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急求《三国杀》所有卡牌资料以及角色技能!,三国杀技能编写

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三国杀人物技能介绍

急求《三国杀》所有卡牌资料以及角色技能!,三国杀技能编写-第1张-游戏信息-泓泰

1、【刘备】 体力:4   

仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力 ?分出的牌,对方无法拒绝。

激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。  

2、【 张飞】 体力:4   

咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。   

3、【关羽】 体力:4   

武圣――可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。?

若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。

4、【葛亮 】 体力:3   

观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。  

空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。 ?当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。

5、【赵云】 体力:4   

龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。 ? 

6、【马超】 体力:4   

马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。 ?马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。   

铁骑――当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。  

7、【黄月英】 体力:3   

集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。   

奇才――使用任何锦囊无距离限制

8、【孙权】 体力:4   

制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。   

救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。

9、【甘宁】 体力:4   

奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。

10、【吕蒙 】体力:4   

克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。   

换言之,此回合手牌无上限。

扩展资料

《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。

三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。

身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。

游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

三国杀牌的全部人物及技能介绍

各国人物及技能介绍如下:

蜀国

1、刘备

体力:4

仁德——出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。

分出的牌,对方无法拒绝。

激将——主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。?

2、张飞

体力:4

咆哮——出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。

3、关羽

体力:4

武圣——可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。

若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。

4、诸葛亮

体力:3

观星——回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。

空城——锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。

当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。?

5、赵云

体力:4

龙胆——可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。

6、马超

体力:4

马术——锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。

马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。

铁骑——当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。

7、黄月英

体力:3

集智——每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。

奇才——使用任何锦囊无距离限制。

吴国:

1、孙权

体力:4

制衡——出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。

救援——主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。

2、甘宁

体力:4

奇袭——出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。

3、吕蒙

体力:4

克己——若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。

换言之,此回合手牌无上限。

4、黄盖

体力:4

苦肉——出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。

当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自杀。?

5、周瑜

体力:3

英姿——摸牌阶段,可以额外摸一张牌。

反间—— 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。?

魏国:

1、曹操

体力:4

奸雄——可以立即获得造成伤害的牌。

护驾——主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

2、司马懿

体力:3

反馈——可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。

一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。

鬼才——在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。?

3、夏侯惇

体力:4

刚烈——每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。?

4、张辽

体力:4

突袭——摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。

摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。?

5、许褚

体力:4

裸衣——摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。?

6、郭嘉

体力:3?

天妒——在判定牌生效时,可以立即获得它。

判定牌生效时即判定结果决定后。

遗计——每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。

三国杀的规则?

