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dota imba 如何破解地狱豺狼束缚_dota70狼人出装

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DOTA中哪一些carry英雄比较适合新手

carry本来就不适合新手,这需要非常好的打钱速度。
不过不代表打钱慢玩不了carry。
目前比较火的carry一般是蚂蚁、美杜莎、水人、幽鬼、sf等
当然 这五个最火不解释
从本身技能来看,打钱速度最快的无疑是sf,好输出和高aoe伤害基本一波兵就是a几下两个影压的事。可是生存能力却是这五个中最弱的,身板脆,无逃生技能,但确实只要掌握好影压的释放技巧就可以很容易使用这只英雄。bkb一出基本不怕任何人,所以很适合新手。
70以后,路人很流行战鼓gank流sf,战鼓提供的高移动速度使得sf拥有了追杀和逃生的能力,个人非常推荐。
蚂蚁的逃生能力不一般,就算被抓,除非对方有禁魔,否则基本死不了,掌握好连击技能是前期打钱的重点,虫群是打野神技。一般也是林肯第一件,打蚂蚁要注意不要闷着打钱,前期缩地的伤害和短cd非常好用,边路能拿一血尽量拿。前期可以参与gank,中期避免团战,打钱吧。出完林肯,不一定死憋辉耀,蚂蚁并不是非要这东西,水晶剑转大炮dps流也很管用。
幽鬼估计是所有carry里最热门的了,4个技能都是神技,打gank也行,打后期也行,不错幽鬼是这五个里打钱速度最慢的了……虽然耐打,可是前期攻击力相对较低,一般都会出补刀斧。不推荐裸辉耀,她本身还是要作为肉盾的存在,刃甲和先锋盾都很不错。gank流速度相位、魔棒、散失配合队友到处抓人,视情况出辉耀或分身斧。
美杜莎这是真正意义上的后期了,前期出了秘术异蛇有那么点杀伤力外,其他技能都是偏辅助,闷头打钱不解释,秘术异蛇收兵能力一流……林肯第一件是百分百的事,随后视情况分身斧或蝴蝶或大炮等输出装
水人是这五个里面最难掌握的了,转化属性不是一般人能控制好的,大招也不好控制。不过冲浪这技能真的很不错,用法和蚂蚁类似,参与gank,中期打钱。尽量以极限发球为零件的物品为目标出装,当然bkb也是必要的。水人只要属性装,这点切记。
除此之外风行、女王、隐刺等都可以打carry。
推荐使用sf和蚂蚁。

Dota6.70新英雄技能介绍,以及新物品介绍和改动!

新英雄:

巨牙海民(Tuskarя)
尤弥尔来自于北风冻原,是最聪明的巨牙海民战士之一。他所居住的村庄在他青年时期不断遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在长年的抵抗下,他积累了众多战争经验,因此尤弥尔自愿加入近卫军团的队列,以协助抵挡ri益强大又臭名昭著的巫妖王。籍由冰元素专精的操控能力,尤弥尔可以用冰霜魔法出其不意地打击敌人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飞快投掷的锋利冰片,还有魔术般的大暴雪,极大削弱敌人的战斗能力。当然,轻视他那强健身躯所蕴含的爆发力,同样是愚蠢至极。

属性:力量

敏捷:23+2.1

智力:18+1.7

力量:23+2.3

初始护甲:3
移动速度:305
攻击范围:128(近战)
============

寒冰片(Ice Shards):
巨牙海民射出由5个锋利冰片压缩的冰能之球,能对200范围内所有敌方单位造成伤害。如果冰能之球碰触到一个敌方英雄或者达到最大移动距离,就会爆开产生一个无法通过的屏障,持续5秒。

伤害:70/140/210/280
施法距离:1500
冷却时间:18/16/14/12s
魔法消耗:120

============
雪球(Snowball):
巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一团迅速增大的雪球(初始直径200,每秒增加40),向指定的敌方目标单位滚去,滚动过程中,任何挡道的受害者都会受到伤害并眩晕;雪球击中目标单位时对其额外造成40点伤害和0.25秒眩晕。
雪球的滚动速度为其内部所有英雄移动速度的总和。

