泓泰

拿破仑 全面战争和幕府将军 全面战争更好玩,各自有什么特色?_幕府将军2全面战争哪个dlc

admin

本文目录一览

幕府将军2全面战争太难玩了,玩不下去了

幕府2,以攻为守,注意后方和缓冲区的建立,否则四面开花,很危险,稍有不慎,全军覆没!城可以丢,军队不能丢,军队尽量放城外,打不过就跑,集结军队,灭其主力,然后速推。在经济能保证的情况下,暴兵。注意防守,注意防守,包围网来之前,积蓄财力和兵力。很简单很简单,多玩一次就知道了。前期以和为贵,尽量减少直接交战方数量,北条不与你接壤,宣战就宣战无所谓,这就是尽量减少近敌。不需要 !
注意外交关系,外交界面,鼠标悬停在势力关系描述那里可以看到关系值的影响因素(同样的方式可以查影响经济的因素)。前期不要造成不好影响,不要违约,不要轻易结盟,联姻(与敌人联盟、联姻会掉关系)家督威望(普通将军战役胜利逐渐加将星,大名战役胜利增加家督威望,还有科技树最左侧可以加家督威望)可以对外事关系加成,科技有两个可以加成。前期右侧行政科技,后期军事科技。4-6城稳定期,全速积蓄财力和军力,发展全国各势力之间的贸易后收入会很高,我经常20万积蓄之后全面宣战。2队满编足轻队推一条线,摧枯拉朽。目付监督城呰能力可以提升所管理城池的税率,没有目付一般25%(影响因素在城市详情界面税率可以看到),高等级目付可以达到55%,目付贿赂功能可以提升收买城市、军队的成功率。后期一个高等级目付就是半只满编,因为我们很有钱,打不过,就收买敌方部队,直接反戈,目付也是 登船部队的一个巧妙方法,只要不是大名,上来就可以收买,关键是移动距离很大,5个目付就是我的5个后卫军团,一个目付镇守一方。
注意培养5个高级忍者,破袭部队可以实行缓兵之计,降低风险,也是应对突袭军队、登陆军队的良方。注意敌方军队如果被我们忍者留在他境外,可以派小股部队去攻克他大本营,然后国灭,军队消失。(如果在境内,则是军队减少部分,变成叛军。)
几个小技巧:1、城外城内都有部队时,可以用一小队兵围城,然后全部队攻击城外部队,城内部队因为围城不能参战,而我们围城部队依然可以参战,自动战斗轻松拿下。这样的办法拿下京都只需要不到两队满编足轻即可。2、单兵S阵型缓兵之计,主动建立缓冲区,在道路左右两侧交替放置军队,敌军要想通过必须要驱赶路边部队,直接撤退,他如果追赶,即使损失一队兵也无关紧要,但却可以大大削减他的行动力(主路外行动力削减很明显),如此往复,2队兵基本可以拖下一回合,给我们调兵防守,或弃城逃跑,或者调目付和忍者争取时间。3、学会调资源,以多完胜少,摧枯拉朽靠的是精心谋划,胸有成竹!我基本不进入战斗界面,偶尔势均力敌才指挥战斗,99%的战役是压倒性的兵力。4、我的防守基本没有漏洞,360严防死守,漏网的概率极小,所以基本没有手足无措的时候。5、自己估算回合投资收益,投资额/每回合收益,超过20回合的不建议投资,除非你有很多钱,为了打后期你可以给出一部分投资,但至少要留足一年的军费。这样你会发现,值得投资(升级)的建筑只有金山、农田(升到满级都很划算)、市、酒屋、加税率的,加目付等级、加忍者等级。其他的包括主城一律不建。要塞境广、路远的可以升级道路,其余的只升级一次(2个回合的那个道路)。我的经济发展还是挺容易的,不用出口贸易港都可以,使用出口贸易港更加容易。6、注意地图少有的几个沃野以上的城市,金矿的城市。7、一般施与仁政,破城第一回合,免税、拆除无关建筑,修复主城,建设,市、酒屋。
送钱可以加外事关系,1000约为+10至15的加成关系。联姻100,联盟100,违约-25,外贸破裂-30(似乎是这个值),敌人的敌人是朋友+15,通商+20(具体记不清了)。

幕府将军2全面战争好玩还是幕府将军2武士之殇好玩

幕府将军2 基本是战国冷兵器战斗,虽然有铁炮不过作用基本没用,如果你喜欢战国历史可以玩玩,比其他全面战争系列感觉不出色。
武家之殇是明治改革,冷热兵器冲突,打起来比较变态特别后期火枪大炮队伍成型后完全就是残杀,特别遇到纯冷兵器部队更是虐杀。

全面战争幕府将军2和罗马2谁好玩???

个人感觉可以都玩玩。我现在基本清闲的时候半天通关幕府2中等难度。罗马2太伤脑筋,战略地图大不说,比幕府2更复杂更细化更贴近现实一点(毕竟一个是全战7,一个是全战8)。若是有个7天无忧无虑的假期可以玩玩罗马2,年末清闲我有时间通关了一次罗2,统计一下纯时间估计要50个小时都不止。还有就是西方古代偏向于城邦联盟和奴隶制,而东方则偏向于中央集权和封建制,看似和游戏无关,但你玩的时候就感觉有点别扭了,想对比来讲我还是喜欢幕府2一些。

拿破仑 全面战争和幕府将军 全面战争更好玩,各自有什么特色?

拿战士帝战的后续版本,以热兵器为主,阵列步兵火枪对射,火炮对射,个人觉得陆地战的玩法不如幕府2多样,不过海战是一大特色,海军在帝战系列里面是是非常重要的环节,相比来说幕府2的海战要求就不太高,而且较为枯燥,但是幕府2陆战以冷兵器为主,陆战玩法多样,5934版本后加入了大友家族,火器的地位也提高很多。武士之殇是幕府2的资料片,内容基本全改,定位于明治维新时期,以热兵器为主,海战军舰比帝战系列更先进,甚至能支援陆战。我个人更侧重玩幕府2,觉得陆战兵种更多样,战术选择更多。

请问幕府将军2全面战争好玩还是武家之好殇玩

幕府2时间是日本战国时期
幕府2武士崛起时间设定为幕府2的战国时代之前400年,玩家可以使用6大势力“与平、源氏、藤原等等”中的一个,和幕府2整体区别不大,就是兵牌兵种的样子有点变化.
幕府2武士之殇是将关原之战四百年后,幕末时期.和原版比,变化很多,首先兵种加入了先进的火枪兵,大炮也变成了后填装的,还有加特林机关枪.具体可以看看阿汤哥的最后武士.海战完全变成了近代的坚船利炮,可以比照甲午海战时期的军舰.还加入了火车系统等等.很值得一玩

标签: #拿破仑 全面战争和幕府将军 全面战争更好玩各自有什么特色_幕府将军2全面战争哪个dlc