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宾塔奇在哪里 要具体位置和时间 发一个点就可以 满意+30分,永恒之塔新人礼包2020

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永恒之塔 乌云贸易团的合同任务,起始NPC位置和攻略

宾塔奇在哪里 要具体位置和时间 发一个点就可以 满意+30分,永恒之塔新人礼包2020-第1张-游戏信息-泓泰

无论天魔起始任务位置就是在乌云之岛,具体位置看地图,是德奇沙要塞那边的环有个尖角的地方,从那里一直往下(说的是朝地图的下方飞额,别真的下降。)就能看到了。
任务内容就是按顺序和每个要塞的NPC对话一次,顺序没记错的话就是西部、东部、硫磺树、阿湖、古代、拉米、克罗、德奇沙、神圣、顺序按任务要求就行。


《永恒之塔》(英语:Aion: The Tower of Eternity,朝鲜语:???: ??? ?)是一款MMORPG游戏,由韩国NCsoft旗下的AION Team所开发。

具有奇幻色彩的《永恒之塔》融合了PVP及PVE。《永恒之塔》的主要特色是其飞行系统,让玩家可以更容易地抵达新的地区,也允许玩家进行空中的战斗。一些地区是无法使用飞行系统的。国服在2009.3.26内测、2009.4.8开放测试、2009.4.16上午9:00正式运营。

2016年1月18日,《永恒之塔》获得韩国网吧榜vs搜索榜TOP9。2016年1月,获得热力榜网吧网游第69名。

2020年11月,获得2020年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)最佳境外网络游戏。

宾塔奇在哪里 要具体位置和时间 发一个点就可以 满意+30分

NPC不是固定时间出现在固定点的,是随机位置刷。

有可能连续几次刷在一个点,也有可能次次点都不一样。我个人觉得最好找的点就是 古代要塞旁边的黄色山上,有2个桥,没怪的那个桥上有个刷点。那里过去比较方便, 经常路过去绕一下就知道有没有刷了。 我做背包任务的时候蹲他蹲了2天,开始是3个点飞,后来就蹲点,再以后偶然路过又老看见他。

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《永恒之塔》(英语:Aion: The Tower of Eternity,朝鲜语:???: ??? ?)是一款MMORPG游戏,由韩国NCsoft旗下的AION Team所开发。

具有奇幻色彩的《永恒之塔》融合了PVP及PVE。《永恒之塔》的主要特色是其飞行系统,让玩家可以更容易地抵达新的地区,也允许玩家进行空中的战斗。一些地区是无法使用飞行系统的。国服在2009.3.26内测、2009.4.8开放测试、2009.4.16上午9:00正式运营。

2016年1月18日,《永恒之塔》获得韩国网吧榜vs搜索榜TOP9。2016年1月,获得热力榜网吧网游第69名。2020年11月,获得2020年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)最佳境外网络游戏。

