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深岩银河U34全武器模组强度分析与加点攻略,深岩银河工程师怎么加点

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深岩银河LOKI智能步枪强度简评及加点推荐


深岩银河第一赛季中新增了一把武器LOKI智能步枪,那么这把武器怎么样呢?下面一起来看看深岩银河LOKI智能步枪强度简评及加点推荐吧。
深岩银河LOKI智能步枪强度简评及加点推荐
智能步枪
弟中弟
首先,在我的认知下,工程的副手才是真正的主武器(要不是补给限制真能毁天灭地)。所以,在炮台和副武器的双重压迫下,工程主武器显得没那么重要,更多是清理零星怪物或者节约副手子弹打单体。其次,工程是四个角色里面是软保命能力最强的——把虫子统统干掉,没虫子就不会有虫子近身咬我,但也是硬保命能力最弱的(没有直接的保命技能)_因此不管是普通加点的霞弹和微冲,还是配了电磁爆炸和炮台一击的霞弹和微冲,都有着足够的操作灵活性或者强力aoe ,但是新枪不是这样的。新枪在左键长按锁定目标→锁定的子弹射击完成期间,是不能进行shift加速跑的_否则子弹打到一半都能给终止动作_这意味着灵活性大打折扣。而且这枪的大聪明系统真的是大聪明,我带了夺命凶弹,点了27伤害_就想着27*4=108正好干掉战士,但却因bug留了个血皮。这把枪好处可能就在自瞄了吧,但这奇怪的机制自己少得可怜的背弹量让我觉得即使自瞄也还是弟中弟。
个人加点∶21111,且搭配易爆化学超频。这个超频几乎任何情况下只锁定三发就松开_极大提高灵活性强且节约子弹。需要2-1来控制以及瞄准的敌人,节约子弹;不能点3-2,不然打蜂拥的时候没法锁定三发;4-1几乎必点_不管是这个超频还是其他的,对于工程来说节约时间=保命。

