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魔兽争霸中如果用Customkey.txt改快捷键,种族及中立商店物品还有雇佣兵,地精实验室的快捷键怎么改啊?,魔兽争霸改键文件

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如何修改魔兽争霸3快捷键。

在魔兽目录下新建一个文本文档,取名CustomKeys.txt

2。将原来在魔兽目录下的CustomKeysSample.txt里面的内容原封不动的复制到刚新建的CustomKeys.txt里

3。需要改什么快捷键都在CustomKeys.txt里作改动,如围人键,就将第一个命令//move那段的Hotkey=M改为Hotkey=S(我是将围人键设成S的),即你们只需将M改成你自己想要的键就行

4。其他命令类似改法,所有的技能里面都有,都可以改,不过注意一点:不要改重!!如上面我将围人键改成S后与原来的停止键S重了,所以我另将//stop后改为Hotkey=M,即S与M的功能互换了一下

5。启动魔兽,在“选项”--“游戏性”--自定义快捷键栏打上钩,大功告成!!!
回答者:jingmingyu - 秀才 二级 8-9 12:48

有两种方法,一种是 热键 在网上搜可以搜到,还一种是手动,比较复杂,方法如下

这两种方法都不会破坏游戏的平衡性.也是允许的.

自定义键盘命令快捷键可以通过创建一个名为"CustomKeys.txt"的文件来实现, 这个文件需要放到魔兽争霸Ⅲ的安装目录. 这个文件中的条目会覆盖默认的快捷键设定. 创建这个文件的唯一工具是简单的文本编辑器, 比如记事本(Notepad). 当在安装目录中创建了自定义文件后, 需要在Option-Gameplay中的Custom Keys设定为"ON"来使用自定义文件中的设定.

请注意: 暴雪公司不会对CustomKeys.txt中数据的相关问题提供技术支持. 暴雪公司不会对使用CustomKeys.txt的相关问题提供支持. 在CustomKeys.txt中加入任何条目风险自负. 暴雪公司也不会提供第三方工具、对第三方工具提供技术支持或者认可使用第三方工具以创建、修改CustomKeys.txt中的条目. 使用任何第三方工具来创建、修改CustomKeys.txt中的条目风险自负.

自定义热键
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以下键盘快捷键数据可以被自定义:
- (激活)热键 Hotkey
- 关闭热键 Unhotkey
- 研究热键 Researchhotkey

自定义的按键必须大写. 在"CustomKeysSample.txt"中的一个训练兽人步兵的自定义快捷键例子是这样的:

[ogru]
Hotkey=T

某些行为会有一系列的相关快捷键. (比如, 一个肉搏武器升级会有3级的升级, 因而会有3个不同的热键以对应每次升级. )使用自定义按键X、Y、Z来分别对应人族肉搏武器的每次升级的示例是这样的:

[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z

另一些行为对于激活和关闭会有截然不同的热键. (比如, 人族步兵的防御技能. )将步兵的防御技能的开启/关闭快捷键分别改变为A和B, 那么就是这样:

[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B

英雄学习技能需要用"Researchhotkey"的条目来说明. 使用热键U来学习圣骑士的复活技能的示例是这样的:

[AHre]
Researchhotkey=U

注意如果一个按键被指派给同一个单位的多个行为, 当魔兽争霸Ⅲ仍旧运行良好时, 结果是无法预期的, 并且只有一个行为会工作. 同样要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个按键在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位.

