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dnf气功怎么搭配护石符文,男气功师技能加点2020

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革新后的DNF男气功怎么加点

最强刷图点。(注意,此点只适用于刷图。但最强的刷图点就是最强的PK点,偶深信……)

普通类:(顺带转职类部分)
“念气波”是一定要满的。毕竟很多技能后置需要。而且男气功师试问一下除了“气功波”还有几个不用无色的个人主攻技能?“强制念气波”劝你别学,因为除了PK你几乎不需要怎么中断普通攻击。学了反而浪费SP。“蓄气炮”你知道的,不点不行。也只有一级。
“膝击”学5级。然后学“强制膝击”。然后“雷霆膝击”满。这几乎是气功师唯一一个不消耗无色破霸体技能,冷却快,自身又是无敌,在后期作用好大。而且学了转职类“雷霆膝击”后威力爆增,不亚于“蓄气炮”。而且有“念气环绕”加成,威力可想而知。
“分身”9级,为后面的“幻影爆碎”学1级打下基础。多学无益。
“瞬步”十分有用,你可以专门设置一个按键放它,不论PK还是刷图,活用它的话堪称绝。
“强制前踢”你可以学,如果你认为有必要的话。
其它的普通技能你不要学了,因为不但不好连,攻击力也不高,还占技能格子,又浪费SP,留点SP去学大技能好得多。况且部分普通技能已经送给你了。学等于白学。
转职类:
“烈日光辉”5级,出后置,不解释。
“念气环绕”务必要满,这是男气功相对于女气功最大的优势,可以为很多技能攻击加成,还能给自身提高防御力,男气功得意的技能。
“念气环绕-袭”学满,这是自“念气波”后第二个远距离主攻技能,很实用。“强制念气环绕-袭”
学了有用,但是要在SP有多的情况下。
“念气环绕-御”可以不学,因为这东西只是扩大一下环绕范围和速度,再增加小幅度珠子的攻击而已。还有时间限制。学了基本没有用。不学反而可以少一分技能使用顾虑。
“念气罩”一定要满,这个技能站在里面就无敌,虽然男气功的此技能维持时间少得可怜,但男气功是瞬发,用处太大了。“强制念气罩”别学,浪费。还有一个最重要的原因就是这个技能要配合大技能使用,第三季改版后还要好点,以前男气功的所有大技能连个霸体都没有。偶是深受其害啊。躲在“念气罩”里放是最安全的。时间刚好吻合。改版后放觉醒时是霸体了。
“风之气息”一般人会点满,但我走了不寻常路,学满了干嘛,不还是为别人服务吗?在没有时装天空套的前提下,学了实在是没什么用,就加点攻速和施速,学一点就够了。除非你纯粹是为了PK。或者你买了技能类型2。就可以学满。
剩下的应该都是大技能了。全部点满,不学强制。不解释,刷图主打技能。
通用类:
“受身蹲伏”学了,好技能啊!!!人人都用。
“远古记忆”“不屈意志”对于改版后的气功已经没有用了。别学,免得后悔。
“魔法暴击”在SP多余的支持下可以学满。
TP特殊技:
“强化念气波”“强化雷霆膝击”“强化龙虎啸”“强化螺旋念气场”“基础技能娴熟”都点满。
QP辅助技:(做任务可以获得的个性技能)
“智力”满,“独立攻击”满,“属性强化”满,“移动速度”满,“命中率”满,“魔法暴击”满。

还有技能我没提到的你可以追问我,毕竟人的记忆力有限。以上是个人多次洗点后的经验,
湖南一区66狂虎帝
目前剩余SP160
站街魔攻3800
一身普通紫装,攻击也算刷图无压力了。(没钱这样挺好的)

新版本dnf男气功师加点

我也是玩男气功的 我是这样加的:
-------【体术】-------
膝击,等级:5、【这个是为了出强制、要是1级就能出强该多好、tat、】
强制-膝击,等级:1、【因为男气功师的龙虎啸可以全程使用、所以出了强制就会更方便使用、也会更安全吧】

-------【念气】-------
念气感知,等级:1、
光之亲和,等级:1、

雷霆膝击,等级:26满、【加满12097的固伤、54.5%的感电几率和5秒的感电时间、对于单体输出是非常给力的、配合龙虎啸强制使用、会很有效】
强化-雷霆膝击,等级:3满、【增加30%的魔法攻击力和攻击距离、如果雷霆膝击选择满的话、这个也果断要满】

