泓泰

我想轩辕剑外传天之痕 请问各位哪儿有啊??? 急...,轩辕剑之天之痕原声带

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轩辕剑天之痕 简体中文版 修改了哪些BUG?

  本游戏的解密修正工作由藏经阁XIAOHU制作完成

  此游戏只能使用在藏经阁NEWGAME系列,藏经阁DVD经典系列

  《轩辕剑参外传—天之痕》 说明档

  patch v2.03
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  更新说明

  1.修改小雪离队时,与大梁npc对话时会出现的问题

  2.修正洛阳支线,金块数量判断错误问题

  3.修正被退化时,胜利后有时会错误的问题

  4.修正盘古斧的位置,用键盘也可拿到

  5.修正东莱城带 二郎时,可进 二家的问题

  6.修正记载上的错字

  7.修正在宇文太师府使用灵界指标会当机的问题

  8.修正无令牌可通行武关的问题

  9.修正某些战斗会当机的问题

  10.修正60级时,经验显示会变负数的问题

  patch v2.02
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  更新说明

  1.修改使用奇术不会复活的问题

  2.修改张烈装备无空霸海时,若将石化敌人会当机的问题

  3.修改跟第一次跟斛律安战斗时,若将他冰动后会卡住的问题

  4.符鬼选单喂养刑天会跳出的问题

  5.小雪有时升级后生命力降低的问题

  6.武神?玉可在平时用的问题

  patch v2.01
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  更新说明

  1.修改某些战斗会卡住的问题

  2.修改有人被石化后,若撤退会全灭的问题

  3.修改神秘果存档不会减少的问题

  4.修改换片的问题

  5.清掉还没秀完的战斗讯息

  6.修改显示英文名字错误的问题

  7.修改混乱逃跑后,我方施辅助魔法错误问题

  8.修改有增强攻击时,痛恨攻击没跟著增强

  9.修改使用诱 时,用桃木剑会当机的问题

  10.修改符鬼会被攻击的问题

  11.席那施法错误的问题

  12.修改芦家渡买卖问题

  13.修正离开仙山岛后,回河边空地有船的问题

  14.修正战斗关闭的问题

  未进行到离开仙山岛,回到人间的玩家,请放心,不会发生此一问题

  若没有发生战斗关闭的玩家,也无 进行以下的步骤

  使用patch后 无 重玩,请依目前进度,进行修正

  还没到通天塔下的玩家, 飞回大梁,上下运鼎船一次即可
  或第一次到通天塔下就可恢复正常

  以进通天塔,未进行至第二大厅(有补血石处)的玩家
  再进出一次通天塔即可

  过第二大厅的玩家,点补血石补血即可恢复正长常,
  或进行到魔界时即可正常

  已在魔界的玩家们,再进出一次仙界-魔界即可正常

  已在爬第二次通天塔,打死一次宁珂,未进行第一次失却之阵的玩家
  在选第二大厅的补血石,或进行失却之阵就可正常

  进行过第一次失却之阵,未进行巴别之路的玩家,
  进行巴别之路就可恢复正常
  若想在传送到赤贯之前练功,则请参照前面恢复正常的点,找一最有利的方法吧!!

  进行过巴别之路,并已通过虚空之门,未到伏羲宫殿的玩家
  再进出一次虚空之门即可 或到伏羲宫殿即可正常

  已过伏羲宫殿,未进行第二次失却之阵的玩家
  再进出一次伏羲宫殿即可,或通过赤贯之核就可以恢复正常

  已在准备进行第二次失却之阵,或进行过第二次失却之阵的玩家
  再进出失却之阵的那张地图即可

  15.修正大禹水道夥伴卡住问题

  16.修正错字

  17.修改离开仙山岛后,大梁没有卖石敢神石问题

  18.修改大禹水道宝箱未显示开起状态问题

  19.修正魔王砦点先点选后面山洞当机问题

  20.修正部份玩家在交神器给宇文拓时,会被士兵卡住的问题
  **(若门口士兵已进去通报过,请load前一进度)

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  这里包含一些重要讯息及说明书的补充说明,请仔细阅读。

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  〈目录〉
  一.前言
  二.配备 求
  三.游戏安装与执行
  四.说明书补遗
  五.疑难排解
  六.版权宣告
  七.售后服务

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  一.《前言》
  感谢您购买《轩辕剑参外传—天之痕》游戏软体,请先确认包装盒中是否有下列
  物品:
  操作手册 一本
  光碟片 CD版为两盒双片装CD盒,共四片CD,分别是安装片1、安装片2、
  地图资料片、动画资料片。
  DVD版则是一片装的DVD
  布制地图 一张
  回函卡 一张

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  二.《配备 求》

  1.基本配备
  电脑主机 IBM PC PentiumⅡ 233以上或其他100%相容机种
  记忆体 32 MB以上
  硬碟空间 最少900MB以上
  操作系统 中文 Windows 98,有安装DirectX6.1以上的版本
  显示模式 支援DirectX之显示卡,并内建2MB以上之VRAM
  磁碟 求 4倍速以上之CD-ROM或DVD-ROM。
  音效设备 支援DirectSound的音效卡。
  操作设备 滑鼠,键盘。

  2.建议配备

  电脑主机 IBM PC PentiumⅡ 300以上或其他100%相容机种
  记忆体 64 MB以上
  硬碟空间 3GB或以上
  操作系统 中文 Windows 98,有安装DirectX6.1以上的版本
  显示模式 支援DirectX之显示卡,并内建4MB以上之VRAM
  磁碟 求 24倍速以上之CD-ROM或4倍速以上之DVD-ROM。
  音效设备 支援DirectSound的音效卡。
  操作设备 滑鼠,键盘。

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  三.《游戏安装与执行》

  1.建议您先执行磁碟重整,将您的硬碟重新资料整理。
  然后执行《轩辕剑参外传—天之痕》安装片1中setup.exe,再依画面指示安装。

  2.本软体共有2种安装模式,最小安装及普通安装。

  a.最小安装约占硬碟900MB的空间,只会安装主要的程式,不会安装地图资料及动画资料。最小安装
  虽省硬碟空间,但是在游戏进行中,您可能必须依游戏所 抽换地图资料或动画资料两片光碟,会影
  响游戏的执行流畅度。

  b.普通安装约占硬碟1.3GB的空间,程式会将游戏所 的地图资料复制到您的硬碟中,在游戏过
  程中,您将可得到较高的游戏流畅度。

  3.执行游戏前,建议您先将“工作排程软体”或“萤幕保护程式”暂时关闭,然后再执行游戏。

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  四.《说明书补遗》
  1.关於战斗中的活物呼叫
  在战斗中,主角利用物品功能呼叫活物时,会在怪物名字旁出现一个标示怪物生命力攻击力等资料视窗。
  在一般状况下,此视窗的背景色为黑色。但是当主角对此怪物的辨识度达50%时,您会发现视窗出现其他颜色。
  透过视窗颜色,您可以方便的知道这支怪物的属性。黄色表示属性金;红色表示属性火;绿色表示属性木;
  蓝色表示属性水;棕色表示属性土。

