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英雄联盟:机械公敌有什么好的对局技巧与攻略?,英雄联盟机械公敌兰博天赋加点品析

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英雄联盟:机械公敌有什么好的对局技巧与攻略?

英雄联盟:机械公敌有什么好的对局技巧与攻略?,英雄联盟机械公敌兰博天赋加点品析-第1张-游戏信息-泓泰

我个人从S4开始接触英雄联盟就对兰博这个英雄情有独钟,就只是因为兰博这个英雄能喷火,而且Q技能极短的CD所以爱上这个英雄,之后发现这个英雄越来越强,也就一发不可收拾了,下面我说说自己对兰博的经验,希望可以帮到你。

首先说符文:18—12点出冥火没有争议,刺客和无情的一个更加凶残,最凶狠的天赋才能使得自己输出更高,符文方面,红色法穿,精华法强,黄色在面对不同类型英雄选择护甲或者生命,蓝色则是6个固定CD,3个魔抗(或者是法强),5%的CD确保1J每次Q技能积攒10点能量,这点对于1级对拼时很有帮助,以免出现差5点温度进入红温的尴尬局面,因为老兰博的玩家都知道,在没有减CD情况下,你不停的按Q,也不能保证每天获得10点温度,所以,确保控温的精确性,我们选择5%的减CD。

兰博的加点基本就是主Q副E,一级W,有大点大,对线思路,把自己烧成黄温,2个Q直接就可以清一波兵,在一级取得兵线和血量的优势后,可以选择抢2打一波,这样大部分上单都可以压制住,当然别忘了做视野,因为兰博是一个极其容易推线的英雄,所以可以和自己打野沟通,让它适时的反蹲,而且兰博在2V2的表现也是非常出色。
这是前2J的思路,等到了3J,每个技能各一点的时候,可以让自己进入过热状态,也就是常说的红温,普通攻击带魔法伤害,但会沉默自己,这是一把双刃剑,用得好,可以把对面毫无招架之力,使用的不好,自己可能红温期间,就被对方击杀。新手兰博和老兰博的区别就在这!

现在说一下控温,这里又有一个改动,就是兰博的2发鱼叉拥有独立的CD和热量,是的兰博控温变得更加灵活。Q,W都可以获得20点热度,E每次可以获得10点,每次技能的间隔大约3.5秒左右开始降温,所以,我们一般线上就将温度控制在30-45度,确保一个W能把温度提到50以上,拥有加强伤害的Q和E,基本思路是,W上前开启Q技能,然后接近打出第一发E,对其控制,然后与其对A,此时,你的温度是在80-95度,稍适走位,等Q的CD,打出EQ红温的这套连招。最后需要注意的是,大招是瞬发的,在战斗中可以随意穿插,但是注意不要智能施法,不然容易空大

英雄联盟机械公敌出装、加点和技能使用顺序。谢谢

主q副e,4级加点w,有大加大。

我用兰博一般打的是上单的位置,出装方面最好是肉一点,我出的第一个大件是冰杖,之前我习惯出个龟壳攒钱,还可以合成白盾,冰杖之后是帽子,然后看配置对面的ad强力就来个白盾,对面ap强力就出魔抗甲,这个看具体情况,最后我是出的法穿杖。6装备是鞋(水银还是闪避或法穿自己看着办),冰杖,帽子,白盾,魔抗甲,法穿杖,因为你是一个近战,所以你一定要站得住才能输出,兰博的qe的cd都挺短,配合被动技能不用很高的ap就能打出很高的伤害,大招作为先手或是后手都行。

纯手打,望采纳、

机械公敌兰博天赋和符文问题

攻击系的9点点在召唤师的愤怒强化点燃,然后3点攻击力,4点减CD,1点法术穿透。

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攻击系为什么要这样点?肯定大部分人告诉你攻击系4点法强,然后CD法穿一路9点点下来。其实兰博并不需要这样点的。

1.?兰博的法术加成并不高,4点法术强度在前期并不能为你带来明显的效果,你的技能里,鱼叉只有打中了和没打中的区别,你的火只有全部烧中,和只烧中一下,或者没烧中的区别,4点法强,顶多给你的技能多2点伤害。

2.?兰博如果前期想在上路打出优势,引燃是非常需要的,试想一套连招:点燃,加5攻击,5法强,然后鱼叉减速对方,开盾加速,利用被动的超频效果增加伤害,贴着对手一路烧,一路平A。这时候,强化点燃对你这样一套的输出提升非常高,有时候,往往就差一点伤害让对手极限逃生。

3.3点攻击力,不用说,对于补刀,和对线压制,都是非常有好处的,如果你玩过一些其他法坦,你也应该可以理解,对法坦而言,前期3点攻击力绝对比4点法强好很多。?