武逆的作品目录

第1章 风浩 第2章 风磊的挑衅 第3章 宛家的请帖 第4章 立誓 第5章 衍决 第6章 虎动 第7章 突破 第8章 神农药典 第9章 坊市 第10章 雅阁拍卖行 第11章 玄级药师 第12章 体技 第13章 拍卖开始 第14章 变动 第15章 一抓一握 第16章 正名 第17章 魔兽山脉 第18章 强者的决心 第19章 你惹不起 第20章 烈焰兽 第21章 火龙花 第22章 猎杀魔熊 第23章 诡异的能力 第24章 刁蛮少女 第25章 赤莲药王 第26章 我来帮你 第27章 雷电淬体 第28章 开启虚武 第29章 武者初阶 第30章 夺宝 第31章 铁臂灵猿 第32章 狂化决 第33章 麻烦了 第34章 一个也不能放过 第35章 奔雷拳 第36章 颜晴的惊讶 第37章 乱了 第38章 潜进 第39章 得手了 第40章 回归玉兰 第41章 十二岁的武者 第42章 风尘的震惊 第43章 各方反应 第44章 风家被围 第45章 滚 第46章 拜见小姐 第47章 离去 第48章 黯然 第49章 又缺钱 第50章 见面礼 第51章 青牛镇 第52章 黄风佣兵 第53章 菲儿 第54章 毒! 第55章 撒网 第56章 豺狼 第57章 收纳 第58章 斐家 第59章 药师公会 第60章 登记 第61章 考核药师 第62章 大人 第63章 斗兽场 第64章 争夺 第65章 黑马 第66章 万能的热能 第67章 修行之路 第68章 告诫 第69章 冰城 第70章 奇怪的老者 第71章 一个人情 第72章 一年保镖 第73章 冰猿的异动 第74章 飞行 第75章 琼家 第76章 欺人太甚 第77章 华老出手 第78章 茨城薛家 第79章 承诺 第80章 暗影 第81章 清晨冲突 第82章 夜探 第83章 谋定 第84章 临门 第85章 阻婚 第86章 变色虫 第87章 诛! 第88章 误会 第89章 重临 第90章 谣言 第91章 前兆 第92章 异晶现世 第93章 强势的冰猿王 第94章 焚老出手 第95章 得手 第96章 准备炼化 第97章 吸入 第98章 融合 第99章 成功炼化 第100章 昏迷中的突破 第101章 醒来 第102章 三个因素 第103章 潜修 第104章 抵达王都 第105章 暂住王府 第106章 韵家之变 第107章 老兄弟 第108章 暗影意图 第109章 学院招生 第110章 残酷的选拨 第111章 再见伊人 第112章 导师的震惊 第113章 一招 第114章 入校 第115章 琼宁 第116章 找虐? 第117章 我是新人 第118章 华云天的诡计 第119章 进宫 第120章 你来晚了 第121章 冷拒 第122章 治病 第123章 救治 第124章 抢人 第125章 真没有 第126章 妮子 第127章 内院选拨 第128章 玄猛的挑衅 第129章 斩 第130章 少女的情愫 第131章 麻烦上门 第132章 相见 第133章 三年转变 第134章 修炼塔 第135章 傻眼了 第136章 诡事 第137章 情敌 第138章 立威 第139章 雷狱 第140章 名传 第141章 亲兄弟 第142章 始出 第143章 打赌 第144章 重礼 第145章 解释 第146章 迟到 第147章 突破所造成的轰动 第148章 三年之约 第149章 惊雷斩出 第150章 逆转 第151章 死斗 第152章 完胜 第153章 教诲 第154章 他是新人 第155章 名传西岚 第156章 封侯 第157章 暗影现 第158章 杀不得 第159章 五个境界 第160章 两女相见 第161章 争风吃醋 第162章 权势滔天 第163章 虚武到底是什么 第164章 荒古遗迹 第165章 必须夺魁 第166章 可行 第167章 地行龙 第168章 龙鳞草 第169章 青芜 第170章 千里火焰山 第171章 准备 第172章 入火域 第173章 旱魃 第174章 取核 第175章 威慑群雄 第176章 超品精丹 第177章 帮倒忙 第178章 冰火融合【必看哦】 第179章 推倒圣女【上】 第180章 推到圣女【下】 第181章 第一代留下的悬念 第182章 诡异的驰府 第183章 捕风捉影 第184章 好嫩的肥羊 第185章 富匪 都186章 赤云帮 第187章 宫殿遗址 第188章 隐患 第189章 奇异的能量 第190章 麻烦来了 第191章 赚大了 第192章 小球球 第193章 小球球的特殊能力 第194章 真的有福了 第195章 奇迹么? 第196章 运气啊运气 第197章 幸运之王 第198章 雨岳赌坊 第199章 大师们的挑衅 第200章 气死二世祖 第201章 事件扩大 第202章 我憋死你 第203章 浩焚 第204章 急什么 第205章 扔出去 第206章 不给我面子? 