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求最终幻想零式攻略 很惭愧第一章还没打过去 奥丁那里到底怎么打?看别人都很容易的为什么到我这里不行?_勇气的试炼奥丁怎么打

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无双大蛇3终极版奥丁打法连招分享


奥丁作为无双大蛇系列加入的原创角色,其原型统治阿斯加特地区的神。今天为大家带来的是无双大蛇3终极版奥丁打法连招分享及奥丁武器推荐,供各位玩家们参考。
奥丁使用技巧分享
力型,旧神器:永恒之枪,新神器:永恒之枪改
旧神器:永恒之枪
普通神术:时间停止,作用范围极大,视野范围内的全部敌人都会被停住(但通过地图可以发现远处的敌人其实还是在动的),极其逆天的招式,不用多说了。但因为这招是确保安全性的招式,奥丁本身安全性已经十分高了,一般不用这招也没有关系。
蓄力神术:变成永恒枪(实际上是操纵永恒枪,奥丁本人会留在原地),自动向前射出刀片攻击,一段时间后,或者撞到墙壁和地面时会引发爆炸。按下三角永恒枪会高速移动,直接往墙壁或者地面撞过去,然后爆炸。爆炸后继续操纵奥丁,使用蓄力神术时奥丁在哪,就回到哪儿(所以这破神术不能用来赶路)。这个神术操纵起来比较麻烦,如果要用来打绿皮的话,见到绿皮保持一定距离,然后出蓄力神术后直接按三角秒杀(这个距离是多少请自己体验一下)。
新神器:永恒之枪改
普通神术:自己正前方小范围内落下枪雨,范围非常小,但持续时间很长,连击数非常高,对单控制能力较强。
蓄力神术:前方出现一个圆,按下方和三角会在圆的位置发出攻击,可以用摇杆调整圆的位置。按下方为永恒枪的穿刺攻击,伤害较低,有一定的控场和聚敌能力;按下三角为永恒枪落下产生冲击波,最多可以发出8次,伤害非常高,8下全中可以击破斗气魔物,对将时,冲击波会把人吹飞的很远,不利于连续命中,对杂兵时,清兵效果不错。出招过程中,如果要直接结束蓄力神术,可以按叉结束。
新旧神器对比:
新神器蓄力神术更强,旧神器普通神术更强。因为旧神器普通神术是这个游戏最BUG的招式之一,所以新神器毫无疑问弱于旧神器。但奥丁本身较强,不太依赖神器,根据自己喜好来选择就行了。
模组特色:
C技、固有神术都可以长按出招键不放蓄力(C技为长按三角,固有神术为长按R1或者圈),蓄力有两段,蓄满力后会有红色特效,蓄力完成后招式性能会大幅加强。另外,奥丁和雅典娜、阿瑞斯、洛基一样,所有C技全段带属性。
主力技:
(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)
马C:永恒枪向前突刺,一段蓄力后,追加4片刀片一起突刺,二段蓄力后,追加8片刀片一起突刺,刀片带属性。马C的伤害和命中的刀片数、冲刺的距离、松开三角的时机都有关系,为了伤害最大化可以采取以下操作:马C蓄到最大,快撞到人时松开三角,然后控制左摇杆原地转一圈,这样基本可以保证命中6片刀片以上,此时伤害大于1高虎,约0.8斗气。一段蓄力的马C采用该操作伤害约0.9高虎。在所有赶路过程中都推荐蓄满马C,随时用来清兵攒合体以及对将输出。※马C数据流伤害很高,攒合体神术槽能力非常强(奥丁其他C技数据流伤害都不如马C,攒合体神术能力也不如马C)。
C4:刀片围绕着自己转动(无攻击判定),一段蓄力后刀片数量变多,二段蓄力后刀片变得超多,松开三角后C4发出,所有刀片围绕自身高速旋转并发出攻击判定。二段蓄力后的C4范围超大,段数也变得超高(28段属性),在人堆中可以轻松打出上千连击,伤害约1斗气(有时候能秒,有时候秒不掉)。C4主要用来对群输出以及兼顾清兵和攒合体槽。
C5:天上持续落下刀片,攻击范围为以自身为中心的中范围圆,收招为刀片从地面往上打出,可以在攻击过程中移动并持续蓄力的C技,安全性很高,同时是个超多段属性的C技(74段属性),可以秒杀任何敌人,包括“追寻死去的神”中的他自己(蛇3最强斗气)。
PS:Ver1.05之后,奥丁的攻速变快了。
其他强力招式:
C2:永恒枪浮在自己头顶,朝斜下方射出刀片,一段蓄力后,射出的刀片数量变多,二段蓄力后,射出的刀片变得更多,同时追加的刀片可以攻击到极远距离的敌人,C2会变为一个射程极远的大范围AOE招式。光靠远程的刀片就能造成0.8高虎的伤害(主要为多段属性伤害),正面使用时可以秒杀假高虎,也可以秒杀斗气无双脸。虽然出招靠前,但蓄力时间较长,DPS和C5差不多,且安全性不如C5,从AOE的角度来说也不如C4。所以虽然是个强技,但有C4、C5,基本上就用不到C2了。