  三国杀游戏介绍,
  在三国杀游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,攻杀战守,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
  三国杀作为一款原创桌面游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。三国杀中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。
  主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;
  反贼的任务则是推翻主公;
  内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之前要杀掉其他人物,最后单挑主公。
  游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。由于其他玩家的身份是不明确的,所以整个游戏过程中需要玩家一步步猜测每一位玩家的身份,这就使得三国杀充满了“谈判”与“表演”的乐趣。
  三国杀游戏采用回合制的出牌顺序,由主公开始依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌和弃牌的过程。
  游戏牌共分为三大类:基本牌、锦囊牌和装备牌。每类牌里包含了多种同类型牌。每种牌都有自己的独特用处。不同种类牌之间的配合,使得游戏千变万化。
  三国杀的另一大游戏特色,就是在游戏中加入了武将系统,每名玩家除去自己的身份外,还需要扮演一名三国时期的武将,是做运筹帷幄的诸葛亮,还是做身先士卒的猛张飞,都由玩家自己抉择。每名武将都有专属武将技,这些技能从名称到作用都是根据该武将能力、性格而设计,令玩家在游戏之余对三国历史产生浓厚的兴趣。
  三国杀融合了西方杀人游戏的特点,结合中国三国时期背景,以身份为线索,以游戏牌为形式。是一集合了历史、文学、美术等元素于一身的国人原创桌游。
  桌上的《三国》战役——三国杀的历史元素
  三国故事在中国可说是家喻户晓、妇孺皆知,以三国为题材的各类游戏更是浩如星海。三国杀作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌面游戏进行了完美的“联姻”。以桌面游戏独有的方式向玩家展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事。三国杀里每一名武将的技能都是从这名武将的生平履历或性格特点中而来。如孙尚香的独有技能名称就叫做“联姻”,技能的使用方法也包含着联姻的意味。许多玩家之前没读过三国,却从三国杀中吕蒙的技能名称“克己”里了解到了“刮目相看”、“吴下阿蒙”和“白衣渡江”的典故,诸如此类,不胜枚举。
  纸牌上的万卷典籍——三国杀的文学元素
  三国杀在游戏牌名称的设计上力求做到“语出必有典”,例如【乐不思蜀】牌下注明“问禅曰:‘颇思蜀否?’禅曰:‘此间乐,不思蜀。’”简单的几句话就讲述了乐不思蜀的典故。一张看似简单的【无中生有】,牌下的注释却是引自博大精深的《老子》:“天下万物生于有,有生于无。”这些注释在资料庞杂的电脑电视游戏中也许不会被玩家所关注,但是当这些文学的养料,出现在一张小小的卡牌上,却赋予了这张卡牌丰富的教学意义以及厚重的文化底蕴。
  8厘米画廊——三国杀的美术元素
  美术元素。三国杀卡牌所用的所有均为原创,游戏牌的绘画采用了中国传统的水墨风格与现代钢笔速写相融合的画风,写意、工笔兼而有之。豪放之中,不失婉约。游戏之余,足可供收藏把玩之用。三国杀的武将牌更是集合了六位中国当代优秀青年插画师的杰作。不同于“郑问三国”的浓墨渲染,不同于“光荣三国”的日式雕琢,三国杀中每个武将都具备了插画师浓重的个人风格。
  竞技与娱乐同在——三国杀的社交元素
  抛开三国杀的产品本身而言。三国杀这款游戏就游戏的娱乐性及竞技性而言也是十分成功的。三国杀简单易学,是一个“低门槛”游戏,初次接触三国杀的玩家,用很短时间掌握基本规则后即可游戏,游戏中不同的武将技能,不同的打法组合都可以带给初次接触的玩家意外的惊喜。玩家也可以不用策划,不用谋略,只要玩的痛快、杀的过瘾就可以。三五个好朋友组成一个“欢乐局”,大家有说有笑,无论忠臣反贼,不用机关算尽,开心就好。但是门槛低并不代表三国杀是一个纯娱乐的休闲游戏,它也有竞技性的一面,在游卡桌游连续举办的七届三国杀王者之战上,来自全国各地的选手汇聚一堂,展示了三国杀千变万化打法的无穷魅力。新的竞技模式3V3更是将三国杀的竞技性推向了一个新的高度。
  纯绿色、无辐射——三国杀的健康元素
  除去娱乐性与竞技性,三国杀作为一款桌游,也和其他桌游一样,是一款健康的游戏。玩家大可不必向电脑游戏那样对着显示器一坐几个小时。一局三国杀多则三、四十分钟,少则十几分钟。轻松自在,大可在公司午休时来上一局。是做一名羽扇轻摇,指点江山的谋士,还是做一名勇冠三军,冲锋陷阵的猛将,任由玩家选择。
  三国杀作为一款以三国为题材的桌面游戏,得三国题材游戏之灵韵,集历史、文学、美术之大成。在注重玩家体验的同时,集合了娱乐性、竞技性、健康性。是一款注重文化内涵、老少皆宜的游戏。
  三国杀经历了接近2年的发展,已经较刚推出时成熟了许多,游戏整体质量提升,玩家群不断扩大,规则趋于完善,这些都表明了三国杀游戏在中国乃至世界范围内发展的广阔前景。三国杀,作为一款中国人原创的桌面游戏必将拥有更辉煌的明天。
  2009年10月,三国杀更新版本为正式版,第四版 ,历时两年多的测试调整,现在的三国杀无论规则平衡性还是产品质量都有了很大提高。
  [编辑本段]版本说明
  三国杀卡牌版本和三国杀OL游戏版本说明:(按时间顺序)
  三国杀推广版=最初的游戏卡牌,也是外面现在绝大多数桌游店里的牌
  三国杀OL网络游戏内测客户端=推广版+部分武将技能修改
  三国杀风扩展包=第一个扩展包,含8张补充武将,1张暗魂角色牌(新版本无)有一定概率带有一张神将武将牌(神关羽、神吕蒙二选一)
  三国杀Q版卡牌=小型便携卡牌套装,(推广版+部分武将技能修改+杨修)
  三国杀军争扩展包=第二个扩展包,补充的54张卡牌,对推广版武将技能修改的粘纸
  三国杀标准版=三国杀推广版+对推广版武将技能修改的粘纸(其实就是不需要贴粘纸了)
  最新三国杀卡牌版本=(三国杀推广版+风扩展包+军争扩展包) 或 (三国杀标准版+风扩展包+军争扩展包)
  附:民间DIY版本
  扩展27武将包
  姬武将扩展包(20武将)
  群雄争霸 武将扩展包
  [编辑本段]游戏规则
  你即将开始学习一款集角色扮演、战斗、伪装等要素于一体的多人卡牌游戏。它能让你通过扮演耳熟能详的三国角色,在颠覆性的历史舞台中,演义一段扑朔迷离并充满刺激的较量。你将会充分体验到与玩家博弈的乐趣,它将是你聚会休闲的最佳伙伴,它就是――三国杀。
  [编辑本段]游戏配件
  ■ 四个种类共153张牌
  身份牌背面 角色牌背面 体力牌 游戏牌背面
  □ 身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸
  □ 25张角色牌
  □ 104张游戏牌+4张EX游戏牌
  □ 10张体力牌
  [编辑本段]游戏目标
  玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:
  □ 主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
  □ 忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。
  □ 反贼:杀死主公,推翻统治。
  □ 内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。
  [编辑本段]准备开始
  决定身份
  参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:
  活动人数 主公 忠臣 反贼 内奸
  4 1 1 1 1
  5 1 1 2 1
  6 1 1 3 1
  1 1 2 2
  7 1 2 3 1
  8 1 2 4 1
  1 2 3 2
  9 1 3 4 1
  10 1 3 4 2