  其他详细内容请参照说明书中“关於敌人”章节之介绍。

  2.关於符鬼
  a.游戏提供了一个可在windows环境下执行的养符鬼小程式“符鬼小窝”,这是一个类似“宠物鸡”的小软体。
  它是独立於“天之痕”主程式之外的,在您离开天之痕游戏时,您可以打开它,继续培养您的符鬼。关於
  培养细节,请参照说明书中“符鬼”章节的解说。
  简单的说,在游戏中的培养界面可以培养符鬼的“强度及特性”,在windows下的“符鬼小窝”则是培养符鬼
  跟主角的配合度(即悟性),配合度高低会影响游戏中战斗时符鬼的出手频率及意愿。
  由於资料档共用的关系,所以当您执行“天之痕”时,程式会自动将“符鬼小窝”存档及关闭。
  请不要同时执行这两个软体,那可能会导致您符鬼的属性数值资料错误。

  b.当您打开“符鬼小窝”后,可以将这个视窗最小化,若您想再次呼叫这个视窗,只要点选windows桌面
  右下方工作列中的符鬼小icon即可。

  c.在游戏中,符鬼可以学习所吸食怪物的绝招。在此再说明操作方法。
  先说明符鬼界面的配置,除了一般制式界面外,在符鬼界面中共有4个视窗,分上下两个部份。
  上方左边的是怪物清单,也就是目前主角所拥有的怪物,以种族区分。
  上方右边的是怪物的绝技表。若此支怪物无绝技可学,这里只会出现「直接喂食」选项。
  下方较大的栏位是绝技之说明栏。
  最下方较小的是绝技之效果及消耗灵力说明。

  〈喂食补充说明〉
  首先,请先点选,左边的怪物栏,选择您要喂食的怪物。
  其次,再点选右方上面的怪物特技栏,以滑鼠或键盘上下键选择绝技。
  当决定让您的符鬼学哪个绝技时,请压确定键,或以滑鼠至画面右下方的符鬼绝技栏位(共三行)决定
  要放在哪一行,确定后,符鬼便可学到这个绝技了。
  符鬼最多只能学到3种绝技,其中,第3行固定只能放“恢复类”的绝技。

  3.关於法宝
  法宝是自轩参开始就有的设计,当您拿到法宝,请记得将它装备起来,这样在战斗中获取的法宝经验值
  可让它成长,每个法宝都有不同的效果,有些是会增加角色的基本属性,有些则是会出现一个新的战斗
  指令。在说明书中列出了几个游戏初期会取得的法宝及效果。以下,再针对一些较特别的法宝做一简单
  说明:
  a.归灵指套:装备的角色会出现「逆攻」指令,战斗中使用后下方状态栏左边会出现一人型,当此角色
  受到攻击时,这个人型也会累积等量的伤害值。而且原「逆攻」指令会变成「释放」,您可自己决定
  累积到多少伤害点数时,将之释放出来,对单一敌人造成等量的伤害。但请注意,若累积的伤害超过
  人型上限,伤害值会因过量而归零,所以请时时注意伤害值累计表。而且,当角色使用「逆攻」指令
  时,他将无法使用奇术。

  b.三清符笔:装备的角色会出现「融合」指令,此指令只有在队伍中有呼叫出护驾的状况下才可以使用。
  「融合」的指令可以让您将物品栏中的任一怪物的能力,加到目前呼叫出来的那支护驾身上。请注意,
  被融合的那支护驾会因此消失。而且,融合的效果只会持续到战斗结束。当您遭遇强敌的时候,这个
  功能可以让您的护驾功力倍增。

  c.阴阳镜:装备的角色会出现「天雷」指令,执行这个指令时,画面会出现一旋转的太极符,等停止旋转
  时,镜中会出现阴或阳的图示,并对战场中的全体相对属性敌人造成大量的伤害。但是,也会恢复属性
  相符怪物的生命力。举例来说,若出现的结果为“阴”,那敌方所有属阳的怪物会受伤,但是属阴的却
  会补血。
  至於,哪些怪物属阴,哪些怪物属阳,就要请各位玩家自己尝试了。

  d.五行盘:装备的角色会出现「变化」指令,可以让装备的角色在战斗中自由变更属性。

  4.关於五行属性
  在“天之痕”中,五行属性相生相克的效果非常明显,若能正确掌握属性的效果,战斗中将会有事半功倍
  之成效。请大家详读说明书中“游戏格律”章节,人物基本属性一节的介绍。在安装片1中,我们附了一张
  名为“五行图.bmp”的图档,您可以将它列印出来,方便在游戏中查询。

  5.在游戏中有些迷宫虽然没有映月之光,但是还是可以存档的;如月河河畔等等。
  所以玩家可以随时试试看可否存档;以免错过重要的剧情了。

  其他
  a.在游戏过程中,按p键即可抓取当时画面,然后程式会自动将抓取的画面以bmp格式存放於“天之痕”目录
  中\ScrnShot目录下。
  b.您在游戏中的存档资料会以.sav格式依存档编号放置於“天之痕”目录中\save目录下。
  请特别注意,之前释出的试玩版之记录档,不能使用在这次的正式版中!若您将试玩版的记录档copy到正
  式版中,在游戏进行时有可能会发生怪异的现象,甚至导致当机!

  c.古字读音:“天之痕”游戏中出现很多我们一般生活中已很少用到的字,以下是这些字的正确读音。
  饕餮:音同 滔、帖(四声)
  杌:音同 桃、物
  罴 :音同 皮
  兕 :音同 四
  獬豸:音同 谢、至
  :音同 尼
  d.在安装片1的patch目录下,有大宇近年来所发售的大部分游戏之更新档。

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  五.《疑难排解》
  在说明书《天外天书》章节第二页《疑难排解》部份,已经针对一些玩家们在安装或执行游戏中可能发生
  的问题提出解决的方法,大家可以参考。以下再列出一些说明书未提之可能发生问题。
  a.本游戏是针对win95,98平台开发。至於win2000系统,在执行时可能会有一些问题,目前已知的有:
  在某些版本的win2000之下,有时会发生滑鼠游标乱飘的情形。
  因为音乐、音效相容性的问题,可能会导致当机。

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  六.《版权宣告》

  本软体及说明书均受著作权法所保护,除以下所授权之条款外,非经本公司书面
  同意,不得以任何方式、任何文字作局部或全部之翻印、重制或转载与修改,违
  者依法追究。

  本软体及包装上所引用之品牌、产品名称及萤幕画面,有关之商标及著作权皆属
  各该公司所有,在此引用仅作为参考。

  (C) 2000 SOFTSTAR ENTERTAINMENT INC.

