泓泰

龙之谷手游箭神加点怎么加_龙之谷箭神是物理还是魔法

admin

本文目录一览

龙之谷2手游箭神加点攻略


龙之谷2手游箭神怎么加点呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇龙之谷2手游箭神加点攻略箭神详细加点解析。
首先,玩过端游的,应该都知道魔芋是下水道,100个弓箭都难看见一个魔芋,(龙1我没玩过,不清楚),魔芋也就端游PK场有一段时间还可以,副本完全不行,但是这次DN2, 真的是要捧起来魔芋,现在的一转箭神,其实技能树分支就是,狙翎系,魔芋系,箭神PVE如果想打出来超一线的输出,那么你就必须带魔芋系技能,狙翎系无论从输出机制,输出空间,技能伤害度,技能手感与平滑,都弱于魔芋系,原因往下看。
先看两个分支里的第一个技能,菊花系是聚能射击659%,魔芋系是集中射击762%,先不说技能面板了,聚能在副本的BOSS战里,非常不好用,这个技能需要蓄力原地2秒左右,这个版本的BOOS,近战不友好,就是因为输出环境问题,无论是牛还是狗,都是有高频率的普通跟高频率的范围技能,导致我们没法长时间原地不动,而且聚能打击频率只有1次,集中打击频率两三次(第一箭击中会分散三根)所以再结合技能面板,我们第一个技能选集中射击,无论是哪个职业,技能的打击频率是非常重要的,待会详细说明原因。
分支第二技能,菊花系怒气爆射,魔芋系神速射击,这里依然选择带神速射击,原因也是跟上边一样,技能面板+打击频率,还有个非常重要的,平滑!对没错,是平滑,神速这个技能平滑非常好,打连招极其好用,衔接近似无缝,前后摇很低。
分支的第三个技能,是百分之70箭神都会带错的,至少我见10个里,7个都带错了,菊花系是飞空连射,魔芋系是瞄准,很多萌新都觉得,瞄准技能面板低,加伤害也就持续5秒而已,飞空1000多面板呢,这你就错了,瞄准是必带技能,核心神技能,会用跟不会用的箭神输出差距这里是其中之一,瞄准释放后,能瞬间打完5个技能,或者单独打一个大技能(外加1个小技能,或者触发了被动打被动),最关键,瞄准BUF是全队共享,是属于DEBUF。而且瞄准的伤害并不是只有面板表面的800%,而是800%+800%X25%(瞄准后5秒内打一整套技能的释放搭配顺序,待会详细附图)
分支第四个技能,也是一旦选错,同样战力箭神之间输出差距能差一倍的,很关键,菊花系是包围(端游狙翎神技能),魔芋系是迅捷箭,【敲黑板!!!重点来了】在BOSS战里边,尤其是体积大的BOSS,迅捷箭是箭神所有技能里,输出最高技能,没有之一,包括大招箭术革命也比不上迅捷箭的输出,除了另一个40大,迅矢连射,虽然我没升级到40,但是目测迅矢连射总伤害是高于迅捷箭的,至于为什么迅捷箭输出是除迅矢连射外最高伤害的技能,这样给你说吧,看表面,这个技能只是空翻一下踢腿10根箭矢,但是这个技能正确使用方式,是贴脸放,对的,贴脸,游戏中我多次在牛本实测过,这个技能贴脸输出比箭术革命都高,因为贴脸10根箭矢是全打中BOSS的,很容易有多根箭矢暴击,而且这个打击频率会触发元素属性被动,对的就是暗属性增强被动,元素属性被动是个神属性,技能加百分比伤害,最重要的是有概率触发一次大量伤害,这就是我前边提到的,技能打击频率的重要性,包围无非只打击5次,另外,像这个版本的输出环境,牛本里,牛站中间跺脚放圈子,你敢在圈子里放包围原地不动?还是狗本狗放冰火冲锋你敢包围不动?而迅捷箭是10次,即使不触发暗元素增强,也会更容易暴击,你们自己进游戏测试就知道迅捷箭的输出有多恐怖,今天打牛,上了瞄准的迅捷箭,我踢了牛头将近1条血,而瞄准后的箭术革命,也就打了一条的百分之60,
第五个技能分支,其实只看面板的话,箭雨风暴更高,打击频率也不错,但是依然选择追踪剑哦,为什么呢,因为你前边四个技能里,3个都已经是暗属性元素了,当然是主堆的暗元素增强啊,如果第五个技能带个箭雨风暴,那么箭雨风暴的光属性就没法享受到暗元素增伤加成了所以第五个我就带了追踪箭,毕竟触发一下暗元素的增强被动,就轻松超越了箭雨风暴的总伤害

龙之谷箭神32级纯物攻刷图如何加点,求解, 另外箭神32以后刷什么副本打装备比较和合适,谢谢!