  随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。
  挑选武将
  第一次游戏 带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩三国杀,建议暂且不使用角色牌。请略过这部分,继续看“分发体力牌”。若对三国杀已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。
  首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。
  将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。
  分发体力牌
  拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。
  ◆主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。
  例如三点体力的角色当主公时,他/她的体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。
  将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。
  扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。

  第一次游戏
  若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。
  分发起始手牌
  将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。
  基本概念:
  手牌:拿在手里的牌。
  将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。
  [编辑本段]进行游戏
  进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。
  即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。
  每个玩家的回合可以分为六个阶段:
  I 回合开始阶段
  II 判定阶段
  III 摸牌阶段
  IV 出牌阶段
  V 弃牌阶段
  VI 回合结束阶段
  I 回合开始阶段
  通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
  II 判定阶段
  若你的面前横置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定。
  ◆若你的面前横置有两种或更多的延时类锦囊,你从最后一个施加给你的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。
  III 摸牌阶段
  你从牌堆顶摸两张牌。
  ◆在游戏里,若没有特殊说明,“摸…张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌
  ◆当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。
  IV 出牌阶段
  你可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:
  1. 每个出牌阶段仅限使用一次[杀]。
  2. 任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。
  每使用一张牌,即执行该牌之效果,详见“游戏牌详解”。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。
  V 弃牌阶段
  在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出你当前的体力值(你的手牌上限等于你当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。
  VI 回合结束阶段
  通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
  补充说明:
  在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。
  玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。
  当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。
  “体力上限”与“当前体力值”不一样,请注意区别。
  [编辑本段]武将死亡
  当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用[桃]来挽救该武将(参见“规则详解”第1页),否则该武将死亡。武将死亡后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。
  任何人杀死一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。
  若主公杀死了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。
  [编辑本段]游戏结束
  当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:
  1.主公被杀。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。
  2.所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。
  [编辑本段]游戏牌

