泓泰

防御阵型的炮塔功能,炮塔防御攻略布阵图

admin

本文目录一览

谁知道魔兽(史奇华的城堡炮塔防御战)得秘籍?急求

单机就有秘籍了=。=iseedeadpeople - 打开地图 allyourbasearebelongtous - 直接胜利 somebodysetupusthebomb - 直接失败 thereisnospoon - 无限力量 whosyourdaddy -神化模式 strengthandhonor - 无敌环境 itvexesme - 不能胜利的模式 greedisgood - +500的金子和木头 greedisgood # - +#金子和木头(#任填) keysersoze - +500的金子 keysersoze # - + # 金子 leafittome - +500 木头 leafittome # - + # 木头 pointbreak - 清除食物限制 warpten - 生产速度边快 iocainepowder - 快速死亡 whoisjohngalt - 加快研究 sharpandshiny - 研究升级 synergy - 无需技术的支持 riseandshine - 设定开始时间 lightsout - 设定结束时间 daylightsavings - 设定白天的时间 motherland - 选择等级 thedudeabides - 平静 局域网我就知道秘籍了。。。

求魔兽的一种炮塔地图,只要单纯建造炮塔来防守怪进入中心的一张地图叫什么或者 地址

是天空林地防御塔,,建造炮塔和箭塔的是个小精灵而不是苦工和人(所以LS答案错-.-),是张魔兽自带的地图,这图在你的X:\Warcraft\Maps\FrozenThrone\Scenario文件夹下可以找到.如果没有就在下个魔兽3,再根据这个路径找就肯定有了.

部落冲突 防御塔有哪些 防御塔

防御阵型的炮塔功能,炮塔防御攻略布阵图-第1张-游戏信息-泓泰

在COC中防御炮塔是玩家的主要防御建筑,了解每一种防御塔的特点和建造要求,是打造完美布局的前提。下面小编就为大家详细介绍一下COC中各类防御塔的特色,并按性能排序,希望可以为大家提供参考。

第5名: 迫击炮迫击炮可以说是屌丝杀手,也是闪电法术下手的优先目标。但它也就杀屌丝强,其他的就不怎么堪用。 ? ? ? ? 以7级迫击炮来说,每5秒一下是55,对绝大部分的屌丝都是一击杀。但缺点是每秒攻击力太低,跟满级的箭塔每秒伤害75相比。也就是说,迫击炮一击要打中8只才能追平箭塔造成的伤害。而且现在的迫击炮被改成没有必中的效果,瞄准的当下目标跑掉,这一炮就落空。 ? ? ? ?还有就是范围远,选定高血量的目标后(如:巨人),其他的屌丝就可以安心的攻击。5秒的攻击间隔也太久,狂暴下去,5秒都可以变天了。 ? ? ? ?但不可否认的,迫击炮对MM杀伤力非常大,要说迫击炮存在的价值就是杀MM 也不为过。

第4名: 电塔 ? ? ? ?电塔有很多特点,体积小、攻击快、隐形、皮卡伤害*2。 ? ? ? ?不过梧鼠五技而穷,样样通就是样样松,单项分开来看没有一个是特别有优势的。而电塔会给人伤害强的塬因是攻速快。 ? ? ? ?例如 6 级电塔每0.6秒伤害45。对于 HP44 的 6 星 MM 一击杀,但对到 HP48 的4星绿皮就要两下,共1.2秒。要达到这样的效果,电塔等级要高,但电塔升级时间又是最久的,CP值不佳。

其他效果: ? ? ? ?隐形 - 通常是骗巨人、放在大本营旁偷袭偷本的人,没有太大的实质帮助。皮卡伤害*2 - 也许有那么一点效果,但现在流行猪猪跟女巫。 ? ? ? ?不过,若是把4根电塔放在一起,其杀伤力非常的强。因体积小,方便放在大本营旁,若没有被当成目标,可以杀死不少屌丝。

