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生存猎人怎么输出_猎人生存天赋输出手法

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80级的猎人生存天赋最好怎么点,主要输出手法是什么!

标记-毒蛇-黑蚀-爆炸-稳固-稳固-爆炸
黑蚀
和毒蛇CD好了就用
天赋加出
瞄准的目的,就是在[爆炸]CD时,用瞄准打出暴击触发
出荷枪实弹,再次打出[爆炸]
正常我是
标记毒蛇黑蚀爆炸瞄准
这时要看爆炸和黑蚀的CD.
基本判断是如果
爆炸和黑蚀
的CD大于1.5秒,就插入稳固,如果小于1秒就不要插入稳固了.
另外,打副本时根据要打的怪,人形、龙类、不死、元素等等,你要搜索开到,因为在你的生存天赋第一个加的是对搜索的类型怪提高5%的伤害,不要小看这5%.

生存猎人怎么输出

生存输出天赋,起手标记,爆炸射击---黑箭---瞄准---毒蛇钉刺---稳固,杀戮命令BOSS战之前先开起,冷却了找个公CD机会用。
爆炸,黑箭,瞄准CD一好就用[按上面说道优先级],毒蛇钉刺效果一没之前补上,前面几个技能CD、毒蛇也补上的情况下用稳固。
如果触发爆炸射击3连发,尽量别连续用爆炸射击,不然会覆盖效果,收益没那么大。最好是射一次爆炸射击,用一次瞄准或黑箭或毒蛇[毒蛇效果没有消失不要浪费公CD],也就是用一次爆炸射击中间阁1.5秒再用爆炸射击,所以一次爆炸射击--1次其他技能-再1次爆炸-再其他技能-然后再爆炸------回到原来的技能顺序!
雕文:小的就不说了。
大型雕文:稳固射击雕文[目标身上有毒蛇钉刺效果的情况下,你的稳固射击对目标造成的伤害增加10%]
大型雕文:瞄准射击雕文[使你的瞄准射击CD减少2秒]---或是:爆炸射击雕文[装备不好的情况下用这雕文还是不错的]
大型雕文:杀戮射击雕文[使你的杀戮射击CD减少6秒]
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装备选择:在命中够的情况下[8%命中],尽量选择加暴加破甲的装备,这个版本的急速属性效果不大,至于加敏加AP就无需考虑了,猎人肯定不可能去拿加力量的装备,且AP属性除了饰物每件装备都会加。
FM与宝石:红色---20敏,黄色---10敏10暴,蓝色---20敏 [如果插孔奖励大于6敏可以考虑插10敏15耐],把蓝色孔中奖励最高的那个装备的蓝孔插10全属性。
能FM敏的尽量F敏,双手武器---110AP [猎人现在副本的话一般都是拿长柄],两把单手---如果命中够的情况下F敏捷,命中不够可以F25命中25暴。头、肩、裤子---无需考虑,没的选择。手腕---50AP,鞋子---命中够F敏捷不够的话F12命中12暴。其他所有装备F敏捷。

猎人生存天赋技能循环怎么排?我主要使用的是 稳固射击 和 多重射击 其它就没用过 每次参加多人副本的时候

生存猎人不用稳固,用眼睛蛇射击
生存猎人
属性是敏捷8%命中暴击精通急速(急速控制在7%~9%)
手法比射击简单点,起手爆炸射击-毒蛇钉刺-黑箭(证明过这是最强的起手式)
爆炸射击肯定要卡着CD用,主力输出技能,黑箭也是卡着CD用,然后平时用眼镜蛇射击,和奥术射击去填充,
荷枪实弹效果出来后,爆炸-奥射-爆炸后,如果集中高于60,就是接奥射-爆炸;如果低于60,接眼镜蛇-爆炸。
一般来说是起手爆炸射击-毒蛇钉刺-黑箭-然后2眼镜蛇射击
平时循环是爆炸-3眼镜蛇-爆炸-2奥射-2眼镜蛇-爆炸这样
不过你的急速要把眼镜蛇卡在1.65之间

魔兽世界怀旧服猎人升级天赋推荐怎么操作?