三国杀纸牌玩法解说

纸牌分类 主要分为身份牌、武将牌、体力牌、基本牌、锦囊牌、装备牌等。每张纸牌上会有文字说明,比如“顺手牵羊”,是对距离为一的玩家使用,得到对方一张牌。
胜利条件 主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸;反贼杀死主公就能获得胜利;忠臣的职责是保护主公,如果主公被杀死,游戏也就结束;内奸则先要消灭其他人,最后与主公决斗并杀掉主公才取得胜利。
确定身份 首先,让玩家随机抽取一张身份牌。如果拿到主公,则需亮出身份牌;拿到其他牌则不亮牌,且不能让其他玩家知道自己的身份。
挑选武将牌 由主公先挑选武将,选好后亮出武将牌;其他小伙伴随机抽到三张武将牌,并从三张中挑选出自己喜欢的一张。所有人选好牌后,同时亮出武将牌。
分发体力牌 体力值就是我们经常说的“血”,每个武将的体力值也同,主公的体力值在武将体力值上加1。
分发起始手牌 从主公开始,顺时针方向,每人摸取4张基础手牌。接着,还是从主公开始,按顺序轮流摸两张基础牌后行动,打出杀、装备牌、锦囊牌等。
出牌阶段 除了有特殊装备或武将技能,每
弃牌阶段 例如,某角色当前体力值是2,在弃牌阶段时,t他手里有3张手牌,则需要选择一张弃掉。在弃牌阶段之外,手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不用弃牌。
个玩家每个回合内只能打出一次杀。

武将身亡 当武将身亡后,亮出身份牌,弃掉他手中所有的牌,包括判定区内的牌和装备牌。任何人杀死反贼都能获得三张牌奖励;当主公杀掉忠臣时,则弃所有手牌和装备牌,以作惩罚。