第3名: X-bow9本才有的防御武器,最大的特色就是攻速快、范围广。X弓每秒约射击8下,射速高代表的就是溢出伤害很小,跟电塔类似,但比电塔强不少。 ? ? ? ?以3级X弓来讲,同样对付HP44 的6 星MM 就5下,对HP48 的4星绿皮就6下。杀血少的屌丝效率非常高,箭塔攻击HP44 的6星MM,溢出的伤害快要1半。也就是X弓可以2 秒杀3只屌丝,箭塔就只有2只。 ? ? ? ? X弓另一个优势,就是对地的14格攻击距离。范围几乎可以涵盖整个阵地,超远的攻击距离也可以早早就白嫖对方的军队。若要防龙而把X弓对空,对龙而言不过是一座箭塔,X弓对高血量的军种没有特别的优势。加上现在猪猪和女巫流行,远距离的对地攻击非常实用。在防空无虑下,X弓最强的形态就是对地。 ? ? ? ?另外,X弓是所有防御炮台血量最高的,这点也可以利用在拖延敌人前进的速度上。 ? ? ? ? X弓的缺点也就是它的优点。 ? ? ? ? 因攻速快,没办法对敌人造成一击杀。若对上有天使或是治愈法术,那X弓的效率会大幅衰退。

第2名: 法师塔也许有不少人觉得法师塔没这么强,或是摆错地方。虽然法师塔的攻击力不是很高,范围也不广,但一个优势是范围攻击。 ? ? ? ? 以7级法师塔来说,每秒伤害40,只要1次打到2只就可以追平箭塔造成的伤害。若是成堆的敌人来,10只打下去就是每秒400的伤害,40只猪猪就是1600 !! ? ? ? ?你说7格范围太短,要是法师塔范围是10格,那真的是强到逆天了。而法师塔最佳的用法,就是在它前面放个盾,吸引敌军打盾,争取时间给法师塔攻击。不少人把法师塔放在第一道墙后面想要杀第一波的屌丝。老实说这效果不佳,来攻击的人也不是笨蛋,放巨人或是胡子当肉盾,MM 射几下就可以爆了法师塔。一般来说,法师塔放在内层比较能发挥它的效果。而法师塔也是唯一可以对空范围攻击的防御炮台,摆放上可以花点心思。 ? ? ? ?缺点就是攻击范围较小(范围长又过强),对量少但血高军种效率不佳。

第1名: 地狱塔地狱塔我都是简称bug塔,真的是太bug。 ? ? ? ?攻击5秒后伤害破千,没有一个军种可以撑过10秒,天使的补血也变废物。最早更新时,10本只有1根,距离好像也才7格。现在可以建2根,距离还变成10,又能对空对地,体积又小。打龙比防空炮还强,阵里插2根地狱塔、4根防空炮,龙群都可以去吃屎了。 ? ? ? ?不过,反过来说,地狱塔也是屌丝少数可以对抗高帅富的最佳武器。不管是40级双王、石头人、龙、皮卡。还真只能靠地狱塔来阻止。 ? ? ? ? 缺点就是前2秒伤害很低,对一群屌丝效率很差,但瑕不掩瑜。防空炮比较特殊,很重要但适用性又不高,升满就对了。大炮跟箭塔就不用多说了,就是基本的防御炮台。

史奇比的城堡炮塔防御战有什么秘密?

这张地图…就是一个TD, 每关结束后会出一个小游戏, 这些小游戏可以增加你的金钱, 但是, 它们里面还隐藏着一个巨小的秘密。

吃鱼的企鹅: 把你的企鹅拉到这个地方, 然后就会发现屏幕上出现了一句

发现秘密

R----- ------ -- -------.

好的, 这就是这地图神奇的秘密了, 而且这东西还在每个小游戏里都有, 加起来有21个! 都打出来以后字母可以连成一句话 (具体在下面), 回车输入后会有某些神奇的效果。

下面一个一个介绍…

龙之宝藏: 就在右上角的装饰物那里.

消灭地精工兵: 只要把那只刺蛇打了就好了. (LV20+)

微控竞技场: 在这个大树包围的地方.