固有神术:永恒枪浮在上空旋转,刀片围绕着永恒枪一起旋转,一段蓄力后,刀片数量变多,二段蓄力后刀片数量更多,松开R1和圈释放,永恒枪连带所有刀片一起砸向地面。范围中等,二段蓄力后的固有神术伤害很高,大于1高虎(无蓄力约0.8高虎,一段蓄力约0.9高虎)。因为奥丁C技太强了,所以这招用处也不大,可以代替比较废的蓄力神术打绿皮。
其他:
C1:站在永恒枪上向前高速移动,二段蓄力后移动速度极快,距离极远,在空旷地带赶路效果高于骑马(非空旷地带时,骑马赶路可以用马C兼顾清兵和攒合体,骑马赶路更好)。
C3:永恒枪在正前方从左往右穿刺而过,一段蓄力后追加从右往左的穿刺,二段蓄力后再追加一次从左往右的穿刺,范围中等,伤害一般(约0.6高虎),奥丁所有C技中偏弱的一招,一般用不到。
C6:永恒枪浮到上空,其正下方出现一个圆,蓄力过程中可以手动移动永恒枪,将附近的敌人都吸到圆里面去(魔物也可以吸),松开三角后释放,永恒枪往下砸并引发爆炸。二段蓄力后范围很大,伤害约0.5~0.7高虎。可以通过C6把人都吸到一起后再用C4或者C5群秒(因为C6出招太靠后,这种玩法比较偏娱乐,DPS不高)。
JC:永恒枪向下打出一个漩涡,有一定的吸附能力,二段蓄力后范围变大段数变高,相当于弱化版的C4,伤害约0.5高虎。一般不用来对将,可以用来清兵(蓄力或者不蓄力都可以,视杂兵数量决定)。
无双:永恒枪飞到超高空,然后向下砸下来,演出有点花时间(约10s),伤害一般,范围很大,清兵攒合体效果很好。
武器属性:
勇猛,神速,伸长,煌武,炎雷,冰风,天击,猛碎
其他推荐:神击
说明:
1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。
2、炎雷,冰风,天击,猛碎:强化马C、C4、C5伤害。马C数据流伤害很高,带猛碎是很有价值的。奥丁安全性超高,不是瞎打的话,带猛碎是完全不要紧的。
3、神击:提高固有神术伤害。相比C技,固有神术就有点偏弱了,格子不够的话就不要带了。
神器推荐:
旧神器。不太用的到,但一定要选的自然选更强的旧神器。
打法:
清兵:
最推荐马C(蓄力),其次可用:C3(不蓄力)、JC(可蓄力可不蓄力,有弓箭手时不要用)、无双(仅限人多时使用,否则收益太低对不起这么长的演出)。使用新神器时,可以用蓄力神术清兵。
对绿皮:
蓄力神术(无论新老神器)。
对将:
1、C5秒杀。
2、马C二段蓄力秒杀,对斗气无法秒杀时,视对方血量用马C不蓄力或者马C一段蓄力补刀,或者下马后用C2或者C5补刀。用马C时记得原地绕一圈增加输出。※马C操作虽然有点麻烦,但还是推荐掌握马C主攻的打法,可以提高输出效率和攒合体神术槽的能力。
对魔物:
同上,C5秒杀,或者马C输出。
对群:
C4或者C5秒杀。马C也可以,见面先来一发马C,然后再下马出招。
其他:
1、奥丁的C技都可以用防御取消或者骑乘神术取消,活用取消提高效率。
2、无论使用新老神器,普通神术都是可用可不用的,根据自己需要来(追求效率就不用,追求安全性就用)。※看到混沌之源时可以用普通神术暂停时间停住绿皮的召唤动作,然后直接无视绿皮清兵秒将。
3、活用合体神术。
“内讧皆惩处”测试结果:
(全战功达成,双S评价)
1、旧神器:过关时间7:05,击破数1729
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎雷,冰风,天击,猛碎
活用马C,移动过程中蓄满马C,见到人后用马C将敌人打残,然后再下马出C5补刀。等待对话期间也活用马C清兵攒合体神术槽(然后用合体神术拖过对话)。
“激战!三国VS战国”测试结果:
(全魔物击破,双S评价)
1、旧神器:过关时间9:35,击破数2635
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎雷,冰风,天击,猛碎
马C和C5主攻。尽管用了旧神器,但有铁神的防护罩,C5出招过程中又可以移动,安全性已经足够,根本用不到普通神术。
小结:
一个空前绝后的角色,安全性方面:由于普通神术的存在,可以无视任何影响安全性的因素;输出方面:C5出到2/3就能秒杀“追寻死去的神”中的斗气奥丁(本作最强斗气)。在当前游戏关卡中,不存在更强的敌人配置检验安全性了,也不存在更强的敌人让奥丁秒了(看3U的了)
就招式设计来说,说是全无双系列最强角色也不为过。
推荐度:7星,这个角色就是神。

