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倩女幽魂手游甲士攻略 甲士技能加点专题,倩女幽魂职业技能计算器

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玩家计算八大职业技能花费倩女幽魂


没事做算下小账,顺便说说自己的看法,此观点只代表我个人的意见!
先说修炼:
法攻(或者物攻)加上双防,到满级30级共需200970000钱,127785的帮贡
控制抗性只选择混乱、沉默、眩晕三种满30级共需167475000钱,127785的帮贡
元素抗性,选择常用的雷、火、毒三种满30级共需167475000钱。127785的帮贡
另外控制强化和元素强化上面,假如只选择2种(魅者估计需要选择的更多一点)大概(因为控制的比元素的贵,所以这里只做大概处理)120000000钱,85190帮贡
总计:约6.5亿钱
468545帮贡(按一票赏金40点算约11714票赏金,按照现在老区的大概行情40000左右一票估计,需要约4.7亿钱)
再说修为(暂时以130为标准):
方士130满修为需要6.1亿钱
医生130满修为需要6.6亿钱
甲士130满修为需要5.9亿钱
射手130满修为需要6.9亿钱
异人130满修为需要6.8亿钱
魅者130满修为需要7.3亿钱
侠客130满修为需要6.2亿钱
刀客130满修为需要6.5亿钱
修为平均下按照6.5亿算的话,修炼的钱加上修为的钱还有帮贡的钱大概是17.7亿(这还只是130修为的,150的话,估计光点修为的钱至少要翻一番),各个区的银两市场价是多少,大家自己算吧,折合人民币是多少。
当然这样的算法非常不科学,还应该减去很多,比如你玩到150级,挣的银票按1亿算,银两(不计算打宝的)按3亿算,帮贡差不多按10W计算,我估计这个开销至少能少6——8亿。
我算这个不是让大家别玩了,只是觉得一款网络游戏想当快餐玩是不行的,慢慢来,抱着个3、5年的态度去玩,这样你其实不用花多少钱,也能接近这个目标,当然游戏的走向其实是根据玩家的实力而定的,你越强,开发组就会给你出更难的怪和BOSS以及任务。人民币玩家是用钱减少了时间的消耗,加快了成长的进度。但是造成的结果却依然不会是天下无敌,无论你花多少钱,开发组都能用一个数据让你继续投更多的钱。
老玩家不要觉得没意思了,其实我们要走的路还很长,新玩家也不要感觉自己落后别人太多了,时间还很长,定个目标,持之以恒总会出成绩的。快餐游戏建议玩QQ小游戏,既休闲又有趣,要是玩大型网络游戏,想1年半载就玩到头的我想还没有吧,不信大家问问在大话西游中奋斗了七八年的朋友,他能够一个人横扫所以游戏任务和BOSS了吗??玩家与玩家之间的比较和玩家与NPC之间的比较都是游戏公司能够赚钱和能够让玩家花钱的主要原因。
建议大家耐心的玩,慢慢的玩,最好有十年磨一剑的心理准备,这样才能在找到长久的乐趣的同时也可以少花点钱。

倩女幽魂各职业技能介绍

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1、射手:

远程物理攻击职业,以火系、毒系、冰系技能为主,群攻击特色鲜明,威力巨大。别具特色的给他人减速、推远技能使射手在PVP玩法上震慑他人。射手还有一个最具特色的技能是可以增加的自己的射程和其他面群和线群的范围。

2、甲士:

近程物理高防职业,充分展现甲士血厚、体格壮健的特点。效果显著的拉怪(人)、吼怪等特点成为了游戏中不可或缺的“香馍馍”职业。

3、刀客:

近程物理职业,作为游戏中单体攻击最高的职业,刀客爆发起来的威力不可小觑。其特有的陷阱系列技能,不仅能对怪物产生伤害,还具有控制怪物、玩家的作用。

4、侠客:

近程物理职业,拥有游戏中仅次于甲士的壮健体格,其血非常之厚。侠客是游戏辅助职业的奇葩,可以给予队友增加有益BUFF,诸如增加攻击防御,为全队免疫等等。

5、方士:

远程法术群攻职业,以其特有的冰系、火系、电系、风系群攻击高伤害技能为主,是任何一支队伍中攻击的核心人物,其特色技能逍遥游一出,可以穿墙而过,在PVP的时候因非常灵活而不容易被杀死。

6、医师:

远程法术治疗职业,作为一个辅助职业,医师的系列加血技能能够在危急时刻为队友补充体能,可以拯救死亡的队友,并解除队友的各种有害状态。

7、魅者:

远程法术控制职业,以其特有的系列控制技能使人谈“魅”色变。尤其在打BOSS的时候,拥有魅者的队伍更轻松过关。在PVP战场上,如何摆脱魅者的控制也已经成为热门的话题。

8、异人:

远程法术召唤职业,这是一个特色鲜明的职业,当异人带着宝宝一起战斗的时候,要打败异人就变得十分困难。随着技能和人物等级的升高,异人召唤出来的宝宝数量和战斗力都会有所提高。

倩女幽魂手游甲士攻略 甲士技能加点专题

倩女幽魂手游中,甲士是非常重要的职业,其能够扮演坦克并提供较高的输出能力,因此,甲士的加点是非常重要的一步。以下是甲士技能加点专题:1.剑盾精通:这是甲士的核心技能,能提高甲士的物理防御和血量,因此,首先需要将技能点加满。2. 勇气:这一技能可以提高甲士的伤害,并为其提供自身和队友的护盾效果,因此,需要将技能点加到5-6级。3. 透刃:这一技能可以提高甲士的暴击和命中率,使其在战斗中更加准确和强力,因此,需要将技能点加到5-6级。4. 疾风闪电:这一技能可以提高甲士的移动速度和攻击速度,使其在战斗中更加灵活和快速,因此,需要将技能点加到3-4级。5. 技能“善打”和“嘲讽”可以根据个人需求进行加点,需要在实际游戏中不断进行调整。总结:以上是甲士技能加点的专题,需要注意的是,在加点的过程中,需要根据个人需求和游戏情况进行实时调整,以提高甲士在游戏中的战斗能力。

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