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求C9守护刷图加点,激战2守护者加点顺序

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激战2守护者PVE配点和武器选择指导


关于守护的DPS能力
武器选择
大剑
1技能平砍 技能系数前2下0.8 第三下1.2 且每命中1个敌人+1层might
行动时间(此行动时间非技能描述上的技能施法时间)前2下0.7s 最后下1s
单位DPS 1.1666666(不计算might伤害)
2技能 愤怒回旋 技能系数0.4*7+0.15*7(7下近身AOE+7次投射物)=3.85
行动时间 2.75s
单位dps 1.4
3技能 信仰之跃 技能系数1.1 行动时间1 单位dps1.1
4技能 愤怒符印 技能系数0.55*5=2.75
行动时间0.8
单位dps 3.4375
5技能 束缚之刃 技能系数1 行动时间1.2 单位dps0.83333(此技能纯聚怪用)
Ps:大剑 1,2,4技能为主要输出手段,光圈4可以配合 2 5的旋风终结技清全团buff。 3技能主要用于致盲和位移,一般cd好了不会立刻使用
法杖 (伤害低的可怜,PVE刷本建议放弃或者开团前替换大剑咏唱杖4后换大剑)
1技能 0.6的系数 1的行动时间 0.6的单位dps
2技能 1.2的系数 1的行动时间 1.2的单位dps
3技能 0.5*5=2.5的系数 0.8的行动时间 3.125的单位dps
ps:此武器偏防御辅助向,是pvp和wvw的神器,pve伤害就看看吧。。
单手剑(守护单体最强武器,实用性不高缺乏AOE)
1技能 前2下是0.8的技能系数,第三下为0.5*3=1.5的技能系数,1.24的单位dps
PS:此武器2,3技能都为功能性技能,纯DPS下不需要使用2,3技能。无脑1)
节杖(pve远程主要输出武器)
1技能 0.66的伤害系数 0.8的行动时间 0.825的单位dps
2技能 0.33*15的伤害系数 0.8的行动时间 6.125的单位dps(但是除非巨型世界boss一般大小的boss命中次数在6-10)
3技能 作为1个无数boss控免的定身也是很好用,是个功能性技能
聚能器(PVE主要副手武器)
4技能 0.5的伤害系数 弹射4次 1.0的行动时间,单位dps 0.5-2看弹射效果 (弹射敌人给予致盲 弹射队友给予再生和清除debuff)
5技能 2.5的伤害系数 给予1个可以格挡3次的盾 瞬发 单位dps2.5 (4s后若格挡次数有剩下爆炸触发)
以上是PVE守护主要输出武器的单位dps

激战2守护者练级刷图 主堆啥属性。。拜托各位了 3Q

刷图就是堆输出,威力和症状伤害,这俩个属性比较好。 追问: 症状伤害是影响什么的说 回答: 症状就是BUFF在JW2中的叫法。比如你守护把敌人点燃,或者流血了,怪物自己掉的持续性伤害就是症状伤害。 追问: 谢谢哈。。再咨询下。。守护天生 贫血 要堆点体力吗 体力也加成治疗效果的。。还有怎么大幅度增加治疗效果啊。。就是加的血多点 回答: 除了下副本的探索模式需要大量防御值,和 血量 ,其实刷图随便搞搞,JW2升级很快的,先到80再慢慢搞装备。觉得自己防御不够,尝试着换其它不同种的武器,因为别的武器技能说不定有很好的防御向的。另外,去买好一点的 拆解 包,遇见一些其它职业的装备但是 附加状态 是你想要的,有几率拆成符文,可以直接再安到有升级槽的自己装备上,这是早期的 小建 议,后期可能你要考虑把副职业做宝石的练起来。