最终幻想13前期剧情怎么那么压抑的 问下奥丁怎么打?每次都秒杀

每个阵容用一下就换,没血就+,召唤兽不是很难打,只要在时间以内就行了
最终幻想13是传说中的“一本道”,剧情不自由,在11章之前你都要孤单一人摸索很久,不过游乐园那个地方很漂亮,很震撼。到了下界就会非常自由,有很多有趣的东西可以探索,不过也是一个人也没,和野兽做伴吧!
路希本来就是全世界的敌人....
最终幻想13要玩很久的,有耐心吧,绝对值得玩的。
刚开始不觉得,但是玩了其他同级别rpg(比如说最后的神迹)就知道最终幻想13有多么的好....

求最终幻想零式攻略 很惭愧第一章还没打过去 奥丁那里到底怎么打?看别人都很容易的为什么到我这里不行?

第一阶段,玩家控制召唤出来的军神进行攻击,BOSS有四行血,使用普通攻击(△攻击)最有效,人马合一基本上都是MISS,敌人攻击的时候会出现明显光芒,和普通人物一样,按X可以闪避(小编插语:嫌费事的同学,看见那个斩铁剑了么,一直按着蓄力,攒到100%,放,解决)。
第二阶段,我们的主角攻击,建议使用ACE,远距离攻击,暴击的机会有很多,很快就能搞定它。BOSS的攻击方式未变。不过笔者发现CPU倾向于攻击玩家控制的人物,所以其他队员比较安全。

第三封印奥丁怎么打

BOSS的技能强化盾非常麻烦,只有强化符石才可对其造成伤害!,而且每3回合就造成3900点伤害。注意能否抗下这些伤害还是其次,最重要的是一般的队伍无法保证每3回合就能回复3900的血量!所以在队伍配置方面就需要制定特别的战术。
这里最推荐玩家使用的是Lv.40以上的永生之伊登作为队长或好友,它的队长技能能保证3回合能够回复3900的血量。特别注意的是永生之伊登一定要是好友。
除了永生的伊登以外,另一个队长(或好友)最好的选择是希腊神,因为希腊神能更快的制造强化符石。如果没有希腊神,北欧神也是另外一个不错的选择,因为它的主动技能能够将普通符石转为强化符石。
队员方面,首先要血量加起来能超过4000,如果有希腊神/北欧神的话,就选用同属性队员;如果没有,就尽量选用多个不同属性的队员。
【队伍推荐】
一、希腊神+伊登

任意希腊神

永生之伊登

备注:
※伊登需要40级以上。
※血量4000
※任意希腊神都可以,队员选用相同属性的队员即可。
二、北欧神+伊登

任意北欧神

永生之伊登

备注:
※伊登需要40级以上。
※血量4000
※任意北欧神都可以,队员选用相同属性的队员即可。
※平时尽量少消除主属性的珠子,等到北欧神技能可发动时,一次性转化大量强化符石输出,如此循环。
三、杂色队

永生之伊登

备注:
※伊登需要40级以上。
※血量4000
※队伍最好同时具备五个不同属性的角色。
※每次消除都消除五个符石,这样能保证每回合几乎都有强化符石的产出。
四、意志队