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卡牌资料三国杀卡牌资料[特殊牌][武将牌][基本牌][锦囊牌][装备牌]特殊牌【身份牌】【体力牌】特殊牌特殊牌:包括身份牌和体力牌各10张。1.身份牌:用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,其中主公*1、忠臣*3、反贼*4、内奸*2图示名称数量说明主公11、游戏目标:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。2、技巧:主公的目标为尽量保证忠臣存活的情况下全灭反贼和内奸。具体到行动就是保证本身防御并压制全场,在行动过程中一定要分散反贼火力,当然尺度是关键,要以保证自己生存为首要任务,尽量让反贼火力分散产生内部混乱。忠臣31、游戏目标:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。2、技巧:作为忠臣要明白一个活忠的威慑价值大于和反贼以命换命,忠臣是主公的屏障,是主公控制局势的武器和筹码,得局势者得天下,而忠臣就是局势天平的指针。反贼41、游戏目标:杀死主公,推翻统治。2、技巧:反贼是最简单也是最纠结的角色,说简单是因为任务很简单只要杀到一个叫做主公的家伙就可以了,说纠结是因为反贼人数众多,大家思路开阔难以统一。配合方面需要注意的是,不能总想着让别人配合你,要想想怎么才能让别人理解你的想法,配合来自充分的思考而非心有灵犀!内奸21、游戏目标:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。2、技巧:如果说局势是天平,忠臣是指针,那么内奸就是游码。内奸以身份的特殊,获胜的难度和获胜后的超强成就感一直深受大家喜爱。内奸打法多样,战术灵活,成功的内奸=正确的战术 冷静的头脑 强悍的RP。2.体力牌:以阴阳鱼的数量表示玩家当前的体力值。图示卡牌为四格血量的体力牌,在三国杀的游戏中,还会出现三格和五格血量的体力牌。玩家只需按照自己的需要挑选体力牌即可。三国杀卡牌资料[特殊牌][武将牌][基本牌][锦囊牌][装备牌]武将牌魏【曹操】【甄姬】【许褚】【张辽】【郭嘉】【曹仁】【司马懿】【夏侯惇】【夏侯渊】蜀【刘备】【马超】【赵云】【张飞】【关羽】【黄忠】【魏延】【黄月英】【诸葛亮】吴【孙权】【陆逊】【大乔】【小乔】【周瑜】【周泰】【黄盖】【吕蒙】【甘宁】【孙尚香】群雄【貂蝉】【吕布】【华佗】【张角】【于吉】武将牌-魏三国杀标准版的武将牌是以魏、蜀、吴三国以及群雄来划分,每一名武将对应一张武将牌。魏图示武将技能说明曹操(4血)1、奸雄:你可以立即获得对你造成伤害的牌2、护驾:主公技,当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【闪】"提供"给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。甄姬(3血)1、倾国:你可以将你的黑色手牌当【闪】使用(或打出)2、洛神:回合开始阶段,你可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或你不愿意判定了为止。★使用倾国时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变。夏侯惇(4血)刚烈:你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到你对其造成的1点伤害。许褚(4血)裸衣:摸牌阶段,你可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,你使用【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害 1张辽(4血)突袭:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。★摸牌阶段,你一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌。★只剩一名其他角色时,你就只能选择这一名角色。★若此时其他任何人都没有手牌,你就不能发动突袭。郭嘉(3血)1、天妒:在你的判定牌生效时,你可以立即获得它。2、遗计:你每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。★判定牌生效时即判定结果决定后。司马懿(3血)1、反馈:你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张牌。2、鬼才:在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。★一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则由你任选。夏侯渊(4血)(风扩展包武将)神速:你可以分别作出下列选择:1、跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。2、跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。你每做出上述之一项选择,视为对任意一名角色使用了一张【杀】。