剑,首饰对戒斯奎特;第三颗传奇宝石选择强者/火牛。同时适配赛季回响梦魇。
小米根据自己伤害来调整装备就好,对戒可换瑞秋+混沌之环,护腕可换沃兹克臂甲,粗糙鞋不能换。
慢刷:萃取翔龙,首饰对戒斯奎特;第三颗传奇宝石选择强者/勾玉。
冲层:萃取翔龙,首饰旅者全能;第三颗宝石选择受罚。
词缀建议:
CDR虽然等于增伤,但由于递减严重,建议出到55-60,搭配船长很容易达成,操作熟练最低可以降到50。
戒指上可以优先均伤,其次CD攻速敏捷。
2、搭配奥吉德,伤害更高
由于幻身对CD的要求降低,不再强制要求50%以上CD,身上的CD词缀主要是为了其他技能收益,而CD较低的情况下船长的增伤优势也变小,因此我们可以转向奥吉德,
而且奥吉德装备位置更加自由,我们可以腾出一个任意的防具位,从而有了更多搭配。
身上甚至可以一条CD都不出,大大降低装备词缀要求,缺点就是其他技能的CD过长,操作的顺滑度比船长略差,且不够无脑,因此只建议中低层速刷大米萃取寅剑用,宝石选择强者/火牛,层数要比船长略高,高层与小米不推荐。
变种:
追求伤害:安头、霜燃、黑棘裤等
追求坚韧:灵魂守卫、列肩、岩石护手、战书(帮助保斯奎特,但我记不清了之后测一下)等
追求其他:克雷姆腰带等
词缀建议:
身上可以一条CD都不出,仅留巅峰与魔女各一条也完全够用,可以腾出许多词缀,对装备词缀要求降低,同时利于伤害或坚韧。

暗黑破坏神3——新手武僧入门Build配置以及装备选择推荐


最近寺院里来了不少游方的和尚,纷纷要求高僧给予装备搭配和BUILD方面的指点,我离高僧这个称谓自然还很远,但正由于长年混迹于底层,我对如何合理搭配出一个经济实用的_丝武僧,还是有一点小心得可以和大家分享。
首先简单描述一下如今主流的BUILD大方向:
只谈大方向不谈细节,大致可以分为大输出流和小输出流2种,大输出流也可大致分为大、中、小3个阶段。5-7万(指DPS)算一个阶段,7-1万算一个阶段,10万以上算一个阶段。大输出流主要以堆积DPS为Build核心内容,能堆到什么程度依个人财力而定,每往上一个层次成本以几何数上升。这个流派门槛比较高,投入比较大,基本上不适合新手或_丝武僧去效仿,在预算有限的情况下硬要走这个路线,最终很有可能成为什么也顾不上的四不像武僧,很尴尬。相比之下,_丝武僧更适合走小输出路线,这个路线坚定地走下去,也能走出一片晴天。小输出流的Build核心用4个字即可概括:光速攻击。
下面结合装备选择思路具体谈下如何做到光速攻击:
大家在考虑配装方案的时候,可以把整个配装策略划分为3个大的板块去理解----攻击面板、防御面板、恢复面板。
所谓攻击面板,是指你在攻击这一块上需要达到的层次和需要解决的一些问题,对于小输出流武僧来说,攻击面板需要考虑的属性包括攻击速度和DPS总量2个方面,其中攻速是第一位的,DPS可以次之。
所谓防御面板是指你在对抗怪物攻击上需要达到的指标,其中包括护甲、抗性、血量、闪避4个主要属性。
而恢复面板是指你在战斗中维持生存的主要有效手段。值得指出的是,很多在配装上比较迷茫的武僧往往对这一块内容重视度不够,考虑不足,很多新手武僧都曾疑问,我DPS也不低,护甲抗性也不差,为什么见怪就躺呢?就是因为没有有效的维生能力。