自定义图标位置
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以下图标位置可以被自定义:
- (激活)图标位置 Buttonpos
- 关闭图标位置 Unbuttonpos
- 研究图标位置 Researchbuttonpos

图标在单位的命令面板(译者: 就是右下那个单位行为控制面板乐)上的位置同样可以被自定义. 位置被定义为x,y坐标, x=0就是最左边的图标纵列, x=3是最右边的纵列, y=0是最上边一排图标, y=2是最下边一排图标. 一个把训练兽人步兵的图标放到中间那排最右边一列的示例是这样的:

[ogru]
Buttonpos=3,1

注意如果多个图标被放到同一个单位的同一个位置, 魔兽争霸Ⅲ会尝试重新调整其中一个冲突图标的位置, 但是调整的优先权是不确定的(结果无法预期). 同样请注意如果魔兽争霸Ⅲ无法调整一个图标的位置, 那么这个图标将无法出现在命令面板, 造成技能无法使用. 还要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个图标在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位. 更改图标位置风险自负(译者: 老是这句话).

自定义提示文字
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如果需要, 提示文字可以被自定义以符合自定义快捷键. 以下的提示条目可以被自定义:
- (激活)提示 Tip
- 关闭提示 Untip
- 研究提示 Researchtip
- 复活提示 Revivetip (在祭坛中提示复活英雄)
- 唤醒提示 Awakentip (在旅店中提示复活英雄)

对前面我们提到的键盘热键设定示例, 附加的提示看起来是这样的:

[ogru]
Hotkey=T
Tip=Train Orc Grunt (T)

[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
Tip=Upgrade to Iron Forged swords (X),Upgrade to Steel Forged Swords (Y),Upgrade to Mithril Forged Swords (Z)

[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
Tip=Defend (A)
Untip=Stop Defend (

[AHre]
Researchhotkey=U
Researchtip=Learn Resurrection (U)

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译者注: 上面示例是英文版的, 如果你的魔兽争霸Ⅲ支持中文显示, 你也可以写成这样:

[ogru]
Hotkey=T
Tip=训练兽人步兵(T)

[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
Tip=升级到铁铸剑(X), 升级到钢铸剑(Y), 升级到贵金属剑(Z)

[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
Tip=防御(A)
Untip=取消防御(

[AHre]
Researchhotkey=U
Researchtip=学习复活(U)
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在提示中的字符色彩编码
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单独或者一组字符可以自定义显示明暗不同的色彩. 这可以通过在文字中镶入"escape sequences"来实现. escape sequences的格式是"|cARGB", ARGB是指十六进制数值的Alpha混合透明(alpha), 红(red), 绿(green), 蓝(blue). escape sequence用"|r"来表示色彩的结束. 所以将上面一个提示中的热键用黄色高亮显示, 该条目就是这样的:

[ogru]
Hotkey=T
Tip=Train Orc Grunt (|cffffcc00T|r)

---------------------------------------
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译者注: 中文版就是

[ogru]
Hotkey=T
Tip=训练兽人步兵(|cffffcc00T|r)
---------------------------------------
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祝你在打造自我风格的魔兽争霸Ⅲ热键和提示中获得乐趣!

Translation Document by DoLL 2003.07.03

附: 色彩的初次教育

目前常用的色彩是16位色的(随着计算机处理能力的提高, 32位色正在兴起). 16位色就有16777216种色彩, 我们通过对256级色深(值越大越亮)的红、绿、蓝的组合, 就可以获得这16M的色彩. 而我们接触到的软件一般使用十六进制来输入数据, 所以一个FF7F00的色彩就是桔色: 255(FF)的红, 127(7F)的绿, 0(0)的蓝. 对于Alpha混合透明来说也有256级, 值越大越不透明, FF就是原色了, 而00就会看不见, 7F则会使该文字于背景色彩混合, 体现出透明的效果.
回答者:EverFantasyD - 助理 二级 8-9 12:49

看看这个
http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=808036
对应下边代码看
字母--数字
a=65.b=66.c=67.d=68.e=69.f=70.g=71.h=72.i=73.z=74.k=75.l=76.m=

魔兽争霸中如果用Customkey.txt改快捷键,种族及中立商店物品还有雇佣兵,地精实验室的快捷键怎么改啊?

大家可以在魔兽的文件夹里找到两个文本文件,分别为customkeyinfo和customkeysample.

customkeyinfo是教你怎么改键值的,customkeysample是所有的键值.有兴趣的可以读一下那个教程,还是比较简单的英语.