伤害:40/80/120/160
晕眩时间:0.2/0.5/0.75/1s
施法距离(选择滚动的目标):1300
魔法消耗:75
冷却时间:40s

4秒后停止移动

============
冰封魔印(Frozen Sigil):
巨牙海民召来一道冰封魔印,唤出最寒冷的冬天。冰封魔印引发大暴雪,降低进入其中所有敌方单位的攻击/移动速度。

移动速度减少:10/15/20/25%
攻击速度减少:30/40/50/60%

冰封魔印属性:
移动速度:310(飞行单位)
生命值:300(守卫,和骨法的棒子一个类型,但是可以移动)
摧毁后得到的金钱:90/100/110/120
持续时间:30s
冷却时间:50s
魔法消耗:75

在英雄面前产生

============
海象挥击(Walrus Punch):
巨牙海民积攒力量准备发动强力一击。他的下次攻击会造成2.5倍伤害的致命一击,并把受害者挑到空中,受害者砸到地面上受到伤害,移动速度降低40%。
如果被攻击目标生命值低于50%,巨牙海民将造成4倍伤害的致命一击

掉落伤害:100/200/300
减速:40%
减速持续时间:2/3/4s
冷却时间:18/16/14s
BUFF持续时间:10s
魔法消耗:50/75/100

新英雄:

凤凰
远古圣典提及光的七道神圣射气,在辐合时发生强烈冲突 这些道射气的碰撞在凡人的国度创造出一个最纯净的火堆,并从中诞生出了神话般的凤凰。就像天赐之火显现的那样。伊卡洛斯既能发出死亡与毁灭之炎,又能治疗与重生。从他体内丅射出的高温光线,可以轻易焚化战场上的整支军队。为了征服他的敌人,伊卡洛斯甚至愿意释放全部的生命力,利用太阳能创造出毁天灭地的大爆炸。

力量-22+2.9【主】
敏捷-12+1.3
智力-18.1.8

可以学习凤凰冲击,烈火精灵,烈日炎烤和超级新星

攻击距离500 远程
移动速度290

凤凰冲击
凤凰在空中划出弧形朝目标方向冲击然后绕回先前位置。冲击过程中对碰触到的所有敌人造成伤害,并使地方英雄单位短暂时间无法攻击。
进行任何施法均中断冲击动作 冲击时凤凰会短暂的免疫魔法

最大距离:1400
生命消耗:10%当前生命值
冷却时间:40
魔法消耗:100

等级1-造成100点伤害 2秒内无法攻击
等级2-造成150点伤害 2.5秒内无法攻击
等级3-造成200点伤害 3秒内无法攻击
等级4-造成250点伤害 3.5秒内无法攻击

烈火精灵
伊卡洛斯用自身生命力创造出4个烈火精灵 环绕他飞行。烈火精灵的力量会缓慢增加,可以被用来伤害敌人或治疗友军。10秒后烈火精灵力量增至最大时,会在凤凰周围自曝

生命消耗:10%当前生命值
冷却时间:35
魔法消耗:75

等级1-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)10/40点生命
等级2-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)15/60点生命
等级3-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)20/80点生命
等级4-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)25/100点生命

烈日炎烤
伊卡洛斯释放体内的火热,以损失生命能量为代价,向前射出一束炙热的光线烤伤敌人,使其移动速度降低2秒,并持续受到伤害

生命消耗:25%当前生命
魔法消耗10+4%最大魔法值/秒

等级1-降低14%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+10点/秒)的伤害
等级2-降低20%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+20点/秒)的伤害
等级3-降低26%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+30点/秒)的伤害
等级4-降低32%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+40点/秒)的伤害