脑子里有了这3个大板块之后,配装的思路就会清晰很多。那么,就一个_丝武僧来说,攻击面板我们需要达到的指标是多少呢?作为起步,我们可以设这样的目标:攻速2.3+、DPS 2W+;作为进阶我们的目标是:攻速2.8+、DPS 3万+,这些数字其实离我们都不是很远。防御面板,起步阶段我们的目标是:护甲4000-4500、抗性450-500、血量4-4.5万、闪避视敏捷而定,闪避是武僧的特长,一般不会低于40,当然再高也不大容易高的上去。进阶阶段目标:护甲5000-6000、抗性550-600、血量5-6万、闪避保持不变或少量提升。恢复面板,搭配光速攻击的最佳恢复手段自然是击回,我们没有大输出流那么高的DPS,所以吸血对我们基本没用,我们是近战职业,经常需要直接面对各种恶劣的作战环境,所以秒回的作用也等同于无,但是我们有超高的攻击速度,所以击回才是我们的最佳搭档。作为起步阶段,我们至少需要不低于1500的击回量,进阶阶段我们的目标是2000-2500击回。
如何从装备中得到这些属性:讲解装备可能会篇幅特别长,所以我在这里只是谈下各个装备位置的主要选择方向。
1、首先我们要把2个特殊装备单独拿出来先说一下,就是头部和腿部,这2个位置我们有明确的选择:头部“左克林的凝_”、腿部“殷娜的_耀”,这2个都是传奇装,但是价格都很亲民。需要说明的是这2个装备都有所谓新传奇和旧传奇2种,前者新旧2个版本差异不是很大,新版左克林比旧版属性更均衡和固定一些,价格在百万上下;旧版的优势在于可以淘到更高体的,但是会少敏,价格在20万左右,当然,一定要找带洞的。殷娜的裤子新版传奇是天价,根本不用去看,我们只淘旧版带高体和孔位的,价格在50 - 80万之间可以找到不错的。解释下为什么指定这2个装备,因为左克林带攻速(5-7)和生命值%(3-7),结合固有的体能属性,我们在头部这个位置累积了可观的血量(如果孔位镶紫宝石),而且得到了额外的攻速加成;殷娜的裤子带攻速(6-7)、跑速(6-7)、结合固有的体能属性,我们累积了血量、移动速度和攻速,而这2个位置传统装备是不提供攻速属性的,更重要的是我们买的起。
2、胸甲:这个位置是堆属性的大户,一般我们希望它能提供120-160敏捷、120-160体能、以及3个孔位,很多人希望胸甲位置能提供额外的抗性,实际上在高敏体带3孔的前提下,额外的抗性会使装备价格成直线上升(几E到十几E),所以我们把抗性放到其他位置去堆,胸甲我们纯粹堆属性(镶嵌后敏体总和过400为佳),额外收获:少量的单抗或全抗、生命值%、近战免伤。(推荐价格区间:100-300万)
3、肩膀:肩膀这个位置我们希望它能解决一些抗性的问题,我们希望它能提供至少50以上的全抗和40以上的单抗,另外至少提供100以上的体能和若干的敏捷,在拥有全抗和单抗的前提下,肩膀这个位置高敏的装备远贵于高体,而且可选择性比较差,所谓肩膀这个位置我们选择主堆抗性和血量。同时把生命%、力量、护甲值和拾取距离作为额外收获。(推荐价格区间100-300万)
4、手套:手套这个位置可以带的好属性很多,我们在选择上必须有所取舍,很多人找手套盯紧了攻速、暴击、暴伤这些高攻属性,但是集中这3属性的手套一定是天价,不是我们_丝消费的起的,所以我们对于手套的要求以高攻速、高属性为基础,舍弃暴击暴伤。我们希望手套提供的属性分为2个方向:A 160-200敏、80-100体、8-9攻速、若干单抗或全抗;B 100-120敏、60-80体、40单抗、50全抗、8-9攻速。A和B这两个方案前者对属性的要求高,后者对抗性的要求高,具体选择视情况而定。同样,我们可以把力量、护甲值、拾取距离等作为额外收获(推荐价格区间:100-300万)
5、护腕:护腕这个位置只要我们愿意舍弃那可怜的4-5点暴击值,可选择的余地和价格都会豁然开朗,我们同样希望护腕解决抗性问题和进一步堆积主要属性。40单抗、50全抗、100-130敏捷、60-80体能是我们的主要目标,我们在这个位置上希望得到更多的敏捷以弥补在护肩上的损失。而力量、智力、护甲值等都是额外收获,如果正好有的话。(推荐价格区间:100-300万)