采纳哦

激战2守护者战场加点技能符文法印详解


守护的定义比战士更明确,火车头!没有守护的火车头不叫火车头,但是守护依旧有很多的打法和定义。守护最突出的能力在于Buff,解状态,提供坚定治疗等等,就如名字守护一个团队的存在。守护有着一个明显的劣势就是血量,全职业第二低的血量为啥能当火车头?因为他有着最高的护甲和众多Buff保护,PVP中更是可以一个人抗住俩到三人进攻的存在。所以我们在WVW中就是弥补缺点发挥优点。
守护的装备必定是威坚体,符文方面有三种选择配合不同的配置。骁骑兵战吼流团队型守护,梅兰朵或骁骑兵大剑大锤先手守护,僧侣林地的全辅助守护(这种守护一般很少见我会说的很少,但是亲测过治疗量相当惊人,我会在后面提供一些构建,想详解的可以私密我)。法印方面很老套的:水能 能量 火焰 智慧 嗜血 洞察 生命 精力。
先介绍最常见的战吼流,如上图,这是我最喜爱的构建,利用战吼清症状,利用暴击提高团队输出。使用符文骁骑兵,双手杖加大剑,法印方面法杖:超级生命 超级嗜血 超级洞察 超级精力 超级能量看各自喜好选择。其中生命是想提升一下法杖回血,再生Buff效果增强队伍治疗的考虑,精力或能量增加翻滚,因为守护的翻滚是可以治疗队友的还能躲避伤害肯定是要充分发挥的。嗜血是增加自己输出但是洞察是配合特性的暴击自己队友都有威能的考虑提高。
大剑:超级智慧 超级火焰 这是我喜欢的小配合瞬间的爆发很可观,也可以换一个水能当小范围的控制。战吼流的守护最主要的职责就是坚定的提供和团队debuff的消除,在守护净化火焰技能的效果增加增益Buff时间减少症状时间,还可以直接消除3个症状,有着一定伤害。配合队伍进场使用效果最佳。
战吼流守护的打法很简单,提前杖3提供跑速,杖4威能,杖5控制。换大剑进场大剑2接配合剑3进场的致盲3秒内是比较安全的,时间差不多直接翻滚取消剑2剩下的旋转,不要贪图一时的输出造成自己血线过低影响后续的战斗。在进场就注意开F3,进场后在开F1,直接保证队友受到最少的伤害。出场补血的时候一定要用杖5阻隔对方的骚扰,并且快速杖4回血加补威能增加持续作战能力,输出主大剑在对方有出场动作时用剑5影响对方队伍,当症状很多时净化火焰使用加上大剑42配合可以说守护可以让症状的存在最小化,所以守护很简单但是要很细腻。水能的小控制 翻滚的小回血 在多次使用后效果就会越发明显。
如图,这是我推荐的先手大锤大剑守护,特性上光辉点了三点出致盲易伤加刷新是为了提高自己生存的前提下给予跟多的伤害。荣耀的第二个特性用的减少双手武器CD可以有更多的输出手段。符文骁骑兵和梅兰朵都很好。如果更加要求输出的霍布雷克也是可以的。法印方面大锤:超级智慧,超级火焰,这我就不解释了,个喜好嘻嘻。大剑:必定超级水能 超级精力(如果不是能量和水能冲突我更喜欢能量,哎)。因为先手守护可以提前1200码接触敌人但是队友还未能支援大锤技能输出完后立刻切武器躲避伤害,如果进场就死了那还是玩战吼吧= =。所以这俩个法印完美的配合先手守护的战场需要。带圣书也是因为先手守护进场后血线很低,很难长时间跟打团进攻,利用圣书提供保护,给队友回血等待自己状态的回复在进行有利的进攻。
打法方面释放锤5的瞬间选定敌方偏侧面的单位使用审判干涉(选火车头都是稳固你就等着被一万只草泥马踩死吧= =。)释放F1大锤2输出并且触发反弹(锤5是光明区域)。翻滚,切武器在翻滚,这样你可以有一个很好的状态出场。锤3也是1200码的定身效果可以打乱对方队伍的节奏。如今打团谁不知道稳固所以,定身 冰冻减速 残废都是更加好用的技能,所以特性上也点出冰锤的效果。巨大化了软控(楼主的认知是软控打乱地方节奏留人,硬控是为了团队的输出爆发)。其他的处理就要看大家的随机应变了。
剩下的事纯奶妈守护类型,个人觉得有他的好处,但是国服环境下不是很突出。我也说了亲测治疗效果很好,也不容易死。但是存在感低,如果有兴趣可以私密我交流下。

