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魔兽世界踏风武僧技能设置,pvp和pve,技能我现在65级_魔兽世界踏风武僧全面指南攻略大全

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魔兽世界通灵踏风武僧大秘境玩法介绍BD及输出手法推荐


魔兽世界中通灵踏风武僧大秘境怎么打?具体的BD和输出手法是什么?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看魔兽世界通灵踏风武僧大秘境玩法介绍吧。
魔兽世界通灵踏风武僧大秘境玩法介绍
通灵踏风的一些特点:
在AOE环境中几乎无脑的操作换来的高额DPS
通过提前使用血肉铸造获得额外生存能力
骨匠带来的更高全局暴击率
在凋魂之殇与殇逝剧场带来的盟约优势
单体偏弱
盟约套装过于丑陋
关于橙装
:在强韧周或者割草层数,请使用基佛的通天掌,在残暴以及其他无法快速AOE倾向的词缀,依然使用祈求者之愉。
关于属性
:全能暴击精通 不要急速
关于不要急速的说明:急速对于踏风武僧的收益为能量回复速度与攻击速度,以及引导/施法时间,这些都不是我们需要通过急速提升的项目,故我们可以认为在其他属性的面前,急速毫无竞争力(除非是装备外其他来源的急速)。
关于天赋:
由于在AOE环节中我们几乎完全放弃了怒雷破与旭日东升踢,升龙霸的作用迅速下降,所以我们选择使风火雷电覆盖率更广的灵魂专注作为终极天赋。屏气凝神数值较低,且无法像风火雷电一样智能叠加神鹤印记层数,所以无需考虑。
此外,由于配合通天掌的暴击易伤,真气的获取普遍使用猛虎掌进行,我们使用了持久力更好的真气升腾作为资源层天赋。
其他的天赋与我们的其他玩法选择上没有变化。
关于魂契

为了使核心特质髓噬宝石生效,我们选用单效能运筹连环,这也是我们大秘境主要伤害技能神鹤引项踢的主要增益来源。
输出手法:
单体输出手法下,基本上可以视作8.0的踏风武僧,在资源打够五豆后,安排老虎与骨尘酒卡CD旭日怒雷破即可。
AOE手法:
全技能在手的情况下:
6+目标(请根据战斗场合与触发情况自行调整,这里只是一个思路)
老虎饰品爆发药→风火雷电猛虎掌(2豆)→切无神鹤印记目标猛虎掌(4豆)(6层神鹤踢)→神鹤踢(触发宝石)(剩2豆)→骨尘酒→无印记/通天掌BUFF目标猛虎掌(4豆)→神鹤踢(3豆)→移花接木(4豆)→神鹤踢(3豆)→原地翔龙在天→神鹤踢(2豆)→无印记/通天掌BUFF目标猛虎掌(4豆)→神鹤踢
3+目标
在保持怪物目标=神鹤引项踢层数的前提下,只使用神鹤引项踢作为真气消耗方式,允许使用幻灭踢用于维持组合拳与上神鹤印记的功能,但不宜过多。
2目标
使用旭日踢以及怒雷破,用2层神鹤引项踢代替幻灭踢。
关于未来:
由于通灵踏风的核心爆发期是在接怪的前6-10秒打出优质爆发,而其风火雷电机制又导致踏风武僧的仇恨不像法夜狂暴战或者惩戒骑这样容易失控,在即将到来的9.1版本,骨匠的新特质会使你攻击新的怪物获得五秒钟至多1000点精通,更加放大了这一机制,目前来看还是非常值得期望的。
从目前来看,通灵领主对于三系武僧而言,在三个专精的适应性上来看,基本已经与格里恩站在同一高度,甚至在魂契的分配角度来看,更优于格里恩,因为格里恩裴拉格斯的爆发力度较强,导致三系都适合使用,这点无疑是很让人纠结的。
骨尘酒用起来太麻烦?
使用这个宏,按下直接砸脚底。
#showtooltips
/cast [@player]骨尘酒