水舞剑神

永生之伊登

备注:
※当伊登不足40级时,可以选用此队伍。
※队伍最好同时具备五个不同属性的角色。
※每次消除都消除五个符石,这样能保证每回合几乎都有强化符石的产出。

7.1普通勇气试炼团队本简单攻略海拉BOSS有点难


美服新开了勇气试炼。休闲公会里一群人也想试试看什么叫做两倍M塞纳留斯的难度。先去普通探探路。好歹我们能farm M 熊,虽然没见过M塞纳留斯。
一群平均870+的人,花了3个小时打通了普通。对的,普通,3个小时,870+,3个boss。这个难度真不是一群M大佬碾压普通,花着开荒M的精力,刷着普通+5的装备。
既然加了分我就详细写写。本来普通副本没必要写个攻略什么的。而且攻略 包括技能解释都非常粗糙。
3个小时时间分配大概是奥丁15分钟,10分钟找交任务的地方和去下个boss的门(很有可能是bug,怪不得我们打掉海拉的时候排名异常靠前)。7-8次的高姆,全都在测试吐息叠层的机制。最后90分钟海拉开荒。
老1 奥丁
机制boss。很简单,普通攻略也基本是足够,灭一次试技能,第二次就过了。就是地板亮得很不明显。而且放风也需要安排一定位置。要不高难度会挺麻烦。可惜没灭几次,技能周期并不熟。
P1:狗男女,分开35码拉开。男的会aoe。女的会放光盾,和英灵殿一样,但这次需要多人分摊伤害。同时压血,两个boss不共享血量。到25%有15秒的时间将另外一个达到25%否则回大量血。远程基本站中场。
P2:男女离场,奥丁上阵。基本跟英灵殿类似。小怪拉到相应符文打掉。如果点的是治疗,则需要通知dps过来清理。普通中,地矛出来就炸并不需要主动去吃。但是英雄以上需要主动吃矛来减少同时炸矛的伤害。频繁的少量全体aoe伤害。
P3:跳舞机,酷炫的地板灯光,旋转的玩家,除了坦克的欧吃矛注意群伤以外,剩下的都是跑位的事情了。
老2 高姆
智商和装备双检测。地下城手册说明非常简陋,还漏了技能。各种带着问号灭团
p1:远程站狗头离boss 25码以外,各自5码分散,出现火焰debuff贴墙凉快,冰冻debuff秒驱,暗影奶起来。近战爆菊花。喷吐时三色需要全团分担,远程加近战。我们尝试近战只打屁股不分摊,结果boss还是加了层数。叠了5层之后p2遛狗就完全受不了了。所以一定是所有人按颜色分担。玩家死了无法分摊伤害,boss不会叠层,他只会根据活着的玩家来算。大概20人只允许1-2个玩家不分摊。少一个分摊的人就是叠一层。
p2:遛狗环节,狗会很开心地跳到一个角落。然后开始绕着圈子跑。撞到就是死。切记,在狗开始跳起来的时候,所有25码外的治疗往场地中心走,因为绕场一周,只要贴后面墙就得说再见。地下城手册里面没有解释一个技能,遛狗的阶段所有人会有物理aoe伤害,8跳,无法规避,p1层数高了就直接灭好了,不用挣扎。所以治疗大招技能都得开在p2的时候,一个宁静是不足够的,找团长多要个技能,2分钟宁静也转不了第二次遛狗,所以必须安排技能。一共两次遛狗吧。小德移动治疗还是相当有优势的
3.4分钟狂暴,恩,4分钟。
4.这货的时间轴无规律可言。所以驱散必须秒
老3 海拉
难度上来说,这个副本已经开了14个小时了,H海拉只有5家公会过。等国服开了应该会有攻略 看。
我们公会基本上已经放弃这个投入和回报不成正比的boss。英雄估计也不会踏足。
如果没记错的话23个人的普通海拉血量好像是14亿?而且还附赠下潜阶段。所以dps需求相当高。
P1:坦克在中间,用于喷吐请小软和放debuff。左右两侧分别是两侧上台子的队伍。前触手分摊,后触手猎人法师单吃
P2:海拉下潜。分开两边上左右台子,打触手,两边大怪拉下来,开嗜血清后面的触手和大怪。顺序提灯-》锚哥。锚哥侧面输出,否则一个推波加一个aoe就是几条人命
P3:跟船差不多,躲喷吐,清小怪,推波,循环。小怪留下来的便便,可以被推波洗掉。
技能相当复杂。细节处理也很多。我这种说的攻略,是说不清楚的。必须要到地方去尝试。灭团点到处都是。前期躺两个dps,左右台子不均,触须打得慢,直接导致p2一边享受推波小怪+大怪,另一边还在台子上大触须。反正各种幺蛾子

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