第207章 其实我不懂 第208章 我不会输滴 第209章 可怕的人 第210章 绿脸了 第211章 他不缺乏奇迹 第212章 拉拢 第213章 紫气东来 第214章 练瞳 第215章 初试威能 第216章 反辱 第217章 赌大点 第218章 显露紫瞳 第219章 众叛亲离 第220章 突变 第221章 抓起来 第222章 药典的暴露 第223章 异象 第224章 重量 第225章 有女韵儿 第226章 筹集武晶 第227章 砸场子 第228章 赔礼道歉 第229章 超级高手 第230章 鲁嵩 第231章 傲骨天生 第232章 形象没了【必看】 第233章 大师的震惊 第234章 无锋 第235章 墓穴 第236章 墓中墓 第237章 小盒子 第238章 试试 第239章 四域皆动 第240章 独角异兽 第241章 遇美 第242章 出手 第243章 没胆 第244章 猜想【必读】 第245章 火麒麟 第246章 威慑 第247章 砸晕拖走 第248章 无惧的小球球 第249章 精魄 第250章 麒麟臂 第251章 神体【必看】 第252章 上门挑衅 第253章 完美女子 第254章 空心石 第255章 沈韵的实力 第256章 呦,很热闹嘛 第257章 但求一败 第258章 我是穷人 第259章 敢赌么 第260章 五千武晶 第261章 我靠运气 第262章 挺大方的 第263章 填不满的坑 第264章 四个卷轴 第265章 荒古秘技! 第266章 干一票 第267章 果然好用 第268章 晋阶武灵 第269章 夜遇 第270章 好吃的家伙 第271章 比一比 第272章 显露 第273章 我这是秘技 第274章 我喜欢你 第275章 规则 第276章 魔 第277章 苦命的孩纸 第278章 抵达 第279章 冲突 第280章 清秀少年 第281章 装逼? 第282章 拿你立威 第283章 看我的 第284章 到处都是 第285章 惨了 第286章 情意 第287章 派送 第288章 琼灵儿诡异的体质 第289章 有何不敢 第290章 接战 第291章 下一个 第292章 逞威 第293章 震惊四座 第294章 大佬们的关注 第295章 继续 第296章 冰女情结 第297章 因为他是怪物 第298章 那个人 第299章 玄重显威 第300章 秘技 第301章 甚比灵兵 第302章 第六重劲力 第303章 轰碎 第304章 处罚 第305章 解析 第306章 自己解决 第307章 轩宇的震惊 第308章 小妖孽琼灵儿 第309章 妖孽白毅 第310章 树牢 第311章 阵技结合 第312章 凶神 第313章 巨兽 第314章 魔威 第315章 十强 第316章 不会分开 第317章 挑衅的圣使 第318章 小赌一把 第319章 运气而已 第320章 一招搞定 第321章 暴露 第322章 对战魔 第323章 绝对的惊喜 第324章 猛牌级的人物 第325章 盛礼 第326章 喊停 第327章 战! 第328章 七重劲力 第329章 最强一击 第330章 胜负 第331章 死皮赖脸 第332章 探访 第333章 他怎么可能是大师的对手? 第334章 提前了而已 第335章 三个名额 第336章 消息传来 第337章 名震西岚 第338章 圣王山 第339章 有人要倒霉 第340章 你,敢么? 第341章 惨败 第342章 三榜 第343章 拉拢 第344章 可怕的魔 第345章 突破地级 第346章 圣王的疑惑 第347章 千真万确 第348章 日复一日 第349章 吴痕 第350章 武尊四境 第351章 跃龙手 第352章 翻天覆地 第353章 吐血了 第354章 你违规了 第355章 参秘塔 第356章 示好 第357章 占了一半 第358章 郁闷的风浩 第359章 秀恩爱 第360章 第二十六排书架 第361章 荒古帝君 第362章 翻天手印 第363章 噬神针 第364章 芪花 第365章 试威 第366章 围困 第367章 不欢迎么 第368章 小赚一笔 第369章 极怒 第370章 逼迫 第371章 梦儿 第372章 惨烈 第373章 大杀四方 第374章 亲人 第375章 显威 第376章 挫联军 第377章 一个更比一个狠 第378章 杀武尊 第379章 悲剧的人 第380章 收买 第381章 杀吴痕 第382章 大获全胜 第383章 一样的血脉 第384章 小球球的反应 第385章 雷域天坑 第386章 莫名凶物 第387章 炼化 第388章 光茧 第389章 被刺激到了 第390章 防御天赋 第391章 主人 第392章 十三号 第393章 弑神剑 第394章 通灵宝器 第395章 打怕了 第396章 风家的来头 第397章 杀人夜 第398章 嗜血杀神 第399章 果然是他 第400章 突如其来的袭杀 第401章 鲁嵩出手 第402章 打算 第403章 离别 第404章 生命禁地 第405章 小家碧玉 第406章 惩恶 第407章 扇家 第408章 灭族 第409章 转变 第410章 一圣六殿百宗 第411章 你没资格 第412章 闯山门 第413章 夺命嗥叫 第414章 千年一次 第415章 危机 第416章 大能莅临 第417章 劫后余生 第418章 悲曲 第419章 反杀 第420章 尔虚我诈 第421章 闯禁地 第422章 天赋阵 第423章 活路 第424章 圣花圣果 第425章 黑暗中的祈求 第426章 焚老的苏醒 第427章 三光 第428章 虚武之主 第429章 