猎龟: 需要三个玩家, 20关以后会有一只白金龟, 杀死即可。(MS)

炸弹碎片: 右上角的装饰物后面会有一个金币, 2的, 拿了以后即可。不过这关的死亡钱币太邪恶了, 不小心就点错了……

轰炸小队: 大门后面有一只浣熊, 用攻击地面把它炸了, 发现秘密.

300只瞎老鼠: 走到中间这个地方即可。

躲蜘蛛: 到四个蜘蛛蛋旁边走一圈, 走过去的时候还会亮, 都走一遍就可以了。

小狼: 这个位置.

砍树: 这里.

酥炸zergling: 凯尔正下方……

探勘地点: 大概这个位置, 需要先炸了障碍物。

烧光光: 在这个位置, 注意开无敌……

抓兔子: 守在兔子出来的地方, 一定时间后会出现一只狗, 消灭即可。

糖果人: 明显.

淘金狂: 把右上角的树吃了即可. 但是普通模式没树所以就没办法了- -

障碍赛: 这个位置.

赶羊: 赶进去两个黑羊即可, 人品好黑羊离得近的话还是可以的。

猎鬼魂: 需要三个以上的玩家, 会出现一个 “鬼魂形态外兽” 杀掉即可。(貌似)

死亡竞赛: 这个位置。

所有的字母连起来就是一句密码 “Reaver Yoffin na Nilfast”. 貌似只有第一个单词是有意义的…
然后, 打到46关 (原来只有45关), 你会发现出来了一只牛头人, 500125HP, 75防.
这只怪威力超强而且身上没钱……
不会自动攻击, 血还是挺厚的。(注意此时没开无敌)
16/21发现. XD
另外: 通关以后右边有个房间里有几只羊, 点了就会变大, 再点就会爆掉, 然后......

部落冲突有几种防御塔?

在COC中防御炮塔是玩家的主要防御建筑,了解每一种防御塔的特点和建造要求,是打造完美布局的前提。下面小编就为大家详细介绍一下COC中各类防御塔的特色,并按性能排序,希望可以为大家提供参考。

第5名: 迫击炮迫击炮可以说是屌丝杀手,也是闪电法术下手的优先目标。但它也就杀屌丝强,其他的就不怎么堪用。 ? ? ? ? 以7级迫击炮来说,每5秒一下是55,对绝大部分的屌丝都是一击杀。但缺点是每秒攻击力太低,跟满级的箭塔每秒伤害75相比。也就是说,迫击炮一击要打中8只才能追平箭塔造成的伤害。而且现在的迫击炮被改成没有必中的效果,瞄准的当下目标跑掉,这一炮就落空。 ? ? ? ?还有就是范围远,选定高血量的目标后(如:巨人),其他的屌丝就可以安心的攻击。5秒的攻击间隔也太久,狂暴下去,5秒都可以变天了。 ? ? ? ?但不可否认的,迫击炮对MM杀伤力非常大,要说迫击炮存在的价值就是杀MM 也不为过。

第4名: 电塔 ? ? ? ?电塔有很多特点,体积小、攻击快、隐形、皮卡伤害*2。 ? ? ? ?不过梧鼠五技而穷,样样通就是样样松,单项分开来看没有一个是特别有优势的。而电塔会给人伤害强的塬因是攻速快。 ? ? ? ?例如 6 级电塔每0.6秒伤害45。对于 HP44 的 6 星 MM 一击杀,但对到 HP48 的4星绿皮就要两下,共1.2秒。要达到这样的效果,电塔等级要高,但电塔升级时间又是最久的,CP值不佳。

其他效果: ? ? ? ?隐形 - 通常是骗巨人、放在大本营旁偷袭偷本的人,没有太大的实质帮助。皮卡伤害*2 - 也许有那么一点效果,但现在流行猪猪跟女巫。 ? ? ? ?不过,若是把4根电塔放在一起,其杀伤力非常的强。因体积小,方便放在大本营旁,若没有被当成目标,可以杀死不少屌丝。