  Uses Bink Video Technology. Copyright (C) 1997-2000 by RAD Game Tools, Inc.

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  七.《售后服务》

  ◎询问问题

  本公司自设有售后服务专线,如游戏中有不清楚的问题,请拨(02)8226-5655我们将为您服务。
  服务时间如下:

  周一 ̄周五 AM 9:00  ̄ PM 6:00
  【中午休息时间】 AM 12:00  ̄ PM 1:30

  我们另提供24小时开放全年无休之电子服务:
  【电脑语音服务】 问题的查询与解说

  ◎光碟片维修

  如您发现本产品之光碟片不能读取无法安装时,请用挂号寄回本公司维修,并请记得注明姓名、地
  址、连络电话、传真以及使用情形与电脑之机型配备(CPU、RAM、音效卡、Autoexec.bat、Config.sys..)
  等以便处理;同时为避免损坏,请将光碟片以光碟外盒装好,而光碟片如有损伤 换新时,则每片酌收工本
  费新台币100元整,邮寄费用每件50元,同套产品多片装每多更新一片则另加收50元,请依此类推,谢谢。
  无论如何,邮件上请不要忘记填写自己的姓名、地址以及连络电话。

  ◎产品意见调查表

  恳请您将包装内的意见调查回函填好,不须贴邮票直接寄回大宇资讯,这份意见调查表将会转
  交至各研发小组,好让我们在研发上得到更多的助益,再一次研发出您所期盼的优良游戏软体。

  ◎INTERNET服务

  本公司同时提供了网№网路资讯服务,供您更新档案、资讯交流等,其中亦包含最新上市产品介绍
  以及研发中软体的最新资讯,另外还有各研发小组的网页、服务专区等等.....。信箱则提供产品疑难
  排解及产品意见等服务。

  大宇全球资讯网 : www.softstar.com.tw
  电子邮件服务信箱 : www@softstar.com.tw

求轩辕剑所有系列版本名称和需求配置

轩辕剑3: 适用平台:中文版的WINDOWS 95或98,DirectX 6.1或以上的版本 CPU: Pentium II 300 以上或其他同等级且100%相容的机种 记忆体: 32MB RAM或以上建议:64MB RAM或以上 音效卡:支持DirectSound之音效卡,非必备,但没有则听不到音乐及音效显示卡:支援DirectDraw的SVGA卡,并内建2MB或以上的VRAM建议:支援DirectDraw的SVGA卡,并内建4MB或以上的VRAM 光碟机: 四倍速以上之CD-ROM或DVD-ROM建议:24倍速以上的CD-ROM 轩辕剑3外传天之痕: 适用平台:中文版的WINDOWS 95或98,DirectX 6.1或以上的版本 CPU:IBM PC Pentium II 233以上或其他同等级且100%相容的机种建议:IBM PC Pentium II 300 以上或其他同等级且100%相容的机种 内存:32MB RAM或以上建议:64MB RAM或以上 音效卡:支持DirectSound之音效卡 显示卡:支持DirectDraw的SVGA卡,并内建2MB或以上的VRAM建议:支持DirectDraw的SVGA卡,并内建4MB或以上的VRAM 光碟机:四倍速以上之CD-ROM或DVD-ROM建议:24倍速以上的CD-ROM 轩辕剑4: 操作系统:WINDOWS 95/98/2000/XP DIRECTX:6.0以上 CPU:最低配置奔腾II450或同级别以上之CPU 建议配置奔腾III600或同级别以上之CPU 显示卡:支持DIRECTX的3D加速卡,内建8M显存 内存:64M以上 硬盘容量:未定 光驱:8倍速以上CD-ROM或DVD-ROM 操作:键盘及鼠标 声卡:DIRECTX兼容声卡 轩辕剑4外传苍之涛: 操作系统:windows 98/2000/XP DirectX版本:8.0以上 CPU:最低PⅢ500 建议PⅢ800 显卡:支持DirectX 3D加速卡32M显存 内存:128MB 硬盘:2GB 光驱:8倍速以上 注:本产品不支持 AMD K6 系列之CPU 轩辕剑5 操作系统:windows 98/2000/XP; Direct X 版本:9.0以上; CPU:最低配备PentiumⅢ 1G及同等级以上之CPU; 显示卡:GeForce2或Radeon 7500等级以上; 内存:256MB RAM以上; 光驱:8倍速以上之CD-ROM或DVD-ROM; 操作:键盘与鼠标 轩辕剑5外传汉之云 系统:Windows 2000/XP / Vista 简体中文版 处理器:PentiumⅣ 1GHz以上 内存:256 MB以上 硬盘空间:约 2 GB以上 光驱机:8倍速以上CD-ROM或DVD-ROM 显示卡:支援DirectX 9.0之Ati Radeon 7500或GeForce 2等级64MB以上之显示卡 音效卡:支援Directsound的相容音效卡 操作配备:鼠标/键盘 分辨率:1024*768

求轩辕剑3外传天之痕

我想轩辕剑外传天之痕  请问各位哪儿有啊???  急...,轩辕剑之天之痕原声带-第1张-游戏信息-泓泰

直接百度上搜索轩辕剑3外传天之痕 就可以 。


程序功能:

查看、修改《轩辕剑2》、《枫之舞》、《轩辕剑3》、《天之痕》、《轩辕剑4》、《苍之涛》的存档,包括存档、主角属性、物品、法术、武器熟练度、法宝状态、天书居民、天书功能全开、天之痕女主角好感度(可以直接修改结局)以及金钱等可显示的数据。

查看、修改《轩辕剑2》、《枫之舞》、《轩辕剑3》、《天之痕》、《轩辕剑4》、《苍之涛》的所有战斗地点及遇敌数据。

查看、修改《轩辕剑3》、《天之痕》、《轩辕剑4》、《苍之涛》的神魔异事录。

查看、修改《天之痕》中的符鬼数据,查看和提取《轩辕剑3》-《苍之涛》、《轩辕伏魔录》以及新仙剑与仙剑2中所有音效和,能生成GIF动画。

查看《轩辕剑2》、《枫之舞》、《轩辕伏魔录》的基本资料。

查看《轩辕剑3》、《天之痕》、《轩辕剑4》、《苍之涛》的较详细资料,包括主角等级信息、活物、物品、法术、场景、游戏人物、神魔异事录等。

存档修改:

选择对应游戏后进入“游戏存档”页面,程序会列出当前存在的所有存档,包括名称、是否存在上一次的备份与是否存在原始数据的备份。

选择存档文件,左边显示游戏存档地点,对于轩3以后的游戏还会显示存档,下方则显示对应数据。

选择需要修改的数据,相应改变文本数据或者数字数据,程序会判断当前位置是否可以修改,但具体如装备的分类等请自行判断,选择物品、活物或法术时会在右边显示对应和信息。修改完毕后请务必点击“保存修改”按钮使修改生效。

进入程序验证修改结果。

经典游戏《天之痕》那些价值超高的法宝,一旦错过宁愿删档重玩

还记得当年玩《仙剑奇侠传》的时候,相信所有玩家都和我一样,将能进去的房间柜子全都翻一次,将所有的草地上面的植物全拔干净,甚至连隔壁大夫家的水果,邻居家的坛子全都要搜刮一次。

倒不是这些道具有什么用,在意的则是搜刮过程。

《仙剑奇侠传》出现的隐藏道具一般都没什么用,通关了只有都还在仓库之中。

而在《天之痕》中的隐藏道具就比较实用了,几乎所有的法宝都藏在各个角落中,玩家没有攻略,或者没有找人交流的话很有可能错过了,基本上所有的法宝都是靠缘分。

不过《天之痕》的隐藏道具在成功触碰之后,没有停顿感和音效,即使得到了稀世珍宝都没什么感觉,就像路边货一样,没有将法宝的重要性体现出来。

只有在体验过这些法宝之后,才知道效果非常棒。

随着网络的传播,玩家们终于知道了 游戏 中法宝以及藏身的位置,这时候才感觉到当年真的白玩了啊!

那么,在天之痕中你觉得最好用的法宝都有哪些呢?

这应该是 游戏 中最强大的法宝了吧!

刚开始玩家得到的时候一般都不会重视,使用之后的伤害还是十位数。还不如直接砍的伤害。如果玩家没有重视或者不会使用这件法宝的话,会直接影响到 游戏 体验的。

当年也有一些玩家研究过这款法宝,但因为无法掌握数值最终放弃了法宝。也是在很多年之后才知道, 游戏 中居然有F8的暂停效果,只要掌握了F8和龙帆的时间配合,就能每次都打出最高的伤害9999,这是一般BOSS能承受的吗?

其实无论是几位数,只要我们将最前面的数字定住8或者9,那伤害就已经非常高了。

除了四大神兽,其他的BOSS全都是渣渣。

龙帆不仅仅伤害高,而且还可以根据打出来的数值,得到额外的法宝经验、经验值、金钱和奇效。

像是:

111、333、4444、9999这类数字相同的伤害,可以额外得到法宝经验。

0000本局战斗经验提升40%、7777本局获得的金钱数量8倍

0730则是秒杀全场,除了BOSS全部阵亡

估计很多玩家都觉得这玩意是废物吧!伤害低不说还要自己点,最关键的是持续时间太短。

但是在后期,你要是将这个法宝练出来的话,绝对是神器。

游戏 中最怕遇到那些有奇怪抗性或者免疫的敌人,无论你用什么招式打都没有效果。

这时候拿出鼠槌来肯定可以解决问题,无属性的攻击,却可以 任何免疫,只要你的手速快,就没有打不死的人。

鼠槌只有四秒持续时间,对于我来说已经足够了!

以前打青蛙的时候没有暗器,就用这个鼠槌来敲的,经验值超多。没砸多久就升满60级了。

要是几个人配合的话,同时点击鼠标、空白键和回车,三种输入不会冲突,搞得快可以秒杀BOSS。

在仙剑奇侠传中,投掷武器一直都是超强的攻击方式,而这个设定在《天之痕》中得到了延用。不过在这款 游戏 中,想要使用投掷,就必须拥有法宝:暗杀宝录

投掷伤害,和玩家扔出去的武器,人物级别有关。在同等级别的情况下,扔出去的武器越厉害,伤害就会越高。

这款 游戏 中投掷威力最大的并不是武器,而是金砖(金块)。没错,就是 游戏 中最值钱的金砖。

我们使用投掷技能之后会发现,一次性就能带走好几千,打满的话可以做到9999的伤害。

果然金钱是万能的。

这个伤害未免也太高了吧!就是金砖的数量比较少,节约一点的话用来打BOSS还是不错的哦!如果有心的话,就自己炼化金砖,不过需要花费一点时间。

庖丁菜刀可以分解敌人。最初得到这个法宝的时候,成功率非常低,只有10%左右,因此很多小伙伴会认为这是废物。

这玩意初期并没有什么用,但是玩家要是将法宝练出来之后,就秒杀场景中大部分的小精小怪了,无视血量哦!

相较于蓝格怪衣和鼠槌,庖丁菜刀的秒杀功能更加便捷,用来清除路边的小怪还是非常好用的,这玩意给张烈就可以了。

遗憾的是,这把刀无法用来杀BOSS。

这是帮助玩家偷东西的道具。

在几乎每个怪物身上都能偷到好东西,而大BOSS和精英怪更是有非常珍惜的道具,因此偷窃这个技能必须要拿到,乾坤袋也就必须有。

效果类似于《仙剑》中的飞龙探云手

和仙剑一样,在敌人身上我们同样可以偷到加永久值的道具,加血或加灵力的道具吃多点,后期基本上没有什么压力。

遗憾的是, 游戏 中没有武器可以偷,只有道具。

其实在 游戏 中,这些法宝真的就像是地摊货一样,随处都可以扫出来一个。只要玩家肯多使用和练习,每一个法宝都可以发挥出超棒的功效。

游戏 中的攻击方式非常多,符鬼、法宝、法术、技能,只要掌握了其中一样, 游戏 的难度就会大大降低。主角们自带的法术,往往很难达到法宝的伤害的。也正是这个原因,玩家们都喜欢研究法宝的使用。

最后这一张,你知道是什么法宝吗?

现在玩玩新 游戏 ,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的 游戏 ,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。或许就是玩 游戏 的心态变了吧!

闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老 游戏 。这才发现原来当年自己在 游戏 中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。而如今玩新 游戏 ,已经不愿意再投入更多的精力了。

轩辕剑叁外传:天之痕的制作团队

职位 名单 出品公司 大宇资讯股份有限公司(DOMO小组) 监制 李永进 统筹 蔡明宏、郭炳宏 剧本 吴欣叡 企划 杨渊升 文编 蔡明宏、高玉玫、左永立、张启业 事件设计 高玉玫、张启业 主程式 黄志荣 战斗程式 吴东兴 角色设定 陈盈君、王福生、郭炳宏 2D角色绘制指导 陈盈君 2D角色绘制 林明萱、张雅雯 物品造型设计 陈盈君 操作介面设计 陈盈君 场景设定 罗国成、杨志豪、刘馨韩、郭炳宏 场景机关设计 罗国成、刘馨韩、高玉玫、杨渊升 场景制作指导 罗国成、杨志豪、刘馨韩 场景制作 谢淳光、王柏森、郭幸艳、张天荣、陈孝麒、许文泉、马千惠、周佳珊、姜莉敏、纪育琇、许德诚、陈正宇、李伟程、飞鱼工作室张简裕益、张道文 战斗美术指导 王福生 战斗角色绘制指导 王福生 战斗角色绘制 赵御帆、律培勇、魏兰懿 战斗背景 王福生 战斗特效 林克敏、王福生、律培勇、赵御帆、魏兰懿 动画导演 林克敏 3D动画制作 林克敏、飞鱼工作室 音乐指导 吴欣叡 配乐 吴欣睿、曾志豪 音效指导 杨渊升 音效配制 李威霄、潘建儒、林克敏、杨渊升、刘馨韩 说明书主编 鲍弘修 说明书编辑 贾卓伦、许丁原 说明书美编 王福生、陈盈君、简明哲 封盒美术设计 陈盈君 总测试 黄力军 测试技术指导 黄子豪 剧情测试 康智皓、蔡至隆、廖国秀、陈愿至、许丁原、林岚婷、陈志澔、盘立凡 炼妖系统测试 盘立凡、许丁原 物品资料检测 吴郁莹、马千惠 平台测试 织梦小组 产品经理 陈臆平、刘高村 行销指导 蔡毅霖 媒体策划 颜凯玲 通路行销 洪敏佳 特别感谢 饶瑞钧、廖庄敬、谢崇辉、胡富钦、游本源、侯莉铃、杨莉丝、张菁菁、徐静惠、盘汝芬、施碧英、黄堡潭、小斌、萧清宇、彭家辉、陆志刚/织梦小组薛焕献、张晏邦、阮昱弘/飞鱼工作室骆宏志、林美伶/新游戏时代曾于修

找一个游戏

一:活死人之夜3:

由英国Blitz Games公司开发的次世代游戏《生人勿近》(Possession),其风格非常类似于乔治 A.罗米罗所执导的经典恐怖电影《活死人之夜》,影片讲述了一颗坠落的人造卫星发出的放射线让掩埋在墓地里的死人复活了,他们从坟墓中爬起来,四处寻找活人作为食物,附近的居民都受到僵尸们的攻击,剩下的七个男女为了躲避僵尸的袭击,他们逃到一个偏远、废弃的农庄里躲避,但是数不尽的可怕僵尸摇摇晃晃,越来越接近他们所躲避的农舍,他们被困住了,只有击打僵尸的头部才能将他们彻底消灭。《生人勿近》这款游戏所描述的也是非常类似的场景,莫名的病毒肆虐全球,不但死去的人会复活,活着的人因为受到病毒感染也会变为恐怖嗜血的僵尸,可怕的病毒会将整个世界变为人间炼狱,侥幸活下来的人们挣扎在求生的边缘,他们只有靠自身的力量击退恐怖的僵尸。游戏所呈现的惊悚恐惧和杀戮快感,对于喜爱恐怖游戏的玩家来说,可说是值得期待。

吃人或被吃,你自己选择!

在游戏中,玩家可根据自己的喜好选择人类和僵尸两种不同的角色,由于两个角色处于互相对立的立场,在本质上也有根本的不同,因此在游戏中的游戏方式也有着天壤之别。玩家如果选择扮演僵尸,其根本目的就是不断的猎杀所有的活人,以满足嗜血这一原始欲望,僵尸不同于人类的是,僵尸除了击中头部会致死外,身体其他部位不惧怕外来任何袭击,因此他们不需要武器装备,他们在游戏中最大的弱点除了惧怕头部攻击外,动作迟缓也是另一大缺陷,这往往会成为他们受到损伤的最大因素;玩家要想过过武器瘾,最好的选择就属人类,他们拥有各种各样的武器装备,但面对蜂拥而来的僵尸,玩家还是会感到骇人心魄,玩家可利用僵尸行动迟缓,凭借敏捷的身手,给予头部重击,求得一线生存之机。

在游戏过程中,玩家可根据僵尸的特性作出相应的对策,僵尸本身不具有任何的意识力和思考能力,他的行动完全是出于一种本能,僵尸行动的目的是为了袭击人类,获取活生生的人肉,僵尸携带的病毒会传染,被僵尸咬到,也会变为行尸走肉的僵尸。前一秒还是亲密的朋友,因为被咬而成为僵尸攻击玩家,万般心痛又无奈的恐惧感,游戏中玩家也能体会到。僵尸能够死而复生,不管玩家用威力多么强大的武器伤害他的肉体,他仍然能够继续活动,唯一能使僵尸彻底OVER的方法只有将他的脑袋轰爆或是点火将他彻底烧死,但在游戏中,游戏的设定通常只有将他的脑袋打烂这一方法。玩家可利用僵尸行动时的特点进行这一方法,僵尸在行进过程中,遇上单个行动的僵尸时,玩家可利用其行动慢,转身迟滞的特性,绕到其身后攻击头部,遇上僵尸集团时,他们往往成群结队,举起双手,踩着不稳定的脚步慢慢前行,玩家可用重武器一举歼灭。

二:恶夜杀机2:

著名游戏发行公司Dreamcatcher发售的《恶夜杀机是一款惊栗冒险类游戏,定义级别为“M”,由著名游戏公司Hydravision开发制作,对应游戏平台为PS2,Xbox和PC。

根据开发公司透露,《恶夜杀机》走的是好莱坞心理恐怖题材的路子,故事讲述的是五名美国的高中生,他们在学校的大庭里面发现了一个骇人听闻的秘密,每一天这里都会有些不明的东西在游走,而这些不为人知的东西好像和人们的噩梦有着一定的关系。于是一连串神秘离奇的事件便悄然发生了,他们的冒险也正式开始了....