魔兽世界7.2踏风武僧天赋加点推荐


在魔兽世界的体验中,7.2版本更新上线后,踏风武僧天赋也得到了改动,该如何加点呢?下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界7.2踏风武僧天赋加点推荐。
魔兽世界7.2踏风武僧天赋加点推荐:
第一层,猛虎之眼(pvp,pve都选这个)
被动效果比较实用,dot伤害的同时,缓解治疗压力。
第二层,pve动如脱兔,pvp真气突
pve更多的是跑位问题,躲避技能
pvp的话则是较长距离拉开距离,pve中可能会冲下悬崖,pvp则不用担心
第三层,真气升腾(pvp,pve都选)
被动效果很给力,pve在循环输出众也能很好的适应,pvp的话令自身也更加灵活输出
第四层,pvp扫堂腿,pve随意了,建议也一样
一个控制技能,pvp众控制多重要这就不用提了。
第五层,金疮药(pvp和pve)
这一层是伤害减免层,具体要根据boss或者jjc职业来看,如果对面都是法系伤害或者法系boss,推荐散魔功,当然金疮药的被动还是很好用
第六层,连击(pvp和pve都选)
连击是这个版本武僧的特色技能,通过组合拳提高伤害,特备别pve中需要注意循环输出手法
第七层,真气流转(pvp pve都选这个)
新天赋技能,有点像dnf的气功师,说实话这层天赋用处都不大,姑且选个被动还有特效可以炫耀下。
属性优先级:
精通》急速》暴击
武僧的精通是组合拳,而要打出这些技能,需要能量回复速度,提高急速,而武僧本身就有提高暴击10%的被动,所以放最后。
魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版

魔兽世界8.0踏风属性优先级


魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,武僧是来自东方的职业,这次也进行了改动。下面深空高玩为大家介绍魔兽世界8.0踏风属性选择,想要了解的玩家快来看看吧。
点击查看:魔兽世界8.0武僧攻略大全
属性选择
属性一共分为主属性、副属性、附加属性三种。踏风武僧主属性为敏捷,副属性分为急速、暴击、精通、全能,附加属性分为闪避、吸血、加速。
踏风在选择武器时因优先选择敏捷单手锤/斧/剑/拳套,在选择饰品时也应该优先选择近战DPS向饰品。
附加属性只能在掉落的装备中额外附加,几率等同于战火和带孔。
主属性
敏捷:敏捷影响攻击强度。攻击强度影响武僧的平砍伤害和技能伤害。
副属性
急速:每68点提高1%急速。急速影响武僧的攻击速度、能量值恢复速度、碧玉疾风的攻击频率以及怒雷破,神鹤引项踢的引导时间。每1%面板急速提高0.1能量/秒的能量恢复。默认回能为10能量/秒。
爆击:每72点提高1%爆击。提高攻击时(不管是白字还是技能)的暴击几率,爆击会造成额外100%的伤害。
精通:每58点提高1%精通。提高使用不同技能造成的伤害。默认提升量为10%。
全能:每85点提高1%伤害,并降低0.5%受到伤害。全能和精通的最大不同就在于平砍、白虎下凡、和其他触发类道具/饰品只享受全能的加成。因此全能在BFA将超越精通成为第一优先级。
附加属性
闪避:提高范围伤害减免。最高20%。
吸血:使你造成的伤害/治疗中转化一小部分治疗自己。
加速:提高移动速度。
属性优先级-单体:敏捷全能精通爆击急速
属性优先级-AOE:敏捷急速全能精通=爆击
属性优先级-单体AOE混合:敏捷全能急速=精通爆击

魔兽世界踏风武僧技能设置,pvp和pve,技能我现在65级

首先是输出技:
武僧的输出技能优先级依次为“脚刀”(旭日东升踢),幻灭踢,猛虎掌(出免费BUFF的时候或者没有能量仅有一个豆的时候用)。风筝期,技能优先级是,不是满血的时候用龟波,满血的时候用旋火冲(务必要加雕文,不然很难打中),没有气的时候可以用碎玉闪电(打了金刚震减速,加了雕文之后用效果最好,可以将对手击飞)。

关于主动型控制技。
武僧控制技主要分以下几种:
首先要介绍的是分筋错骨,这招类似盗贼的凿击,优点是正面背面都可以使用,但是正面被招架几率略高一些,建议能在背面使用最好。这招是武僧定人,等能量恢复,等递减CD,缓和节奏,断条的绝对利器。(此技能可加天赋,加天赋即可拥有射程,产生类似骑士忏悔的效果,在此本人不推荐点这个天赋)。
扫堂腿,不明思议,这招是武僧绝对的爆发控制神技,如果说对手此时没有任何反控技能,那么一个扫堂腿晕5秒绝对足以给对手以致命打击。
怒雷破(就是猫拳,由于版本更新中文翻译再次变更,名字大家可能有些耳生,感觉翻译更有中国风一些)。只要打中即可晕4秒,此技加雕文之后即可产生威慑效果,招架所有攻击,这个技能用起来比较复杂,由于有出招延迟,往往技能引导之后,对手已经跑出近战范围。建议接扫堂腿或者分筋错骨使用,而且不建议引导完整个技能,最好提前ESC,进入下一个技能流程,这个本人后面再说明具体流程。
金刚震(类似ZS的断筋效果),常规控制技能,无CD,连打两次可定身,特点是,保持10码距离,此效果无限刷新(对手使用反控技能除外)。此技可谓是性价比最高的技能。也是10码到20码之间迂回风筝扔旋火冲战术的最佳搭配技能。
缴械,此技能为反控减伤技能,对于DK等依赖武器释放技能的职业效果会更明显,这里不多介绍了。
切喉手,类似各职业的打断技能,唯一的特点是,正面断条可以完全沉默5秒,背后断条仅打断当前法术并沉默该系法术。

