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《暗黑破坏神3》恶魔猎手炼狱陷阱流_暗黑3恶魔猎手技能配置

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暗黑破坏神3恶魔猎手烟雾弹永续利用全程隐身攻略

本教程为大家介绍暗黑破坏神3恶魔猎手烟雾弹永续利用全程隐身攻略。
设计思想,烟雾弹最多能持续3S,蓄势待发冷却时间是45S,因此只要能持续使用15次烟雾弹,再配合蓄势待发,就实现了永续利用
硬件基础,
单手弩+10~12戒律
箭袋+10~12戒律
斗篷+10~12戒律
总戒律60~66(最少要撑到63才可实现永续利用,详见下面的表格)
主动:技能烟雾弹和多重箭,其它随意被动:增加爆击,减少戒律消耗的和爆击回戒律的那三个
然后就是无脑A了,步骤如下
1、放烟雾弹,开始无脑A怪,找怪多的时机放多重箭
2、重复以上步骤15次
3、放蓄势待发
有人会问,这么点的戒律能连续放15次吗?
理论上绝对可靠,用数据来说话
看到了么,第15次使用之前刚好还有12.6,因此用后戒律刚好归0,此时使用蓄势待发可谓天衣无缝
同时也意味着你的初始戒律达不到63的话就无法实现这个设想,当然中间可以让烟雾中间有一点点短档期来弥补戒律的不足,除了精英和BOSS,没有什么怪连放10个烟雾也搞不定吧,遇到精英和BOSS可以用风骚的跑位弥补戒律的不足。

暗黑破坏神3恶魔猎手技能如何搭配

本人60级DH,打到炼狱,不过还没通,推荐一下我的思路
烟幕和未雨绸缪是必选技能,只要打到地狱,甚至噩梦后期,没有烟幕我保准你读秒的时间比打怪的时间长,剩下建议学个小蝙蝠回憎恨(实用+拉风),最后一个发挥你的想象力吧,喜欢限制学陷阱,喜欢爆发学地雷(3技能第二个,忘了叫什么了),喜欢飘逸学跳,喜欢放放大招学剑雨(4技能最后一个),想要实用一点的就学右键第一个,好像叫穿透箭还是什么的,+260%武器伤害的那个+晕眩符文,炼狱以前精英怪无压力
左键分裂箭必须,右键有几个选择,根据你武器而变,武器分三种,手弩,弩和弓,手弩攻击快,弩炮攻击高,弓平均
选择手弩就要把攻速进行到底,全身上下全撑攻击速度,这样下来建议选择元素箭的+雷球符文后期可以换火球(不过个人觉得火球没雷球好用),群体输出无解
选择弩炮建议学那个射出扇形平面的技能符文看喜好,配合加暴击被动,一个平面射出去全是黄字很有快感,清兵效果很棒,
选择弓箭就没什么建议了,上面两个技能2选一,憎恨上限就那么多,怎么搭配看感觉吧,你喜欢机关枪和无所谓,但是清兵效果不怎么好,仁者见仁智者见智