Dreamcatcher公司生产部的经理Byron Gaum说:“恐怖题材长久以来都一直被人们所喜爱,虽然有些时候它所表现的东西非常激烈,但是却能勾起人们去看的欲望,一部好的惊栗片可以彻底映射出人们内心的恐慌,但是我可以肯定的是一部好的惊栗题材游戏所带来的感官刺激不会亚于一部电影的,甚至会超过后者的,因为那是身临其境的。”

对于游戏性来说,故事中的每一位角色都拥有独特的技术和能力,要想突破重重难关就需要将他们很好的配合起来,在战斗的时候,如何防守,谁去进攻,谁负责援护,这些都需要游戏者去仔细考虑的。除了单人游戏外,与其他游戏不同的是,在多人游戏模式里,《恶夜杀机》引入了一种叫做“团队游戏”的新概念,这种新系统将会允许在一个玩家游戏的时候,另一名玩家随时可以进入其游戏世界共同作战或是退出比赛,这种技术将团队配合的概念最大限度的发挥了出来。

三:2005年评选的经典恐怖游戏:

2005 经典恐怖游戏惊悚回眸
人类真是一种奇怪的动物,我们对于未知的世界总是怀有一种莫名的恐惧,同时又充满了无尽的好奇。于是有人明知恐怖电影会把自己吓得几天睡不着觉,却依然要透过指缝心惊胆战的满足自己的好奇欲望。不知从何时起,这种对心肝脾肺肾都极度刺激的题材成了人们精神娱乐的重要部分,先是民间流传的鬼故事,然后是 ,然后是电影,然后……便是游戏。

寂静岭3
操作性:★★
画面:★★★★★
音效:★★★★
情节:★★★★
恐怖指数:★★★★
综合评定:★★★★

或许是出于文化底蕴的不同,东西方对于恐怖主题的理解一直都存在巨大差异。欧美人所理解的恐怖更加倾向于面目狰狞的怪兽、淋漓的鲜血和充满压迫感的氛围,而东方人的文化则较为含蓄,因此那些悄无声息的出现的鬼魅往往具有更加强烈的刺激效果。

恐龙危机3
操作性:★★★★
画面:★★★☆
音效:★★★☆
情节:★★
恐怖指数:★
视点处理:☆
综合评定:★★☆

1998年,《生化危机2》开发项目完成之后,CAPCOM的制作组就开始投入续作的开发之中。由于前两款作品均采用CG静态贴图的背景,制作组曾打算以多边形技术打造新作。这一提议在CAPCOM内部得到了一些人的支持,不过出于稳妥起见,这一提议最后被分离出来,成了《恐龙危机》的雏形。

饿鬼
操作性:★☆
画面:★★★☆
音效:★★☆
情节:★★☆
恐怖指数:★★★★☆
临场感:★★★★☆
综合评定:★★☆

佛教中将世间分为六道,分别为:天道、人间道、畜生道、地狱道、饿鬼道、阿修罗道,人们因善恶业力的牵引在这六道间进进出出,如轮之回转,也就是我们常说的“六道轮回”。这六道之中又分为三善三恶,其中饿鬼道是三恶道中最轻者,若造作下品十恶便堕入饿鬼道。

死魂曲(尸人)
操作性:★★★
画面:★★★☆
音效:★★★
情节:★★★★☆
恐怖指数:★★★★☆
汉化度:★★★★★
综合评定:★★★★

iren在希腊神话中是八位人身鸟足的女神,经常用美妙的歌声勾引船员,导致航船触礁沉没。《最终幻想8》中那位坐在礁石上弹奏竖琴的召唤兽便是一位Siren。我们这里所说的这款恐怖游戏当然与希腊神话毫不相关,标题Siren只是对于游戏主题的一种引喻。

凯恩的遗产:挑战
操作性:★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★
情节:★★★☆
恐怖指数:★
综合评定:★★★☆

长期以来美式动作游戏一直为国内电视游戏玩家所忽略,不过这种状况在近几年来有所改善,其主要原因或许是因为如今的美式动作游戏融入了越来越多日系的风格。2003年的美式动作游戏中,《凯恩的遗产:挑战》绝对是佼佼者。这款游戏显然受到了《鬼泣》的影响,战斗部分帅气十足,十分精彩。

零~红蝶
操作性:★★★★
画面:★★★★
音效:★★★★
情节:★★★★
恐怖指数:★★★★★
综合评定:★★★★

初代《零》公布时,人们对于《午夜凶铃》所代表的日式鬼片的讨论依然余波未平,因此当这款忠实再现日式恐怖精髓的游戏在屏幕上出现时,便有人惊称“游戏版的《午夜凶铃》诞生了!”。《生化危机》以紧张的情节、出色的气氛为卖点,《寂静岭》更加强调恐怖的怪物,而《零》则是一款完全以恐怖为卖点的游戏。“恐怖”就是这个游戏系列的全部,所有的情节、画面、特效、音乐都是以为了这一主题而设。

生化危机:大爆发
操作性:★★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情节:★★★
恐怖指数:★★★
突破性:★★★★★
综合评定:★★★★☆

说起成就游戏产业SONY王朝的最大功臣,多数人想到的恐怖都是SQUARE,不过在业内也存在一些不同的声音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事业处于危机状态的CAPCOM发表了一款新概念的3D AVG游戏,不过当时正值SFC上软件阵容最为辉煌灿烂的时期,这款叫做《BIOHAZARD》的游戏并没有引起多少人的关注。

幽灵猎人
操作性:★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★
情节:★★★
恐怖指数:★★★
综合评定:★★★

英国的剑桥制作室是近年来SCEE在欧洲重点扶持的游戏开发力量之一,2003年这家公司推出了两款大受关注的游戏:《Primal》和《幽灵猎人》(Ghosthunter)。先来说说第一款游戏,《Primal》虽然定义上并非恐怖游戏,不过却也有着类似的游戏感觉。这款游戏很显然受到了《ICO》的影响,那种空旷幽静的游戏感觉让人似曾相识。剑桥制作室的技术实力显然比SCEJ的《ICO》小组更加强大,游戏中的场景非常恢宏壮阔,而且细节表现非常华丽,这也可以说是该作最大的特色。

Manhunt
操作性:★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情节:★★
恐怖指数:★☆
暴力指数:★★★★★
综合评定:★★★☆

《侠盗猎车手》是近年来销量最大的游戏系列,同时也是暴力游戏的典型代表。开发商Rockstar Games显然对于暴力这个题材情有独钟,因此在这款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被发挥到了极致。《Manhunt》无疑是GTA的设计理念的逆向思考,在体验过肆意杀戮的快感后,这款游戏将让你感受被猎杀的恐惧。

星云:回声之夜
操作性:★★☆
画面:★★★★
音效:★★★☆
情节:★★☆
恐怖指数:★★★
综合评定:★★★

在所谓的“生存恐怖”类型游戏中,玩家所面临的境况便是在恶劣的恐怖环境下求生存,根据游戏制作方向的不同,玩家所遭遇的情况也有很大不同。出于操作爽快感的要求,多数恐怖游戏中,玩家扮演的更像是恶魔猎人——应用各种强大的武器将那些长相丑陋吓人的家伙杀个精光。诸如BH、SH之类游戏中,真正应该感到恐怖的并不是玩家,而是那些没头没脑、无辜献生的怪物们。不过也有一些游戏中,玩家扮演的只是普通人,对抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的“钟楼”系列、还有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,还有一个不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回声之夜”(Echo Night)。