6、腰带:腰带这个位置的装备价格往往会吓很多人一跳,因为属性好的腰带价格都非常贵,可能是市场供货不足的原因,腰带的可选择余地比其他位置都要小很多。尽管如此我们还是希望它能提供一定的抗性和可观的体能以及一定量的敏捷,所以我们的搜索条件是30单抗、40全抗、100-130体能、50-80敏捷。生命%是一个非常好的额外收获,如果有的话,但是不必去刻意追求。(推荐价格区间:200-300W)
7、鞋子:鞋子的选择范围非常广,供货量也非常大,所以我们往往能以非常合适的价格找到非常不错的鞋子。我们希望鞋子提供至少10以上的跑速、30-40单抗、45-50全抗、80-100体能、120-150敏捷。当然,如果你希望体能更高一些而牺牲一些敏捷,那么价格会更实惠。拾取距离是这个位置上很重要的一个额外收获,当然没有就不必强求。(推荐价格区间:100-250万)
8、护身符:护身符和手套一样可以携带的好属性非常多,而且护身符往往容易携带大属性,所以我们在选择的时候一定要找准方向,冲着我们需要的属性去,避免挑花眼。从这个位置开始我们进入了解决攻击面板和恢复面板相应问题的领域,所以很多时候要结合起来衡量属性的取舍。护身符需要提供的属性至少应该包括:8-9攻速、400-600击回、30-35平均伤害,为什么选择平均伤害,因为这个属性非常实用,比同等值的敏捷价格要便宜不少,为什么选择击回,因为需要缓解武器上的击回压力,以便释放DPS的选择范围。当然,如果你愿意放弃平均伤害这个属性,那么可以用来换取体能和生命%等属性,来进一步提升血量。在护身符这个位置上我们能得到的额外属性收获很少,如果能多带个单抗就算相当完美了。(推荐价格区间:200-400万)
9、戒指:戒指这个位置和护身符刚好相反,携带的属性值往往都比较小,所以与其去追求这几十点的敏捷,不如舍弃它以降低价格,我们希望戒指提供8-9攻速、30-35平均伤害,把体能、生命%、单抗、全抗作为额外收获(至少携带一样)。(推荐价格区间:150-300万)
10、武器:武器的选择是小输出流BUILD的重中之重,因为我们需要它一口气把攻击面板和恢复面板遗留下来的问题全部解决,而两者相比之下,恢复面板仍然是核心中的核心,所以我们选择武器一定要围绕击回来做取舍,而不应该过多的关注DPS的高低。需要指出的是,作为追求光速攻击的武僧,武器选择上我们除了匕首什么也不看,我们只用匕首,而且到了进阶阶段,攻速小于8的匕首我们基本上也不看。对于武器我们宁愿精益求精,因为改版之后好武器的产出量会加大,而且当你全身其他位置的装备都淘到位之后,最容易出现提升空间的往往就是武器,所以武器我们尽量要挑好的,以不偏离性价比为原则。一把好的匕首至少应该是这样的:8-11攻速、200左右单敏(或敏体各100出头)、700-900以上击回、白字接近700或更高。需要指出的是,千万不要再去额外追求暴伤或孔位,这些东西对攻速武僧没多大意义,而价格却贵的离谱,作为额外收获我们宁愿选择高智力、吸血、无视耐久、非元素伤害等。武器的价格区间存在比较大的浮动性,运气好100多万就能淘到把很不错的,原则是不超过500万一把,太贵了承受不起也没必要,实在不行可以适当牺牲一些DPS。
这样的一个武僧全套配下来,成本控制在2000-3000万左右是完全有机会做到的,即便奢侈一点也不太可能超过5000万的预算,从总投入上来说应该算相当_丝了。从实战能力上来看,2000-3000万的预算下碾压A2绝对无压力,4000-5000万预算下A3生存基本无忧(不敢说绝对,因为现在地面伤害又被暴雪可耻地上调了),如果你还能找到一个蛮子做基友让他帮你吼一嗓子,那么一个接近光速攻击而且金刚不坏的武僧就此诞生了。
最后需要声明的是,本Build仅针对投入不大的典型_丝武僧,那些动不动就十几万DPS的高端神僧大可一笑嗤之,但是穷人也要生存也要玩不是吗?