激战2守护者剑火流混伤型终极版加点


在这个混伤横行,叠威能、叠症状的版本,守护需要跟上时代了。
冥想守护战时战术机动性强,高恢复。战吼守护守时身板硬能辅助,永动机。
打路人野排,你可以用冥想流进去收割;打五人组队,你可以用战吼流进去辅助。
混伤输出泛用性强,适应性广,这是目前版本锦标赛的主流
此套BD使用了1个多月,平均每天3+场野排,大概打了100+场次,期间修改过3次,此版放出的是终极版!
前2版都是在符文和法印的替换搭配上做文章,总体思路没变过。
首先来张亲闺女近照,乌木,冰铜,绯红的配色。参照的《宇宙骑士》中相羽星野
接着是BD的选择和构建,不小心暴露了我低端的PVP等级。
最后是武器、符文、法印、技能的选择,还好没暴露我的ID,不然真是没法见人了
核心其实要做到无限燃烧,和冥想系没有关系,它的核心在于:
1.单手剑——高频次的攻击
2.至高正义——每3下攻击触发燃烧
3.焚烧法印——+20%燃烧的时间
4.巴火符文——+30%燃烧的时间(或任意+30%燃烧时间的符文)
单手剑攻速高,但是其实还有个隐藏的特点:第三下攻击*3,也就是砍一下算三次攻击。实际上就是你前后挥剑3下,总共却砍出了5刀!!
根据这个BUG般的特点,你的站桩平砍在达到每3次攻击触发1.5+秒燃烧的情况下,可以一直平砍叠“燃烧”症状,峰值达到7秒,稳定在5秒,每跳根据威能在360-390之间的伤害。
实战的时候这就更不是问题了:
1.你有2个附带4+秒“燃烧”症状的技能。
2.还有2个多段攻击的技能,一个8段、一个10段,能快速的刷上“燃烧”症状。
3.而且你的被动里还有2个AOE刷“燃烧”症状的技能。
基本上一套全中叠个15+秒完全不是问题,而且你也不怕敌人解,平砍三下又有了
PS:
我试过去掉焚炎符印或者巴火符文,结果去掉任何一个,“燃烧”症状总是会断。我也试过双手剑,平砍攻速不行,也会断。
特色这个BD其实就是一个冥想流,而且是个拿剑火的冥想流。
其意义就是为了让第一排“热诚”里的“炽热之怒”特性效果最大化,全程+10%伤害是很美好的
特点就是能够即使平砍也可以一直保持对手身上有“燃烧”症状。
团战的时候各种AOE燃烧,蹭个人头啥的太容易了,而且冥想的单兵素质也高,单挑更虎,这众所周知。
玩好了偷袭能秒贼,正面单挑能打战士,群战时能高机动切敌方后排抓远程,绝对是正面能力和盗贼不相伯仲,不折不扣的板贼。
配了节杖+聚能器后,你就不怕风筝了,为了进一步克服了自身腿短的问题。我为这套武器配了“寒冰法印”+“冰冻法印”。
平砍30%的触发几率,虽然才1秒症状还内置了10秒CD。乍看之下很鸡肋,但实际效果配合“节杖3”定身真是非常的恶心人,冰冻能维持1+秒左右,配合“节杖2”,触发几率妥妥的。要是内置CD能短点就更完美了。
杂项为什么是要玩剑火+节聚呢?因为PVE/PVP里大剑+法杖玩腻了,大家也看腻了。而剑火我觉得开发的深度还很广阔,又基本看不到大家讨论,所以就研究了一段时间。