修改过程如下:

1.打开魔兽文件夹(C:.....WarCraft III)

2.找到customkeysample.txt并打开

3.大家可以看到里面有分类,分别是,普通指令(如M-移动至, A-攻击....),人类热键,ORC热键,NE热键和UD热键

4.找到你想要跟改的键值,如要改LICH的话可以用NOTEPAD的搜索功能查找LICH,找到LICH后可以看到:

//lich

[Ulic]

Tip=Summon |cffffcc00L|rich

Revivetip=Revive |cffffcc00L|rich

Awakentip=Revive |cffffcc00L|rich

Hotkey=L

的字段,现在可以看到HOTKEY了吧,这是建造LICH所用的HOTKEY,上面那些字段是LICH头像的颜色和形状

5.接着往下看,应该看到

// Frost Nova

[AUfn]

Tip=Frost |cffffcc00N|rova - [|cffffcc00Level 1|r],Frost |cffffcc00N|rova - [|cffffcc00Level 2|r],Frost |cffffcc00N|rova - [|cffffcc00Level 3|r]

Hotkey=N

Researchtip='Learn Frost |cffffcc00N|rova - [|cffffcc00Level %d|r]'

Researchhotkey=N

这就是冰冻之星的热键了--N.我自己把他改成了E,因为N在键盘右半边,有时候摸不到所以就把它改到左半边,而且离数字键很近.

6.要改的话先要创建一个文本文件,用写字板就可以了,把你要改的字段从CUSTOMKEYSAMPLE里复制到新的文本文件里,拿LICH的冰冻之星为例,复制完之后把HOTKEY后面的N改为你要改的键值,注意:不要改成已有的键值,例如M或者A,如果你改为M的话,那原来M--移动的键值就失灵了啊!

还有那个Researchhotkey原来也是N,也就是选择冰冻之星的热键,我也改成了E,要不然要搞混的.

接着把文件保存到魔兽目录下,把文件存为CustomKeys.txt

7.进入魔兽,选择OPTION(因为我的是英文版,不知道中文版里是什么,可能是'选项'或者是'设置'),选择第一项GAMEPLAY(可能是'游戏设置'),把CUSTOMKEY的选项打钩就可以了.

魔兽如何修改快捷键?

《魔兽争霸3》键盘快捷方式和技巧提示自定义

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你可以通过设置“CustomKeys.txt”这个文件来自定义键盘的快捷方式。在这个文件里面定义的快捷方式会覆盖掉原有默认的快捷方式。另外,这个文件也可以被用来覆盖掉原有的技巧提示。修改这个文件的工具你可以用记事本之类的文本编辑软件。一旦在安装目录中创建了这样的一个自定义文件。那么游戏选项中的"自定义键"就应该被设置成开启的状态,这样《魔兽争霸3》才会自动读取这个快捷方式自定义文件。

请注意:暴雪娱乐对于那些由于“CustomKeys.txt”文件内的数据设置不当而引起的问题,是不会提供相应的技术支持的。向“CustomKeys.txt”文件内添加任何东西所引起的后果都将由玩家自己来承担。暴雪娱乐并不支持和认可使用第三方的软件来修改“CustomKeys.txt”文件内的条目。如果你坚持使用,一切后果自负。

热键自定义
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总体上来说,键盘上的以下一些快捷方式是可以被自定义的:
- Hotkey
- Unhotkey
- Researchhotkey

自定义的快捷键必须是大写的。在“CustomKeysSample.txt”文件里提供了一个训练兽人步兵的例子:

[ogru]
Hotkey=T

很多动作有很多的快捷方式相关。(比如,一个近战武器的升级可能会涉及到三次升级,这样每次升级的快捷键可能都是不一样的。)一个很好的例子就是,对于人类近战武器的升级,三次升级的快捷键可以分别是:

[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z

其他动作对于激活和反激活有着不同的快捷键。(比如,步兵的防御技能。)这样,对于步兵的防御技能,激活和反激活的快捷键可以被设定成:

[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B

对于英雄的技能,快捷键是通过一个名字叫做Researchhotkey的条目来显示。比如,圣骑士的复活技能的快捷键就可以是:

[AHre]
Researchhotkey=U

注意,如果在同个单位上,相同的快捷键被分配在了多个动作上,那么《魔兽争霸3》还是可以正常运行的。但是,只有一个和相应快捷键相关的动作会被执行。您也要注意到,很多动作会被很多单位都使用到,这样也就意味着在不同的单位之间可能还会发生快捷键的冲突。

按钮位置的自定义
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以下的一些按钮位置条目可以被自定义:
- Buttonpos
- Unbuttonpos
- Researchbuttonpos

单位的命令面板上的按钮位置也可以被自定义。位置是用x,y坐标来表示的。x=0表示的是表示最左边的按钮列,而x=3表示最右边的按钮列。y=0是最上面的按钮行,y=2是最下面的按钮行。比如,一个训练兽人步兵的按钮如果出现在命令面板的最右列中间一行,那么它的位置信息看上去就应该是这样的:

[ogru]
Buttonpos=3,1

注意,如果对于同一个单位,两个动作按钮被设置在了同一个位置,那么《魔兽争霸3》会试图来调整其中一个的位置。但是,如果程序不能自动来重新设置该按钮的位置的话,那么该按钮就不会出现在面板中。这样,该动作按钮就会变成不可用的了。同时你也要注意,很多单位是使用相同的技能,所以即使在同一个单位内没有出现按钮位置重叠的情况,那么这种情况也可能会发生在不同单位之间。因此,在自定义按钮位置的时候应该要小心一些。所有后果由玩家自负。

技巧提示的自定义
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如果你需要,那么你可以自定义技巧提示来配合键盘快捷方式的修改。总体来说,技巧提示方面有以下的一些条目是可以被自定义的:
- Tip
- Untip
- Researchtip
- Revivetip(在祭坛复活英雄的提示)
- Awakentip(在酒店旅馆复活英雄的提示)

以下来举一些这方面的例子:

[ogru]
Hotkey=T
Tip=Train Orc Grunt (T)

[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
Tip=Upgrade to Iron Forged swords (X),Upgrade to Steel Forged Swords (Y),Upgrade to Mithril Forged Swords (Z)

[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
Tip=Defend (A)
Untip=Stop Defend (B)

[AHre]
Researchhotkey=U
Researchtip=Learn Resurrection (U)

技巧提示中的颜色代码
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单个文字或者文字块能用自定义的颜色来表示。这是通过颜色代码的调用来实现的。颜色代码的格式是“|cARGB”,ARGB代表的是alpha,红色、绿色和蓝色的十六进制数值。颜色代码的结束标志是“|r”。如果你想用黄色来高亮显示训练兽人步兵的快捷键,那么就应该这样来设置:

[ogru]
Hotkey=T
Tip=Train Orc Grunt (|cffffcc00T|r)

现在你应该对于如何运用自定义的快捷键和技巧提示都有所了解了吧,赶快去享受为自己定制的《魔兽争霸3》吧!

魔兽争霸3 自定义改键

打开魔兽3的文件夹,这个时候,我们在里面新建一个文本文档,取名为CustomKeys.txt,这个时候,我们会发现文件夹下已经有了3个文本文档,分别为CustomKeysSample.txt,CustomKeysInfo.txt和我们新建的CustomKeys.txt。
CustomKeysInfo.txt的作用是告诉你如何改。CustomKeysSample.txt的作用是告诉你魔兽的默认热键列表。
而我们新建立的CustomKeys.txt则将是我们想要更改的游戏热键列表。
—————————————更改———————————————
如果你能够看懂CustomKeysInfo.txt那么就不用看我下面的帖子了,因为我就是看它学的
现在打开CustomKeysSample.txt,找到你想要更改的热键,我打个比方,我是UD玩家,我觉得lich的nova很不顺手,现在我在文档里找到UD区——英雄技能——lich——霜之新星NOVA。
这个脚本应该是