用我的技能单通地狱无难度,打boss右键换个机关枪就OK,打比烈有点烦

本人60级走的手弩高攻速流派,伤害4W,每秒2.6下,进度到炼狱第二章,等你到了我们炼狱一起讨论

《暗黑破坏神3》恶魔猎手炼狱陷阱流


先说下我个人理解的陷阱流。我的理解就是利用陷阱使怪物减速,并且利用陷阱的特殊性来击杀小怪或者是BOSS。
首先可以看到恶魔猎手的陷阱的伤害都是和武器伤害有关的。所以需要一把比较高的武器伤害基础的武器作为基础。
然后看下我们的技能搭配。
简单说明一下技能搭配。这个搭配主要的原因是因为主要攻击手段是陷阱。所以可以看到基本上都是为了钉爪刺和尖刺陷阱做配合的。
首先常规最大化输出技能,吞噬箭是恢复憎恨的。而其他被动和符文也都是为了降低钉爪刺的消耗而设。
而复仇剑雨主要是在平原地区进行控制和给DH提供短暂的输出时间。
举一个例子。
在炼狱碰到一波精英怪,先不忙走看好冠军怪的技能。做好应对。然后放下第一个钉爪刺在冠军怪的必经之路上。在钉爪刺稍微后一点的地方放上尖刺陷阱,然后放下第二波陷阱。现在做好准备工作可以开打了。现在面向BOSS,放好复仇剑雨。这个剑雨的技能是为你把怪击退,这个时候你可以放心的输出,就算是有炮轰的这个时候他也放不出来技能。但是切记看好技能结束的时候。在技能结束之前放好第三波和第四波陷阱。准备跑路把,一路上放好陷阱,回头射几下。
一边跑路一边放陷阱也是一个学问。钉爪刺是可以放到脚下的,尖刺陷阱却不是,是放到你鼠标的位置,所以你要把鼠标调整好之后再放尖刺陷阱。并且一定要保证尖刺陷阱的位置比钉爪刺的位置靠后一点。不然你的尖刺陷阱发挥不出最大的效果。
放陷阱最好的地形就是一个大圆圈,因为你的的速度够快,就可以利用到上一轮陷阱踩过了但是时间还没消失的。
如果碰到旋窝这种怪一定要第一时间使用烟雾弹,不然你被秒掉的几率非常大,如果是**,筑墙这种,BOSS没到面前千万不要用烟雾,要珍惜每一分戒律。
注意事项:
1,保持一次的烟雾弹戒律值
2,时刻保持自己的尖刺陷阱是否处于被触发状态。
3,在释放复仇剑雨前,请确保BOSS来的路上有2波陷阱。
4,在放复仇剑雨时,请放下第三波陷阱。
5,请在复仇剑雨结束前就准备离开,不要贪贪打。
6,切记在移动过程回头射击时最多不能超过3下。除非距离非常远。

暗黑3恶魔猎手有什么类型的技能树,这个职业专精是什么?

恶魔猎手很有趣因为它是最有双重性的职业。恶魔猎手背后的故事是他们对猎杀恶魔有一些疯狂--他们着迷了。但与此同时,他们也善于计算和非常精准,他们有备而来。所以我们把他们的资源和技能树分为两类,戒律和仇恨。戒律系包括陷阱,准备,一些需要提前想好的东西;而仇恨系就是一个爆红着眼睛疯狂的高伤害的爆发性攻击,阿尔法攻击,多重攻击,火焰箭,等等。恶魔猎手是跟着感觉走,而且他的资源系统有一些何以互换的机制可以让玩家在戒律技能和仇恨技能之间切换。这和其他职业相比稍微的更复杂和精妙一些。这是个需要用精准来打败其他人的职业。 我从着迷复制的,具体的你可以去他们的网站看。

暗黑3出恶魔猎手了,大家想说什么?

暴雪终于在今年的嘉年华中公布了第五职业“恶魔猎手”,截至今日,《暗黑破坏神3》的五大职业已经全部公布完毕,我们等待暴雪完善其他内容后,让我们以最快的速度玩上BEAT测试版。

恶魔猎手的职业特性:
1、具有追踪技能
2、可双持轻弩(攻击速度极快),或者双手重弩(高伤害)
3、皮甲/锁甲
4、散射剑、爆炸箭、火箭、暗影箭
5、会投掷手雷、投掷陷阱