关于反控技:
滚地翻,不明思议,就是很简单的技能,滚,19S的CD,但是可以累计攒两次,是金刚震使用之后拉开距离小风筝的绝对实用技能。也是追击的常用技能。

翔龙在天,此技是追杀以及逃命的MVP技能,可以滑翔长达60码左右的距离,并可以控制落点(不建议加雕文,这样很容易中途碰到障碍以外中断,即使想追击敌人,也会由于延迟穿身而过造成不必要的距离追击距离损失)
虎威,解除减速效果并使移动速度提高70%,此技是PVP必加天赋,在此不多做解释。
散魔功,类似DZ斗篷的技能,瞬间效果为移除魔法控制效果并转移给施法者,持续效果为减少法术伤害90%持续6秒,注意的是,开启之后再受到的法术效果不会被解除反弹,只存在减伤效果。
业报之触,按照说明写的是,6秒内反弹所有伤害于攻击方,但本人并没有感受到反弹造成的伤害有多么明显,不过可以肯定的是,此技能乃武僧保命输出的绝对MVP神技,相当于6秒的无敌,强烈建议加射程雕文,避免被远程爆发用不出无敌的尴尬局面。
魂体双分,此技类似SS的传送法阵,唯一不同的是,使用的时候有0.5秒左右的读条,还是比较坑爹的,总体来说效果还是不错。
下面介绍一下BUFF以及治疗技能:
首先是山寨的破斧盾墙,壮胆酒,效果是生命提高20%并减伤20%,持续20秒。
移花接木,需要40能量,回少量生命,并送俩豆,建议非满血情况下,又处于风筝或者被风筝期时,CD就使用,配合龟波回血。
真气爆裂,此为天赋技能,像龟派气功的动作效果,伤害还算不错,并恢复相同生命,喜欢暴力输出回血的玩家建议点此技能,本人也比较青睐这个技能。但有朋友说蝉意珠的回血效果也不错,类似于DZ的回血,喜欢被动打消耗战有耐性的朋友可以点蝉意珠这个天赋。
禅意珠:坦克天赋以及与近战职业PVP消耗战的最佳天赋技能,召唤一个宝珠,不断为你恢复生命,根据AP,大致每秒5%左右的生命。基本可以全程保持此效果,仅消耗两个豆,是恶心流PVP玩家的首选天赋。
豪能酒,6秒恢复60能量,爆发技能,不多解释了。
真气酒,瞬间满豆,爆发技能,不多解释了,在下面的推荐流程中我会再次说明。
疗伤珠,需要60能量,制造一个加血的珠,回一定量的生命值,建议移花接木CD,没有豆,仅有能量的时候再用。

魔兽世界德拉诺之王武僧踏风技能怎么打

(一)种族篇
lm方引荐人类,为pvp存在的种族,剑专精对武僧有用,运用剑+1%精准,并且能带自动+被迫饰品,是一切种族中最高迸发的种族。
bl方引荐兽人和亡灵,兽人的抗晕天分+半个自动饰品是bl其他种族无法比的,而亡灵的优势在于多一个亡灵毅力,在jjc里和插旗对战术士之类带恐的作业时相关于兽人更有优势。
(二)专业篇
1.铸造:最安稳的专业收益,最具有成长性的专业收益。
2.成衣:虎眼酒的存在使得触发的4000攻强收益大增。并且这时能够和被迫SP自动SP一同存在的增益BUFF
3.工程:户外收益很大,1920灵敏收益关于非人类武僧的收益很大,不能和自动SP一同开使得差劲了不少
4.炼金/附魔/铭文/制皮:320灵敏收益。
5.剥皮:480暴击等级。
6.采矿:480耐力,对插旗有点儿用,竞技场/评级作用差。
7.珠宝:通常来说收益为320灵敏
总结
lm方选人类,bl方选兽人/亡灵。
专业选成衣/工程/铸造

