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大话西游2从“兴趣”到“无趣”,是什么原因导致玩家失去热情?

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大话西游2从“兴趣”到“无趣”,是什么原因导致玩家失去热情?-第1张-游戏信息-泓泰

每天一期大话,期期都有精彩,大家好,我是你们熟悉的小苏。《大话西游2》整体玩家数量越来越少,相信这个问题大家有目共睹,氪金、耗时间、难理解这都是阻碍玩家回流的问题,然而依然坚持在游戏当中的朋友们就一定玩的开心吗?其实也不一定!之前就有不少玩家吐槽,现在入坑之后总感觉没什么感觉,也找不到当初的那种冲动。

那么多年来让大多数玩家从“兴趣”到“无趣”,这款游戏到底是如何做到的呢?或者换句话说,是什么因素导致了玩家们逐渐失去了原有的热情?这篇文章小苏就和大家一起聊聊,话不多说,接下来咱们直接进入正题吧~

很多人觉得小苏这样的话题是故意找茬儿,如果有兴趣就继续玩下去,既然没兴趣那直接选择清号离开就好,又何必纠结什么?理论上这么说没有任何问题,但是作为已过而立之年的玩家们,现在已经很难适应其他新游戏了,《大话西游2》算是留在他们心里的一份情怀。试问现在的玩谁不是清号、回流接着继续清号,来来回回折腾好几次?长时间脱坑之后,偶尔看到了会想尝试一下,忘记一段时间之后又觉得没有什么意思,这就是很多玩家当前的真实感受。那么为什么会让大家产生这种感觉呢?

小苏个人分析应该有以下几点原因:

①、日常升级毫无参与感,并且每天不断地重复同一件事情,这一点是各种网游的通病,不过在《大话西游2》里更加特殊一些。不管是超级神豪还是普通玩家,日常升级无非就是那几样事情,区别在于土豪们不需要亲自动手并且效率快很多,普通玩家就得自己亲自完成。试想一下,就算是再有趣的东西让你日复一日的重复体验,也会感觉到枯燥,更何况现在这款游戏已经和趣味无关,游戏体验感和氪金力度成正比,在这种大趋势下,试问还有多少人能体验到乐趣所在?

②、玩家之间的“排挤”现象,除去开发组的问题之外,玩家之间也存在着一些影响因素。在不少“队长们”眼里,现在的玩家似乎已经达到人均五阶仙器的水平了,不管做什么任务,最起码猛击、妙音鸾女起步,除此之外自身属性也不能太低。“大闹天宫”玩法里要求你有6阶仙器外加满灵犀大浪,挑战个副本问你忽视混有没有达到40以上?有玩家吐槽前阵子春节任务,本身难度也不算大,奈何队长们的要求过高,这么高的投入也仅仅是任务水平,与其这样所幸直接放弃了。

好了,这一期的话题咱们就先聊到这儿吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小苏,一个专注于大话西游多年的老玩家。如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容。

标签: #大话手游为啥后期没人玩了