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魔兽世界邪恶DK输出手法,魔兽世界邪dk双手和双持

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国服邪DK二天一流输出经验求教!本人血天赋输出一直是TOC数1数2,但是不稳定。

  4T9邪恶天赋就不用说了,瘟疫有一定几率暴击,这个就是为邪恶天赋准备的。

  无4T9状态下,鲜血的输出不次于邪恶,甚至比邪恶高。但最重要的还是看下面几点。

  1、输出循环:DK的输出循环可以说是所有职业当中最讲究也是最复杂的,因为他的能量条、符文是分开的,需要提前下大工夫算好。

  2、天赋选择:如果喜欢看高伤害爆出的数字,推荐鲜血。如果喜欢平稳的白字输出,邪恶。冰霜不推荐(双持打不出伤害,双手更打不出伤害。)

  单体输出必然用鲜血:
  4T9之前用鲜血输出,各种临时BUFF会让你的暴击轻松过万,但鲜血输出基本就是全靠鲜血符文,也就意味着不能无限输出,有符文分流、符文武器、以及强化了星界打击(就是天赋里3点转化成死亡符文的那个天赋)配合狂暴、符文乱舞技能,会让你的伤害瞬间打到第一。最起码前10秒会处于第一。但等到这些技能CD的时候(就要靠星界打击换死亡符文代替鲜血用了)你的输出会下滑。等到1.5分钟后(符文乱舞)2分钟(狂暴)CD又好了的时候你的输出又会上升。等有4T9的时候你可以选择继续鲜血,但是效果不如邪恶了。毕竟4T9出的属性是瘟疫暴击的。邪恶会赚很多的便宜。

  群体AOE:
  (1)鲜血+邪恶出尸爆:这个天赋其实是我自己研究的,实践效果还不错,基本能和法师暴风雪抗衡,群A先上双疾病、传染、死亡凋零(不推荐起手凋零,容易OT)符文分流、血沸、灵界打击、血沸、有尸体出现立即尸爆,这时候基本A的差不多了,最后几个怪就用心脏打击吧。

  (2)邪恶流....这就不用我说了吧?楼主就是邪恶,应该知道邪恶A怪爽歪歪的~。~

  国际惯例:二区,燃烧军团(DK)GS 5087 我也在等待4T9呢,还差1件裤子。

求大灾变邪DK和血DK输出和拉怪手法!给高分!

我只在这里给你点一下主流天赋的输出和拉怪手法:
首先是17/54的双手邪冰,
#showtooltip
/castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击,天灾打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击
/cast 符文打击
这是一键宏,但需要手动插入凋零缠绕。素质教育一下,整体思路就是保持疾病的同时,血符文用血打,邪冰符文就天打,所有符文CD的时候仍凋零缠绕,符能不够缠绕时,选择吹号角过度,或者开强效符文武器爆发。
然后是坦,首先你要明白,要做DK坦,你必须先对DK这个职业本身有一定的了解,如果你是新手,那么我建议你先DPS,等有一定了解后在选择转型,然后参考下面的内容,希望对你有帮助。
“一场BOSS战,新老DK一眼就能看出来。”
1、灵界打击,符文分流以及诸多治疗
DK的主要自我治疗来源于灵界打击以及符文分流,一个DK坦应该更习惯于在救场的时候使用CD最短的符文分流,而将其他效果更强大的技能更有计划的使用
2、双病
无论何时,一个血DK都不应断病,你不需要考虑循环,不需要考虑DPS,这都不是一个坦克的天职,而双病意味着灵界打击的治疗效果,保持双病应是DK的本分
3、血沸
这是一个看似强大,实则无力的技能,在任何情况下都不应该将仇恨寄希望于血沸,群体仇恨更侧重于疾病以及枯萎凋零带来的收益。
除非以嘲讽目标为目的,或者你能保证你所要使用血沸来建造仇恨的目标于6秒钟之内被击杀,否则,任何情况下都不应在目标没有疾病的情况下,使用血沸代替传染
以上均有实测数据作为理论依据
努力改变自己对血沸的依赖性,多用传染,并且相信队友。一个无病血沸的仇恨仅仅为双病血沸的50%,双疾病在最多6秒之后造成的仇恨量,绝对大于无病血沸(无BUFF状态下仅为3秒)。因此,血沸仅仅在某些时刻作为嘲讽的替代技能,而并非仇恨技能。也就是说,在某些不需要建立仇恨,而仅仅需要触发怪物的情况下,可以利用血沸。DK没有群嘲的确是硬伤
4、鲜血打击
目前只有一场BOSS战会使用,而且,目前国服似乎还不能打,扔了它吧
5、开技能?我硬的很,为什么要开技能?
因为你是DK,吝啬技能的DK坦就是吝啬技能的贼在PVP,这是一种很奇怪的心态
6、双手武器有防御属性的嘛?我可不可以双持防御武器?
没有,一个石像鬼附魔,你觉得还不够嘛?
一个正常的鲜血DK是不会双持的,无论你是坦克还是DPS
如果还有问题,可以百度hi我。