一个人的宝库 第430章 琅邪遗迹 第431章 杀虐 第432章 名动琅邪 第433章 第一人之争 第434章 高调现世 第435章 大戏开演 第436章 第一人之争 第437章 戏耍 第438章 战覃润 第429章 略胜一筹 第440章 逆天级的妖孽 第441章 势不可挡 第442章 双系属性 第443章 轰动 第444章 围困 第445章 劫持 第446章 荒龙域 第447章 小兽发威 第448章 龙啸九天 第449章 不见踪迹 第450章 虚龙 第451章 龙蛋 第452章 炼化 第453章 踏虚而行 第454章 二脏 第455章 新王者 第456章 爹爹 第457章 覃润受死 第458章 围杀 第459章 狠话 第460章 怪物之名 第461章 杜苍松 第462章 我来收点东西 第463章 收债 第464章 千脸谱 第465章 临古城 第466章 相石大赛 第467章 吴伽圣 第468章 相石界泰斗 第469章 初见 第470章 无上毒体 第471章 不姓风 第472章 佳人依旧 第473章 相见 第474章 苦肉计 第475章 第二个誓言 第476章 再次推倒 第477章 难题 第478章 你是我的 第479章 娘亲的味道 第480章 以万毒练体 第481章 无尽的毒药 第482章 北邙禁地 第483章 被逆推了 第484章 钓鱼计划 第485章 十万一局,你敢么 第486章 求之不得 第487章 焦石 第488章 异宝 第489章 灵晶 第490章 婉拒 第491章 就是想输一次 第492章 天武拍卖行 第493章 王康的震惊 第494章 风长老 第495章 心动了 第496章 风家辛秘 第497章 消息传出 第498章 大比开始 第499章 琅邪圣女 第500章 紫色海洋 第501章 熟人 第502章 再赌一局 第503章 群赌 第504章 豪华的赌注 第505章 奇石 第506章 择石 第507章 误会 第508章 我就知道你赌不起 第509章 还有想赌的么 第510章 重头戏 第511章 价值一万武晶 第512章 福祸相依 第513章 急什么 第514章 废铁 第515章 圣兵碎片 第516章 百万之巨 第517章 火花 第518章 幸运的小子 第519章 换个赌法 第520章 冠心病 第521章 雪哥哥 第522章 仙女魔女 第523章 古怪男女 第524章 我来试试 第525章 天级药师 第526章 难不倒我 第527章 霸灵决 第528章 无名传名 第529章 意犹未尽 第530章 可怕的女人 …… 第1938章 反击 第1939章 雨凝的感悟 第1940章 眼色 第1941章 动手 第1942章 算计 第1943章 撤离 第1944章 离去 第1945章 相遇 第1946章 再遇皇甫无双 第1947章 再度交手 第1947章 天坤神威 第1948章 神威难敌 第1949章 雷威 第1950章 雷威对神威 第1951章 相互僵持 第1952章 疯狂 第1953章 飙升 第1954章 同归于尽 第1955章 消失了 第1956章 平凡与不平凡 第1957章 三大巨擘 第1958章 黑暗当中 第1959章 不死 第1960章 相见 第1961章 苏醒 第1962章 皇甫无双的算计 第1963章 道观 第1964章 预言起波澜 第1965章 真武大陆 第1966章 抵达格林镇 第1967章 惊动 第1968章 麻烦 第1969章 第1970章 南宫世家 第1971章 出乎意料 第1972章 鸿蒙神体 第1973章 真正地预言 第1974章 凤无影 第1975章 无影 第1976章 鸿蒙虚影 第1977章 拜入道观 第1978章 书院,无量 第1979章 道观,剑傲 第1980章 争夺 第1981章 拉拢 第1982章 拒绝 第1983章 抉择 第1984章 离开 第1985章 白衣女子 第1986章 仙子寻踪 第1987章 恢复 第1988章 交谈 第1989章 相天之术 第1990章 准备 第1991章 各方反应 第1992章 恶劣的荒芜之漠 第1993章 古圣遗迹 第1994章 再度相遇 第1995章 虚武 第1996章 动手 第1997章 苏醒!战意一道 第1998章 战意滔天 第1999章 不堪一击 第2000章 可怕的肉身 第2001章 重掌天罚之力 第2002章 异变 第2003章 阻拦 第2004章 神秘 第2005章 你这个愚蠢的女人 第2006章 面临困境 第2007章 分道扬镳 第2008章 通道交谈 第2009章 惊魂 第2010章 天罚之力显威 第2011章 吞噬融合 第2012 章灵魂冲击 第2013章 斩杀 第2014章 奇怪的气息,躁动 第2015章 最惊人的打算 第20162章 知晓 第2017章 灵珠踪影 第2018章 手段尽显 第2019章 击杀 第2020章 意见不同 第2021章 遗迹守护者 第2022章 神雷衍生 第2023章 物由心生 第2024章 一切皆虚妄 …… 第2707章 残缺地图? 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手游运营为了刺激玩家消费,都会采用什么套路?

