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地下城与勇士:装备强化到多少会碎?,dnf防具强化到7的和强化到10有多大差别

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DNF强化装备到底有多少作用?值得吗?

目前主要还是强化武器
而且效果很明显一个不强化的45级武器就拿巨剑来说是将近500的攻击力强化到+13攻击属性不变
忽视属性基本也有500+
而且忽视要比攻击力伤害更大
所以这样下来砍的就差不多1000多+

装备强化效果不明显
感觉还不如穿好一点的+体力+精神的装备抗的多
现在PK
刷图都要求的是武器
效果明显
不过在PK中
重要的还是连击
即使砍的不多
但是一套组合下来连一半血甚至是连死
岂不快哉!

DNF的武器加10,11,12,13的分别是加多少物理攻击?


DNF武器强化强10后再上是攻击力是怎么加的?
地下城与勇士:装备强化到多少会碎?,dnf防具强化到7的和强化到10有多大差别-第1张-游戏信息-泓泰

1、DNF武器强化10增加540物攻,强化11增加587物攻,强化12增加697物攻,强化13增加817物攻。

2、dnf攻击强化的计算公式为A*(0.001*攻击强化*(1+国服特色))。具体分析是:这样换算下来基本上就是1000攻击强化可以提升一倍左右的伤害。但是攻击强化应该与之前的黄白爆一样,存在稀释的情况。

3、根据武器等级和物法攻来计算的,大越提升百分之三十右。也就是说你的万仞可以附加100~150攻之间。

4、根据相关游戏资料显示,dnf强化10的耳环增加了46点物理攻击力/魔法攻击力/独立攻击力。

DNF装备强化的效果怎样啊?比如同一武器+11和+12的攻击力差多少,“无...

强化可以提高装备的固定属性数值,武器为无视对方防御的物理、魔法攻击力,防具增加物理防御力、首饰增加魔法防御。

无视攻击翻倍,+11是+10的90%加成,+12是+11的60%~80%左右,+13就不懂了。比如+11打4000血,+12就打4500~5000血左右,XX攻击,如果技能的话,会增加20%~40%的攻击力。

无视攻击翻倍,+11是+10的90%加成,+12是+11的60%~80%左右,比如+11打4000血,+12就打4500~5000血左右,XX攻击,如果技能的话,会增加20%~40%的攻击力。无视攻击翻倍,其实差不多要是12和13就差很多了。

DNF武器强化加11和加12有多大区别?

1、无视攻击翻倍,+11是+10的90%加成,+12是+11的60%~80%左右,+13就不懂了。比如+11打4000血,+12就打4500~5000血左右,XX攻击,如果技能的话,会增加20%~40%的攻击力。

2、无视攻击翻倍,+11是+10的90%加成,+12是+11的60%~80%左右,比如+11打4000血,+12就打4500~5000血左右,XX攻击,如果技能的话,会增加20%~40%的攻击力。无视攻击翻倍,其实差不多要是12和13就差很多了。

3、强化需要材料[无色小晶块]和游戏币,不同颜色和等级的装备所需要的材料和游戏币的数量不同,所增强的属性也不同。在DNF中装备的强化没有封顶限制但是具有成功率,+10以上强化失败装备会被分解。

4、DNF武器强化10增加540物攻,强化11增加587物攻,强化12增加697物攻,强化13增加817物攻。

5、增幅11对输出的提升大一些,而且对四维的提升有助于你进团,尤其当前版本,团长就是看你的力量或者智力决定是否放你进团,但是,增幅11的花费远多于强化12(除非你运气爆棚),最好强化12,等出了增幅活动时,再增幅。

6、大。DNF左边是5件装备。增幅12是158比增幅11多了59名望,伤害提高13%。5件差距就是259的名望外加5%左右的伤害差距。所以dnf左边11右边12和全身12差距大。

地下城与勇士:装备强化到多少会碎?

地下城与勇士强化至11开始,再次强化失败会导致装备被分解碎毁,具体规则如下:

强化+1~+3:不会失败,成功率百分之一百

强化+4~+7:失败后物品原有强化等级降低1级

强化+8~+10:失败后物品强化等级归零

强化+11~+X:失败后物品消失分解

强化+11时可以使用装备强化超级保护券,强化+11及以上失败时,将会自动使用1张超级保护券,以保护装备不会被摧毁,但强化等级会变为+10;不适用于增幅。该道具与装备强化保护券同时存在时, 优先适用超级保护券的

扩展资料:

在游戏中可以通过强化提高装备的固定属性数值,武器为无视对方防御的物理、魔法攻击力,防具增加物理防御力、首饰增加魔法防御。强化需要材料[无色小晶块]和游戏币,不同颜色和等级的装备所需要的材料和游戏币的数量不同,所增强的属性也不同。

在《DNF》中装备的强化没有封顶限制但是具有成功率,+10以上强化失败装备会被分解,但是+10以上的装备每成功提升一个强化等级所提高的属性相当于上一级的70%。

DNF 装备强化 品级差距是什么?

同一件装备中的品级分为最下级,下级,中级,上级,最上级5个阶段,不同阶段装备的固定属性数值不同(随机)。如:武器的基本攻击,防具的基本防御力.

品级 (下面以50级手炮为例)
最下级 物理攻击力+453
魔法攻击力+268
力量+16

下级 物理攻击力+452
魔法攻击力+273
力量+12

中级 物理攻击力+457
魔法攻击力+273
力量+13

上级 物理攻击力+462
魔法攻击力+270
力量+13

最上级 物理攻击力+468
魔法攻击力+280
力量+13
品级只决定物理攻击(武器)、物理防御(防具)、魔法攻击(武器)、魔法防御(首饰)的数值

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