深岩银河U34全武器模组强度分析与加点攻略


M1000经典半自动步枪
收起M1000经典半自动步枪深核GK2突击步枪应急霰弹枪朱可夫NUK17冲锋枪疣猪自动210霰弹枪百万伏特微型冲锋枪深核40毫米便携式榴弹发射器等离子切割机CRSPR火焰喷射器急冻喷射炮苏巴特120半自动手枪实验性等离子蓄能手枪铅暴转管机枪雷暴云钻重型双管机炮斗牛犬重型左轮左轮BRT7连发手枪
深岩银河武器加点是游戏中构建角色BD的关键要素,U34版本什么武器厉害?各武器如何加点?下面一起来看看深岩银河U34全武器模组强度分析与加点攻略
深岩银河U34全武器模组强度分析与加点攻略
由于通常会把武器的某行加点简称为T几,比如第三行加点就是T3,第三行第三个加点就是T3C,所以用T123来评级模组的话容易造成误解和混乱,故改变第二版加点以来的叫法。
现在我把模组分为S级、A级、B级以及C级。
S级为优先模组,为最适合当前版本的模组
A级为优秀模组,优于白板但是可能因为不适应版本或者加成没有那么强力,略逊于S级
B级为及格模组,和白板半斤八两,带和不带可能感觉不到太大区别
C级为憨包模组,带它不如白板
开始评测之前还是要说下,鬼船平衡做的真的挺捞的,也不怎么听频道里的创作者和老矿工,基本是他们想咋调咋调,所以说人生大起大落,模组也是。
侦察篇
步枪-狙击
目前版本步枪依旧属于狙击的下位武器,但是从一定程度上和狙击区分开了。按照我对侦查的理解,虽然当前版本狙击削弱步枪增强了,但是狙击还是略微强于步枪,只是对于大部分人来说,很多情况下使用步枪不再是第二选择。
狙击
狙击白板推荐加点为21121
模组评级
S级:主动稳定、精简弹夹
A级:子弹时间、腰射潮人
B级:电击瞄准
C级:过冷枪膛
主动稳定
推荐加点13121
主动稳定是当前非常适应新版本的模组,这个模组经过加强和版本大变动,已经今非昔比。U34的狙击,T2C破甲和T2A蓄力速度无法兼顾,但是蓄力狙又迫切需要这两种属性,狙击的全部6个模组没有增加破甲能力的,只有主动稳定能增加蓄力速度,所以版本之子孕育而生。带上主动稳定后,狙击依旧有相当的蓄力速度,同时具有破甲能力。当前重甲遍地走的版本,没有破甲能力的武器多多少少差点意思。当然,缺点就是,如果是以前用习惯130%蓄力速度狙的矮人比如我,需要花一定时间去习惯119%的蓄力速度。
精简弹夹
推荐加点21121
精简弹夹当前版本把载弹加成换成了弹夹加成,其实说实话,8发和10发对蓄力狙来说区别不是很大,因为最后一发子弹也能打出全额蓄力伤害的特性,弹夹多一些情况反而会损失子弹。当然弹夹加成综合来讲肯定是好事,只是比起以前的载弹加成,弹夹加成是略微不如的,所以说其实这版本精简弹夹算是小削弱的。
腰射潮人
腰射加点-23223,蓄力加点-23121
腰射潮人由于伤害的大幅加强,这版本很猛。可以利用模组特性腰射当半自动步枪打,也可以反其道行之点成蓄力狙,48的伤害附带T2C的破甲,能一枪击杀战士。但是这个模组依旧存在一些问题,蓄力加点的问题就在于蓄力太慢了,本身伤害也低,计算一下dps甚至不如步枪,也就总伤害比步枪多。腰射加点的话dps很猛,总伤害也高,但还是老问题,难操作;半自动点的累,狙击特性加7点射速,让全速腰射输出非常考验手指,一边点还要一边瞄准,准信还特别飘。总结一下腰射加点面板特别可观,实战的话没有个FPS职业哥的瞄准能力,收益也就这样。
子弹时间
能够增加滞空能力,但是存在滞空效果延迟大,滞空时间短,只能单次滞空的问题,规规矩矩的绿模组,怎么说的话都比白板好。
电击瞄准
是比较纠结的模组,在一些情况下它很优秀不比S级差,在一些情况下它很捞,恨不得给它卸了。电击瞄准损失了25%的瞄准伤害换来了瞄准射击触电效果,我只能说25%的瞄准伤害很多时候比电击效果更重要。狙击的伤害卡的很死,瞄准伤害一旦损失了25%,由于阈值的原因不能一枪打死战士,基本上很多怪都需要多打一枪甚至两枪。对于狙击这把武器来说,蓄力狙不管怎么配,最重要的核心就是一定要一枪身体能打死战士,电击瞄准模组做不到这点。虽然电击伤害能够一定程度上补足损失的瞄准伤害,但是电击伤害有延迟,而且有不少拥有高额电抗的怪物,那点电击伤害在对抗大型目标的情况下一个是不能叠加不如25%的瞄准伤害,另一个是很多大型单位都带高额电抗。在对抗战士护卫吐丝等的情况下,白板也能做到一枪秒杀,能秒杀为什么要打一枪等电击慢慢电死呢。唯一的优点就是能一枪身体秒杀吐酸。
过冷枪膛
虽然加强了,但是没加强到点上,等于没加强。过冷在DPS和载弹总伤害上并不差,但是存在一个巨大的问题就是过慢的射速和伤害溢出。过冷的瞄准速度只有正常的一半,虽然单次输出很高,但是过慢的瞄准速度让过冷的灵活性变得很差,很多时候都不能完成一次完整的瞄准,而且过冷的蓄力伤害对于战士等非大型单位远远溢出了,造成了大量伤害浪费,而且由于狙击的蓄力模式是蓄力打两发,过冷在不蓄力单点的时候亏损程度很大。