念气波,等级:30满、【因为有了蓄念炮、强化-念气波这样强大的后台、应该是毫无悬念的要满吧、加上蓄念炮和强化念气波、伤害和感电几率都是非常客观的数据存在】
强化-念气波,等级:3满、【增加了30%的魔法攻击力和攻击距离、非常有爱】
蓄念炮,等级:1、【45级技能的前置、而且作为念气波的强大后台、有点的必要】
强制-念气波,等级:1、【出了强制会更方便使用吧、个人的习惯】

分身,等级:10满、【9级是幻影爆碎的前置、多加一个分身、就多加一级满了吧】
幻影爆碎,等级:21满、【虽然是固定伤害、加满伤害也不算太高、但是有很好的防御作用、用得好了也能造成不小的打击力度】
烈日光辉,等级:5前置、【增加魔防和光抗的、气功师有念珠护体、转职时也附加了光抗、所以对气功本身作用并不是很明显吧、习惯单刷、所以只出了前置、o(︶︿︶)o 】
风之气息,等级:16满、【范围增加攻速和施放、可以全程使用、加得比高级时装都多、是性价比超高的技能】
念气罩,等级:5前置、【与女气功师不一样、极短的持续时间、只能为技能的安全施放和瞬间的抵挡伤害做贡献、5级出了强制、有1.4秒的持续时间、足够用了】
强制-念气罩,等级:1、【这个、还是出强吧、出强才好用】

念气环绕,等级:26满、【别的不说、增加的防御、祢懂的、】
念气环绕:袭,等级:1、【其实非常想加满的、因为发现在刷图、尤其是刷塔时、这个技能可以有效的进行安全的y轴打击、可是发现一级的伤害是275%、加满的伤害是843%、成长并不是太高、与雷霆膝击权衡下、还是选择了满雷霆膝击、郁闷、o(︶︿︶)o 】

念兽:龙虎啸,等级:21满、【男气功师招牌技能、转换普通攻击为加倍的魔法攻击、可以全程使用、有满的必要、】

狮子吼,等级:18满、【魔攻还算可观、重要的是加满91.7%的晕眩几率和4.78秒的晕眩时间、可以为接下来技能的安全施放作出保障】
强制-狮子吼,等级:1、【个人习惯、方便使用】

螺旋念气场,等级:16满、【加满14段共3934%的魔攻、高达75.9%的感电几率和7秒的感电时间、范围也非常可观、还有强化-螺旋念气场的助阵、有加满的必要】
强化-螺旋念气场,等级:2满、【增加20%的攻击力、增加两次攻击次数、很可观】
强制-螺旋念气场,等级:1、【个人习惯、方便使用】

念兽:猛虎震地,等级:13满、【加满4段共3596%的魔攻、最后爆炸还有35159的固伤、很可观】

极·念,等级:1、【被动觉醒、加自身魔爆减对方魔防、但有持续时间、该不该点自己也拿不准、所以暂时放着】
念兽:裁决·金雷虎,等级:1、【如果觉醒不能保证秒boss、在sp点并不富裕的情况下、笔者一般会选择委屈觉醒】www.uuziyuan.com

念气枪,等级:3满、【tp点足够的话主动ex尽量加满吧、伤害和感电几率很可观】
念气奔雷击,等级:1满、【理由同上吧】
-------【狂暴】-------
抛沙,等级:1、【系统送的、峨把它锁了】
-------【武术】-------
后踢,等级:1、【偶尔配合龙虎啸使用、系统送的1级还好】
强制-后踢,等级:1、【系统送的、出强才好用啊】
前踢,等级:1、【系统送的、锁了】
鹰踏,等级:1、【系统送的、这个没锁、毕竟在空中还要有点儿主动权】

-------【通用】-------
轻甲精通,等级:1、
后跳,等级:1、
强制-后跳,等级:1、
基础精通,等级:1、
气功师布甲精通,等级:1、
远古记忆,等级:10满、【虽然不是靠瞬间**的技能秒怪、但在20秒内进行密集输出还是必要的吧】
魔法暴击,等级:10满、【这个还不确定、不过峨想应该还是会加的】
智力之源,等级:3满、【这个必须加】
属性攻击精通,等级:3满、【有龙虎啸坐镇、众多的感电技能和光属性攻击技能、这个有必要满】
受身蹲伏,等级:1、【神技啊】