随着游戏产业,尤其是网络游戏的蓬勃发展,游戏中的骗氪方式越来越花样繁多,常常令人防不胜防,老奸巨猾的游戏运营,万马千军中赚取玩家钞票如同探囊取物。有的时候你还真别怪游戏厂商黑心,因为这事儿往往是周瑜打黄盖——一个愿打一个愿挨。

钱也花了,知道疼了,后悔也晚了。事后回想,怎么当初就管不住自己这手呢?关键是下次还犯。人家赫拉克利特说“人不能两次踏进同一条河流”,对于游戏玩家而言,却可以在同一个阴沟里翻船两次。

但这事儿,真的只能怨玩家自己吗?一个巴掌拍不响,游戏厂商精心设计的骗氪局,是诱导玩家产生冲动消费的关键。今天我们就来聊聊游戏中常见的骗氪套路,看看你中过几样。

DLC模式——良心都靠同行衬托

在DLC模式刚刚出来的时候,玩家也曾怨声载道。但是和其它骗氪方式比起来,DLC真的只能算是小巫见大巫。

DLC是单机游戏惯用的骗氪手段,尤其在主机平台,游戏厂商为了延长一款游戏的寿命,常常会推出追加的剧情、角色等DLC内容。拿《血源诅咒》来讲,后续追加的DLC“老猎人”不仅包含了新地图、新武器、新剧情,在世界观上也对本体进行了补充。《巫师3:狂猎》更是依靠DLC“血与酒”拿下了TGA年度最佳RPG游戏,要知道这一年和它竞争的游戏可是《黑暗之魂3》。


以上这类是玩家较为喜欢的DLC模式,但并不是所有厂商都会这么良心。比如“死或生”系列就是出了名的“DLC地狱”,拿《死或生6》来说,全部DLC的价格甚至高达8791元,而其本体只有349元。更有甚者将游戏强行分成多个DLC进行销售,卡普空就是此类惯犯。

除了这类常规的DLC内容,有的游戏也会贩卖游戏虚拟货币,比如GTA5的鲨鱼卡,就是给那些没有时间刷金币的RMB玩家准备的。

“真香”的游戏皮肤

游戏里的皮肤就像衣柜里的衣服,可以不穿,但一定要有。尤其是那些收集控玩家,他们总是致力于在游戏中收集齐全部的皮肤。

游戏皮肤的种类也是五花八门,拿《王者荣耀》来说,可以联动《大话西游》推出大圣娶亲系列皮肤,可以推出世界杯联动皮肤,总能有一款入你法眼。

《真三国无双8》推出的众多女角色皮肤,不管是制服风,还是清凉的肚兜服装,同样深受玩家们喜爱。

在各类游戏皮肤中,竞技游戏常常会推出的冠军皮肤比较特殊,比如《英雄联盟》推出的一系列冠军皮肤不仅制作精良,尤其是这些冠军队伍都会拥有数量众多的粉丝,冠军皮肤的纪念意义随之变得更加与众不同。