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防御系

防御系点法比较多。先列出几个必点技能。

首先3点的坚硬是必须的,然后4点耐久点出老兵伤痕就不用多说了。? 然后我要详细解释一下两个技能。?一个是不屈,一个是硬化皮肤。

解释这两个技能之前,就要先解释一下兰博的Q技能。? Q技能是AOE伤害,而且Q技能有一个最逆天的地方在哪里,就是Q技能是不会吸引小兵仇恨的,这也是兰博上单强势的原因,你用Q技能磨对方血的时候,对方的小兵是不会攻击你的,对方只能被动的逃离你的Q范围。而一旦对方反击你,对方的技能没有你的Q特效,他是会吸引你小兵的仇恨的,他一攻击你,你的小兵就会打他,近战兵不说,只是每个远程兵的一次伤害,就可以让他很亏。

如果对方要贴脸跟你对拼,你Q技能用完之后,肯定也是要用鱼叉,平A这些技能和他对拼的,这时候,你攻击他,你吸引了他小兵的仇恨,他攻击你,他也吸引了你小兵的仇恨。? 别小看小兵的攻击。一波小兵每个小兵攻击两次的话,已经可以让你差不多掉一百血了,出门的时候才多少血?点了这两个天赋。? ?不屈每次减少2点伤害,无论是英雄还小兵。? 硬化皮肤,每次减少小兵2点攻击伤害。? 也就是一波小兵的每次攻击,你都要比对方少受到4点伤害。?一波小兵6个,算上小车7个。? 小兵的攻击间隔大概有一秒多。? ? 也就是假设你和对方对拼一次,拼4秒钟互换技能后散开,这期间两波小兵各攻击了3次,那么你就比对方少承受了96点的来自小兵的伤害。? 而你的不屈技能,是无论小兵还是英雄,所受攻击都会减少2点的,也就是说,点了这两个天赋,一波对拼中,你会比对方少承受一百多的伤害。

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然后,是启迪这个技能。? 兰博是赖线能力比较强,刷钱刷兵速度都非常快的英雄,而且他是一个无蓝条英雄,启迪18级提供的8%的冷却缩减可以说是效果显著,这个技能是肯定要点的,有了这个技能,在后期如果你再带上蓝伟哥出门的话,你不需要出任何的冷却缩减装备,你的冷却缩减已经高达18%了。?

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然后,防御系的其他技能在我看来并不是非常适合兰博,所以还是点3点的活力,获得每5秒3点的生命回复提高线上能力,以及2点的魔抗,增加兰博身为一个法坦在团战中的抗打能力比较适合。? 先锋这个技能虽然在生命值大于70%的时候能略为提高一些移动速度,不过对于兰博来说这些移动速度并不适合,首先兰博就有一个加速技能,然后,兰博作为一个法坦,是常常需要顶在前面吸引火力,以及对对方的DPS进行输出的。? 团战开始前如果你站位不好,利用这一丁点移动速度于是无补,团战过后追杀残血或者逃脱对方的追杀,这时候血量并不充足也是完全无法激活这个技能的,所以这个技能对兰博来说是非常鸡肋的技能。而且兰博的技能都尽量从团战来分析,兰博是一个打团非常厉害的英雄。

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好了我最后再把这套完整的加点截图给你吧(因为我已经关掉了LOL,所以为了方便我就不登上去截图了,而是用模拟器截图给你。)

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刚才看漏了,原来你还问了符文,下面这些是补充的。

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符文推荐一套通用的法坦符文,? 红色法穿,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,3个固定法强精华。(精华其实有另外3种选择,因为这套只是通用法坦符文,另外的后面再介绍。)

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这是一套通用的,打匹配局都比较好用。

然后介绍3套针对性的符文。? ?适用于RANK局你知道对方是谁打上单的时候选择。

1.? 如果对方上单是比较擅长消耗的英雄,建议带3个法术吸血精华,其他保持不变。? 兰博的Q范围伤害烧小兵回血是非常靠谱的。? 3个法术吸血精华,出门6%的法术吸血,1级Q完整的烧一波小兵已经可以给你回复近二十点生命,吸血鬼1级Q也才吸十来点而已。?