超级新星
凤凰乐意于中介本世的生命以便浴火重生。将自身所有的生命力爆发为一个燃烧的太阳,肆无忌惮的焚烧周围的敌人,造成持续伤害。太阳可以承受敌方英雄数次攻击,如果6秒内被击碎,则凤凰死亡 否则将对范围内敌人造成眩晕,并且凤凰以生命魔法全满的状态重生

作用范围:1000
冷却时间:110
魔法消耗:200

等级1-每秒造成60点伤害 太阳可以承受5次攻击 复活时造成1.5秒眩晕
等级2-每秒造成80点伤害 太阳可以承受7次攻击 复活时造成2秒眩晕
等级3-每秒造成100点伤害 太阳可以承受9次攻击 复活时造成2.5秒眩晕

英雄改动:
地狱领主:
-霜之哀伤增加移动速度从10%增加到15%

敌法师:
-魔法护盾魔法抗性从15/25/35/45%增加到26/34/42/50%

斧王:
- 狂战士的怒吼护甲从5/10/15/20增加为常数30

BANE:
-减少恶魔的掌控冷却时间,由120减至100

赏金猎人:
- 提高追踪术的作用范围从800至900
- 增加2护甲

半人马酋长:
-蹄践踏昏迷持续时间从1.25/1.75/2.25/2.75上升到2.0/2.25/2.5/2.75

陈:
-神圣劝化的冷却时间从30降至30/26/22/18

死亡先知:
- 增加了5基础伤害
- 的驱使恶灵追踪到一定范围(为1000)后消失
- 力量成长由1.8至2.2

尸王:
- 腐朽的伤害从30/60/90/120到40/80/120/160

末日使者:
-焦土的每秒伤害/回复由15/20/25/30减少到12/16/20/24

先知:
-增加了6基础攻击

卡尔:
- 用阳炎冲击杀死单位后将得到经验值

双头龙:
-重新平衡基础伤害,从42-54到46-54

剑圣:
- 治疗守卫,提高移动速度从150到300
- 被放逐的单位不再免疫剑刃风暴

光之守卫:
-致盲之光的施法距离增加,由600至900

圣堂刺客:
- 基础伤害增加,从45-55到53-59

受折磨的灵魂:
- 撕裂大地伤害从70/140/210/290增加至120/180/240/300
- 闪电风暴的冷却时间减少到6至5.5
- 邪恶敕令不再有施法动作

巫妖:
- 黑暗仪式冷却时间由55/50/45/40至30/27/24/21
- 冰霜护甲魔法消耗从25增加到50
- 冰霜护甲护甲从3/6/9/12减少到3/5/7/9
- 冰霜新星的攻击中心目标从50/100/125/175伤害增加至50/100/150/200

狼人:
- 变形形态的致命一击提高到1.5至1.7倍
- 狼的致命一击提高到1.5至1.7倍

地卜师:
-忽悠冷却时间由16/14/12/10下降至14/12/10/8

娜迦海妖:
-基础伤害增加5

食尸鬼:
- 撕裂伤口提供的团体生命值回复从从10/15/20/25%上升至15/20/25/30%

全能骑士:
-退化光环也降低攻击速度(减为和移动速度相同的值)

熊猫酒仙:
- 醉拳致命一击几率增加5/10/15/20至10/15/20/25%
- 醉拳闪避的几率提高到10/15/20/25%由6/12/18/24

幻影刺客:
-模糊闪避几率从15/20/25/30%上升至20/25/30/35%

仙女龙:
- 新月之痕的冷却时间从20至16

闪电幽魂: 闪电幽魂: - 风暴之眼现在不再无视魔法免疫(不能攻击Roshan)
- 风暴之眼现在可以攻击远古单位

暗影萨满:
-交叉闪电冷却时间从10至8

树精卫士:
- 活体护甲回血量1/2/3/4上升到2/3/4/5

沙王:
- 力量成长由2.3至2.6
- 尸腐毒BUFF持续时间从0.25增至2秒

暗影牧师:
- 暗影波的AOE范围由155增加到170

沉默术士:
- 智慧之刃造成的伤害由智力值的15/30/45/60%增至30/40/50/60 %
- 智慧之刃的冷却时间降至2/0/0/0
- 重新平衡静默诅咒的冷却时间 由14变为20/18/16/14

