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DNF:国服职业重做大神访谈-正义审判者

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DNF:国服职业重做大神访谈-正义审判者-第1张-游戏信息-泓泰

前言:

此时小伙伴们对“dnf正义审判者加点”大致比较讲究,同学们都需要学习一些“dnf正义审判者加点”的相关文章。那么小编在网摘上网罗了一些对于“dnf正义审判者加点””的相关内容,希望同学们能喜欢,同学们快快来学习一下吧!

作者:godenel

前言
本次改版中属于重做性改版,在技能形态进行了优化调整,并且增加了新技能,数据方面也获得了一定的加强。

大神QA

Q1:对于这次团长重做的看法是什么样的?是否推荐入坑呢?
A: 团长的本次重做还是比较不错的,增加了刷图过程中的手感,技能数据也得到了补足,比较推荐喜欢的玩家入坑该职业。

Q2:改版后技能加点,护石,装备搭配上是否会有比较大的变化?
1.技能加点方面
本次改版对于团长的加点影响较大,主要在新30级技能、35神焰斩、45行刑,60神焰漩涡的取舍上。由于护石栏位急缺,不使用神焰斩护石情况下可以放弃该技能。续航向可以舍弃45,去点其他技能。





2.护石方面
护石方面裁决轮回斩依旧是必选项,神焰漩涡由于技能本体优化不错不在依赖护石,其他护石则要根据情况取舍。灵通依旧主流的当前版本中神焰怒火依然作为次选。其他护石则需要根据需求进行选择,神焰斩能够提升续航能力,行刑能提供一个无敌并且属于招牌情感技能,车轮刑提供爆发能力,逆罪灭绝能够提升技能衔接手感。
续航向推荐:神焰斩、神焰怒火、裁决轮回斩
爆发向推荐:车轮刑、逆罪灭绝/行刑、裁决轮回斩
通用向推荐:裁决轮回斩、神焰怒火、神焰斩/行刑/逆罪灭绝/车轮刑

Q3:大佬你觉得应该怎么改比较好?
本次改版虽然增添了小技能增加一定的续航能力,但是技能冷却依然是个问题,在之前的改版中已经有不少职业的武器冷却惩罚删除了,但是战斧的冷却惩罚依然还在,该删了。此外,现阶段团长对各个护石的需求度蛮高的,希望以后能够将护石优化做进技能本身或者开放新的护石槽位。

职业改版解析


1.基础数值改动
本次团长的主力技能数值加强幅度平均约在9.5%,并且并且调整了部分技能的伤害等级,并且新增了灼烧异常。。

2.重做技能部分点评

审判者的裁决
【改版内容】
- 调整移动速度增加率。(10% → 15%).
【改版点评】
虽然增加幅度不高,但是对于当前比较缺移速的版本还是一个挺好的优化。

战斧精通
【改版内容】
- 提高攻击速度增加率。

10级基准:从9.5%提升至15%

【改版点评】
团长的技能基本都吃攻速,增加攻速后技能手感能得到加强,只是幅度稍低。

神焰
【改版内容】

- 攻击力增加9.1%。

-习得时圣焰叠加次数增加。(3个 → 5个)

-在圣焰状态下,对被转职技能击中的敌人附加灼烧状态异常效果

【改版点评】
本来算是优秀的改版,终于全屏火有灼烧了,但是装备改版后异常触发几乎废弃又有点食之乏味了。

圣焰冲锋
【改版内容】

- 添加30级新主动技能圣焰冲锋。

- 施放时,将战斧横向挥舞,对广泛范围内敌人给予狂暴斩击。

在神焰状态下使用时,会触发覆盖更广范围的圣炎狂暴斩击。


圣焰冲锋强化(TP)

- 添加新技能:圣焰冲锋强化。

学习后可提升圣焰冲锋技能的攻击力。

TP消耗量为1,精通/上限等级为7/9。

【改版点评】
技能形态不错的小技能,不过数据方面比同阶的审判重击差一些。

神焰洗礼
【改版内容】

- 攻击力增加 9% 。

- 神焰恩泽过程中适用火焰精华附着判断机制 。

- 可以用神焰洗礼取消可通过神焰取消的技能后摇 。

【改版点评】
能够增加一些技能衔接的连贯性

神焰斩
【改版内容】

- 攻击力增加 9.3% 。

- 减少回旋斩技能后摇时间 。
【改版点评】
一般情况下该技能都是根据是否带护石点或不点,改动影响不大

神焰怒火
【改版内容】

- 攻击力增加 9.1% 。

- 技能范围信息新增功势范围比率显示 。

- 施放时的变暗效果受到技能特效透明度的影响了 。

- 护石新增90%施放减伤

【改版点评】
吃范围了,并且护石增加了减伤,优化不错

行刑
【改版内容】

- 攻击力增加 9.5% 。

- 增加技能范围 。

- 施放时减少蓄力表现时间,并改善技能视觉特效 。

-护石伤害提升重做,增加无敌

【改版点评】
普通形态和护石形态都有优化, 新增了无敌,伤害不再绑定神焰变成了普通护石提升,可以作为护石选项。

神焰漩涡
【改版内容】

- 攻击力增加9.3%

- 减少达到最大攻击次数/攻速所需的额外按键输入次数。

- 输入额外按键时,增加提高攻速的幅度。

- 回旋斩击能够将处于控制状态的敌人也拉起来进行攻击了。

【改版点评】
减少了对护石的依懒性

净化之焰
【改版内容】

- 改为以神焰洗礼技能攻击力的一定比例为基准应用攻击力。

- 变更习得等级。(70 40

- 变更精通/上限等级。(40/50 1/1

- 变更SP消耗量(70 50

- 变更冷却时间。(40秒 → 25秒)

- 变更消耗无色小晶体量。(2个 → 1个)

- 增加前置技能要求。(需要神焰洗礼 Lv1)

- 调整冷却时间(40秒→20秒)

- 施放中附加无敌状态,技能结束后附加无敌状态

- 攻击后摇可以更早地通过柔化取消了

- 调整可以柔化来取消攻击后摇的技能列表

L变更前:圣焰、火焰精髓

变更后:部分转职后技能

【改版点评】
技能调整,将本来数据不突出70级技能改成了40级技能,并且1级精通,相当于额外增加了一个技能并且不太消耗sp技能点,并加了无敌,增加了生存能力。

逆罪灭绝
【改版内容】

- 新增70级主动技能逆罪灭绝。

SP消耗量为70,精通/上限等级为40/50

- 施放时通过旋转巨兵将范围内的敌人拉向前方并抛起,然后用强烈横扫进行审判。

可通过输入前方向键滑行发动斩击。




逆罪灭绝强化(TP)

- 新增技能逆罪灭绝强化。

学习后可提高逆罪灭绝技能的攻击力。

TP消耗量为2,精通/上限等级为5/7

- 护石优化形态并且可以柔化技能前后摇类似剑魔的汲血魔剑


【改版点评】
技能形态挺好的新技能,佩戴护石后能够提升技能的连贯性。

车轮刑
【改版内容】
- 攻击力增加9.3%。

- 车轮爆炸时,屏幕震动效果被应用。

- 护石优化,将原本的负优化护石演出改成了正向优化


【改版点评】
护石演出优化,技能本身数据可以,能够做爆发性的护石选择。


总结

本次重做不错,游玩手感有不错的提升,数据也得到了很好的补足,加强后职业数据优秀,职业操作简单易上手,技能范围大,实战复刻率高,比较推荐入坑。


标签: #dnf正义审判者加点