《暗黑破坏神3》恶魔猎手通炼狱经验、个人build、及对未来的展望


上周通了炼狱后,经常在游戏里看到一些DH朋友求带比列,求带阿兹莫丹。
昨天在论坛就看到1个玩家找人带比列。但我当时不在游戏中,等晚上的时候,人家又不一定在。
在游戏里的空闲时候,还是很乐意去带下这些玩家,但把经验分享出来,让更多人自己就能过比列、阿兹莫丹、以及大菠萝不是更好么?
一、ACT1-4关底BOSS简单过关攻略:
1、屠夫:
这个早期是让无数玩家感到头疼的BOSS,但随着这2周中档次装备价格回落,以及网上很多 教程,让这个BOSS不在变成拦路虎。相信目前70%以上的玩家都自己有能力过掉这个BOSS。
简单攻略:屠夫杀招主要是钩过来一个重锤,影遁流的自然没问题。翅膀流的,开翅膀能挨住一击,也基本就没问题了。
屠夫动作顺序一般是当你走远时候,用一次钩链砸1下,然后再勾过来,如果没勾到,会跺脚,然后冲撞。躲开方向即可[PS:ACT3攻城兽也是同样的技能]然后场面会出现火。
如果你DPS尚可的话,一般2轮冲锋BOSS也该挂了。
装备推荐:血量打到30000以上,DPS百步后面板有5W即可。
2、比列:
貌似卡了一部分人,最早一些玩家甚至喊出了20W求带比列。可见,这是一个令人抓狂的BOSS。
主要原因是他有3个阶段,单刷的话,3轮出错一次都要挂。进房间的话,3-4人房间小怪血量又过多,P1P2比较容易灭。
简单攻略:P1没什么值得说的,陷阱推荐2秒冻结的,多放几个,这样比较容易和怪保持距离。另外,20发的小鸟轰炸比较有用。
P2和比列保持好距离输出,尽量不中三法火焰弹即可。如果抗性高,站着吃也没关系。
主要是P3,其实P3非常套路话,主要是P3灭了要P1P2重来,这点才是卡住一些玩家的主要原因。
P3比列技能顺序是:先是←、→、中各来一击。等个5-10秒后,来个全屏扇形喷毒,只有扇形2端不会中。然后就在玩家脚底和屏幕大片地方按出绿色焰火,基本碰1-2下就会挂掉。
应对方法,知道是左中右了,这个重击就不会中了。然后是扇形喷毒,如果抗性比较低,躲在屏幕2侧最上端即可。抗性高,站着吃也没关系,最多掉一半血。
至于脚下绿色火焰,开翅膀减伤65%能让你在犯几次错误情况下也不会秒杀。注意快速走开即可。
小技巧:注意保持足够的空地,留有后路。假设你准备往右边躲,可以先往左边走2步,引起他误判,在你左边刷出火焰,这样就可以从容往右边走了。
装备推荐:30000血,300抗,百步后8W DPS左右。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~1.03更新后~~~~~~~~~~~~~~~~~~
昨天试了下,由于触手箭削弱,本来2轮就可以结束的战斗直接变成4轮。
另外1个变化——之前贴近比列,开翅膀强行轰,他会跑开;现在则不会,如果你戒律够,可以玩P2直接轰到死。
3、阿兹莫丹:
很久前让大家很鄙视的BOSS,前面1.01的时候,连屠夫过不了的都可以过掉他。
但上周的某个补丁后,1下难度变强了很多,以前我带3个人,几乎站桩就轰掉了。现在带2个人,要被追的和打蜘蛛女一样被追的全场跑才能打掉。
主要是新补丁后,4个黑水+落刀+火球,形成天罗地网,比以前智能多了。
如果能侥幸活过这波,后面第二轮还有追杀光线,加上小怪,以及火球,总是让你感觉腾不出手来放开输出。
阿兹莫丹技能介绍:
追踪火球——影遁可以躲过去,翅膀抗性高偶尔可以吃,但改版后貌似大部分时候吃会直接挂掉。
黑水——和巫妖王的比,踩后不会扩大。但巫妖王一次只会放2个,他喜欢先后放4个。抗性较低的,2秒没走出去就挂掉了。
落刀——伤害不算太高,但站在里面硬吃3秒以上就比较高了。我试验过,开2次翅膀硬吃可以保持还剩下20%左右的血。所以,并不推荐硬吃。除非没地方站了。
追踪光线——持续10秒左右,不要走直线,尽量绕着走即可。[注:之前和目前,我身上都没加跑速装,所以加速鞋子不是过关必要,但有总比没有好,当然价格也很高@@]
塔——不断刷小怪,大约每10秒左右刷1个,伤害比ACT3沉沦魔略低,但砸2下,加上激光刺1下,也基本半残了。