//霜冻新星
[AUfn]
Tip= (|cffffcc00N|r)霜冻新星 —— [|cffffcc00等级 1|r],(|cffffcc00N|r)霜冻新星 —— [|cffffcc00等级 2|r],(|cffffcc00N|r)霜冻新星 —— [|cffffcc00等级 3|r]
Hotkey=N
Researchtip=“学习(|cffffcc00N|r)霜冻新星 —— [|cffffcc00等级 %d|r]”
Researchhotkey=N

第一个红色为使用热键,第2个红色为研究热键——比如我有技能需要加点的时候,我是用热键O—N来加点,而不是用手去点。
注意这个是中文版的,因为我能买的正版好象都是中文版,我自己也弄不到英文版的,如果大家的是英文版,那么就不看这个脚本中的中文,关键的修改是最后一个HotKey——热键。相信都知道改吧?不忙,现在我们把这个脚本复制,然后将它粘贴到我们刚才新建立
的脚本CustomKeys.txt中去——这个新建的文本应该是空的。然后我们在CustomKeys.txt中,随意地更改这个脚本,已经没有问题了。比如我把这个N改成了C,这样不死3英雄连击就更加好用了。
我们以lich的NOVA新星为例,已经修改完成了。现在我们把这个CustomKeys.txt保存,退出。注意这个CustomKeys.txt上记录的热键将会优先被采纳,所以你只要把要更改的热键写进去就可以了,不想改的就不写,系统会默认到原来的热键也就是CustomKeysSample.txt中的热键。
——————————————实战——————————————
现在进入游戏——选项——游戏性——自定义热键,我们在前面打上一个小钩,自定义热键就被激活了。
在游戏中,可以自由地使用自己改过的热键了。
——————————————注意——————————————
有几点重要的因素需要注意:
1,热键冲突。比如我的围杀热键move改到了D,实际上,在不死族,D还有一个很重要的热键,那就是毁灭者是吞噬。而一旦有2个相同的热键同时存在,将有一个被忽略。在系统中,毁灭者的技能在普通指令move的级别之下,所以你会发现按D的时候,毁灭不会驱散,而只会发出移动指令。所以更改热键要慎重,因为我太喜欢用D围杀了,所以我把毁灭的热键又改到了R。
2,如果最近常用别的种族,比如我最近常玩NE,那么很多热键就显得不重要了,有时候还会干扰我的操作,就象WEG上sweet出现的问题。这个时候想用默认的热键的时候——毕竟默认的热键用地最多最顺手——那么我们就回到选项中的游戏性选项,把自定义热键的钩取消就可以了。
祝大家玩得愉快~~~

魔兽争霸快捷键怎么修改

现在有很多软件可以修改快捷键,但我看了一下好像只能修改英雄和兵的技能,不能改停止,攻击,围人等命令,所以我教大家怎样不用软件直接在魔兽里改的方法
1。在魔兽目录下新建一个文本文档,取名取名CustomKeys.txt
2。将原来在魔兽目录下的CustomKeysSample.txt里面的内容原封不动的复制到刚新建的CustomKeys.txt里
3。需要改什么快捷键都在CustomKeys.txt里作改动,如围人键,就将第一个命令//move那段的Hotkey=M改为Hotkey=S(我是将围人键设成S的),即你们只需将M改成你自己想要的键就行
4。其他命令类似改法,所有的技能里面都有,都可以改,不过注意一点:不要改重!!如上面我将围人键改成S后与原来的停止键S重了,所以我另将//stop后改为Hotkey=M,即S与M的功能互换了一下
5。启动魔兽,在“选项”--“游戏性”--自定义快捷键栏打上钩,大功告成!!!

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