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笑傲江湖ol门派选择_笑傲江湖ol门派分析

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新笑傲江湖门派哪个厉害门派选择推荐


新笑傲江湖门派哪个好门派选择推荐,今日新笑傲江湖全平台公测,你准备好了吗,大家应该都很期待这款游戏吧,刚上线怎么能不选个好点的门派呢,小编来给大家介绍门派详细情况。
门派详情介绍
武当派(真武,太极),无相(镇岳,铁营),恒山(万花,菩提),华山(气宗,剑宗),日月(寂灭,通明)
华山:近战,物理输出,高爆发
华山气宗:远近结合,霸体免疫,主输出,对操作要求较高,机动性好,是PK的一把好手。
华山剑宗:近战爆发,超高机动,机动性机枪,输出能力强,纯近战职业,对输出环境要求较高。
武当:远程,战术牵制,持续输出
武当太极:远程输出,类似于aoe法师,范围技能较多,操作难度较高。
武当真武:远程爆发性输出,控制技能较多,操作难度较高
无相:近战,坦克,血厚防高
无相镇岳:近战控制肉盾,主t爸爸,以减伤控制为主。
无相铁营:近战t,buff性角色,带有团队增伤。
恒山:远程,辅助治疗,团队宠儿
恒山万花:远程控制,带有团队buff和控制技能,辅助型角色。
恒山菩提:远程,治疗,奶妈非常吃香的职业。
日月:近战,狂战守卫,残血爆发
日月通明:战场生存、吸血控场,有着较强的控制技能,适合打辅助职业。
日月寂灭:近战输出,狂暴反击,爆发型输出职业,有着较强的生存能力。
门派推荐选择
玩家可以选择华山和无相,无相目前对于新手来说是最合适的选择,无论是铁营镇岳在前期都有不错的强度,可以称为版本之子,华山和武当都差不多,后期相对于玩家来说花费很多时间才能成型。

笑傲江湖哪个门派比较好?

在笑傲江湖3D手游游戏中共九个门派,分别是少林、武当、华山、恒山、衡山、日月、五仙、逍遥、唐门。每个门派都有其特色:
1. 少林。少林门派使用的武器是长棍,适合近战追击输出,在游戏中属于非常不错的职业,持续战斗能力比较强,但是缺点就是灵活型跟爆发力比较弱。
2. 武当。武当门派使用的武器是重剑,适合近战输出,在保命跟反控能力方面比较强,在游戏中属于重型战斗单位,玩家如果喜欢强大战斗能力可以选择武当。
3. 华山。华山门派使用的武器是长剑,适合近战输出,在战斗中输出快并且具有持续输出能力,华山门派是喜欢暴力输出玩家的最好选择,这个门派追求的就是快准狠。
4. 恒山。恒山门派使用的武器是长短双剑,适合近战输出,可以防御敌人的同时进行反击跟反控,适合喜欢防守的玩家,虽然输出不是很高,但是生存能力很强。
5. 衡山。恒山使用的武器是长短剑,适合近战输出,灵活度跟爆发能力都很强,玩家使用衡山可以一套爆发将敌人打残,缺点就是没有持续输出能力。
6. 日月。日月门派使用的武器是日月双刃,无论是远程战斗还是近战都行,具有很强的控制能力,并且生存能力也很强,近战远程想结合的职业值得玩家选择。
其他门派介绍:http://wy.pipaw.com/gonglue/news59079.html

笑傲江湖ol衡山派怎么样

衡山派这个门派的职业呢,属于近战刺杀 灵活位移 虚实转换的职业,那么用一个通俗易懂的说法来说,其实衡山这个职业更偏向于高攻速,高暴击的刺客型职业,并且呢,衡山派的近战技能自带的控制效果也相当的客观,喜欢刺客的玩家们,衡山肯定是你们的必选之一哦!
,《笑傲江湖OL》里一个十大门派,每个门派有3种流派不同的技能——基础武学以及其他两门精通武学。衡山派的3种武学,分别是衡山剑法,回风落雁剑以及百变幻雾剑法,技能以速度极快著称,并且在战斗过程中会造成大量残影,迷惑敌人的同时将其刺杀。当然,不同的武功使衡山分为了外功和内功两个不同的方向,具体走那一路,还要看玩家自己选择。完美游戏还提供了一项玩家自创武学的系统,每个玩家可以在学习完3种武学之后,将自己喜欢和熟悉的招式进行搭配,糅合成一套属于自己的独特武学。
衡山派前期单人任务时,缺乏群攻技能。但在后期,其超强的爆发和突进刺杀能力,在PVP方面或有较大优势,在群战中的表现也可圈可点。同时,在团战时,他们一方面可以用残影迷惑敌人,一方面快速位移对敌人进行高速攻击。团战时,只要队友配合得当,即可视高手为草芥,轻取敌人性命。比如,衡山派的一个技能天地鹤翔,分为两种状态,如果轻触按键,人物会以迷惑式的跳跃幻影攻击敌人将敌人击退,自身留在原地,如果长按按键,则幻影留在原地,自身发起冲击,并且会触发对方定身状态,还会给予对方大量伤害,所以说,对于大部分玩家来讲,衡山并不是一个好上手的门派,当然,如果玩的好,有良好的策略性的玩家,当然衡山在PVP中可以说是一个非常逆天的职业。