附本人英雄榜展示具体方案。

暗黑3国服武僧70级传奇套装推荐


武僧其实是暗黑破坏神3里面非常具有特色的一个职业,除了职业本身的浓郁中国特色之外,其人物属性和战斗方式也非常灵活,可玩性非常高。不过由于武僧本身比较脆皮,因此对于武器套装装备要求比较高,这里深空高玩来给大家推荐两套武僧70级传奇套装装备武器,供各位新手武僧作参考。
暗黑3国服武僧70级传奇套装推荐 武僧装备武器选择攻略:
如果购买了冒险模式,那么有了皇家华戒这件神装就容易配装了
套装基本分为两种:尹娜套属于辅助套,基本暂不考虑。
猴王套:打法有2种,敲钟流:核心装备-武杖大殿香炉,减少金钟罩消耗,增加30伤害。奔袭流:对减CD属性要求非常高,不然会出现内力不够的情况,武器推荐焚炉。猴王套最核心的是弓术护腕,传递爆裂掌,可以打出成吨伤害。
千飓套:推荐,打法和猴王套差不多,但是输出技能变了,核心是瞬影打-冰系。核心武器推荐武杖翔龙,戒指使用对戒,精魄护腕或者古腕,千飓套需要拳法回内力,需要贴着脸,所以要扛得住。
装备成型后就可以靠套装特效来输出,元灵鞋子和尹娜套在你装备还没有补齐的时候可以用来凑合着补足伤害,提高生存能力。
个人使用的是尹娜头,裤子,腰带,奥积德衣服,手腕,猴王手套,肩膀,项链,同时尹娜+奥积德+猴子,效果极佳。猴王项链太难刷到合适的。
暗黑3国服武僧70级传奇套装推荐 武僧装备武器选择攻略,深空高玩就给大家介绍到这里了,如果大家还有其他更多问题,欢迎大家留言提问。

《暗黑破坏神3》24赛季武僧尹娜套速刷详解攻略


机制解析
收起机制解析水人BD火人BD随从配装
暗黑破坏神3尹娜套是2.7.1版本武僧的强力装备,24赛季武僧尹娜套如何配装加点?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》24赛季武僧尹娜套速刷详解攻略
一、套装解析
尹娜的套装说明还是很简单易懂的,这里只对其中未注明的一些情况进行补充。
真言
由于二件套和四件套的存在,有尹娜4效果时可以直接获得全抗+40%(救赎真言)、格挡躲闪挨打时造成202%武器伤害(惩戒真言)、秒回提升21456(治愈真言)身边30码内敌人受到伤害提升16%(定罪真言)的效果
幻身
由于二件套和六件套存在,在我们装备粗糙至极靴时,尹娜6效果可以让我们获得以下效果:攻击减速敌人(水幻身)
造成伤害提高40%(火幻身)
每秒回复额外8点内力(风幻身)
每秒回复提升21456(坚毅幻身)
最大生命提升40%(土幻身)
攻击制造的六件套额外幻身只继承当前幻身的元素种类和主动效果,不继承被动效果。
四件套
减伤机制类船长,无法减免神圣伤害(反伤、雷兹尔神圣新星)。
六件套
召唤上限为10名分身,持续15秒,不受粗糙鞋影响,带不带鞋子上限都是10个
一般来说战斗中有鞋子会存在2个常驻幻身和8个套装产生的幻身。
增伤的人头数只计算幻身本体,不再计入狂击黑人和小火人。