生存猎人怎么输出_猎人生存天赋输出手法-第1张-游戏信息-泓泰

经典旧世中的猎人,是魔兽中最早可以体现“秀”这个字的职业,虽然当年的猎人有5~8码是盲区的设定,遇到会玩的法师可以在盲区内把猎人秀死,但是依旧不能阻挡猎人在pve方面的大放异彩。

1、野兽掌握一级点耐力训练,60版的怪物力量相对较大,耐力训练可以大大提高生存能力和耐力。

2、第二层点厚皮天赋,结合耐久性控制,再次提高生存能力和耐力。

3、第三级是狂暴释放和快速野兽,狂暴释放可以大大提高DPS,野兽迅捷可以提高在野外与怪物战斗的效率。

4、第四级是凶猛的,宠物的暴击率提高15%。

5、第六层是疯狂的,关键命中率高之后,覆盖率就很高了。

6、在版本6和60中,常见攻击的输出比例非常高,指出致命射击是非常有用的。


注意事项:

最初的猎人并不是如今这样消耗集中值,而是需要法力值来释放技能,当年经常打3~4个怪就空蓝,同时回蓝手段几乎没有,所以大部分的猎人选择使用兽王天赋升级。

这个天赋缺点不是很明显,优点却是bb伤害高,而且能抗更高伤害的怪,同时bb可以推荐使用熊、陆行鸟等吃法师面包的bb,这类bb自身较肉,因为不挑食所以可以省很大一笔钱。

魔兽世界生4.3生存猎人输出手法,指教!具体的说下起手 然后然后然后....指教下吧。我快炸了

输出循环
守护:

新增了灵狐守护改变了猎人移动战的战斗方式,你可以在移动中施放稳固或者眼镜蛇射击。
  站着就鹰守,动着就狐狸。切换守护不占用公共CD的。

单体输出:

输出循环/技能优先级:

单体目标的技能优先级如下:
  1、保持毒蛇钉刺
  2、爆炸射击
  3、目标血量低于20%,击杀射击
  4、目标存活时间足够完全生效,黑箭
  5、保证有足够的集中值来释放爆裂射击和黑蚀箭前提下(且这两者仍在CD中),奥术射击
  6、眼镜蛇射击

实战:起手印记,毒蛇钉刺,爆炸射击,如果目标血量够厚则上黑箭,然后就以眼镜蛇射击为主攻技能,爆炸射击CD一到就用,集中值很充足时用奥术射击。

关于荷枪实弹:

由于猎人资源系统的改变,相比于WLK版本,荷枪实弹的处理方式也要变一变。
  推荐的处理方法是:
  爆炸射击-眼镜蛇射击-爆炸射击-奥术射击(集中值足够)-爆炸射击

多目标输出:

即使蛇毒蔓延被砍(有目标上限),生存猎的AOE能力依旧出色,可以说是猎人最强的AOE天赋。
  生存猎的AOE优势来自多重射击附带的毒蛇钉刺,而非多重本身。并且因为生存左右逢源和精通陷阱天赋的影响,生存猎的爆炸陷阱伤害也高于其他两系。

起手误导好坦克,然后向作战区域发射一枚爆炸陷阱,打多重AOE,以眼镜蛇打击回集中值。

魔兽世界 国服3.35 猎人用什么天赋输出高,狼怎么加天赋,有图吗?

猎人加点:

1、野兽掌握14点

第一层强化雄鹰守护5点,概率提高攻速。耐久训练3点出前置。

第二层强化复活宠物2点,作战复活更加有效。

第三层狂怒释放4点,提高宠物的伤害。

2、射击31点

第一层效率5点,减少技能消耗,出前置。

第二层夺命射击5点,提升远程暴击概率。猎人印记2点,增加远程攻强。

第三层瞄准射击1点,提高单发爆发伤害。鹰眼3点,延长攻击距离。

第四层致死射击5点,提高远程射击爆伤,团本基本都是远程。

第五层驱散射击1点,控制技能。弹幕3点,提高aoe伤害。

第六层远程武器专精5点,提高武器伤害。

第七层强击光环满,增加小队攻击强度,团队效果更足。

3、生存6点

野兽杀手3点,面对某些boss时有奇效。

人型生物杀手3点,还是针对性的伤害加成。

狼天赋加点:

第一层:毒蛇反射2 急奔1

第二层:3点共9%伤害

第三层:躲闪3点

第四层:3点共6%暴击

第五层:野性呼唤

扩展资料:

狼宝宝加点分析:

狼,主要用来FB,这点要清楚,LR作为一个DPS,主要方向在于如何提高DPS,而宝宝天赋的加法思想也在于此。能点出加强DPS的天赋都点出来。主要是出毒蛇反射,蜘蛛之咬,尖刺项圈。然后出野性呼唤。最后一点可以点可以点在急速上面。

如果是狡诈系的(如豹狼蜘蛛)先把急奔和毒蛇反射加了,再加加暴击和伤害的。

如果是坚韧系的加冲锋和加血和护甲的出毒蛇反射,蜘蛛之咬,尖刺项圈。然后出野性呼唤。就这样野性呼唤必出的天赋 在此前提上加攻击伤害的天赋都点了,野性呼唤必出,减aoe伤害必点(只能点两点)。其他点加伤害的,毒蛇反射不点。

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