深岩银河U36高难度护甲加点推荐


深岩银河护甲是游戏中的重要装备,高难度下如何选择护甲装备加点?下面一起来看看深岩银河U36高难度护甲加点推荐
(1)所有职业铠甲中的第四行第三个加点“喘息之时”与特长里“补给大师”的联动性。
如上图,这个是侦查的护甲,其他职业的护甲也有第四行的这个“喘息之时”,当我们点了这个加点的时候,如红色方框所示,被队友复活后,我们有6秒的无敌时间。
如上图,特长里“补给大师”的效果里有一项作用,就是“通过补给舱补充弹药和生命值的速度提升50%”,简单来说就是吃补给的速度提升50%。
如果你护甲加点里选择了“喘息之时”,复活后你就有6秒无敌,特长里选择了“补给大师”后,吃补给的速度在6秒以内,身边有补给的情况下,队友复活你,你可以在复活后6秒的无敌时间内,快速吃完一份补给提高血线。高难度下,可以考虑两者齐备。

深岩银河怎么洗点

深岩银河U34全武器模组强度分析与加点攻略,深岩银河工程师怎么加点-第1张-游戏信息-泓泰

深岩银河是无法洗点的,该游戏没有这个功能。

深岩银河U34工程武器模组选择与加点攻略:

1、喷子:

喷子白板推荐加点为21322。

模组评级:

S级:轻量弹匣。

A级:磁力势阱、循环过载、迷你弹壳、眩晕打击。

B级:无。

C级:无。

2、轻量弹匣

推荐加点11222。

这套是一年前抄的USteppin的配置,出奇的好用,一直用到现在。在1.1的急速换弹下,弹匣小的问题基本不算问题。看过第二版第三版加点的都知道,喷子模组基本都是一个强度,很平衡。

3、微冲白板

推荐加点为22222。

模组评级:

S级:电磁反馈。

A级:炮塔电弧、炮塔电磁爆炸、精心保养、细致弹药。

4、电磁反馈

推荐加点为32211。

电磁反馈增加射速和电击伤害,增大扩散。和喷子不同,微冲的扩散增加比较明显,负面效果较大,缩短了射程,但是有效射程依旧长于喷子。额外的2点电击伤害让子弹价值大大提升,最大的优点就在于稳定的伤害和dps收益。

炮塔电弧、炮塔电磁爆炸:

这个版本都被加强的很厉害,喜欢这种类型的矮人可以尝试,如果是为了强度的话还是用电磁反馈好了。虽然现在这两个模组被全方位buff,但是致命弱点依旧在,需要手动触发。炮塔电弧还好一点,电磁爆炸对炮塔位置还有比较高的要求。操作复杂不够稳定。

精心保养、细致弹药:

精心保养和细致弹药也是不够优秀,微冲最缺的就是伤害,或者说子弹价值,这两个绿色模组对于子弹价值都没有提升。但毕竟是绿的,正常的绿模组怎么都得A级。

轻量弹药:

轻量弹药用1点伤害2点射速换来了180发备弹,还算不错但不是特别优秀。丢失的伤害和射速利用第二行和第三行的加点去弥补。降低了DPS和子弹价值换来了载弹总伤害,总体收益有限。比较难受的点就是微冲本来dps就低,这个模组降低伤害和射速,dps又断崖式下滑,短板过于明显了。虽然从数字上来看不错,但是和白板也就半斤八两。

深岩银河U36版本钻机火焰喷射器加点推荐


深岩银河CRSPR是游戏中的一把火焰喷射器,U36版本火焰喷射器怎么加点?下面给大家分享深岩银河U36版本钻机火焰喷射器加点推荐
火枪有两种思路,一个是偏向于火墙,一个是偏向于直伤
如上图,这是偏向于火墙的加点,第一排看个人喜好,第三排的火墙减速和第四排的火墙持续时间,都是基于增强火墙的考量,第二排的“三重过滤燃油”和第五排的热辐射则是为了打机械单位时,让其更快增温到燃点,来更快触发机械单位燃烧即死的判定。
如上图,这是偏向于直伤的加点,第一排看个人喜好,第二排的“三重过滤燃油”和第五排的热辐射则是为了打机械单位时,让其更快增温到燃点,来更快触发机械单位点燃即死的判定。第三排的弹药是为了续航,第四排的恐惧,则可以视为给火枪加了一个软控,特别是有时打禁卫时,禁卫会被吓得转身,把弱点暴露给你。
火枪的副武器方面,可以考虑微波枪和苏巴特,这两把枪通过加点,与火枪有联动。