第3名: X-bow9本才有的防御武器,最大的特色就是攻速快、范围广。X弓每秒约射击8下,射速高代表的就是溢出伤害很小,跟电塔类似,但比电塔强不少。 ? ? ? ?以3级X弓来讲,同样对付HP44 的6 星MM 就5下,对HP48 的4星绿皮就6下。杀血少的屌丝效率非常高,箭塔攻击HP44 的6星MM,溢出的伤害快要1半。也就是X弓可以2 秒杀3只屌丝,箭塔就只有2只。 ? ? ? ? X弓另一个优势,就是对地的14格攻击距离。范围几乎可以涵盖整个阵地,超远的攻击距离也可以早早就白嫖对方的军队。若要防龙而把X弓对空,对龙而言不过是一座箭塔,X弓对高血量的军种没有特别的优势。加上现在猪猪和女巫流行,远距离的对地攻击非常实用。在防空无虑下,X弓最强的形态就是对地。 ? ? ? ?另外,X弓是所有防御炮台血量最高的,这点也可以利用在拖延敌人前进的速度上。 ? ? ? ? X弓的缺点也就是它的优点。 ? ? ? ? 因攻速快,没办法对敌人造成一击杀。若对上有天使或是治愈法术,那X弓的效率会大幅衰退。

第2名: 法师塔也许有不少人觉得法师塔没这么强,或是摆错地方。虽然法师塔的攻击力不是很高,范围也不广,但一个优势是范围攻击。 ? ? ? ? 以7级法师塔来说,每秒伤害40,只要1次打到2只就可以追平箭塔造成的伤害。若是成堆的敌人来,10只打下去就是每秒400的伤害,40只猪猪就是1600 !! ? ? ? ?你说7格范围太短,要是法师塔范围是10格,那真的是强到逆天了。而法师塔最佳的用法,就是在它前面放个盾,吸引敌军打盾,争取时间给法师塔攻击。不少人把法师塔放在第一道墙后面想要杀第一波的屌丝。老实说这效果不佳,来攻击的人也不是笨蛋,放巨人或是胡子当肉盾,MM 射几下就可以爆了法师塔。一般来说,法师塔放在内层比较能发挥它的效果。而法师塔也是唯一可以对空范围攻击的防御炮台,摆放上可以花点心思。 ? ? ? ?缺点就是攻击范围较小(范围长又过强),对量少但血高军种效率不佳。

第1名: 地狱塔地狱塔我都是简称bug塔,真的是太bug。 ? ? ? ?攻击5秒后伤害破千,没有一个军种可以撑过10秒,天使的补血也变废物。最早更新时,10本只有1根,距离好像也才7格。现在可以建2根,距离还变成10,又能对空对地,体积又小。打龙比防空炮还强,阵里插2根地狱塔、4根防空炮,龙群都可以去吃屎了。 ? ? ? ?不过,反过来说,地狱塔也是屌丝少数可以对抗高帅富的最佳武器。不管是40级双王、石头人、龙、皮卡。还真只能靠地狱塔来阻止。 ? ? ? ? 缺点就是前2秒伤害很低,对一群屌丝效率很差,但瑕不掩瑜。防空炮比较特殊,很重要但适用性又不高,升满就对了。大炮跟箭塔就不用多说了,就是基本的防御炮台。

