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d是什么游戏规则_混沌善良和秩序邪恶的关系

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混乱中立,绝对中立,守序善良,分别是什么?

d是什么游戏规则_混沌善良和秩序邪恶的关系-第1张-游戏信息-泓泰

混乱中立、绝对中立、守序善良等等都是起源自一款叫《龙与地下城》的桌游。根据人物道德和个人态度分为九种阵营,人物有两种因素决定的,一是道德标准(善良,中立,邪恶)二是对社会和秩序的态度(守序,混乱,中立)从中区分出九种阵营,现在也被形容成一个人的人格。

1、守序/中立/混乱是理性层面对规则/法律/秩序的看法/态度。守序:维护+服从 规则/法律/秩序;中立:即不刻意维护+服从规则/秩序,也不刻意违反/破坏;混乱:无视规则/秩序。

2、善良/中立/邪恶是感性层面的道德观念。善良:利他,为他人/公共社会着想;中立:自利,只帮自己/家人亲戚朋友,帮不帮其他人看情况;邪恶:自利+损人利己。

词语出处:

《龙与地下城》是由TSR开发的一款桌上角色扮演游戏,于1974年发行第一版。在TSR被威世智收购后转为由威世智进行开发。本作最早是由一保险公司推销员加里·吉盖克斯在威斯康星州发明的。该款游戏对角色扮演游戏也有很大的影响,后来的许多相同类型的游戏都受到了它的影响。

最初,DnD是一种桌上角色扮演游戏,这种游戏的进行有些接近大家熟悉的《大富翁》,但是论复杂程度则根本无法将两者相比。

DnD游戏的基本过程是玩家扮演的冒险者在一个虚拟的世界进行冒险DnD后来具备了更深的意义,她不但是一个单独的游戏,而且成为了一个准则,或者说是一个游戏系统,她的精神之一,就是追求完善和复杂。

中立·中庸、混沌·善、秩序·善这些是什么意思?

中立·中庸、混沌·善、秩序·善这是阵营九宫格中的三种阵营
中立·中庸也叫做绝对中立,绝对中立的人物相信绝对平衡的力量,因此,他们拒绝采取任何被视为邪恶和暴力的行动。绝对中立的人会尽力避免和善良或邪恶,秩序或叛逆的力量合流。有时候他们发现自己被迫得和某个阵营结盟。为了保持平衡,这些人会刻意改变立场,和弱势者合作。然而,当强弱势力对换时,他们也会毫不犹豫地跟着改变立场。这一点和我国春秋战国时期的墨家思想很接近,兼爱非攻。
混沌·善也叫做混乱·善良,混乱善良的人物虽然喜欢按照自己的意思行事,心地却不错。尽管他们认同一切美德和公理,却不愿意受到律法和规范的约束。想要任意驱使这些人,要他们遵照命令做事是不可能的。这些人有自己的一套道德标准,虽然不至于为恶,但也不见得和一般大众的道德标准完全相同。参考人物黄老邪、杨过之类一正一邪,做事全凭内心准则,不看法律。
秩序·善也叫做守序·善良,守序善良的人物相信,规律而强大的社会和高尚的政府,可以让大多数人民生活得更好。只要人们相信法律,并试着互相帮助,整个社会就将因此而进步。因此,这个阵营的人物将会朝着这个方向努力,他们会尽可能地为大多数人带来较多的福利及较少的伤害。他们必定信守自己的承诺。参考人物陆小凤、四大名捕之类,心中存有公义,但极其注重秩序稳定和法律,在秩序稳定和法律允许的前提下,他们是善良的,但如果有碍于大局的时候,他们的善良对弱小就未必是好事了

混沌善良混沌中立是怎么来的

混沌·善也叫做混乱·善良,混乱善良是桌面游戏《龙与地下城》所设阵营中的一种。混乱善良的人物虽然喜欢按照自己的意思行事,心地却不错。尽管他们认同一切美德和公理,却不愿意受到律法和规范的约束。想要任意驱使这些人,要他们遵照命令做事是不可能的。这些人有自己的一套道德标准,虽然不至于为恶,但也不见得和一般大众的道德标准完全相同。
则混沌中立也叫做混乱中立者,即是同一个游戏中的另一个所设阵营,混乱中立者是一种独特性格人物。混乱中立的人物依循自己的冲动行事,是完全的个人主义者。

d是什么游戏规则

d是什么游戏规则?龙与地下城规则是一个由经典游戏确立起来的世界观,包括西方龙,魔法师,剑士,恶魔,正义与邪恶的斗争等等,参见龙与地下城词条。 这个最开始的游戏之所以经典,是因为它是第一款桌上RPG游戏,后来它的世界观就被很多娱乐行业的人借鉴,产生很多衍生品,包括另外一些游戏,电影等等,所以已经不是一种简单的游戏规则了。这就是比较简单的解释,其实连那个游戏也源自西方传统的文化,只不过涉及上面那些因素的东西被用“龙与地下城概括”起来了,所以这个游戏并不是开创者,只是一个时代的经典。在龙与地下城中,DD规则中包含了一个名为阵营的系统,由“秩序或混乱”同“善良或邪恶”两两组合而成,共有九种。表示所有生物对待一切的态度,以及相互的作用。例如:“善良”的普通人是不会受到法律审判的,而一个“邪恶”的杀人犯则会受到相应的制裁。阵营并不是绝对的,也是可以改变的。如同对自己的行为和态度负责相类似。
九类阵营分别是“守序善良”、“守序中立”、“守序邪恶”、“中立善良”、“绝对中立”、“中立邪恶”、“混沌善良”、“混沌中立”和“混沌邪恶”。