深岩银河U36第二赛季疣猪210自动霰弹枪加点推荐


深岩银河疣猪210自动霰弹枪是游戏中工程的主要武器之一,疣猪210自动霰弹枪如何选择天赋加点?下面一起来看看深岩银河U36第二赛季疣猪210自动霰弹枪加点推荐
疣猪210自动霰弹枪(以下简称喷子),对比着侦查的喷子先说个结论,在极尽距离的攻击上,工程的喷子不如侦查的喷子,但在中远距离上,工程的喷子远胜侦查喷子,也就是说,工程的喷子具有一定的中远距离攻击能力,虽然其中远距离射击效果不是很强,但也不要将工程喷子单纯视为近距离武器。
第二排加点看个人喜好。作为一把中近距离防身武器,弹夹大小和连续射击能力(后坐力大小)都很重要,破甲是为了对付黑滚滚、坚甲蝇、护卫战士这类不破甲就很难打的家伙,然而,最重要的加点却是第五行的炮塔鞭策,这个加点强到绝对可以媲美模组强度的地位。
点了喷子加点第五行的“炮塔鞭策”后,下矿时,朝着轻机枪炮台(以下简称“炮台”)开一枪,炮台就会朝着自己攻击的方向发射一发圆圈中这种高亮的绿色炮弹,直伤高且有AOE效果,清虫潮效果很好。
发射完绿色炮弹后的炮台上,会有如上图圆圈内的绿色电光显示,这时候该炮台处于休眠状态,喷子朝其开枪,将不会出现绿色炮弹,这种绿色电光的休眠状态会持续几秒后消失,届时可以继续施放炮塔鞭策。须注意的是,炮塔鞭策是需要耗费炮台子弹的,炮台如果没子弹,将无法使用炮塔鞭策。
有了炮塔鞭策,喷子就不仅是直伤类型武器,更是有了和炮塔联动的AOE能力。推荐使用诱饵雷来聚怪,然后炮塔鞭策,让清怪更有效率。在副武器上,建议搭配切割机,毕竟切割机太强了,无论是直伤、AOE还是应急处理突脸的虫子,都太过优秀。