防御阵型的炮塔功能

基本介绍
Gun( 机枪塔)可防空
造价: 100 +200 +400
伤害: 极低 极低+ 低+
射程: 3.5 3.75 4
频率: 随时
特性:
机枪塔价格便宜,围迷宫时是首选堵路工具。可对地对空,因此可以应付任何敌人。由于射程不远,且频率为速射的原因,再加上各防塔间的视线遮挡,所以尽量沿路安放,做到利用最大化。
特适合对付: 护盾怪
Inferno(火焰塔)50%燃烧伤害
造价: 150 +300 +600
伤害: 极低 极低+ 低
角度: 70 80 90
射程: 2.5 2.5 2.5
频率: 随时+持续
特性:
火焰塔射程近且威力小,但可以制造成片伤害,再加上点燃的效果,可以在敌人离开射程后继续造成50%的伤害达一段时间。特别适合对付成群的小怪。火焰塔的放置很讲究,沿路安放是肯定的,但放在转角处(直角)比在直路旁要好的多,而且放在外角比内角效率更高。
特适合对付: 敌群,快速移动单位
不适合对付: 护盾怪(50%攻击且无法点燃),BOSS
Laser(激光塔)100%燃烧伤害
造价: 200 +400 +800
伤害: 极低+ 低 中
射程: 3.5 3.5 3.5
频率: 随时+持续
特性:
激光塔威力不错,且100%燃烧伤害,也就是说离开射程的敌人会持续受到激光塔全部的伤害达一段时间。但多个激光塔威力的叠加效率很低,所受伤害=开根号(所有激光塔的攻击力叠加) ,也就是说两个激光塔同时攻击一个敌人,造成的伤害只有一个塔攻击时的1.414倍,而不是2倍,3个同时攻击更不合算
幸好激光塔的AI会主动错开攻击不同的敌人,除非射程里只有一个可攻击对象
要注意,护盾可以完全吸收燃烧伤害,尽量不要把激光塔建在迷宫入口附近,会被刚出现的未破盾的怪鄙视的
如果地图上有某块区域怪一定会经过,而你又无法放置有效火力覆盖那里,那就在即将进入该区域的地方放置激光塔
让那些进入所谓停火区域的怪继续燃烧
特适合对付: 快速移动单位
不适合对付: 护盾怪(完全无法伤害)
Temporal(时空塔)
造价: 300 +300 +300
伤害: 无
射程: 2.5 3.5 4.5
频率: 低
特性:
还有什么比减速更好的东西,和其他攻击频率高的防塔联合使用效果最佳,而且减速波不受视野影响,因此可以减速各个层面上的怪
Meteor(远程火炮)20%燃烧伤害
造价: 250 +500 +1000
伤害: 低+ 中 高
射程: 8.5 8.5 8.5
频率: 低 低+ 低++
特性:
20%的燃烧伤害,意味着打护盾怪会减少20%的攻击力,但由于攻击力够高,所以打护盾怪不是大问题,而且可以造成面杀伤,攻击怪群也是不错的。射程就其一大优点,几乎不受视野影响(放在下层时可能会因地形无法攻击到某些区域),放在哪里都可以。
特适合对付: 群怪,血牛,BOSS不适合对付: 快速的小怪(火力会被吸引)
Cannon(加农炮)可防空
造价: 200 +400 +800
伤害: 低+ 中- 中
射程: 5.5 6 6.5
频率: 低 2连射 3连射
特性:
如果不喜欢使用机枪群的话,加农炮就应该是主力,射程和攻击都很可靠。特别是升级后不但威力提高,而且还增加炮管,攻击力就更强了。低发射频率使得视野遮挡对持续伤害输出的影响降低(看不见时正好装弹),因此放在阵地后排也没问题。要注意的是,升级后虽然炮管增加了,但还是一次齐射攻击一个敌人,所以对付弱小的群怪时就很废了。
特适合对付: 护盾,血牛,BOSS
不适合对付: 敌群,小怪(浪费攻击力)
Tesla(特斯拉磁暴塔)
造价: 175 +350 +700
伤害: 低+ 中 高-
射程: 2.5 2.5 2.5
频率: 低+ 低++ 中-
特性:
电击伤害,红警玩多了的人肯定喜欢这东西,但如何用好就是另一回事了。磁暴塔的攻击频率不高,但可以链式伤害,适合对付群怪。且磁暴塔可以在不攻击的时候蓄能,对付血牛时也可以造成致命的第一下伤害。具体数值