与其它骗氪套路相比较,游戏皮肤是一个可以“真香”的良心模式。这些皮肤基本上不会对游戏体验造成实质性影响,反而会投部分玩家所好,成为增加游戏体验的良性循环。

TCG和LCG桌游模式

提起桌游,曾经风靡一时的《三国杀》可能是很多人的桌游启蒙。《三国杀》的题材大家耳熟能详,主要模式五人局及八人局非常适合线下聚会众乐。后来推出了线上模式,组团开黑变得更加方便。

最初的《三国杀》更加偏向于LCG(Living Card
Game,成长式卡牌游戏,扩展包的内容固定,无需多次开包)模式,只要拥有基础版即可游玩。后续推出了“风林火山”及“军争篇”等扩充包,增加了新的武将、规则,玩家只要购买了相应的扩充包,即可获取包里的全部内容——不管是你想要的,还是你不想要的。

除此之外,TCG(Trading Card
Game,集换式卡片游戏,每个扩展包内容随机,想要获取某一种卡牌往往需要多次开包)也是一个主流的桌游模式,代表性游戏比如《游戏王》,编辑部的小伙伴就有热衷于此的粉丝。由于《游戏王》每个卡包的卡牌都是随机的,强力卡牌的数量必然会稀少,于是每每拆包后的失望就成了家常便饭,但继续买买买的玩家大有人在。

《阴阳师:百闻牌》所采用的抽卡模式也属TCG,稀有的SR卡和SSR卡获取难度不算低。随着卡池的不断加深,稀有卡牌的获取难度还会不断增加。

总体而言,LCG虽然每个卡包价格不菲,但总投入不算太大,缺点是无法自由选择想要的卡牌,可能一个卡包里面只有一张是你需要的。TCG则完全看脸,如果不以全收集为目的,花费不会太多。但全收集的成本堪称惊人,而卡牌不足也会导致游戏体验下降。相对来说,游戏公司更加青睐于TCG模式,毕竟方便骗氪。

开箱子模式是网络游戏惯用的骗氪方式。2017年,EA发行的《星球大战:前线2》中加入了开箱子系统,这一涉嫌赌博的营利模式遭到了大洋彼岸玩家们的口诛笔伐。

单机游戏付费方式最大的特色为买断制,玩家只需支付一笔费用,即可享受全部游戏内容。但是,随着网络游戏中各种氪金手段的出现,单机游戏厂商不满足于已有的营利模式,开始尝试在单机游戏中加入类似网游的微交易系统。

近些年,多人在线模式逐渐在单机游戏领域兴起,很多游戏都将微交易与在线玩法结合起来,EA的《星球大战:前线2》主推的就是线上玩法。在这款游戏中,玩家只要肯花更多的钱,就会比别人获取更多的游戏资源,用以在PVP对战中取得优势。但是,《星球大战:前线2》本体是作为单机游戏销售的,玩家已经支付了一笔费用。这成了点燃开箱子事件的直接原因。

EA是运用开箱子模式的高手。在“FIFA”系列游戏里,UT模式的吸金能力堪称顶级。玩家想要快速获得强力球员,只能选择氪金,否则在PVP中就会因球员属性遭到压制。并且每一代FIFA的UT模式是相互独立的,也就是说,FIFA
19氪金获得的球员,没办法继承到FIFA 20,只能从头玩起。

不过话说回来,单机游戏的氪金也就图一乐,真要说氪金还得看网游。

用心险恶的诱导消费

诱导消费是道具收费游戏常用的骗氪套路。道具收费游戏想要营利,必然需要引导玩家进行充值。诱导消费的方式多种多样,常见的套路有赠送道具、充值奖励、世界广播等。

几乎每一个道具收费游戏,都会通过签到的方式赠送玩家道具,这些道具中不乏一些需要充值才能获取的内容。说白了,这就跟超市里面的水果、糕点试吃一样,先给你点白来的便宜,尝到甜头后,进行消费的可能性就会更高。

(不乏有游戏打着明星的旗号进行推广)

充值奖励瞄准了游戏的主要消费目标受众。这些玩家有长期投资游戏的计划,愿意在游戏里消费,充值奖励就成了鼓励他们消费的催化剂。但是这些奖励内容往往无足轻重,只能对不了解游戏的新人产生吸引力。一旦产生充值行为,相当一部分玩家就会深陷其中,甚至出现“不继续充值就让前面花的钱打了水漂”的心态,逐渐被游戏套牢。