二、技能、传奇解析
我们这里只聊对下面BD构筑有帮助的部分。
1、技能
水幻身主动释放效果图
幻身变成波浪,基础每击造成625%的武器伤害。每波对同一目标至多造成一次伤害,共7波。
对于每一波:每0.2秒生成一个浪头,由三个浪头组成,索敌转向机制不明。但总是会优先选择人物附近的怪物,离人物过远时会传送至人物附近。
伤害受面板攻速缩放;双持时,伤害基于人物本体主副手状态切换。
宠物宝石加成、幻身技能伤加成(独立),可以触发范围伤。
所有水幻身都可以激活主动效果。
装备粗糙至极靴时,波浪可以持续攻击30秒
评价
水幻身适用于小秘境、悬赏和底层大秘境等层数,需要注意的是由于鞋子特效30秒套装分身只持续15秒,很可能出现分身打着打着就消失然后新分身发呆的情况,这时候需要再按一次分身。
火幻身主动释放
幻身本体隐形(依旧存在),召唤出2个自爆小火人,小火人从技能进入CD到获得仇恨大约需要1秒,步行近身(会被卡位)对选定的目标自爆造成1920%的武器伤害,AOE范围10码。
伤害受面板攻速缩放;双持时,伤害基于人物本体主副手状态切换。
宠物宝石加成、幻身技能伤加成(独立),触发范围伤
触发范围伤的几率bug,不到5%,这个bug从2.7.0延续到2.7.1
每拥有1个火幻身,召唤出2个小火人。
装备粗糙至极靴时,小火人最多存在30秒
2.7.1更新后,小火人触发传送的范围阈值也减小了。
评价
火幻身更适合打高层大秘境,适合拉怪之后进行一波的集中爆发。
2、幻身相关传奇
蒙尘者绑腕
增伤对狂击黑人有效。
只有被人物本体主动释放的飓风破拉动或者伤害的敌人,才会被施加护腕的特效。
倍率乘数=1+200%=3,对于火幻身爆炸=1+200%*5=11
粗糙至极靴
增伤对狂击黑人有效。
使无符文主动的50%增伤、水幻身主动的波浪攻击时间、土幻身主动的滚石攻击时间、火幻身主动的小火人待机时间都变为30秒。
增伤对土幻身主动释放无效
3、其余传奇、套装部件
对戒
速刷时对戒基本上是必带的首饰,我们可以用打拳和飓风破来轻松触发它们的两段增伤效果。
斯奎特
由于禅定(无敌4秒技能)的存在,武僧即使不带护盾类技能也可以保持斯奎特,主要还是没其他好用的项链了。
奥吉德套装
奥吉德一般选择肩膀+护腕,可以提供稳定的增减伤,代价则是少了相应的减伤组件。
列斐伏尔的劝诫
实用的减伤道具,在低巅峰或者未成型阶段可以携带。
灵魂守卫
实用的减伤道具,一般和列斐伏尔的劝诫搭配使用。
寅剑
触发之后可以高效刷新幻身冷却,必选的武器特效。
怒火回荡
击杀敌人增加攻速和移速,一层15%攻速5移速%最高5层,只能持续5秒。
梅斧
杀怪减少冷却,杀一只怪只能减一个技能冷却,火幻身必带,水幻身可以不带。
水晶拳
奥吉德水幻身减伤用手段。
焚炉
额外的精英伤害,一般水幻身用。

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