苦难

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★☆

《苦难》一款动作生存恐怖冒险类游戏。玩家要想全部摧毁游戏中的所有阴谋事件,需要经过9种不同水平的任务关卡;游戏中的动态光影效果的巧妙运用,进一步增强了游戏中的恐怖气氛和疯狂的战斗场面。在黑暗的世界里,犯罪者的袭击,哨兵的监视和各种幽灵的干扰不时发生,每个角色攻击的阴影随着光线的暗淡不断变化。环境设计感觉格外幽深,其中昏暗的监狱,潮湿的沼泽,绿油油的草地和茂盛的树林让你感觉处处危机四伏。

异形对捕食者2

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★★☆

《异形对捕食者2》整体营造的就是这样一种频于死亡边缘的恐怖气氛。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群异形包围的话便是这个世界上最可怜的人,若是你离被杀死的异形太近的话,从它体内喷射出来的酸液同样会使你溶解。有一句话,叫“Check The Corners”,小心那些角落……。这个游戏绝对可以让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达到了恐怖游戏的顶峰。

尸人2

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★★★★

游戏舞台为日本近海的一个小岛“夜见岛”,29年前发生了一夜间所有居民无故消失的神秘事件后,便荒废无人烟。2005年的某日,一班人因为不同的原因而来到夜见岛。这时候,离开了29年的“岛民”再次回到岛上……游戏以交织着恐怖与绝望的景象和死亡的气氛的塑造吸引了无数恐怖游戏爱好者。

Still Life

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★★

这是一款莱坞式的惊竦恐怖游戏, 玩家将会扮演一个FBI查探芝加哥地区发生的神秘杀人事件。该游戏中使用的是经过改良的“Syberia”引擎,光影飘忽的画面、清晰震颤的声音更加让人毛发竦立,再加上特殊的故事交代方式和时间错差,玩家将会游走于世界各地,调查关于这次事件的所有疑点,感觉就像在看一部好莱坞式的恐怖大片。

僵尸斯塔布斯

恐怖指数:★★★★☆

另类指数:★★★★★

玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”这个角色。“斯塔布斯”在这里的冒险过程是相当令人惨不忍睹的,其中有很多“残忍”的举动,比如使用自己的内脏来顶替手榴弹使用,在街道上攻击人类,活生生地吃它们的大脑。转眼变成一个僵尸,这个举动来说便会让玩家对死亡有一个更新的体会。

现在免费的很多:

骑士2.0
传奇世界
热血传奇
仙侣奇缘II
魂online
超级舞者
飘流幻境
新石器时代
跑跑卡丁车
金庸群侠传
辉煌
GF大冒险
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科隆2
奇侠
武林外史
贪吃蛇
图形江湖
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征途
锤锤
星钻物语
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天方夜谭
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命运Ⅱ
密传
猎人
彩虹冒险

个人推荐:
竞速类:跑跑卡丁车
体育类:街头篮球
益智类:盛大富翁
回合制RPG(类似大话西游):飘流幻境
即时制RPG(类似魔兽世界):霸王大陆

你我见过的所有游戏的分类排名吧,希望对你有用:

fps:
1英雄萨姆
2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3 同上,画面和名气很大,硬件要求高
3虚幻锦标赛(Unreal Tournament)
4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)
5 雷神之锤3
6 battlefield1942 战地2 Battlefield.1942.战争地带1942 强烈推荐:战地1942 荣誉勋章
8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章
侠盗车匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。 绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein - Enemy Territory
8 光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩
彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号
秘密潜入1.2
全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动
FEAR,是18+的游戏,融合了电影午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏
9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动.
无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用
9 三角洲部队
重返德军总部
星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队
孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试
你不是要小的吗。那就是《VR战警》
11命运战士II
13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发
14时空转移
16神经

rpg:
国产:
1仙剑1 仙剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三外传是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三 不过2太垃圾,不建议你玩
2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑牛啊 轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次) 天之痕,我个人认为 苍之涛都不错 轩辕剑天之痕&苍之涛 轩辕剑最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛 真的很不错 天之痕 真的很不错!~
3幻想三国志2 幻想三国志2 幻想三国治2不错 国产的幻想三国志系列也不错 画面精美, 操作的设计非常体贴玩家,非常流畅. 幻想三国志2不错
4新绝代双娇3 绝代双骄3 新绝代双娇 新绝代双骄三 绝代双骄系列. 画面优美,操作流畅,故事性很强 绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。

5金庸群侠 还有金庸群侠传 剑侠情缘老版的 金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾
6《剑侠情缘》系列 剑侠情缘II白金版 剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说) 剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说 都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了
6我喜欢秦伤复活.秦殇很不错 但是它的前传复活就不行了 不过最好的还是〈秦殇〉系列 秦殇,秦殇前传都好玩。
7天河传说 .天河传说,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏
寰神结
7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错 天地劫系列
8武林群侠传,还不错的。
9幽城幻剑录, 音乐非常动听 幽城幻剑录
9真依天屠龙记 经典! 真·倚天屠龙记
9赵云传之纵横天下 三国赵云传2 三国赵云传 赵云传值得玩玩
9《刀剑封魔录——上古传说》 刀剑封魔录 封魔录
9幻花洗剑录
9三国群侠传 三国群英传
天龙八部
新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品 新月剑痕
霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典

1暗黑1、2 暗黑2 当然是暗黑了,最经典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的.
2魔法门6、7、8、9 魔法门系列 魔法门3 魔法门7,也很好玩的,自由度很高
3地牢围攻系列 地牢围攻2中文版 地牢围攻也很不错 地牢围攻2咯 我还是认为地牢围攻2还是不错的 你去看看啊 地牢围攻 地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑 地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽!
末日围城 末日危城 末日围城2 阿拉娜传说 末日危城也不错 地牢围攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不错 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 动作类的当数波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 强烈推荐
5辐射2 辐射2(fallout2),辐射2 辐射(异尘余生)永恒之经典。
6鬼武者3 鬼武者 汉化了的 金成武的原形 恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不错
7永远的伊苏系列 永远的伊苏系列都不错 永远的伊苏6 依苏系列 永远的伊苏,就是经典!!!
8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说
9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》
10最终幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊
11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉
12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐
13圣域(神圣纪事) 圣域
14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂

RTS
1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话
2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了
3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。
4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇
5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) 中土之战或中土之战2则更适合给魔戒书或电影的忠实的"粉丝"们.
6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,
7将军 将军
8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争
9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,
10你可试试文明3或4
11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错
12三国裙英传5 三国群英传6
13还有《CC2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老CC的味道 缅怀Westwood完《CC》系列;命令与征服
14要塞2
15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。
16突袭
17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);
18沙丘 沙丘2000
移民计划,新出了 2,不过没一好 玩
真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了
地面控制
《盟军3》做得也快成即时战略了;
最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!
生化危机4很好玩阿
战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。
哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本
而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好
光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。
平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。
Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似
《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)

ACT与AVG类游戏。
1神偷
2合金装备
3分裂细胞
4生化危机
5古墓丽影

寂静岭
黑与白2
格兰蒂亚2
吸血莱恩2
活死人之墓3

狙击:
1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤
2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错
2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击
3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入
4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!
近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。
杀手代号47 杀手:代号 47
双狙人1,2,3
雷霆站队
战地系列
联合行动系列
使命2

战争游戏:
使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的
1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐
2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列
荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻
《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》
《荣誉勋章:反攻诺曼底》
3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战
讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者
3突袭
3重反德军总部
4隐藏与危险
5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3

下面的网站是 迅雷游游的,这个里面有很多的小游戏!希望你能采纳我的!谢谢合作!

