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三国志12威力加强版自创100武力武将单挑不过凌统,啥情况?,三国志12武将单挑怎么玩

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三国志12怎样增加单挑概率

我记得三国志12威力加强版里面有个属性能影响单挑概率。你去创建新武将那里有,那里面有两个属性,一个影响单挑几率,一个影响叛变几率(就是不容易叛变,并不是所有武将忠诚变低就都会叛变)。
把那个影响单挑的属性调高就行了,不过应该需要两边的武将都调高,你可以使用 或者游戏内置的 修改属性吧。我记得在创建新武将旁边的按钮有个能修改武将的吧,不晓得能不能修改游戏里自带的武将。或者你可以自建一个高武高单挑几率的武将来玩。虽然游戏自带武将可能单挑几率不是全满,不过那些有名的猛将,比如张飞等等肯定是最高的。触发单挑必须短兵相接才行。
三国志12的单挑变成回合制了,五回合定胜负,本身就和石头剪刀布的原理差不多。回合结束看谁被打得惨了就算输了,扣一些兵,回合没结束就把对方KO的,除了扣兵对方还会处于不健康的状态(减自身全属性)。感觉没多大实际意义。

三国志12武将单挑时有什么三角号,圈圈的,应该选什么啊?选几张牌啊?弄的有些迷茫了

单挑是电脑人随机触发的,如果你武力高于对方的话你可以有5张牌对方3张牌,同理~~~~大家都知道天时地利人和的关系吧~不过光荣脑残了~天时地利人和的关系就像丙乙甲倒过来一样。如果你5张都是天,你可以一次性放完,选好牌以后按天克地地客人人克天判定,如果一样则点高者胜点数一样则这局作废重来。至于点数差加上双方武力差构成伤害数值。而三角圈圈什么的代表天地人,你要根据他手上的牌来猜他会出什么牌。另外不要认为人绝对会赢电脑,如果武力差距够大很难拿到克对方的卡。必杀是让自己的卡的计量数翻倍建议是在对方手上只有一种牌而你手上有克他的牌或者有跟他一样但点数够大的时候用来扩大战果,不然被他克了必杀就作废。反击一般都没什么用···只能占一点点优势~~~望采纳

三国志12PK版的单挑能战死或捕获吗

不能捕获,但小几率会战死。
让像吕蒙啊,陆逊啊这类当军师,打的时候,发动缚获之策,只要对方没马,在那时间内被打败了,兵数为0,立马抓到。
如果,你操作能力给力,有占优的兵力,用包抄的法子,四面围住来打,也可以。但这是很难操作成功的。那时候,有骑兵会好办些。

三国志12威力加强版自创100武力武将单挑不过凌统,啥情况?

很正常,天地人用得好,武力60、70的也能挑的过90+的。当然有“一骑”特性的必杀和反弹出现概率更高,单挑赢的几率更高。我感觉电脑在判断天地人出牌上的AI蛮高的,所以建议需要多留一手,譬如三张天两张地,在无把握的情况下,只出两张天或者一张地,这样下一回合出招的选择余地可能性更大,楼主也不妨试试。

三国志12单挑需要集气吗?还是回合制点天地人

单挑是回合制的。天地人,也就是剪刀石头布,相同的话就看点数。
必杀是牌的点数翻倍。
反击是将敌人的攻击反击回去,当然,必须是克制你这次的出牌才能返回去。举个例子:对方出天,你反击,出地,这时候反击才生效。对方出天,你出人,反击无效。
武力值较高的能拿到更多的卡牌,点数也比武力值较低的大,至于高武力秒杀低武力还没试过。
楼上那个说错了,单挑不是只能出一张牌,是只能出一种牌,如果你有三张天,那你三张天可以同时打出,点数是三张之和,所以说高武力秒杀低武力还是有可能的,当然要运气比较好。

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