深岩银河通用装备加点推荐护甲与十字镐使用心得


深岩银河通用装备是各职业都可以使用的护甲和十字镐等物品,通用装备如何加点?下面给大家分享深岩银河通用装备加点推荐
深岩银河通用装备加点攻略
1. 荧光棒
目前版本高亮度荧光棒和中亮度没有任何区别。荧光棒被扔出后前30s保持完全亮度,之后20s亮度逐渐降低至最终熄灭,但仍然可以看见模型,提醒你是否曾有矮人经过,荧光棒的颜色与职业对应。
2. 护甲
除T3.1(即第三行左起第一个)的减伤种类不同外,四职业的护甲只有名字不同。
护盾的基础充能延迟为5.5s(而非面板所列的7s),基础恢复速度为每秒1/8最大值。
T1.3常能帮助你两次存矿得到一组硝石,因为超过剩余容量硝石块不能被捡起,只有40容量就需要多跑一趟或专门挖剩下的一点残余凑足。
T2.2的效果为*1.18最大生命值(而非面板上的直接+20)。
四职业T3.1分别为:侦查-33%摔落伤害,工程-50%毒伤害,钻机-50%火伤害,枪手-50%爆炸伤害,与其他同属性减伤通常叠加(如洞穴老鼠酒的-60%摔落伤害,元素绝缘的-30%元素伤害)。
注意毒属性主要是环境和DOT伤害,大量抛射物直击的伤害看似是毒实际是动能,而AOE伤害多为爆炸。来自敌人的非DOT伤害只有禁卫的吐息和毒气,王草芽孢喷吐的AOE部分是毒属性。
T4.1破盾时造成最大16爆炸伤害,最大范围5m,最小伤害倍率50%。T4.2破盾时对周围2m的敌人造成2s触电效果,每0.2s造成0.2电属性伤害,-80%移动速度。T4.3提供的额外3秒无敌时间在高风险下更加有用。
购买3/6/9个升级解锁的专精奖励均为*1.045最大生命值(而非面板上的直接+5),不点T2.2实际增加的血量共15.71,点T2.2为18.54。无论是否想要使用,一定要全部购买以获得专精奖励。
个人加点:3213(懒得在护盾瓦解或单人时换)
3. 十字镐
近战伤害加成有:小自爆+25%,吐刺异虫蝇+100%,暴君+50%,黏液轰炸蝇+50%,王草核心+20%,治疗球+50%,芽孢+100%。
平A伤害分为直击和AOE两部分,均为近战属性,直击部分为基础伤害(无buff时为11),受弱点和冰冻伤害加成,AOE部分为1.5倍基础伤害,不受上述加成。
今日特调碎颅者艾尔和主动特长壮烈成仁的被动效果会+20基础伤害,主动特长狂战士激活时+8。
无buff时基本伤害27.5,对*2弱点(如战士的头)伤害38.5,对冰冻目标伤害49.5。
+20基础伤害后基本伤害77.5,对*2弱点伤害108.5(超过战士的血量),对冰冻目标伤害139.5。
平A击中敌人后矮人有短暂时间无法跑步,故敌人数量较多时不建议平A。
蓄力攻击最大伤害范围小于有效范围(以击中的敌人或地形为中心),不点伤害的话范围外圈无法秒杀战士或脓蚤。地形破坏范围与有效范围有关。
个人加点:13(感觉冷却比伤害实用性更强,大部分时候用来挖地形或秒杀战士、脓蚤,血稍厚的敌人还是靠武器)
4. 激光指示器
指地形时可以确定距离,可用左键标记矿物、重物或敌人,矮人会根据所标物品发出对应的语音提示,全队都能看到标记的UI。
扫过资源时会发出一声音效且产生一个全队都能看到的小白圈,有助于发现黑暗处的资源。
标记的敌人透过墙也会有红色描边,对大自爆、无畏和速射(只要时间没有过,钻出后仍会有标记)非常有用。标记空降舱会有蓝色描边,能隔着地形确定入口位置。
无需等抬起指示器的动作结束即可进行标记。在完全抬起后会发出激光,和标记一样颜色与职业对应。队友可以看到激光,可以用来指方向。
使用时(即按住Ctrl或X时)按E可以设立一个只有自己看得到的路径点,只有在设立下一个路径点时前一个才会消失。
使用时可以看到全部的UI,包括矿物收集情况、队友的名字和图标、标记点的图标、路径点/矿骡/钻井平台/精炼站/油井/空降舱的位置。
单人时博斯科会根据标记行动,标记资源会进行挖掘,标记重物会搬起来,标记敌人会集火,标记钻地机会保护,标记管道会修建/修复。
5. 地形扫描仪
按住Tab键呼出,使用时人物无法行动,移动鼠标可以旋转,滚动滑轮可以调整缩放比例。
能显示已经探索过的地方的地形(有助于判断哪些位置没有去),矮人、矿骡、空降舱、钻井平台、精炼站,虫蛋、异虫虫茧(任务开始即可看到),挖出的碑石、矿骡腿、玉石、妙绝珠、辛宝石、压缩黄金、电池(所以看到电池而没看到货箱时最好先挖出来),未知恐怖(即幽灵大自爆),路径点、遗失装备(扫描头盔后标出),油井(要先进入视野)、管道及需要修复的点等。

深岩银河m1000加点

有两种加点推荐,一种点弹药,后坐力,穿透。可以快速盲射子弹多另一种点伤害,瞄准速度,弱点伤害,瞄准射击双倍消耗子弹,伤害高。
加点是游戏中一项专业术语,一般指给游戏角色添加属性点、技能点。让游戏角色在某些属性技能上更加优秀,从而出现各种派系的游戏角色。

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