简单攻略:
首先要躲好火球,这个是全程战斗的要求。
目前貌似黑水刷的位置并非像ACT2比列那样左中右哪么固定,随即刷新的,但前面2个黑水多在BOSS左右两侧,是玩家正前方的方向。
后两个黑水则随机性比较大,有时候可能在形成玩家前后左右都是黑水的情况,然后中间唯一一片巴掌大的空地,还是落刀,BOSS还正在读着火球。。。。
这里经验就是,尽量保持移动,把黑水引在你想出现的地方。
另外,刷过黑水的地方一般不会在短期内再次出现黑水。
后面就是在BOSS的激光追踪下和小怪的追杀下,尽量输出了。
上面已经介绍,小怪输出是低于ACT3正常小怪输出的,所以没必要担心被秒杀。不小心挨一下应该还是没问题的。
推荐装备:血量30000+,抗性400以上,DPS百步后8W+(保证2-3下能轰死塔刷的小怪即可,不然场面会很乱)
推荐技能:抗性低的,最好带个翻滚技能,不然黑水2秒以上可能就挂了。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~1.03更新后~~~~~~~~~~~~~~~~~~
总体感觉和1.02最后一个版本变化不大。区别是小怪的伤害又降低了一半。让整个战斗更容易了。
补充2个小BOSS的变化:1、冈姆难度提高,尤其是多人模式。血增加了太多。暂时打不过去可以选单人模式。
2、攻城兽:说是会狂暴,但并没有遇到,可能在狂暴时间内解决的。变化是——之前是在冲锋前靠近他,就不会冲锋,现在则不管离多近,都会冲锋。但也不必担心,伤害被砍太低,不开翅膀被冲锋擦到也不会掉多少血。
4、大菠萝:
对装备足够好,手法足够熟练的玩家,SOLO起来也是没难度的。
但主要是不能出现一次失误,而整个战斗过程又极为漫长。加上网络LAG等因素,一个LAG可能就前功尽弃。另外P3渲染特效比较多,首次进P3可能会感到略卡。等把场景读完了再次尝试就会好很多。
从通关角度考虑,推荐团队,多1-2个队友,多一份容错。
主要3个阶段:
P1就不说了,会认真来看这篇攻略的P1技能应该已经熟悉的不能再熟悉了。
P2:召唤玩家的影子,血量不算多,攻击力比较高。SOLO情况下,在2-3次影遁加上翅膀,就应该干掉了。
如果是2人模式或者多人模式,DH只需丢个罩子给TANK,自己1-2个影遁跑开,在最远距离输出,一般影子是不会找你的。尽快在DIABLO出新前打掉即可。
真正需要注意的是骨牢,因为地图本身就比较暗,那个骨牢又不明显,很容易一不小心就被抓了。至于被抓后能不能靠点影遁脱离,这个就要看脸了,反正我是经常失败。
P3:
火球——和P1类似,区别就是那个脚下起火的火球燃烧的更快,而且基本上慢1秒就挂了。
火焰闪电——会随着玩家移动而转动,但熟悉后基本没威胁。注意保持足够距离即可。
如果打团队的话,对DH的抗性、血量基本没太多要求,DPS能达到过前2个BOSS即可。可以说是非常简单。
但这并非是说DH无用,或者说DH跟其他职业混的。
因为单独给1个装备中等的武僧去SOLO,他们可能会卡在P2,因为时间不足够杀掉自己影子,大菠萝就出来了。对他们来说,P2是个坎,而P2你又恰好可以帮他们。
打法:让武僧坦,把DIABLO坦在右上角类似心脏的上方。
让这个类似心脏的图形,正好可以挡住火球和烈焰。DH在两片心脏中心空地,安心用追噬箭输出即可。注意避免贴墙。
如上图。只要不靠近地图四周,以及系统判定的——你在卡大菠萝位置,就不会引起大菠萝的闪现。
这个位置对DH来说,是非常简单的站位,很容易避免被丢大火球和全屏散射的小火球。
推荐技能:
1、追噬箭:雕纹我选的是分裂箭,也可以用吞噬箭。随意
2、元素箭:冰箭雕纹。快速。伤害也不错。其实用到机会不多,也就P2轰影子几下,P1和P3主要加快轰血。
3、影遁:1.5秒加速雕纹
4、蓄势待发:回60%血。如果戒律只有30,可以用那个戒律回的多的。
5、暗影之力:P2用吸血。
6、哨卫:减伤15%罩子。

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