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dnf气功怎么搭配护石符文

dnf气功怎么搭配护石符文,男气功师技能加点2020-第1张-游戏信息-泓泰

2023年DNF男气功护石及符文搭配推荐使用“护石奔雷螺旋击、螺旋念气场、猛虎震地,符文九保奔雷螺旋击”和“护石奔雷螺旋击、螺旋念气场、狮子吼,符文九保幻影爆碎”。

1、护石奔雷螺旋击、螺旋念气场、猛虎震地,符文九保奔雷螺旋击。

护石用雷切+螺旋念气场(必选组合),猛虎震地或念之战矛。极致爆发的符文用紫蓝红9保1雷切。主打续航的符文用紫蓝红9保1幻爆。

特点是可以适应各种环境,第三个护石推荐用猛虎震地,输出相对有保证。进阶玩法可以选念之战矛。

2、护石奔雷螺旋击、螺旋念气场、狮子吼,符文九保幻影爆碎。

护石用雷切+狮子吼(必选组合),猛虎震地或螺旋念气场。极致爆发的符文方案用紫蓝红9保1雷切。主打续航的符文方案用紫蓝红9保1狮子吼。

白虎手套特化下的狮子吼CD11秒,配合肘击突进高效提升抢DPS的能力,在续航上论秒伤和形态比丸子更优秀。第三个护石可以选丸子牺牲一点爆发伤害大大提高续航能力,不穿歧路和大恍惚能量没那么吃紧,非进阶玩法直接选猛虎震地。

配装组合:

1、攻速直伤流

以[赛博朋克长靴]为核心的高速度流派,伤害方面也是顶尖就是需要较多的打造资源投入,若单纯加速的部件太多则伤害也不高。

2、空血流

通过[魔力压制手镯]将HP消耗替换为MP,同时大幅提升MP恢复和防御力的空血搭配相关流派部件在新春版本后伤害和生存的大加强,是团本开荒期首选装备。对于高于HP1%被攻击效果起负作用,需要适当堆一下MP最大值。

dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全

dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。

一、男鬼剑

1.剑魂

dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。

2.鬼泣

dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。

3.红眼

dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。

4.阿修罗

dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。

5.剑影

dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。

二、女鬼剑

1.剑宗

dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。

2.暗帝

dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。

3.剑魔

dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。

4.剑帝

dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。

5.刃影

dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

三、男格斗

1.男气功

dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。

2.男散打

dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

3.男街霸

dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。

4.男柔道

dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。

四、女格斗

1.女气功

dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。

2.女散打

dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。

3.女柔道

dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。

4.女街霸

dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。

五、男神枪

1.男漫游

dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。

2.男大枪

dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。

3.男机械

dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。

4.男弹药

dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。

5.合金战士

dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。

六、女神枪

1.女漫游

dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。

2.女大枪

dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。

3.女机械

dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。

4.女弹药

dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。

七、男魔法

1.男元素

dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。

2.冰结

dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。

3.血法

dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。

4.风法

dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。

5.次元行者

dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。

八、女魔法

1.女元素

dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。

2.召唤

dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。

3.战法

dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。

4.魔道

dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。

5.奶萝

dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。

九、男圣职

1.奶爸

dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。

2.蓝拳

dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。

3.驱魔

dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。

4.复仇者(四叔)

dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。

十、女圣职

1.奶妈

dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。

2.异端审判者

dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。

3.巫女

dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。

4.诱魔者(四姨)

dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。

十一、暗夜使者

1.刺客

dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

2.死灵

dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。

3.忍者

dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。

4.影舞者

dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。

十二、守护者

1.龙神

dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。

2.精灵骑士

dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。

3.帕拉丁

dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。

4.混沌魔灵

dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。

十三、魔枪士

1.征战者(关羽)

dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。

2.决战者(赵云)

dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。

3.光枪

dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。

4.暗枪

dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。

十四、枪剑士

1.暗刃

dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。

2.特工

dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。

3.佣兵

dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。

4.专家

dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。

十五、外传职业

1.黑武

dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。

2.缔造

dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。

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