鱼人守卫:
- 增加敏捷增益从1.9到2.4
- 增加基础护甲从4至5

鱼人夜行者:
=调整的黑暗契约的时间安排.以前的黑暗契约是释放以后2秒产生伤害并开始移除BUFF。伤害脉冲过程0.5秒(并移除BUFF).现在的黑暗契约,释放以后1.5秒产生伤害并开始移除BUFF,伤害脉冲过程持续1秒(并移除BUFF)。总伤害量不变,现在的BUFF移除的时间比以前要略长
- 现在的黑暗契约 生效以后自身才持续掉血

幽鬼:
- 重做折射
旧的折射:
============
基于所受伤害而折射给范围内的敌人 ,范围1000
10/14/18/22%的伤害
新的折射:
=============
基于距离而判定敌方英雄受到的伤害。在300系列受到全部伤害,然后逐渐下降,直到1000范围。
10/14/18/22%的伤害

风暴之灵:
- 智力成长由2.2上升到2.6

萨尔:
- 雷霆之击法力消耗从100/110/120/130上升至130

小小:
- 每级长大移动速度从10增加到20

术士:
- 致命连接将所有伤害加在其他被连接单位身上从15增加至20%

地穴编织者:
-小幅增加缩地技能攻击单位时效果的能见

宙斯:
- 雷击的冷却时间由7至6.5

物品改动:

刃甲
冷却时间从25秒降到22秒

血精石
-点/秒的魔法回复速度上升到150 - 200%
初始生命恢复 6点增加到8点

锁子甲
可以在边路商店购买

水晶剑
对目标造成致命一击几率从10增加到15%

卡嘉之洞察烟斗(笛子)
配方造价降低由原来的1000调整到900

死亡面具
吸血效果从10增加到15%

死灵书
每级增加的力量从6/10/14提高到8/12/16
抽魔冷却下降为20秒(召唤出小黄人的抽蓝)

毒液之球
花费从550下降到500

紫苑
冷却时间从25秒减少到18秒

流浪斗篷
从500涨价到550

补刀斧
砍树的冷却时间从10秒减少到5秒

镇魂石
法力回复从50%增加到100%
每秒回血2点增加到4点

新物品:

诡计之雾:

============
消耗品 价格: 100
使用次数: 1 可堆叠
商店最大库存: 3
再生时间: 10分钟
使你和周围900码范围内所有友方玩家控制的单位隐形(大地图和小地图),并提升10%的移动速度;进行攻击动作,或者附近900码范围内有敌方英雄、防御塔时,均会失效

持续时间:40秒 冷却时间:90秒

勇气勋章:

=================
需要:
- 锁子甲 (550)
- 艺人面罩 (325)
- 卷轴 (200)
属性: 增加6点护甲 提升50%魔法恢复速率
孤注一掷(主动) 牺牲自己6点护甲为代价 降低一个敌人6点护甲
冷却时间: 7秒 持续时间: 7秒 施法距离: 800码
自杀倾向者专用

古之忍耐姜歌

=======================
需要:
- 护腕 (525)
- 法师长袍 (450)
- 卷轴 (750)
属性: 增加8点所有属性 增加8点攻击力
耐久光环(被动) 提升周围友方单位5/5% 攻击速度/移动速度
战鼓(主动) 提升周围友方玩家控制的单位10/10%的攻击力/移动速度,持续6秒
冷却时间:30秒 可使用3次,
不可充能,使用次数用完之后物品不会消失