世界广播也是游戏中刺激玩家消费的惯用套路。不管是攀比心理也好,还是从众心理也罢,不断刷屏的广播会让玩家产生“大家都在充值,我也要充值”的冲动,很多口口声声零氪的玩家,也会在同伴或工会成员的刺激下进行第一次充值。

但是,玩家的游戏体验与充值额度往往会呈正弦曲线走势,初期充值带来的快感不会持续太久,随之而来的是不断下降的游戏体验与不断提高的充值门槛。

在这一点上,2019年推出的手游《龙族幻想》是佼佼者,七日签到奖励丰富,充值附加的额外内容诱人,氪金活动一波接一波,上线一个月,流水近10亿。随后,著名的“加图索散伙饭”事件直接导致大量RMB玩家退游,而RMB玩家比零氪党还早退游的游戏,似乎也就此一家了。

(《龙族幻想》 因散伙饭事件发布道歉信)

游戏装备“暗”码标价

对网络游戏而言,贩卖强力属性装备已经是见怪不怪了。

拿盛大代理的《永恒之塔》来说,作为一款时间收费游戏,玩家依然可以享受充值服务。《永恒之塔》中的PVP装备需要用特殊货币欧比斯兑换,欧比斯可以通过充值直接获得。同时欧比斯还可以用来购买强力的恢复药水,是玩家进行PVP时的必备品。

将这一风格发扬到极致的,非网易的《逆水寒》莫属。在游戏上线之前, 专门进行了收费方式投票,结果点卡收费模式毫无悬念胜出。但游戏上线后,大家发现这其实是一个披着点卡收费外皮的道具收费游戏。

提到道具收费游戏,就不得不说DNF。随着2020年春节临近,DNF一年一度的春节礼包果然没有缺席,即便知道抽中稀有道具的几率很低,但玩家们还是会买账。在2019年免费游戏收入排行榜上,DNF位列第二,收入达到16亿美元。即便当初的“发票门”事件搅得满城风雨,DNF仍坚挺不倒。

说到底,道具收费游戏做到了游戏领域的差异化经营,各个氪金系统所针对的目标群体十分清晰,微氪、中氪、巨氪玩家都能找到适合自己的消费方式。同时,游戏在上线之初给予玩家丰厚福利,借由基本游戏免费带来的广泛人气,极大地刺激了玩家充值的欲望。

另一方面,虽然 常常严厉打击游戏交易行为,但仍不乏有游戏工作室进行虚拟货币、道具交易活动,有时候这些工作室甚至会影响到玩家的正常游戏。但是,这些工作室的存在客观上增加了游戏的热度,进一步强化了差异化经营,令道具收费游戏的玩家更加各取所需。

拿大学时代我的《永恒之塔》经历来说,点卡基本可以靠卖金自给自足,只有欧比斯需要花钱充值。

毫无底线贩卖属性的滚服游戏

对于一款游戏而言,数值系统非常重要。不管是模拟经营类游戏,还是动作游戏、角色扮演游戏,一旦数值出现问题,游戏体验将遭受严重破坏。

以单机游戏中最常见的数值问题举例,不乏一些游戏会用提高怪物伤害的方式,简单粗暴地增加游戏难度,但是并没有给玩家带来挑战高难度的快感,反而暴露了游戏AI上的短板,令游戏体验大打折扣。

更有甚者,网络游戏却在用贩卖游戏数值的方式营利。对于大多数网络游戏而言,研发和运营是分开的。研发组在制作一款游戏的时候,会努力做到数值架构相对平衡。比如角色扮演类网游,保证各职业间的平衡是基础。

但是,对于一些没有节操的运营组,为了快速获利不惜贩卖游戏属性,随着开服时间的增加,头部RMB玩家的属性严重溢出,由此造成的职业失衡、副本体验下降等问题层出不穷。

(《龙族幻想》战力上不封顶,职业平衡性糟糕)

另一方面,一些游戏开新服的速度比更新游戏的速度快得多的多。由于各种排名系统的存在,在老服玩家基本固定、氪金党逐渐形成第一梯队后,大量新玩家及零氪玩家会不断涌入新服。老服的人气随之开始下滑,合服就成了必然趋势。

虽然滚服可以短时间内增加游戏收入,刺激玩家消费,但游戏体验也会随之快速下降。滚服配合贩卖游戏属性,经常会出现“某某土豪一人单挑一个服”这样的情况。与其说这样的游戏是游戏,不如说是专门给土豪准备的玩具。

只要有土豪愿意为此买单就行。

为什么游戏厂商能够肆无忌惮地骗氪?