笑傲江湖ol什么门派好玩 厉害

唐门现在在这个版本中平均胜率最高,但是缺点也是很明显的,完克五仙,基本唐门遇到五仙,不是操作很菜的话,胜率在80%以上。但是对阵突进型职业胜率就不是很高了。
唐门是首先探讨的一个门派,内测数据中,竞技场胜率是属于最高,这个门派在其中有个小插曲,就是我在问几个内部相关人员的同事,一个人对我说唐门属于亲儿子。所以唐门在实力上不容小看。北恒在现在的版本中也很强势,特别是竞技场中,当身技能防守反击,本身又有加血技能,在保证自己生存的情况下可以耗死对方,但是缺点是爆发不足,如果遇到对方攻击不高可能要打很久。
恒山在门派定位中的优点也十分明显,具他透露,内测时,恒山的胜率是第二。但这个门派操作比较困难,能坚持玩下去的玩家都是有毅力的人,不过坚持到最后的都比较厉害,这个门派也比较好玩。所有感觉自己比较灵活的玩家可以选择南衡个人比较推荐这个职业,有爆发机动性高,属于私生子的职业,但是相对比较脆皮,有点依赖装备。
衡山是他觉得公测最强的职业,是比亲儿子还亲的私生子,在竞技场天平系统情况下除了武当阵地战优势,衡山已经无人能挡了。武当和前面两个门派都是三测崛起的职业,其实武当一直都不弱,但是在之前因为内外功切换问题,导致玩家比较纠结,现在取消内外功专精后武当就爆发了。缺点就是手短,追杀比较悲剧,只适合阵地战。
武当在封测到现在所处的位置都挺高端,在黑盒二测时登顶,成为当时PK赛的冠军门派。不过目前缺点也十分明显,追人比较悲剧,好在重剑释放技能相对较慢,所以适合新手选择。

峨眉相对来说属于比较稳定的门派,对阵每个职业都不会太弱,但强也强不到多少,很适合均衡玩家来玩,不过个人觉得峨眉还是有不少潜力没挖出来。毕竟60以上的装备才有抗性。
峨眉在黑盒期间绽放光芒最多,后期修改后,实力比较均衡,目前阶段中规中矩。属于女生倾向的职业。

日月属于比较容易上手的职业,但是PVP太过于依赖于勾,不过蓄力技能爆发够强,而且新的更新加强了吸血,在单P中会有不少优势,不过日月的勾是可以格挡的,起手比较明显。
日月的PVP更依赖于勾和吸血,并且更新中也加强了抽血技能,但由于日月过分依赖的勾人技能可以被格挡,所以PVP悬念依然。

华山PVP其实也不赖,但是硬控太少了,群P比较吃亏。而且抓投技能现在削弱了点,不过作为突进职业,华山还是不错的。
下面说到华山,华山在首测到现在,一直处在一个滚键盘的职业,手速要求比较高,技能华丽,不过群P有些硬伤。

和尚比较悲情,三测刚崛起就给削了,但是能抗是关键,群战就需要这要的嘲讽职业。
少林自从在封测中大红大紫后,后续的测试中都被玩家称之为坑爹的存在,尤其是三测的门派选择率跌倒了低谷。但上面也提到了,在游戏中确是必不可缺的存在,而且由于少林玩家较少,装备也卖的十分便宜,所以是一个非常省钱的职业。

逍遥是 个比较尴尬的职业,只适合用于群P群控。按理说笑傲的控制技能不少,但是由于起手比较慢,所以单P基本只要和逍遥打过几场,就知道怎么躲技能了。PVE刷 怪的话逍遥不如武当,因为逍遥的加血技能是持续加血,但是加血中不能使用其他技能。但是逍遥群战中可以群收人头,有两个高爆伤的群攻技能。
五仙现在越改越偏向PVE了,虽然体验服版本提高了五仙的几个控制技能,但是五仙起手慢,攻击范围只是中等是比较大的硬伤。不过如果深入的玩下去,五仙PVP还是可以的。但是遇到唐门还是跑吧。职业克制太明显了。
最后是逍遥和五仙,逍遥经过几次的大改,未来前途并不是很明朗,但作为群攻十分强悍的定位来看,是群战中不可或缺的门派。至于五仙,起手较慢,但PVE优势明显,是刷本的好职业。

总结:能抗能打:武当少林;最求杀人快感那就唐门衡山;刷怪升级还是五仙逍遥(个人更倾向于武当和五仙)。
相信最后的总结能给你一个明确的定位。但最后我要提醒一下,其实现在说这些还为时过早,60以后装备开始有抗性。

笑傲江湖ol门派选择

您好,每个门派都有各自特色的玩法,职业的厉害也取决于玩家的操作和装备等因素!以下是各门派的特点,您可以参考一下:
少林:外防坦克,近战输出,单人控制,属于外防无敌职业。
武当:内防坦克,队友反控,自我护盾,属于不动如山职业。
华山:敏捷输出,快速突进,平稳输出,属于爆发输出职业。
恒山:内防辅助,当身反击,反控生存,属于内辅高手职业。
衡山:近战刺杀,灵活位移,虚实转换,属于走位刺客职业。
日月:远近结合,吸血摔投,战术大师,属于救火队长职业。
五仙:战术牵制,远程打击,毒针控场,属于战略武器职业。
逍遥:远程控制,群体攻击,战术逃生,属于远交近攻职业。
唐门:远程输出,陷阱控制,点杀脆皮,属于移动炮台职业。
峨眉:刚柔并济,爪技点穴,内力牵制,属于幻化阴阳职业。
具体的游戏内容您可以到游戏中去体验或者和其他玩家进行交流!

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