龙之谷手游箭神加点怎么加_龙之谷箭神是物理还是魔法-第1张-游戏信息-泓泰

物理箭神武器我觉得用致命的最合算,性价比高,破坏的贵,但很好。防具我习惯用疾风(加敏捷)或者柔软的(加硬直抵抗PK用)

32后期都是刷狗图爆A装,现在除了狗图有好装备,其他副本爆率都低的可以。。。

以下是我物理箭神的加点

龙之谷箭神怎么加点啊?要40级的!本人新手,听说物理箭神好,希望答案详细点最好有图

  这些绝对是我自己写的!要不是的话我死全家!

  我空间里也有,虽然有的说明的不是很详细!但我很自信,按照我这么加绝对没问题!

  先说弓箭手部分的

  2连射,上来给一点,这个就不在说了。

  穿刺射击:加到5,怒气爆射前置,如果哪位朋友说不想出怒气爆射,那我劝你趁早别玩物理弓了,能让敌人原地不动将近4秒钟的时间,这时间如果你用来逃跑,我相信中招的敌人一定会目送你走远的。。反之,如果你把这段时间用来攻击,我想4秒钟够我把技能快捷键按个遍了...你们说这是不是神技!

  回旋踢:同样加到5,这个是为了以后出震裂箭的前置。震裂箭同样是物理弓的神技!有很多的朋友说不加震裂箭,要加魔法箭和集中射击,朋友们相信我魔法箭先期是很好用~可是你能拿它和能让敌人100%眩晕住的神技相比么?所以我建议转职后就不要再点魔法箭了!

  扫堂腿:上来自己给一点。

  翻滚:加到5。冷却时间是3秒,有的朋友建议点到3,但我可以毫不犹豫的告诉你,一定要5,这个技能无论是刷图还是PK都是冷却时间越短越好,所以,一定要加到5!

  疾闪:必加1,无争议,不解释!

  多段射击:加1,被近身时不用瞄准瞬发技能,群攻!建议加1,不喜欢的也以不加。

  鹰眼:加1,16秒内300%的几率出暴击,必加1!如果SP够多,自己又很喜欢也可以加满,但我个人觉得没那必要!

  浮空调整:必加1,无争议,不解释!

  旋风腿:加1,被敌人包围了之后唯一的一个近身肉搏技能,群攻,不喜欢的可以不加,看个人喜好!

  这里说下起身踢,无论是打怪还是PK,你不想被连死的话就别加!以后很多的怪物都有霸体!

  这些就是弓箭手部分的,下面我们在来看下箭神部分的。

  聚能射击:前置所需,必加3!

  飞空连射:前置所需,必加3!

  包围:前置所需,必加3!

  箭雨风暴:加1,32级只能加1!

  瞄准:加3,10秒的冷却时间,加到3减少对方远程防御30%,为什么不加?不加的都缺心眼!

  怒气爆射:1,必加1,神技,无争议,不解释!

  虚晃一枪:加到2,主要为出3角箭,前置,必加!

  三角箭:逃跑脱身神技!必加1,无争议,不解释!

  震裂箭:神技!加到3之后100%令敌人眩晕!很多朋友都说不加,说前置要加旋风腿。。。。我告诉大家,这个是必须加的技能,你一定要加!!无论是打怪还是PK,它都要比什么魔法箭和那个集中射击要好用的多!所以,别犹豫了,点到3!

  任务获得SP点的总共有7个,全部获得再加上32级本身的SP点总共是620点,按照我这么加点用掉了619点。

  这里特别说一下,千万不要加那个魔法箭和集中射击!魔法箭爆炸的威力太小不能打断战士的技能和冲锋!而集中射击在PK是也相当的无用!刷图打单个怪用它攻击力太低!打群怪又要射的准才行。。。自己衡量吧!