1级磁暴塔,攻击2个敌人,4级蓄能,每3秒增加一个蓄能等级,12秒蓄满
0级蓄能: 不开火
1级蓄能: 33 dmg (目标1) + 22 dmg (目标2)
2级蓄能: 49 dmg (目标1) + 33 dmg (目标2)
3级蓄能: 74 dmg (目标1) + 49 dmg (目标2)
4级蓄能: 111 dmg (目标1) + 74 dmg (目标2)
2级磁暴塔,攻击3个敌人,5级蓄能,每2.75秒增加一个蓄能等级,13.75秒蓄满
0级蓄能: 不开火
1级蓄能: 58 + 39 + 26
2级蓄能: 87 + 58 + 39
3级蓄能: 131 + 87 + 58
4级蓄能: 196 + 131 + 87
5级蓄能: 294 + 196 + 131
3级磁暴塔,攻击4个敌人,6级蓄能,每2.5秒增加一个蓄能等级,15秒蓄满
0级蓄能: 不开火
1级蓄能: 90 + 60 + 40 + 27
2级蓄能: 135 + 90 + 60 + 40
3级蓄能: 203 + 135 + 90 + 60
4级蓄能: 301 + 203 + 135 + 90
5级蓄能: 450 + 301 + 203 + 135
6级蓄能: 675 + 450 + 301 + 203
将磁暴塔放在迷宫靠后方,怪物较少能到达的地方(比如CORE附近,如果你的防线稳固的话),可以给其充足的时间蓄能。作为最后一道防线清洗落网之鱼
特适合对付: 血牛,BOSS
不适合对付: 小怪群(纯属浪费电能)
Missle(导弹塔)只防空
造价: 225 +450 +900
伤害: 高- 高+ 高++
射程: 8.5 8.5 8.5
频率: 中- 2连射 3连射
特性:
纯防空,升到3级后攻击里满了,威力没的说。每升一级还增加一枚导弹,但和Cannon不同,每颗导弹可以攻击不同的目标。在空军的路线附近放置两到三个3级导弹塔后基本可以无视飞行单位了。特适合对付: 空军
不适合对付: 地面单位(被无视了)
Concussion(冲击塔)
造价: 275 +550 +1100
伤害: 极低-- 极低- 极低
射程: 3 3 3
频率: 随时
特性:
射程很近,但可以同时攻击范围内的所有敌人,可以说群伤效果比火焰塔更好,放在U型弯口,特别是能自己铺出来的U型弯效率最高,而且不属于燃烧伤害,护盾不是问题。升级后炸弹的密度明显提高了,但攻击力的提高还是有限,和减速塔配合使用对付群怪很有效。要注意,有种护盾怪可以同时保护周围的敌人,只有打掉其护盾才能解除所有怪的保护。如果这群敌人进入射程被多枚流弹击中,只会计算一次对护盾的伤害
特适合对付: 群怪
不适合对付: 被一个护盾怪保护的群怪 ,血牛,BOSS
Command(控制塔)
造价: 300 +300 +300
伤害: 无
射程: 3.5 4.5 5.5
频率: 随时
特性:
唯一可以探隐形的塔,但隐形单位会在近距离被任何塔探到,所以如果你喜欢机枪阵,此塔作用不大。但如果以榴弹炮和加农炮居多的话此塔是必须的,而且此塔可以增加玩家的收入,凡是在控制塔范围内被干掉的敌人都会增加回收的资源。1级+25% 2级+35% 3级+35%但控制范围更大(详见射程),想要得高分,全靠此塔了。

军事请问毛子的T-90炮塔两边的“窗帘”主动防御系统是做什么的?有什么功能

是软主动防御,战时开始工作会把全车覆盖,可以连续工作6个小时,主要用于防御敌方发射过来的制导武器,主要是精确制导炸弹和反坦克导弹,工作原理是,在对方的制导武器进入干扰范围之内以后,一般为20米左右,干扰的信号会切断来袭武器的制导,使来袭武器失去目标,以至于提前爆炸或者是不能有效的击中目标,中国的JD-3光电干扰器的原理和窗帘光电干扰器的原理是一样的,但是,不能防御惯性制导和无制导的武器,至于,激光告警是窗帘光电干扰器的一部分~~~

标签: #防御阵型的炮塔功能#炮塔防御攻略布阵图