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2.? 如果对方上单的是AP英雄,如AP凯南,吸血鬼,或者刚好是兰博。? 那么在原有的基础上,吧蓝色的成长魔抗换成固定魔抗。? ?固定魔抗虽然没有成长魔抗属性好,但是可以帮你在前期获得压倒性的优势。? 成长魔抗是为中路的APC准备的,而固定魔抗是为了线上压制。? ? 我试过上路兰博对兰博的时候,我带固定魔抗,而对方是成长魔抗,我们一波Q的对烧,(算上了我前面说的防御系天赋)还有我的精华是法术吸血,我们顶着兵的一波对拼、对烧,他足足比我多受到一倍的伤害。

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3.?移动速度精华。? ?这个精华真的非常非常适合兰博。? 特别是当你在上单前期稍微打出一点优势的时候,移动速度的提高会让你的优势滚雪球一般的越滚越大。? ? 兰博带了移动速度精华,直接贴脸Q,一直烧,他是绝对要完整的吃你一套伤害的,而他在脱离你小兵范围之前还不敢回头A你,因为他会吸引你小兵的仇恨,而你不会。? ?Q烧完之后,对方终于可以反消耗你一波的时候,他却死追不上你,这时候你的W就可以更灵活的使用了,你不必在担心对方反消耗你而把W留到Q烧完再用从而错失很多的消耗机会,你可以主动的开W靠近他然后贴着用Q烧,然后脱离。

LOL 怎么玩好兰博 他怎么出装 加点主要加什么 还有技巧 麻烦详细点

很多人都说兰博被削弱了 但我不觉得 即使真的削弱了 照样是完爆上路。排位我也是比较经常使用兰博,而且每次几乎都是前期逆风 而后期翻盘。兰博首先作为一个上单的法坦,双抗是不能少的,必须耐打。如果跟我对线的是AD英雄 1级我会选择出多兰盾,AP的话就是常规1鞋+3血。注意前期尽量多补兵,不要频繁地上去和对手消耗,没装备的兰博和对方耗是比较吃亏的。我1级通常学E,在兵线不远处用E技能补兵,然后就是主Q副E(如果和我对线的是AD英雄我会主Q副W) 之后在线上打够一定的钱 回家出吸血枪 鞋子视情况合水银/忍足/法穿。记得用剩余的钱带1-2个眼,要养成带眼的习惯。在6级后可以考虑单杀,在对方血不多的时候。找机会开W,跟着E。减速后放Q跟着烧,如果此时对手血量已经很少,可以用大招或越塔杀掉(大招我一般不智能施法)这样就有了出装备的钱。 之后回家合成远古意志 ,做冰杖 或深渊权杖部件等即可。团战时兰博最好不要先上,自己占据一个有利的位置,等到我方坦克冲进去后再放大招(往敌方人密集的敌方放)然后开着W,Q ,E进去收割。如果团战屡屡失利,就先放下法强装备的合成,出一个守护天使,能让你有更多的输出机会。法强可以用250的药水弥补。 我的后期装备:水银/忍足/法穿鞋+深渊权杖+远古意志+复活天使+冰杖+兰顿之兆(也可以把兰顿换成虚空杖)
基本上就是这样了 符文我带的是 蓝色固定魔抗 黄色固定护甲 红色法术穿透 大精华固定法强
天赋是9/21/0 法坦符文 召唤师技能:闪现(也可以换成疾跑)+引燃

英雄联盟机械公敌兰博攻略之上单打法指南


介绍:
机械公敌兰博:是一个经常被遗忘的半肉ap英雄。但是实际上,他是一个十分强力的ap上单。
优点:
大招有个很强力的初始伤害;强力的对线能力;不错的技能。
ap上单当中十分强力;让你团队有两本小黄书(中路也出的话)
缺点:
热能系统需要你慢慢熟悉;早期容易被gank。
大招需要多练习才能放好;很害怕控制。
召唤师技能:
依旧是一个强力的技能,对于非常害怕gank的兰博十分有用。
你要gank,快速接近/穿墙都都能用得上。而且兰博有E,粘人十分好使。
额外的伤害帮助你线上杀人
兰博其实很害怕那些有控制的ad英雄,甚至连初期赵公公3连挑飞兰博都会受不了。
天赋:
21/9/0或者9/21/0,其他天赋都不是你需要的。
一般英雄会选通用天赋都是因为有个10能量上限或者回蓝,但是兰博压根用不着。
要是你怕死怕对面控制多,可以用21防御的天赋。
符文:
红 9法术穿透
黄 9固定护甲
蓝 9成长魔抗
紫 3固定法强
精华:
移动速度 这对谁都是有益的属性。对线期可以帮你追着别人烧他们屁股
固定法强 增加你伤害,值得拥有
固定护甲 针对那些ad太多的队伍
固定魔抗 针对那些ap太多的队伍
固定法穿 难以比较它和固定法强哪个好,等高玩用他们的理论击败我再说
印记:
固定法穿 对于这个我觉得大家应该没有争议

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