*增加了先知的Aghanim神杖的视觉效果
*增加了Chen的Aghanim神杖的视觉效果
*变体精灵的模型大小改动
*移除了信使的升级技能。
*修正了黑曜石毁灭者,死灵飞龙,冥界亚龙的飞行阴影
*改进的双重边缘的视觉效果
*增加了运载宝石的盟友英雄的视觉效果
*增加了一个命令来查看由传送消耗的金钱
*改进了以下项目的图标质量:大雷锤,Platemail,锁子甲,支配头盔,远行靴,刃甲,强袭装甲,金箍棒,岗哨守卫,散失之刃,羊刀,暗灭
*增加了一个新图标:2级散失之刃
*增加了一个新图标:骷髅王的致命一击
*改进了以下技能图标质量:娜迦海妖的分身和水人的镜像
*增加了一个新图标:授予力量
*增加了一个的新图标:獠牙冲刺
*增加了一个新的图标:两级反转

DotA6.77英雄物品更新详情

DotA 6.77改动日志发布的时候,刚好碰上了一年一度的圣诞节,因此冰蛙大神在对上一个版本英雄进行一定的修复与增强外,还额外增加了一些富有圣诞气息的装饰。下面就让我们一起来看下DotA 6.77改动日志详细更新内容吧!
DotA 6.77英雄改动日志
极寒幽魂
- 寒冰之触的魔法消耗从140平衡到110/120/130/140
蝙蝠骑士
- 蝙蝠骑士在使用燃烧枷锁时无法攻击了
赏金猎人
- 追踪术不再降低目标护甲
半人马酋长
- 移动速度从305降低到300
- 双刃剑不能打断施法了
- 奔袭冲撞现在不再造成敌方眩晕,而是将敌方减速100%(不过最低移动速度就是100点)
发条地精
- 敏捷成长从1.2提升到2.3
暗影牧师
- 薄葬的施法距离从400/600/800/1000平衡为550/700/850/1000
末日使者
- 焦土现在对你控制的单位也能起作用
- 末日使者现在的护甲相当高哦!(加了整整1点护甲哦!)
卓尔游侠
- 强击光环现在只能影响到卓尔游侠身边900范围内的单位了。
撼地神牛
- 余震的眩晕时间从0.3/0.7/1.2/1.5平衡为0.6/0.9/1.2/1.5
- 余震的伤害从25/45/75/115提高到50/75/100/125
- 强化图腾的冷却时间从6秒降低到5秒
魅惑魔女
- 不可侵犯的攻击速度减缓效果从20/40/60/80提高到20/50/80/110
双头龙
- 冰封路径的伤害从100调整为25/50/75/100
狼人
- 初始智力从15增加到17
- 精灵狼的护甲提高1点
半人猛犸
- 獠牙冲刺不再无视魔免
- 獠牙冲刺的施法距离从1200平衡为600/800/1000/1200
- 两极反转的持续时间从2.5/3.25/4降低为2.25/3/3.75
蛇发女妖
- 石化凝视的冷却时间从140/110/80降低到140/100/60
月之女祭司
- 月之暗面的持续时间从11秒增加到15秒
变体精灵
- 施法前摇从0.4降低到0.25
死灵法师
- 死神镰刀的眩晕/生效延迟从1秒延长到1.5秒
全能骑士
- 洗礼的施法距离从400/500/600/700平衡为700
凤凰
- 烈日炙烤的最大距离从1600缩短到1300
- 烈日炙烤的基础伤害从16/24/32/40降低到15/20/25/30
- 现在如果你被沉默或眩晕,将停止烈日炙烤的施法
- 修正了烈日炙烤的延迟问题
仙女龙
- 幻象法球的冷却时间从13秒降低到12秒
遗忘法师
- 衰老的冷却时间从13/11/9/7降低到12/10/8/6
暗影恶魔
- 暗影剧毒的冷却时间从3秒降低到2.75秒
鱼人夜行者
- 初始敏捷增加6点
幽鬼
- 当你使用幽鬼降临时,鬼影重重不会自动结束(不过你替换的幻象还是会消失)
流浪剑客
- 巨力挥舞的伤害从25/40/55/70降低到20/35/50/65
- 战吼的持续时间从8秒缩短到7秒
圣堂刺客
- 折光的魔法消耗从75增加到100
灵魂守卫
- 移动速度加快5点
树精卫士
- 攻击力提高10点
- 寄生种子的冷却时间从18/16/14/12降低到16/14/12/10
- 疯狂生长的冷却时间从80秒降低到70秒
- 活体护甲可承受攻击次数从6次提高为7次
- 活体护甲可以通过点击小地图施放了(这种施放方式只会对英雄,防御塔以及兵营起作用)
不朽尸王
- 腐朽的伤害从40/80/120/160降低到20/60/100/140
复仇之魂
- 恐怖波动的伤害从18.75/37.5/56.25/75提高到30/50/70/90
冥界亚龙
- 初始力量提高3点
术士
- 暗言术的冷却时间从20秒降低到16秒
地穴编织者
- 缩地的伤害从90/100/110/120提高到90/110/130/150
寒冬飞龙
- 严寒烧灼的冷却时间从60/50/40/30降低到50/40/30/20
- 碎裂冲击的冷却时间从8秒降低到7秒
- 修复了严寒烧灼作用于Roshan的问题
奥林匹斯之王
- 力量成长从1.8提升到2.3