混沌与秩序2救赎邪恶盟军任务完成攻略

混沌与秩序2救赎邪恶盟军任务是游戏中比较热门的任务之一了,那么这个任务该如何完成呢?一起来看看吧。

混沌与秩序2救赎邪恶盟军任务奖励丰厚,大家都有想去做,热门程度可以媲美怎么恢复镇民心智这个任务。

关于混沌与秩序2邪恶盟军任务,首先得了解一下这个任务的领取途径。通过向区域NPC领取任务,就可以来进行邪恶盟军任务了。要完成邪恶盟军任务,就是得通关邪恶盟军副本,邪恶盟军副本是随机出现的,出现时会有一个传送漩涡,玩家们需要多加留意。

在野外时多多注意邪恶盟军副本的出现,出现后,走进传送漩涡就可以进入邪恶盟军副本了。邪恶盟军副本里的敌人主要是一些军队士兵,这些军队士兵因被黑暗力量所腐蚀了,失去了理智,变成了行尸走肉的怪物,这些军队士兵会采用毒气对玩家们进行攻击,玩家们要多准备一些解毒道具,做好防毒准备后,就可以放心迎战这些敌人了。这样才可以顺利通过邪恶盟军副本,从而完成邪恶盟军任务。

说的那些混乱中立,绝对中立,守序善良等等的都是什么意思?

混乱中立、绝对中立、守序善良等等都是起源自一款叫《龙与地下城》的桌游。根据人物道德和个人态度分为九种阵营,人物有两种因素决定的,一是道德标准(善良,中立,邪恶)二是对社会和秩序的态度(守序,混乱,中立)从中区分出九种阵营,现在也被形容成一个人的人格。

1、守序/中立/混乱是理性层面对规则/法律/秩序的看法/态度。守序:维护+服从 规则/法律/秩序;中立:即不刻意维护+服从规则/秩序,也不刻意违反/破坏;混乱:无视规则/秩序。

2、善良/中立/邪恶是感性层面的道德观念。善良:利他,为他人/公共社会着想;中立:自利,只帮自己/家人亲戚朋友,帮不帮其他人看情况;邪恶:自利+损人利己。

词语出处:

《龙与地下城》是由TSR开发的一款桌上角色扮演游戏,于1974年发行第一版。在TSR被威世智收购后转为由威世智进行开发。本作最早是由一保险公司推销员加里·吉盖克斯在威斯康星州发明的。该款游戏对角色扮演游戏也有很大的影响,后来的许多相同类型的游戏都受到了它的影响。

最初,DnD是一种桌上角色扮演游戏,这种游戏的进行有些接近大家熟悉的《大富翁》,但是论复杂程度则根本无法将两者相比。

DnD游戏的基本过程是玩家扮演的冒险者在一个虚拟的世界进行冒险DnD后来具备了更深的意义,她不但是一个单独的游戏,而且成为了一个准则,或者说是一个游戏系统,她的精神之一,就是追求完善和复杂。

分不清守序善良和混乱善良的区别

相同点都是善良,不同点在于“守序”和“混乱”。

守序善良的人物相信,规律而强大的社会和高尚的政府,可以让大多数人民生活得更好。只要人们相信法律,并试着互相帮助,整个社会就将因此而进步。

因此,这个阵营的人物将会朝着这个方向努力,他们会尽可能地为大多数人带来较多的福利及较少的伤害。他们必定信守自己的承诺。

圣武士是守序善良阵营的代表人物。

混乱善良的人物虽然喜欢按照自己的意思行事,心地却不错。尽管他们认同一切美德和公理,却不愿意受到律法和规范的约束。

想要任意驱使这些人,要他们遵照命令做事是不可能的。这些人有自己的一套道德标准,虽然不至于为恶,但也不见得和一般大众的道德标准完全相同。

正义阵营的游侠是代表人,比如罗宾汉,佐罗等就是这种类型的人物。

扩展资料

善良?

善良是一个汉语词汇,拼音是shàn liáng。意思是心地纯洁,纯真温厚,没有恶意,和善,心地好。亦指和善而不怀恶意的人。出自于《礼记·学记》。

?引证详解

和善,心地好。亦指和善而不怀恶意的人。

《礼记·学记》:“发虑宪,求善良,足以謏闻,不足以动众。” 孔颖达疏:“良亦善也。又能招求善良之士。” ??

唐朝韩愈 《争臣论》:“ 晋之鄙人,薰其德而善良者几千人。” ??

宋朝曾巩 《齐州杂诗序》:“余之疲驽,来为是州,除其奸强,而振其弛坏;去其疾苦,而抚其善良。”?

《醒世恒言·大树坡义虎送亲》:“原来这稍公,名叫做 张稍 ,不是个善良之辈。” ??

曹禺 《王昭君》第二幕:“他是一个来自 匈奴 底层的既聪明又善良的人。”

近义词

仁慈、和善、慈悲、慈祥、慈爱、驯良、良善、和睦、和气、和蔼、仁爱、温和、慈善。

反义词

恶孽、凶恶、凶狠、残暴、阴险、刁恶、狠毒、邪恶、凶残、凶横、歹毒、恶毒、丑恶。

参考资料来源:百度百科_善良

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