近战武器的法印其实我也是筛选搭配过很多种才最终定下的。
在“力量法印”和“勇武法印”之间犹豫了很久,因为想和符印的搭配而改来改去。最后筛选剩下的是“力量法印”,原因很简单,“勇武法印”+5%伤害是根据你的攻击基数的,我的面板基数是1851,实际提升了90+伤害。在暴击170%伤害的时候,板甲身上勉强过千,而且对症状伤害的燃烧没有加成。反观“力量法印”,触发几率因为自身暴击率高,平砍峰值能叠5层,叠到2层的时候,综合伤害就已经比“勇武法印”高了。
符文的选择,也是试了很多很多,才定下用巴火的。
早先前段时间力量符文没砍的时候,一直坚定不移的用“力量符文”,伤害杠杠的“燃烧”症状断下就断一下,毕竟打起来的时候,一套刷个10+秒还是可以接受的。
后来力量被砍了,随大流用了“海盗符文”,果然也很强。妈妈再也不用担心盗贼隐身欺负我;幻术分身愚弄我了。鸟的伤害还高,正常都能打出2000+的总伤害,并且挨打还叠威能,真他喵的值!
但是为了无尽的燃烧!!燃烧我的小宇宙吧!逐去找了个加燃烧时间的符文。并且每个都研究了下
“元素使符文”:其实很搭的,威力+症状、+20%冰冻/燃烧时间。直接增加了燃烧的伤害,维持在380-400上下伤害。平砍时“燃烧”症状能无限维持在1+秒,节杖的冰冻能冰3秒更能恶心人了
“巴火符文”:被击中时的活力很有用,能比原来多翻滚一下,用好了意义重大!我经常就为没体力滚而烦恼。被击中的“火焰新星”能是个AOE直伤且叠2秒“燃烧”症状,稳定提供1000+伤害。
“巴萨泽符文”:这个就彻底垃圾了。加的症状伤害,被攻击至20%残血时能触发急速5秒(用来跑路?),用加血技能能燃烧周围敌人3秒,我还试了试范围,真的很蛋疼
“火焰符文”:略微鸡肋的一个符文,主加的威力,被攻击时候叠1层威能这个不错,一场下来配合自己攻击触发能叠到7+层。但是那个“火焰光环”就比较垃圾了,难道是我没开发出来怎么用?
“烈焰军团符文”:这个很直接,就是燃烧!燃烧!燃烧加伤害+7%!试了下,提升的7%效果感觉不是很明显,还不如用“火焰符文”多叠威能了,难道10%+7%=17%不是这么算的?
“铸匠符文”:加的燃烧时间太少了,而且还是防御向的,给保护加坚韧!那个触发的燃烧CD也偏久,还是算了吧
看到这里后,有的小伙伴就要问了:“既然和冥想系没有半毛钱关系,可否改成其他流派系?”
回答当然是“YES”!你可以在满足以上4个必备条件后,可改成“战吼流”,这是完全不冲突的,并且我也试过,配合队友效果满意,与传统大剑流无异。
甚至你可以自由发挥,奉献流、魂器流只需满足以上4个核心条件可以随意的改
PS:
因为要平砍叠燃烧,所以F1不要经常用掉。建议在危险时或团战时,慎重开启
单挑的时候贫血了能开启目盲周围来救命,补砍一刀拼了
群殴的时候开了让团队受益!牺牲小我完成大我