  本人东北网通3 阿蒂米斯。

  如果有加的不好的地方请给我留言指出!不过你们看好了在说话,这是32级加点!如果谁说我是误导新人那请你们指出所谓的误导之处。

  我们再来说说40级 箭神 魔物双修的加点
  还是先说弓箭手部分:

  2连射等技能,上来给一点,这个就不在说了。

  穿刺射击:加到5,怒气爆射前置,如果哪位朋友说不想出怒气爆射,那我劝你趁早别玩物理弓了,能让敌人原地不动将近4秒钟的时间,这时间如果你用来逃跑,我相信中招的敌人一定会目送你走远的。。反之,如果你把这段时间用来攻击,我想4秒钟够我把技能快捷键按个遍了...你们说这是不是神技!

  翻滚:双修的原因SP紧缺,只能点到4。

  鹰眼,疾闪,浮空调整全加1,必加,不解释!

  魔法箭:加2,前置,必加。

  穿刺射击:加到5,前置,怒气爆射这个神技不能放弃!

  下面在说下箭神部分:

  聚能射击:加3,前置,必加。

  飞空连射:加3,前置,必加。

  包围:加3,前置,必加。

  箭雨风暴:加1,不解释。

  集中射击:加3,前置,必加。

  追风箭:加3,前置,必加。

  迅捷箭:加3,前置,必加。

  追踪箭:加1,不解释。

  瞄准:加1,必加,无争议,不解释!

  虚晃一枪:加2,前置,必加。

  三角箭:加1,无争议,神技必加!

  这里本人舍弃了40级的大招,因为本身40级的大招就比较鸡肋,而且释放的时候还需要消耗物品!所以,本人以为40级选择双修是最合适的!

  箭神40级加上任务给的SP一共是850点SP,这里共用上了848点。

龙之谷手游箭神加点怎么加

龙之谷手游箭神加点推荐:
必满的两个buff瞄准以及精神放逐,包围和箭雨风暴必点技能,震裂箭、追风箭、怒气爆射、追踪箭也是必满,其他的可以按照自己的喜好加。
箭神技能可以分BUFF+AOE+单体对象三种,瞄准可以增加物攻以及伤害值,精神放逐增加敏捷和智力,AOE技能包围和箭雨风暴也是很重要的,清怪非常好用。单体输出技能震裂箭有眩晕效果,追风箭群攻技能,单体减速技能怒气爆射都是非常好用的技能,所以推荐加满。
箭神玩法,可以起手怒气爆射或者震裂箭,然后用瞄准以及精神放逐buff,之后再用输出技能。
瞄准以及精神放逐这两个buff技能之后,再用爆发技能追风箭、包围、箭雨风暴这样的进行强力输出即可。

龙之谷32级箭神加点方法

龙之谷箭神加点1: 箭神--魔弓系
转职前:龙之谷弓箭手 2连射5点、穿刺设计2点、回旋踢1点、扫堂腿1点、翻滚3点、旋风腿4点、多段射击4点、起身踢1点、凌空踢1点、魔法箭矢4点、踢飞1点 、疾闪1点、鹰眼1点、浮空调整1点
转职后:龙之谷箭神 集中射击3点、瞄准1点、迅捷箭3点、精神放逐3点、追风箭3点、追踪箭3点、箭术革命1点
龙之谷箭神加点2: 箭神--物攻高爆系
转职前: 龙之谷弓箭手 2连射1点、穿刺设计5点、回旋踢2点、扫堂腿1点、翻滚6点、飞身踢1点、旋风腿1点、多段射击1点、魔法箭矢1点、 疾闪4点、鹰眼1点、浮空调整1点
转职后:龙之谷箭神 聚能射击3点、瞄准1点、飞空连射3点、精神释放3点、包围3点、精确瞄准2点、箭雨风暴3点、迅矢连射1点
32级升级SP点:620 任务获得 60点  二连射:耗魔少,CD快,很不错的技能,技能点短缺,非必要前置技能 1级就够了。二连射可打断牛头冲锋,高硬直。面对霸体比较高的效果不好。  翻滚:必要躲闪技能,能加多满加多满。  疾闪:硬直状态下可用翻滚躲避敌人的攻击.1级足够  穿刺射击:聚能射击前置技能 需要穿刺射击LV4,怒气爆射需要穿刺射击LV5  多段射击:高硬直,可打断冲锋,霸体无效。对付怪物很有效,覆盖面比较大 1级足够  魔法箭:超高硬直,最喜欢的神技之一,PVP PVE均可用于打断技能,对着怪物附近的地面施放比直接对目标施放更好,比较准确。需要点到LV2, 魔法系必要前置技能。  旋风腿:不错的技能,PVP战神,贤者,剑圣的时候不要施放,下场会很惨。  起身踢:我没加, 技能点不够。32级之后考虑补吧。被无限扫地的可能性,额  聚能射击:伤害比较高,缺点是需要准备的时间比较长,是飞空连射的必要前置技能。需要LV3,  飞空连射:神技,说一下理由。在PVP对战神等近战职业的战斗中,一个浮空调整不足以躲开一套战神技能的连招,稍微有点PVP经验的很容易追击一个只点浮空调整LV1的箭神。想PVP的同学们,还是加了吧。  集中射击:PVE对怪多的地方效果不错,PVP对阴险的躲在小角落的人来一下吧,对空地施放。  追风箭:多段攻击,技能开始施放无法转动方向。  迅捷箭:眩晕技能,神技。  追踪剑:神技,无视霸体,无视翻滚,无视闪烁,无视一切,唯一有用的是格挡。PK主要技能,CD只有16秒。  虚晃一枪:翻滚时点击普通攻击,效果是向后小跳步发动普通攻击 ,击退效果  三角箭:翻滚时点击特殊攻击,在空中发射带魔法效果的箭法,躲避各种连招必备  怒气爆射:神技,眩晕3.5秒 不解释,这就足够了  魔法箭加到追踪箭就足够了,开了40的话慢慢补一些技能,就可以了。