4.3版本邪DK需要属性顺序,与输出手法

如下请看:
1.4.3版本邪DK的属性是:命中(8%)达标前大于力量大于急速大于精准(26)达标前大于暴击大于精通。
解释:4.3版本的邪DK最渣的属性是精通,因为我实在想不出精通在DPS的提升上面有任何,哪怕是一点点的帮助了。命中8%,保证输出无MISS,精准26,近战都是需要的固定值,力量依旧是邪DK的首选,而且邪DK的BB对于你身上的力量属性是有加成的,比如说你身上100力量,那可能BB打一下就是10伤害,那么你身上200力量,那BB可能会打的更高,加上雕文和天赋,DK的BB是受自身属性影响的。急速是一个大家都很关心的问题,我认为邪DK的急速差不多能到1800左右就可以满足了,过高的急速反而使输出循环无法保证,保证在释放凋零之后有最快的时间进行平砍动作,这是一个邪DK必须要关注的问题。暴击永远是看脸,堆再高也只能就是这样,关键时刻不爆,其他时候乱爆。

输出循环:(ps:这只是我自己平时打的循环,本人5区深渊 牵你佑手 装等363 新3本 DPS秒伤在2W6 打的不是很理想 但是符合我现在的装等和装备了)
1.招BB (这个不解释)
2.喇叭
3.上手爆发
4.打3次天灾打击
5.给BOSS扔两次凋零
6.2次脓疮打击
7.(到目前为止,应该有几率会触发末日灾祸了,免费扔一次凋零,不消耗符能)给怪扔2次凋零,目前已经共计5次凋零了
8.瞬间使用血泊转换,转出一个死亡符文,立即BB的变身
9.喇叭
10.重复 4 5 6 7

循环依旧这样 BB能变身第一时间变,注意BB在变身的情况下,你给BOSS扔凋零,是不增加BB的暗影次数的,所以再BB变身情况下,除非符能溢出,否则就少用凋零,等BB30秒爆发结束,再扔(当然,什么时候扔,什么时候不扔,要看个人的意识和操作了)

另外注意:邪恶狂热不和英勇叠加,所以当你打了2-3次循环之后,可以开邪恶狂热打,YY开启就直接符文武器CZ,石像鬼开启,全轰。

so 从以上角度来讲,邪恶DK的爆发能力很强,加上现在都是在开荒DS,一定要点出大罩子,团队才是最根本的,个人少那么一点DPS无关紧要。

最后,光明正大的要求给分

求魔兽世界邪dk输出手法

邪恶DK只能双手,不能双持,和冰DK不一样,因为没有双持的技能支持。

属性选择,力量暴击精通急速。
第一层天赋选择虫群,75级天赋选择符文腐蚀。

邪恶的输出手法分为溃烂流和传统流。
传统流技能优先级
灵魂收割(目标生命值低于35%)疾病枯萎凋零/天灾打击(双邪恶符文或死亡符文激活)黑暗突变凋零缠绕(末日骤降触发或者符能即将溢出)脓疮打击 (两对血符文和冰符文激活)天灾打击脓疮打击寒冬号角

溃烂流的优先级大致与传统流相同,但是区别是在AP最高时刷新主目标疾病,并全程保持。当低AP时,频繁使用脓疮打击来延长疾病时间,当高AP时,使用天灾打击来爆发伤害。建议去 一个DKDOTS插件,可以很容易监视主目标疾病,根据插件提示选择是否刷新疾病。

现在的主流输出手法就是溃烂流,至于这么来保持高AP的疾病,这个要自己多练习,慢慢摸索。

求一套 邪血DK输出天赋跟手法! 复制粘贴的自重!

单体打法循环:

起手式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-血魄打击-天谴打击-召唤石像鬼-强力符文武器

循环式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-血魄打击-天谴打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-天谴打击-天谴打击,死亡缠绕-死亡缠绕

AOE循环:

没有起手式,死亡凋零-冰结之触-瘟疫打击-瘟疫同化,死亡缠绕,沸血术-天谴打击-天谴打击-沸血术,死亡缠绕

从变化上而言,邪血17/0/54目前的变种主要集中在以下几个方面:

1.标准的邪血17/0/54,点满黑暗定罪,不出秽聚。

2.更为极端单体输出的12/0/59,不出黑暗定罪,出秽聚并点2点病态。

3.偏重AOE能力的14/0/57变种,点满病态,挽歌只出1点,骨疽减少1点。

4.就是在病态、黑暗定罪、挽歌、亵渎几个天赋中自由变化,视实际场合而定,但是团里没有其它邪DK,那就严重不推荐这种点法。
你说复制粘贴的自重?这些大多都是精华,而且是大家一直认为的高端输出。不信我的你可以去http://wow.duowan.com/看看。对你帮助很大。另外给你个推荐,血邪(51/0/20)DK在国服现在是输出最高的天赋。本人就是DK,下团基本高输出的都是血邪。

求魔兽世界,血DK的手法,邪DK的输出手法

1.鲜血:
鲜血天赋AE无法同邪天赋与冰天赋相比,因此AE循环用凋零-双病传染伴随各种打击为主。
【单体输出循环】
冰触-暗打-心打X2-灵打-缠绕(灵打)-心打X4-缠绕X2
注意号角的插入,不推荐用宏。
【说明】
心打实际为血打的升级版,因此循环中无论如何不要加入血打,可以将其扔出技能栏。此外可以使用下面循环:
起手:灵打-双病-心打X4-灵打-心打X2-缠绕X2。
此循环需要在战斗前有超过【50】点的符能,并且在两次循环间注意插入【号角】,以度过无符能时期。
【BOSS战起手】
进入战斗前速度药水-大军-缠绕-灵打-号角-召唤鬼-进入正常循环-速度药水冷却结束-速度药水-狂乱-符文刃舞-进入循环。符文武器增效可以直接在无符文时插入以上循环。如果没有加速药水可以直接在第一轮循环结束后开启符文武器增效。

魔兽世界邪恶DK输出手法

  1。暗影打击、冰触、鲜血打击、天灾打击、鲜血打击
  放石像鬼,符文武器刷新符文,此时该触发的buff都应该触发了因此进入下个阶段
  2。暗影打击、冰触、鲜血打击、枯萎凋零
  这个阶段的疾病理论上就是最佳疾病了,应该保持到最后,符文能量多的时候穿插 死亡缠绕(DC)
  3。天灾打击、鲜血打击、天灾打击、传染、中间穿插1DC和1号角、天灾打击、鲜血打击、枯萎凋零
  然后不断地进行3循环,有符文能量用来打DC

  这就是传染流三板斧的打法,在有4T9的支持下堆些命中输出非常可观。

  下边给你转个帖子,说的非常详细,希望对你有帮助。

  首先 三板斧 有3式 分别为 BUFF式 疾病式 和 传染式

  1:BUFF式:天灾打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击

  2: 疾病式:冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击

  3:传染式:传染 天灾打击,鲜血打击,天灾打击,枯萎凋零

  首先进入战斗之前 你需要触发你自身的第一个最大AP值

  先起第一斧 血 天 血 天 来获得你第一个“高潮”(我们也可以把第一式叫做起手式)

  然后符文武器 重置所有符文 立马放出天鬼 进行 战斗第一次爆发

  然后立马进入第二斧式- 疾病式 冰 暗 血 天 血 打完第二斧式 你的这个疾病吃到的AP值毫无疑问是最高的

  然后立马切第三斧式-传 天 血 天 凋零 也就是(传染输出循环)

  反复的运用第三斧式,直到你跑位或者BOSS断病,或者如小强一样 钻入地下,然后从地下钻出来,这样你得重新来一遍那个循环

  我这里举个简单的例子 就如你开手挡汽车一样 起步必然是拉1档 2档 然后3档后 就永久挂3档 如果 车停了

  再起动汽车 依然要从1档2档 3档这样起步 怎么样,我说的够通俗了吧!

  细节注意问题

  用好你的三板斧,你才能在复杂的战斗环境中,永久的保持你的最佳疾病,这样你的DPS才会被压榨出来。

  虽然说 传染流三板斧 可以在任意的环境中使用 包括单体 但是 传染流依然在AOE战中 才是最强的循环

  3板斧里 的第三式 会卡比较多的GCD 但是疾病的最佳伤害 我想能够弥补过来了小小的细节 我这里还是要说下

  第三式 会卡GCD 所以你们符能释放 的规律很关键 我这里建议 传染 天 血 天 凋零 的 凋零前面插2个凋零缠绕 第三式就2个DC 自己把握好

  号角也要常吹吹 其他2式 我就不提DC的插入时机了 请自行掌握。。。。

  传染流 打击流畅感很差 所以 请大家尽管放慢节奏去输出

  希望对你有帮助

  刚看到你的补充问题,雕纹在装备不好时候用寒冬号角,亡者复生,传染。
  极限DPS在4T9支持下用黑暗死亡,死亡凋零,疾病

  希望对你有帮助

  刚看到你的补充问题
  反复使用第三式直到你跑位或者断疾病。

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