DOTA中狼人的大招有什么效果

亲,你好!

首先让我们详细了解下狼人的大招~

变身(F)
圆月凝固了狼人全身的血液,他变身为狼。 得到额外的生命值,提升狼人及其控制单位的攻击速度和移动速度得到提升,显著提高夜晚时的生命回复速度(狼人的基础攻击间隔从1.7秒降低到1.5秒,狼人及其控制单位的移动速度恒定为522,且不受减速魔法影响);拥有致命一击的能力(30%的几率造成1.7倍致命一击)。
等级1 - 狼人变身为狼,得到100点额外的生命,持续18秒。魔法消耗100点,施法间隔100秒。 
等级2 - 狼人变身为狼,得到200点额外的生命,持续18秒。魔法消耗100点,施法间隔70秒。 
等级3 - 狼人变身为狼,得到300点额外的生命,持续18秒。魔法消耗100点,施法间隔40秒。

从上面很明显看出狼人变身之后移动速度升至极限522,有额外生命值,且有致命一击的能力。

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dota imba 如何 地狱豺狼束缚

这个英雄还是可以克制的,有几种办法,第一,黑皇克制,需要爆发型英雄,比如神灵武士,敌法师等等;第二,英雄打法,1裂魂人:他的
施法距离远又怎样,谁的距离有裂魂人远!!!上去一个大解决(不过由于3.84里裂魂人取消了瞬间移动到面前的效果,有可能在飞到他面
前的一瞬间被他一个大收走,这个施法速度哥只能笑而不语....)2全能骑士:超级魔免盾免疫地狱豺狼的一切招数,虐他妥妥的(要注意魔
免盾的持续时间和cd都是20秒,如果持续时间内没杀掉就狂点上盾,万一没开启盾,没办法,只能等待大招为你抵挡完致死攻击以后的1.5秒
无敌状态,上个盾就跑...)3德鲁伊:熊宝宝出装上去和他对砍不解释...自身可以选择在血量达到6,7千左右的时候冲上去,依靠强力回血
,各种不掉血有木有 4天怒法师,只要c中他一次就行,远远的看到他就狂按大,直接秒死,不过不能对其他人使用技能 5狼人:利用狼
人变狼以后200%的吸血加所有负面效果不超过0.25秒的超级状态砍死他 6用术士大招一堆地狱火直接砍死 7 痛苦女王:完全技术流,
利用无限闪烁躲避法术,大招开启闪烁不打断,一旦被打中就废了,技术略高....总之至今为止没发现前期能压他的英雄

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