求龙之谷箭神刷图基本加点 纯物或主物得都行 去年练得号 好久没玩了 ,一上来技能点都给洗了,要从点

箭神刷图单刷还是有难度的,尤其是碰到小房间打BOSS的时候,拉不开距离的话会被虐的很惨的。所以后期建议组队,组队的话用物攻在队友后面打杀伤力还是很强的,绝对不比法师差。。不过女孩子的话用魔攻也很不错,招式华丽,身形更灵活,,至少不会像物攻一样被打了还不能还手。不过比较耗蓝。

至于加点的话

物弓——
聚能射击:箭神的最高单发伤害,装备好了单发可以上万,射程也很远。但是施法时间是其致命的缺陷,而且其实际作用范围比特效可见的范围要小。使用的时候请注意,弓箭走的是抛物线,所以瞄准的时候请把准星放在目标的上方一些,这样可以达到最大的攻击范围。物弓需要3点做技能前置,最求单发高伤害数字的玩家可以点满。

飞空连射:威力也不小,使用的难点在于跳跃之后攻击着弹点的控制——这个基本可以靠经验来解决,用熟了自然就会了。值得一提的是这个技能不需要拖到技能栏里,在空中连按2次攻击键便自动释放。也至少要加三点。

包围:物弓的招牌技能之一,必定暴击加击飞的9发箭,施放的时候自己无法移动是其唯一缺陷,单刷高难度拉怪开火车的时候用这个技能相当爽,几个箭神组队的时候杀怪有如炒菜一般。作为清怪技能很好用,单纯作为DPS技能比较一般,而且限制移动,所以BOSS战的时候不太常用。1分钟CD并不短,不过单刷大师或者深渊的时候你会发现这个技能CD其实很快。至少加三点

箭雨风暴:非常威猛的招式,配合鹰眼使用,效果那是杠杠的。但是使用的时候请注意安全,强调灵活性的战斗中停在原地几秒就可能致命。但是在对抗大BOSS的时候是必不可少的招式。至少加3点

迅矢连射:总伤害跟目前的箭雨基本持平,击退效果实在让人感到纠结,经常把怪推出射程距离。2分多CD还要消耗材料的技能这种水准实在让人很难接受,还要搭上100SP和68金币的学费,现在来说请果断放弃它吧。

下面来说一下魔攻主线——
集中射击:命中敌人之后向6方向分散,虽然威力一般,但是如果聚怪聚的好,可以一下打飞一票,个人用着很顺手呀。至少加三点。

追风箭:技能硬直很大,威力也很一般,施放之后还不可以改变方向,虽然有贯通效果,但是射程并不理想。不过相对来说也还不错。加三点。

迅捷箭:魔弓技能里面威力最高的,但是攻击范围很难控制,想要达到最大伤害必须贴身,CD短是他的优势,一般来说可以配合鹰眼,怒气爆射和多段射击使用,BOSS战的时候很不错,平时打小怪很难控制。加三点。

