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天龙八部中各门派属性加成,天龙八部逍遥属性攻击加成

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天龙八部属性攻击1点能增加多少?毒、火、玄、冰都说说!

属性伤害算法(以逍遥为例):

(1)、主属性:

火攻伤害=火攻数值*[(抗性-减抗)/100]*1.5

(抗性-减抗)/100最大值为1,最小值为0,即火攻伤害最大为火攻总数值的1.5倍,最小值为零

注:去除战神套和穿透因素,战神套和穿透可以达到负抗。

(2)、非主属性

冰攻伤害=冰攻数值*[(抗性-减抗)/100]*1

(抗性-减抗)/100最大值为1,最小值为0,即冰攻伤害最大为冰攻总数值,最小为零

注:去除战神套和穿透因素,战神套和穿透可以达到负抗。

(3)、天龙寺属性伤害

属性伤害=属性数值*[(抗性-减抗)/100]*1 (该处属性系数另一说为1.2,但经验证,天龙属性放大为指点江山放大效果)

注: 1000无减抗火属性攻击100火抗玩家,无任何伤害。战神套减抗可以叠加。减抗机率大约在15%左右,相同战神套可以叠加两次减抗,即最多减去60点抗性

天龙八部手游逍遥是什么属性攻击

天龙八部中各门派属性加成,天龙八部逍遥属性攻击加成-第1张-游戏信息-泓泰

属于输出属性,逍遥在端游中是陷阱高手,输出也是极高的。

技能:

1、逍遥扇:逍遥绝技之一,掷出武器攻击目标都是次,造成大量伤害。

瞬发技能,冷却时间是6秒。逍遥基础的攻击技能,伤害能力还是不错的,相比较其他职业,还是要高出不少。

2、八阵图:释放一个八阵图,2秒后,对目标及周围的敌人造成伤害和3秒的散功。散功状态下无法使用技能。

瞬发技能,冷却时间是6秒。一个集群体输出和群体控制的技能,伤害一般,但是群体散功效果非常的强力。最重要的是冷却时间只有6秒,散功时间是3秒。对比其他职业的控制技能来说,逍遥的这个技能应该是冷却时间最短的群体控制技能,非常的强力。

3、定海神针:逍遥派精妙的奇门功法,防止定时攻击陷阱,每秒对周围3米内的敌人造成伤害。

瞬发技能,冷却时间是15秒。群体输出技能,伤害量一般。

4、溪山行旅:潇洒一击,对目标造成伤害并有30%的几率使其陷入虚弱,受到的伤害提高50%,持续12秒。

瞬发技能,冷却时间是8秒。逍遥的招牌技能,经过几次测试版本的修改,已经降低了几率和伤害加成,但是依然强力。这个技能本身的伤害量不高,但是虚弱状态缺是非常的强力。

5、凌波微步:天下第一轻功,逍遥派独步天下的神奇武学,瞬间向前方移动最多10米。

瞬发技能,冷却时间随着技能等级而缩短。非常厉害的轻功。也是目前游戏中唯一的瞬移技能。冷却时间根据技能等级提高,大概会到10秒左右。无论是PVP还是PVE这个技能都可以大大的增加逍遥的生存能力。逍遥的神技。

6、弹指神通:聚齐0.8秒后对目标造成伤害和4秒定身,定身状态下无法移动,可以使用技能。

聚气技能,冷却时间是12秒。这个技能不但有定身的控制效果,技能本身的伤害量也是非常的高。PVE的活动中,很多怪物都是免疫控制的,但是在PVP活动中,是一个非常好用的控制技能,特别是对战近身攻击的职业。冷却时间还非常的短。

7、云体风身:逍遥绝技,使用奇门之术大幅度强化自身内力,使自己造成的伤害提高30%。

瞬发技能,冷却时间是30秒。增伤状态持续时间会随着技能等级而提高。一个增加伤害的状态技能,更加强化了逍遥的输出能力。

8、排山倒海:惊涛骇浪般的攻击,短时间内发出多道气劲攻击目标,造成大量伤害。

瞬发技能,冷却时间是15秒。逍遥攻击最高的技能,应该也是目前所有职业中伤害最高的技能。

9、北冥神功:使用后对大范围内的怪物造成大量直接伤害。

怒气大招,大范围的高伤害,而且是直接伤害,也就是不受抗性等影响。

扩展资料:

门派套装的星数共有三个档次,分别是绿色3星,蓝色4星和蓝色5星。星数越高,增加的附加属性,也就越高。但是激活的套装属性,不会变动。

装备的获取方式有很多,首先就是完成任务赠送,无论是在主线任务,还是支线任务中,完成指定任务,就有机会获得装备奖励,装备上即可对其进行强化。

其次,可以在扫荡或是攻击时随机掉落,玩家设置拾取,即可获得装备;还有参与日常活动和限时活动,都有可能获得装备奖励。玩家也可以通过手工制作的方法,来制作一些极品装备。

天龙八部 我逍遥1800属性攻击 2w1内功 怎么感觉比别人攻击低。。平推boss2w1血.而且技能伤害跟平推差不多

1、首先内功里面逍遥的攻击你该有个基本的认识,wd灵气成长最高,因而攻击最高;星宿单毒属性,攻击也高;峨眉、天龙有昭君放大,自然不低。逍遥火毒双属性倍数加成不高,内功里灵气成长也一般,综合来说平推攻击在内功中算比较靠后的了。所以个人觉得相同装备下平推比别的内功低些是正常的。
2、技能的伤害一般是在平推的基础上加上一千多的属性攻击或者内功,伤害多出来0.5-0.8倍的样子,不是增加特别多,这也是游戏的设定。如果想提高的话,心法,进阶伤害技能,特别是后者提高特别明显。

天龙八部2里面逍遥门派主属性是什么?

1、天龙八部里逍遥的主属性是火属性。天龙八部里十大门派特色:明教:主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,但命中比较差。少林:主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。

2、天龙:攻击主属性为毒、火、冰、玄攻击。峨嵋:攻击主属性为冰和玄攻击。星宿:攻击主属性为毒攻击。逍遥:攻击主属性为火和毒攻击。

3、问题六:天龙八部的逍遥怎么样?主要属性是什么?本人推荐就是全加灵气内功,加点加灵气之所以不加体力,PK逍遥是远程攻击加控制技能,体力优势不如内功攻击优势大。

4、逍遥的主属性是火,伤害加成系数为5,次属性是毒,伤害加成属性为2。玄和冰伤害加成系数是1。也就是说打火和毒都可以。具体选择根据自己的情况,如楼上提到的刷飘选毒。

5、逍遥是主属火、毒两个属性的门派,里面有个弹指神功,是火攻击技能,现在流行毒攻,那是因为当初打毒抗的人少,毒攻主要是丐帮和星宿两个门派,这两个门派比较弱,所以玩家比较少。

天龙八部我是逍遥的,我想问属性攻击和内功攻击挂钩吗?

没有任何关系,攻击伤害主要以内功为主,扣除敌人防御,扣除自身命中对方闪避(有一定几率打不中),在加上自己的会心攻击减去对手会心防御所产生的攻击附加值。属性攻击伤害高,打个比方,用火属性攻击技能加上属性攻击,有1W点,内功也刚好1W点,对手火抗,防御,闪避,会心防御都为0,内功攻击要低于属性攻击。

天龙八部中各门派属性加成

天龙八部各门派属性加成:

慕容:

1体=60血+6.98外防
1定=25蓝+5.07内防
1灵=8.88攻击
1身法=7.5命中+4闪避

逍遥:
1体=50.5血+5.1外防
1定=36蓝+8.2内防
1灵=7.6攻击
1身法=7.5命中+4闪避

峨眉:
1体=50.5血+5.1外防
1定=40蓝+8.3内防
1灵=7.6攻击
1身法=7.5命中+2闪避

武当:
1体=43.8血+4.4外防
1定=32
蓝+7.6内防
1灵=8.9攻击
1身法=7命中+2.5闪避

星宿:
1体=52血+5外防
1定=36蓝+8.9内防
1灵=7.6攻击
1身法=6
命中+3闪避

天龙:
1体=58.1血+6.4外防
1定=27蓝+6.3内防
1灵=6.4内功攻击
1力=6.4外功攻击
1身法=9命中+3闪避

天山:

1体=55.8血+7外防
1定=25蓝+4.4内防
1力=7.6攻击
1身法=8命中+3.3闪避

少林:
1体=71.5血+8.3外防
1定=25蓝+5.7内防
1力=7.6攻击
1身法=6.5命中+2闪避

明教:
1体=55.2血+5.7外防
1定=20
蓝+4.5内防
1力=8.2攻击
1身法=7.5命中+3闪避

丐帮:
1体=60血+7.6外防
1定=20蓝+5.1内防
1力=7.6攻击
1身法=8命中+4闪避

祝:楼主游戏愉快!

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