我想 轩辕剑外传天之痕 请问各位哪儿有啊??? 急...

http://lib.verycd.com/2005/04/29/0000048682.html
,《轩辕剑3外传天之痕》光盘4CD完美镜像


中文名称:轩辕剑3外传天之痕
别名:《轩辕剑3外传:天之痕》4CD
版本:新加入攻略、秘籍及宝物详解等(2005-5-23)
发行时间:2000年12月06日
简介:
【故事简介】

⊙神州大地上,从神话时代流传下来十种上古神器━━钟、剑、斧、壶、塔、琴、鼎、印、镜、石。它们各自有著迥然不同的绝世力量。只要稍加利用即可纵横四海,无敌天下。但它们的下落,已湮灭于神州漫长之乱世历史中。

⊙除了轩辕剑,还有创世神开天辟地使用的神器炼妖壶,在上古英雄的手中辗转流传,在这些古人的庇佑下,中国到了文化鼎盛的时代--隋唐。

⊙公元七世纪,南北朝时期,北朝皇帝隋文帝派兵消灭了南朝陈国后,结束了中原南北朝数百年之分裂局面,重新统一了中国并成立了隋国。然而陈国的遗民悲痛祖国亡灭,在江南集结大军数万兴兵反抗,企图一举复国。隋文帝下令出兵平乱,然而最令人惊讶的是,这支平乱部队为首竟是一位身披神秘斗篷,年近十二岁的少年。他手持一把雕有古朴花纹的金色之剑,此乃十大上古神器之一━━轩辕剑。少年在一击之间,便将反抗朝廷的陈国数万人马化为飞灰!自此,大隋威名让所有反抗者闻之色变,再没有人敢轻起反抗之念。

⊙天之痕的故事从十六年后开始,发生在轩辕剑叁的一百三十三年前......

故事开始...
《轩辕剑叁外传天之痕》的故事,发生在《轩辕剑叁》的一百五十年前的中国。当时正值隋朝年间。北朝隋文帝,在消灭了南朝陈国后,结束了中国长期之分裂南北朝时期。陈国遗民不甘国家就此灭亡,于公元六○一年,集结了大队兵马,起兵造反,意图复国。隋文帝随即下令平定叛乱,然而让陈国反抗军惊异不已的是:隋朝的平乱部队是由不到二十人组成的,为首的竟然是一位年仅十岁的少年!这位身披斗篷的神秘少年,以一招神秘的「黄金之剑」,顷刻之间就将数万陈国反抗军马消灭殆尽。神秘少年以天下无敌之黄金剑(轩辕剑)立下威名,自此令所有人闻之色变,再也没人敢起兵反叛朝廷。

五样上古神器...
六年后,隋炀帝杨广时代——男主角陈靖仇奉师父之命,踏上寻找传说中五样上古神器旅途。陈靖仇是陈国后裔,在襁褓时代隋朝四处搜捕陈国遗族时,他的师父陈辅牺牲了自己的孙儿,冒险将陈靖仇替代救出。陈辅将自己复国的愿望,全落在幼小的陈靖仇身上(陈靖仇之名,即是「靖北虏,复国仇」的意思)。由于十六年前历经那场惊心动魄的战争,师父深知自己绝对无法胜过手持轩辕剑的神秘少年,所以决心改换方式,开始四处寻找传说中能让人获得天下之的五样上古神器——伏羲琴、神农鼎、崆峒印、昆仑镜、女娲石,打算收齐它们,以它们的力量来复兴故国。《天之痕》故事,就随着这场艰辛的复国之旅,逐渐展开。

完全以中国世界为舞台
《天之痕》既然是《轩辕剑叁》的外传,许多玩家们一定会问:它是不是也像《轩叁》那样,是一部横跨了欧亚大陆的游戏?答案是:《天之痕》的故事完全发生在大家所熟悉的中国土地之上,是一部完完全全中国风之RPG。由于《轩叁》推出后,许多玩家来信反应:磅礴如史诗一般跨越欧亚大陆的《轩叁》,让人激赏再三,但玩家还希望玩到一部拥有《轩叁》的效果,但完全以中国为背景的中国RPG。Domo小组为回应玩家的这一殷切期许,便将这次的故事,全部都设定在中国的土地上,并也交待了若干《轩叁》原本在中国部分并未交待的部分。
隋末唐初是一个动汤但又波澜万丈之时代。《天之痕》中,玩家将可看见许多自己熟悉的历史人物出现,并有历代的《轩辕剑》之角色,适度穿插于故事间。此外,感情戏也在这一次的故事之中担任了重要的比例,而且剧情上也延续了《轩辕剑》系列特有之上古神话色彩,及结合历史时代的特色。相信只要您是过去喜欢《轩辕剑》系列的玩家,一定可以在这次的《天之痕》中,满足地享受到一场值得回味再三的中国冒险旅程。

名称:轩辕剑叁外传--天之痕
类型:角色扮演
硬盘空间:完整安装:1.5 GB以上 最小安装:900MB
语言:中文
操作方式:键盘/鼠标
适用平台:中文版的WINDOWS 95或98,DirectX 6.1或以上的版本
CPU:IBM PC Pentium II 233以上或其他同等级且100%相容的机种
建议:IBM PC Pentium II 300 以上或其他同等级且100%相容的机种
音效卡:支持DirectSound之音效卡
显示卡:支持DirectDraw的SVGA卡,并内建2MB或以上的VRAM
建议:支持DirectDraw的SVGA卡,并内建4MB或以上的VRAM
光碟机:四倍速以上之CD-ROM或DVD-ROM
建议:24倍速以上的CD-ROM
内存:32MB RAM或以上
建议:64MB RAM或以上
上市日期:2000年12月6日

标签: #我想轩辕剑外传天之痕 请问各位哪儿有啊 急#轩辕剑之天之痕原声带