曹仁(4血)(风扩展包武将)据守:回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做,跳过你下个回合三国杀卡牌资料[特殊牌][武将牌][基本牌][锦囊牌][装备牌]基本牌【杀】【闪】【桃】基本牌基本牌包括杀、闪和桃三种,是三国杀游戏中最基本的三张游戏牌。以下列表中花色一列表述的是该基本牌的花色、大小和数量(如10*2即为2张10)。图示名称数量花色说明杀30 6、7、8、9 10、K 7、8*2、9*2 10*2 10*2、J 2、3、4、5 6、7、8*2 9*2、10*2、J*2你的出牌阶段,对除你外,你攻击范围内的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。★游戏开始时你的攻击范围是1。★每个出牌阶段你只能使用一张【杀】。闪15 2*2、3、4、5 6、7、8、9 10*2、J*2 2*2、K当你受到【杀】的攻击时,你可以使用一张【闪】来抵消【杀】的效果。★闪通常情况下只能在回合外使用或打出。桃8 2、Q 3、4、7、8、9、Q桃能在两种情况下使用:1、在你的出牌阶段,你可以使用它来回复你的1点体力。2、当有角色处于濒死状态时,你可以对该角色使用【桃】,防止该角色的死亡。★例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3 2=1)。★出牌阶段,若你没有损失体力,你不可以对自己使用【桃】。三国杀卡牌资料[特殊牌][武将牌][基本牌][锦囊牌][装备牌]锦囊牌【闪电】【乐不思蜀】【无懈可击】【借刀杀人】【五谷丰登】【无中生有】【决斗】【桃园结义】【南蛮入侵】【万箭齐发】【顺手牵羊】【过河拆桥】锦囊牌三国杀的锦囊牌包括延时类锦囊和非延时类锦囊两种,其中延时类锦囊拥有沙漏标记,需要滞后一轮的时间才能激发效果,而非延时类锦囊则在使用的当时就能获得效果。图示名称花色说明闪电(延时类锦囊)2张A Q出牌阶段,对你使用,将【闪电】横置于你的判定区里。【闪电】于你的下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。★【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。★【闪电】造成的伤害没有来源。乐不思蜀(延时类锦囊)3张6 66出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。★若判定结果为红桃则没有事发生。★【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。无懈可击(4张)Q JQ、K在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。★【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。★【无懈可击】本身也是锦囊,所以也可以被抵消★特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。借刀杀人(2张)Q、K出牌阶段,对除你外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对你指定的一名角色B使用一张【杀】,否则你获得A装备区里的武器。★A使用【杀】时,角色技能和武器技能可以照常发动五谷丰登(2张)3、4出牌阶段,对所有角色使用。你从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算~目标角色选择并获得其中的一张。★这张牌会让包括你在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。无中生有(4张)7、8 9、J出牌阶段,对你自己使用,摸两张牌。三国杀卡牌资料[特殊牌][武将牌][基本牌][锦囊牌][装备牌]装备牌【爪黄飞电】【的卢】【绝影】【赤兔】【紫骍】【大宛】【诸葛连弩】【寒冰剑】【青釭剑】【雌雄双股剑】【贯石斧】【青龙偃月刀】【丈八蛇矛】【方天画戟】【麒麟弓】【八卦阵】【仁王盾】装备牌三国杀标准版的装备牌包括马匹、武器以及防具三种类型,其中标准包内还有两张EX装备牌,分别为寒冰剑和仁王盾,花色对应替换雌雄双股剑和八卦阵可以增加游戏的变化性和趣味性。装备/马分为 1马和-1马两种:【 1马】:其他角色计算与你的距离时,始终 1(你可以理解为一种防御上的优势),不同名称的 1马,其效果是相同的。【-1马】:-1马你计算与其他角色的距离时,始终-1(你可以理解为一种进攻上的优势),不同名称的-1马,其效果是相同的。图示名称花色说明爪黄飞电( 1马)K《三国演义》:"曹操骑爪黄飞电马,引十万之众,与天子猎于许田。"的卢( 1马)5《三国志蜀志先主备传》:"所乘马名的卢,骑的卢走,堕襄阳城西檀溪水中,溺不得出。备急曰:'的卢,今日危矣,可努力。'的卢乃一踊三丈,遂得过。"绝影( 1马)5《三国志魏书》:"公所乘马名绝影,为流矢所中,伤颊及足,并中公右臂。世语曰:昂不能骑,进马于公,公故免,而昂遇害"。赤兔(-1马)5《三国志魏志吕布传》:"布有良马名曰赤兔。"紫骍(-1马)K《魏志》陈思王表文帝曰:"臣于武皇帝世得大宛紫骍马一匹,教令习拜。"大宛(-1马)K宋司马光《天马歌》:"大宛汗血古共知,青海龙种骨更奇,网丝旧画昔尝见,不意人间今见之。"