魔兽世界8.0武僧攻略大全


魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,武僧是来自东方的职业,这次也进行了改动。下面深空高玩带来魔兽世界8.0武僧攻略大全,想要了解的玩家快来看看吧。
点击查看:魔兽世界8.0职业改动
8.0武僧改动
武僧善用真气进行徒手战斗。酒仙武僧主坦克位,是个可以保持全程基础减伤机制的职业,可以非常好的应对物理伤害。织雾武僧则是队伍的奶妈,擅长医疗伤者。踏风武僧主攻,超快的攻击速度,用拳脚作为武器。
走近8.0武僧:魔兽世界8.0武僧改动
酒仙武僧
酒仙武僧可以保持全程基础减伤机制的职业,本身对物理伤害还有技能额天赋的效果,可以做到很多的规避伤害。同时天神护佑让酒仙受到的治疗效果更加好,使得酒仙在坦克位中一直保持T1行列。
酒仙属性选择酒仙大米天赋酒仙天赋加点酒仙天赋改动酒仙技能改动酒仙输出循环
织雾武僧
奶僧在8.0迎来了改动,天赋和技能甚至机制都进行了一些变动,总体来说奶僧职业强度很高,团刷点刷均具有很强的手段,但是单体的减伤稍显不足。
奶僧属性选择奶僧大米天赋奶僧天赋加点奶僧天赋改动奶僧技能改动奶僧手法循环
踏风武僧
踏风的职业历程可以说是大起大落,从刚开始的无人问津到后来的一战成神,踏风经历了许多。现在的踏风高机动性,强自保能力还有强大的AOE能力,另外还能控制和提供团队辅助。
踏风属性选择踏风大米天赋踏风天赋加点踏风天赋改动踏风技能改动踏风输出循环
特质
神器消失,取而代之的是项链艾泽拉斯之心以及一些特质,玩家可以根据自己的天赋需求来选择合适的特质,下面深空高玩会为大家带来各职业的特质介绍,不了解的玩家可以看看。
武僧特质:酒仙特质 | 奶僧特质 | 踏风特质

所谓宏,就是一些命令组织在一起,作为一个单独命令完成一个特定任务,在魔兽世界中,宏能使我们的游戏更加的方便。宏能帮助玩家更好的操作自己的角色。
武僧宏指令:踏风宏 | 奶僧宏 | 酒仙宏
pvp
在8.0中PVP奖励的提升,很多玩家都希望进入PVP获得一些好的装备。武僧这个职业,在所有职业人口中,占比最低,最冷门。这也是我们的优势所在,我们的技能更加冷门,对方对我们一无所知,我们可以获得不少的便宜。
武僧PVP之路:魔兽世界8.0武僧PVP攻略

魔兽世界7.2.5踏风武僧怎么输出 wow7.2.5踏风武僧输出手法介绍

  常规输出:

  尽量卡CD使用怒雷破,旭日东升踢,升龙霸,风领主之击。由于怒雷破有引导时间,可能会导致旭日延后,需要注意。

  使用猛虎掌获得真气,使用幻灭踢消耗额外真气,保证能量、真气不溢出。为了保证精通收益和连击不断,这两个技能绝对不允许连打。这是踏风入门中的入门,断一次连击给我做10个俯卧撑。

  在AOE状态下用神鹤引项踢替代幻灭踢和不能带出升龙霸的旭日消耗额外真气,随着神鹤印记的数量增加鹤踢的性价比会逐渐超过CD技能。

  AOE场合尽量Tab切换目标来使用猛虎掌、幻灭踢、旭日东升踢,以释放更多的神鹤印记。

  鹤踢的单位真气伤害DPC分别在:2目标超过幻灭;3目标超过旭日;6目标超过风击;8目标超过旭日+升龙霸;13目标超过怒雷。但是常规战斗中,由于怒雷破很难打到更多单位,一般从6-8目标开始就开始使用鹤踢来替代其他所有耗气技能,除非你需要补充神鹤印记。计算在5楼

  爆发:

  使用轮回之触

  使用风火雷电/屏气凝神,尽量把旭日,怒雷,风击,升龙霸等高伤技能打在轮回的8秒内。

  屏气凝神内所有耗气技能免费,而鹤踢单GCD伤害要比幻灭更高,所以空闲GCD使用鹤踢填充。

  输出提升的点:

  活着才有DPS

  开启爆发前适当预留资源,CD。

  业报之触可以故意踩一些伤害来增加输出,但是小心不要玩脱。

  关注BOSS的时间轴,避免在BOSS即将无法被攻击的时候开启爆发;可能的话把爆发开在ADD进场期间。

  风火雷电不会复制轮回,但是开启的瞬间有短时间不会复制技能,所以可以将它们同时使用。

  风火雷电是充能技能,在爆发时机的选择上比屏气凝神有更大的灵活性。

  你需要做的是在风火雷电期间打出至少2-3旭日,1怒雷,1升龙霸,1风击,尽量多的幻灭,但不需要在它们都冷却完毕时才开启分身。

  让AOE技能“蹭”到更多的目标

  连击的起手叠加和保持技巧:(摸不到BOSS的时候怎么办/军体拳是啥)

  我们有两个技能不需要造成伤害也能触发连击BUFF:真气波(15秒CD),翔龙在天(25秒CD)。连击持续10秒,所以在最后1-2秒以真气波-翔龙-真气波的顺序释放可以在不摸BOSS的情况下叠加3次连击效果,足以保证你35-40秒连击不断。

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