追踪箭:6发必中,威力一般,单发威力跟箭雨差不多,CD很短只有16秒。但是他寻找目标基本是自动的,很多时候他想打哪基本不受咱们控制……PK时很猥琐很犀利的技能。加一点

箭术革命:弓箭手唯一的大范围攻击技能,威力射程还都不错,最重要的是很华丽!是作为魔攻必须加上的必杀技。

然后是箭神通用技能——

瞄准:BOSS战的时候很有用,至少加一点。

虚晃一枪:向后闪半个翻滚的距离,射出贯通+击退的一箭,单刷开火车放风筝的时候很好用的技能,一定程度上提高了箭神的灵活性,建议加一点。

三角攻击:用好了的话是很不错的逃脱+反击技能,空中射出的箭其实是2HIT,请瞄准怪物脚下的地板,必须加。

精神放逐:敏捷5%的效果,加3-4%的暴击,1-2%的攻击力,总要不停的开BUFF很烦,如果不想学精确瞄准的话建议放弃这个技能。

精确瞄准:1m的射程说多不多,说少也不少,箭神虽然是远程攻击居多,但是太远了也不好,后期BOSS都爱扑人,躲起来很费劲,而且经常性开BUFF确实很烦。

怒气爆射:箭神必修技能,强力控场+输出技能,范围很大伤害也不错,限制移动的效果很不错,很多怪中了这个BUFF之后基本就是放弃抵抗一动都不动。近身的时候可以发挥极大威力,本身还是贯通。一般和多段射击一起用,非常霸气。

震裂箭:瞬发+眩晕,范围不大,不过眩晕的效果很让人满意,PK的时候配合怒气爆射来用效果很好。注意这个技能对某些BOSS是无效的,而且很多怪根本就不吃晕……

这2个掌握系技能效果还可以,有多余的SP可以酌情考虑。

大致就是这样了,箭神还是一个比较不错的职业,至少在刷图方面是不输其他职业的。

龙之谷2箭神技能加点攻略箭神加点


想必小伙伴们之前在箭神和游侠之中选择纠结了好久,对于最终选了箭神的玩家来说,箭神的技能加点的好,可以让箭神获得更高的输出伤害。
龙之谷2箭神加点推荐
箭神的技能主要是分为狙翎系和魔芋系两大分支,在PVE团本中一个输出强劲的箭神想打出出色的伤害,就必须带魔芋系的技能.
狙翎系的第一个技能为聚能射击,加满后的伤害为659%,魔芋系的第一个技能为集中射击,加满后的伤害为762%,在技能面板的伤害数据上魔芋系的伤害要高,并且聚能射击还需要原地蓄力2秒,集中射击则是瞬发,如果小怪和BOSS被打倒的话,蓄力2秒倒不存在多大的问题,但是在新版本内测中的BOSS都是有高频的范围伤害,所以走位就很关键,这2秒也就成了关键点所在。
第二个技能都是元素伤害,狙翎系为怒气爆射光属性,魔芋系神速射击为暗属性,下本的话依然是带魔芋系神速射击,原因和第一个技能差不多,瞬发伤害高,并且神速射击这个技能在衔接上的效果非常好,也能打出更多的连招伤害。
第三个技能狙翎系为飞空连射,魔芋系为瞄准,在这里我们第三个技能要选择带瞄准而不是飞空连射,虽然飞空连射的面板伤害高,但是瞄准这个技能可以使敌方在5秒内受到的伤害提升25%,试问一下,5秒的时间只要不是被眩晕或者击倒,哪个箭神打不出5个技能?再提前用上敏捷之风和精神放逐这两个增益敏捷的技能,这五秒就是箭神伤害最关键的五秒,而瞄准这个技能也是箭神能称为输出梯队顶端的最为核心技能。
推荐加点:
二连+1:伤害一般,但可以击退目标,保命能力不俗。
穿刺+满:对肉盾有着出乎意料的效果。
翻滚+满:灵活性极强,不易被针对和近身。
急闪+1:可加可不加,但也能保命。
多段+1:成长伤害一般,可以打出多段伤害。
鹰眼+1:一点就够,加多无用。
浮空调整+1:一点足以,运作得当也能打出伤害。
聚能+满:弓箭手输出的主要技能,必加满。
飞空+满:箭神必备。
包围+满:神技,不管是技能伤害还是效果。
箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用,伤害绝对爆炸,一定要试试。

标签: #龙之谷手游箭神加点怎么加_龙之谷箭神是物理还是魔法