三国杀里详细的人物介绍,

注:以下数据为当前版本2.0.19;更新时间:2019年8月22日

1、左慈

左慈是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌。武将设计来源东汉末年方士左慈,武将技能为化身、新生。

化身:“化身”就是可以拥有你获得的武将牌的其中一个技能(不能是限定技,觉醒技或者主公技)所以最开始抽到的武将很重要,开场的运气决定了左慈的发挥。通常的情况下你可以选在回合开始时选择你想要在这个回合内使用的技能,然后再回合结束后选择自己在回合外想要拥有的技能。

新生:“新生”每受到1点伤害,就能获得一张新化身牌,在手中桃比较多而自己化身武将不是很适合的时候可以选择选择刻意掉血去获得新的化身牌。若有回复型的武将技能那么就能选择频繁卖血去获得新的“化身”牌。“化身”牌的数量和质量决定了左慈这个武将的能力与发挥。

2、于吉

于吉是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌,武将技能为蛊惑。武将设计来源于东汉末年道士于吉。

蛊惑:你可以说出任何一种基本牌或普通锦囊牌,并正面朝下使用或打出一张手牌。体力值不为0的其他角色依次选择是否质疑。若无角色质疑,则该牌按你所述之牌结算。

若有角色质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃花色且为真时,该牌仍然可以进行结算。

3、神陆逊

神陆逊是由游卡桌游公司推出的桌上游戏《三国杀》中的一位男性武将。武将设计来源为三国时期吴国政治家,宰相大臣陆逊,武将技能为军略、摧克、绽火。

军略:锁定技,当你受到或造成1点伤害后,你获得一个“军略”标记。

摧克:出牌阶段开始时,若“军略”数量为奇数,你可以对一名角色造成1点伤害;若“军略”数量为偶数,你可以横置一名角色并弃置其区域里的一张牌。若“军略”数量超过7个,你可以移去全部“军略”标记并对所有其他角色造成1点伤害。

绽火:限定技,出牌阶段,你可以移去全部“军略”标记,令至多等量的已横置角色弃置所有装备区里的牌,然后对其中一名角色造成1点火焰伤害。

4、徐庶

徐庶由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一张武将牌。设计来源为三国时期谋士徐庶。在”一将成名“扩展包中拥有“无言”和“举荐”两个技能;在”界限突破“扩展包中拥有“诛害”和“潜心”两个技能。

诛害:其他角色的结束阶段,若该角色本回合造成过伤害,则你可以对其使用一张【杀】。 潜心:觉醒技,当你造成伤害后,若你已受伤,你减1点体力上限,然后获得“荐言”。出牌阶段限一次,你可以声明一种牌的类别或颜色,然后将牌堆中第一张符合你声明的牌交给一名男性角色。?

5、黄月英

黄月英是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌。武将设计来源于三国时期蜀汉丞相诸葛亮之妻,武将技能为集智、奇才。集智,当你使用非转化的普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。奇才,出牌阶段,你可以明置此武将牌;你使用锦囊牌无距离限制。

6、张春华

张春华是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌。武将设计来源三国时期魏国政治家、军事家司马懿的妻子,武将技能为绝情、伤逝。

绝情:锁定技,你即将造成的伤害视为失去体力。伤逝:当你的手牌数小于X时,你可以将手牌摸至X张(X为你已损失的体力值且最多为2)。

7、袁术

袁术是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌。武将设计来源东汉末年军阀袁术,技能为庸肆、伪帝;新标版袁术技能为妄尊、同疾。

妄尊:主公的准备阶段,你可以摸一张牌,然后若主公的手牌上限大于0,本回合主公的手牌上限-1。

同疾:锁定技,若你的手牌数大于你的体力值,则攻击范围内含有你的角色使用【杀】不能选择除你以外的角色为目标。

8、黄盖

黄盖是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》标准版中的一种武将牌。4体力值,武将称号为轻身为国,拥有武将技能苦肉。

苦肉:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后失去1点体力。

诈降:锁定技,当你失去1点体力后,你摸三张牌,然后若此时在你的出牌阶段内,则直到回合结束,你使用红色【杀】无距离限制且不能被【闪】响应,且你可以多使用一张【杀】。

9、甄姬

甄姬是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一张武将牌。创作原型是魏文帝曹丕的妻子,魏明帝曹叡的生母文昭皇后甄氏,体力值3勾玉 ,魏势力,标准版称号是薄幸的美人,界限突破称号是文昭甄皇后。拥有洛神和倾国两个技能。

倾国:你可以将一张黑色手牌当【闪】使用或打出。

洛神:准备阶段,你可以进行判定,若结果为黑色,你获得此牌,然后你可以重复此流程。以此法获得的牌本回合不计入手牌上限。

10、庞统

庞统是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的武将牌,武将设计来源于三国时期刘备军师庞统,武将技能是连环、涅槃。

连环:可以将一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸;你使用【铁索连环】可以多选择一名角色为目标。

限定技,出牌阶段或当你处于濒死状态时,你可以弃置区域里的所有牌,然后复原你的武将牌,摸三张牌,将体力回复至3点。

三国杀的具体介绍和规则?