之所以游戏厂商能够不断推出骗氪游戏,主要是由市场决定的。

人的欲望无穷大,玩家的虚荣心与冲动消费不可能消除。市场经济自身存在自发性与欺诈性,游戏厂商必然会利用人的冲动心理诱导消费。更何况,对于那些动辄在游戏里花费数以万计金钱的人,他们反而是最不在意游戏品质的人。

在道具收费成为主流的当下,玩家所能做的事情很少。比如,你不能阻止那些RMB玩家“没心没肺”地给游戏充钱,即便他们充完钱之后也会骂 ,但 已经赚得盆满钵满了。在《龙族幻想》散伙饭事件中,很多RMB玩家刷世界喇叭(需要花钱购买)Diss ,随后高调弃坑,但这不能改变《龙族幻想》首月流水十亿的事实。可怕的是,这样的事情一直在重复上演。

面对这种现实,很少有游戏公司能保持高雅。《龙族幻想》的代理商腾讯尚且如此,小的游戏公司想要生存,可选择的余地也不多。曾经口碑不错的网易也一步一步陷了进去,闹出了《逆水寒》点卡收费的笑话。没有人会说《魔兽世界》骗氪,但《魔兽世界》的时代已经逐渐远去,暴雪早已不是那个暴雪。讽刺的是,道具收费成为主流是玩家的选择。

游戏作为一种商品,玩家在意它的使用价值——游戏性,厂商在意它的价值——营利。平衡这对矛盾很重要。现阶段,能够处理好氪与肝的平衡,就已经可以被称为一款良心游戏了。RMB玩家存在消费点,但不会破坏游戏的平衡。零氪玩家能够通过时间获取主要游戏资源,游戏体验能得到保障,这样的游戏往往会成为常青藤。

虽然玩家的选择最终导致道具收费模式成为主流,但这并不意味着游戏公司就可以毫无底线地骗氪。由于市场经济本身存在自发性和盲目性,寄希望于行业自律不现实,最后能依仗的可能只有法律法规。

比如,对于游戏中的开箱子,欧洲很多国家都将其定性为赌博,比利时游戏委员会就将《星球大战:前线2》里的开箱子系统定性为赌博。去年年底,英国皇家公共卫生协会督促英国政府将开箱子定性为赌博。据该组织披露,2019年全球游戏收入的四分之一,都是由开箱子机制产生的。

我国在这方面也有相应的法律法规,游戏公司必须公示游戏中的各种几率。去年,文化部发布了对网络游戏虚拟货币管理的规定,对游戏中的开箱子行为进行了严控,首当其冲就是严禁开箱子系统。目前,这一规定尚未收到市场的有效回应。而且道高一尺魔高一丈,游戏厂商总是能找到规则的漏洞。

同时,有关部门在宏观上制定了精品游戏路线,直接表现是减少了游戏版号的发布数量。只是依靠减少版号倒逼厂商走精品游戏路线,可能会有些一厢情愿,世面上依然充斥着《龙族幻想》这类低劣游戏。同时,一些用心做游戏的厂商也会受此牵连,难以生存。据统计,去年关停了18710家游戏公司。从结果来看,限制版号这一举措客观上促进了国内游戏市场的自我调节,2019年被看做是游戏行业新一轮的洗牌。

聊一聊游戏中的骗氪套路,良心or恰烂钱?

除此之外,作为游戏发布平台,也可制定相应的规章制度,推动游戏行业健康发展。Steam平台推出的游戏退款服务广受玩家欢迎,在购买游戏14天内、运行游戏2小时内,玩家可以选择全额退款。通过实际体验确定游戏质量,比观看直播、录像更加真实。苹果商店里的退款服务也可以一定程度上挽回玩家的损失,但恶意退款现象客观存在,苹果会保留追究法律责任的权利。

作为一名中国玩家,面对游戏就像是面对美食一样,什么没吃过、什么没见过?我们不用去杞人忧天,毕竟选择权在自己手中,在游戏中合理消费是王道。尤其是逢年过节,往往是手里有闲钱的时候,更要保持理智。

切勿冲动消费,享受健康生活。

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