激战2 守护者技能点全点满吗?天赋怎么点?35~40绿色品质大剑哪地图(用业力)有卖?

技能点到后期一定会全满的,这个完全不用担心,前期的就加对你升级有好处的技能就可以。你是守护,建议你用双手剑,双手锤,这样你能更抗揍。等你到了40级,你可以去甘达拉战区的守夜人要塞去购买需要9800业力的T1武器,是40级黄色装备,很给力,差不多能用到55.

求C9守护刷图加点

C9守护者刷图加点必满技能
闪步上挑(技能成长超过刺踢和升龙,副本3段伤害,很有爱)
钢铁碾压(刷图神技,大范围2段伤害,砸地板招牌技能)
盾牌猛击(可以不满吗?)
落日、崩山(输出大招)
丧胆(加满了打boss很有用,这技能我很少用,但每次用了都不会失望)
小迪(招牌技能,配个45级被动,神技,必满)
刺踢和升龙(看sp,满一个就行了,下面有对比分析)
钢铁皮肤(神技,有理由不满吗)
勇气之力(加力量,满了副作用很低)
快速回复(我现在51级,一个回复可以回4000+的血,当然自身回血也算里面了,而且可以减伤,两个buf加起来,守护就真的成肉盾了)
PS:土豪可以不加快速回复,这点血也就一瓶高级生命不死药,高强装,防御也够了,这点减伤可有可无。
三个小技能的成长值
闪步上挑的成长是(15%+45)* 3(副本里是三段伤害)每级耗蓝+7(成长完美超越升龙和刺踢,攻击范围大,可扫地。技能衔接很完美。消耗SP少。)
升龙的成长是10%+36,13%+34,每级耗蓝+12(固伤成长高,耗蓝少,满级耗蓝大概是刺踢的2/3,但后期不缺蓝,耗蓝因素可以不考虑,升龙的攻击判定具备穿透性,只要是攻击范围内,都可以打到,但攻击范围较小。)
刺踢的成长是15%+6,12%+6,每级耗蓝+17(百分比成长略高,如果武器高强的话,刺踢比升龙功高,而且刺踢攻击弧度很大,但攻击没有穿透性,如果一个怪在前面挡着,后面的怪就打不到了。)
 C9守护者刷图加点加满很给力的技能
  盾冲和破冲(满级的话,顶着一个怪撞,多段伤害很给力,但50后的图,boss防御高,百分比低的伤害,打在身上很无力。其实伤害是其次,满级距离太给力了,用过的都舍不得放弃)
  翻滚盾击(清小怪很无力,范围小,打BOSS很给力)
  PS:其他地方SP控制好,东拼西凑的话,两个都可以满。
  C9守护者刷图加点只用+1的技能
  浮空(小迪的被动)
  防御姿态(加高了没用,1级是前置)
  专家防御(很好用的技能,刷图看中的是它的效果,而不是伤害,加高不是很划算。)
  战略突进(配合专家防御用,也可以走位引怪)
  翻滚必加不解释
  侧击可有可无,一点可以走位用,不加也可以
  填装上阵(不知道干嘛的,还是加一点吧)
 C9守护者刷图加点可以点一级玩玩的技能
  炎斩123,成长不给力,加一点可以做衔接技能
  圆月1234,成长不给力,加一点前期很好用,50后很无力。
  PS:一级技能,伤害在后期完全不够看,但可以是攻击跟顺畅,增强压制性,虽然+1的技能耗费SP不多,但积少成多,累计下来可以加满一个小技能了,所以加点要慎重,劲量少几个+1的技能。
  C9守护者刷图加点坑爹的技能
  飞盾,刷图真的没用,不能扫地,伤害一般(只有一次伤害,跟其他技能的多段伤害比起来很无力)除非你刷图那它起手,然后等怪到底后过去虐地板。
  剑盾合击,伤害一般,虽然有多段伤害,但不够看,不如平砍加小技能,算是守护者几个大技中最坑爹的。如果你想说,他几次攻击加起来,伤害不低,那我只能说,盾冲是伤害最高的小技能了。
  C9守护者刷图加点被动技能
  攻防加满不解释
  暴击在sp充足的情况下劲量满上,提升固有属性的东西最实在
  被动血建议加满,虽然一般刷图不差这点血,但血厚了才对得起守护这个职业嘛~
  被动蓝不加,副本任务给的红药不给力,但任务蓝药还是很给力的,守护的蓝药绝对够用。
  填装和防御姿态前面已经说了,+1

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