1、三国杀四大身份介绍:

主公:

获胜条件:消灭所有反贼和内奸

技巧:以自己生存为首要目标,分散反贼注意力。配合忠内剿灭反贼并判断谁是忠谁是内。

忠臣:

获胜条件:保护主公存活的前提下消灭所有反贼和内奸

技巧:忠臣是主公的屏障,威慑反贼和内奸的天平。

反贼:

获胜条件:消灭主公即可获胜

技巧:反贼作为数量最多的身份,需要集中火力猛攻敌人弱点。正确的思路是获胜的关键。

内奸:

获胜条件:先消灭反贼和忠臣,最后与主公单挑成为最后唯一生还者

技巧:正确的战术+ 冷静的头脑+ 运气

2、三国杀游戏流程

开局随机分配4 大身份。除主公外,其他忠臣、反贼和内奸身份暗置,靠玩家表现来体现身份。隐藏自己,寻找同伴都需要经验累积。(例如一心想消灭主公和忠臣的反贼,保护主公的忠臣,想消灭所有人的内奸)

三国杀中一个武将的每一个回合都分6 个阶段:回合开始阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,回合结束阶段。开局每人四张手牌,从主公开始逆时针顺序出牌,每个人在摸牌阶段可以从牌堆摸2 张手牌。

3、三国杀常见名词解释

牌堆:所有玩家从牌堆摸牌,已使用或弃置的牌将进入弃牌堆洗牌后成为下一组牌堆。

基础牌:杀、闪、桃、酒

装备牌:武器、防具、+1马、-1马

延时类锦囊:闪电、乐不思蜀、兵粮寸断

非延时类锦囊:决斗、无中生有、顺手牵羊、过河拆桥、、借刀杀人、五谷丰登、桃园结义、南蛮入侵、万箭齐发、无懈可击等

手牌:在手里留存的卡牌,装备在身上的装备牌和需要判定的延迟类锦囊皆不算手牌。

武将势力:武将分为魏、蜀、吴和群雄四大势力

武将技能:每个武将都有他专属的武将技能,合理运用技能可以获得额外的功效

武将血量:武将可以使用桃以恢复血量,但是不能超过自己已有的血量上限。在不计入某些武将技能的前提中,武将血量归零将代表濒死。武将血量还代表了您的存牌量。例如在武将1 血的情况下您在回合弃牌阶段后最多只能留有1 张手牌。

距离:武将角色之间默认距离为1 ,使用武器和马来拉近角色之间的攻击距离

4、三国杀的玩法

标准版的四个种类共153张牌:

身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸;武将牌25张;游戏牌104张+EX游戏牌4张;体力牌10张。

三国杀游戏规则之主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。

三国杀游戏规则之忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。

三国杀游戏规则之反贼:杀死主公,推翻统治。

三国杀游戏规则之内奸:前期在保护主公的情况下除掉其他人,最后杀死主公成为生还者。

扩展资料:

三国杀技巧

1、记住牌型和注意牌堆剩余牌量绝对是你需要做的,牌型也不一定要都记,主要记住各种锦囊的牌型就好了,比如有几张南蛮,几张乐之类的,再高一点的还可以记下花色,会很有用的。

2、除非非常极端的情况,否则不要反跳,特别是嘲讽脸武将,反跳会直接导致队友火力的浪费和自身的危机,最后导致的后果可能就是整局游戏的失利。

3、远端位置反贼尽量以支援型武将为主,平砍流的武将可能不能对主公造成有效打击,当然自保能力强的如关羽、魏延、赵云之流可以稍微选一下,其他平砍流不推荐。

4、尽量不要往死里搞不明身份的人,有明确的敌人就尽量朝他而去,这对于身份的表示也是有帮助的。

5、千万不要看脸打人,哪怕是大乔主局的孙尚香、陆逊,张角主局的小乔、黄忠,曹操主局的二号位黄盖和刘备主局的八号位许褚都不要往死里杀,特别是主公,别头脑一热就乱来,让忠臣去补刀吧,当然,适当的限制是必须的。

参考资料:百度百科:三国杀

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