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梦幻群侠传3义薄云天选择哪些人物容易练级过任务,梦幻群侠传三宠物

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梦幻群侠传3义薄云天选择哪些人物容易练级过任务

我选的是一个狐美人(管封的),一个小白龙(JP法系)、一个老虎(群秒高攻)还一个补血的是舞天姬(普陀的),其实每个人都可以换着练练,级数练高了过关卡很容易的。但通关后的外传不太容易,后面都有神级GM物品了,最后一个BOSS竟然是本拉登!后面的外传场景特别棒,前期只要按照网上的攻略别遗漏东西就可以了,三做得不错,基本没有BUG。人物只要注意一定要有物攻、群法以及回血救人的就行了。【最重要经验:开始本人一激动还以为无论是骷髅怪还是后面的宝宝全都成长一样呢!可不是这样。后面的宝宝成长虽然看不出来,但每升一级它自动加的点数以及攻击力等等属性可是非常高的,而且兽决也是后来才有卖的,前期的兽诀尽量打在有用的宝宝身上,建议高级兽决尽量不要用,而且从60级之后的蛟龙再渐渐的打书。】

梦幻群侠传3义薄云天 无痕,虎纹,逍遥,铃音怎么加点?

无痕三力2敏,逍遥两种练法,恢复性2魔1体2敏法术型4魔1敏 铃音4魔一敏(此人无敌,一定要坚持练下去最强单法到最好加好状态秒出去很猛)虎纹4力一敏 ,告诉你,一定要把俄罗斯方块玩通关,拿到蚩尤蛋蚩尤练法的~~基本宝宝都练法的

单机游戏梦幻群侠传3里的角色怎么加点?

下面的释疑不一定完全准确,仅供参考。

【人物】

1.人物加点
首先要说明的是人物加点没有固定的模式,也没有最好的方式,只要不分配到无用的属性就不会很差,就我认为,贫血的需要加点体,几乎所有人都需要加敏,毕竟速度很重要。下面是我认为的加点方式,算是抛砖引玉,仅供参考。

萱儿
均衡型成长,hp成长较低,mp成长超高,单点灯、群加防、复活、单法群法,削弱敌人能力技能紧箍咒,建议,1体3仙1敏,1体提高生存,1敏提高速度,3仙攻击输出。

九幽
hp成长超高,其他成长较低,固定伤、毒、降低敌人全体法术防御技能破法、单体盲目技能(不实用),建议加点3体1罡1敏,4体1敏,全体,对她来说敏捷加多了用途不大,主加血防。

铃音
成长均衡,hp成长较低,敏捷成长低,单法群法、有弱化敌人技能弱化咒,使敌人盲目技能(估计也不太实用),强化自身能力技能(估计不太实用),建议加点1体3仙1敏,0.5体3.5仙1敏,还是走主攻路线。

敖白
成长基本同铃音,基本全是攻击技能,2个自身强化技能感觉不实用,单体法术极差,群法伤害突出,加点基本同铃音,0.5体3.5仙1敏。

肖遥
高血防成长,技能几乎全是辅助技能,建议2体1罡2敏。

古月仙
高血防成长,超高敏捷成长,封系,推荐加点1体1罡3敏,2体1罡2敏。

柳烟儿
低hp成长,有削弱敌人技能,加强我方技能,强力单法,建议加点1体3仙1敏。

凌天麟
高成长,攻击技能附带削弱敌人效果,建议加点4力1敏,3力1罡1敏。

上官锦纹
成长一般,成名技老化咒,全体加防,物理技能,建议加点2体3敏,1体1罡3敏,1体4敏。

云燕儿
高血防敏捷成长,封系,建议加点2体3敏,1体2仙2敏,,估计封法对boss几率不大,有必要提高仙力。

无痕
低hp,仙力,敏捷成长,高力防成长,建议加点1体3力1敏,0.5体3.5力1敏。

血瞳
均衡成长,敏捷成长低,强力单法群法,有降低敌人全体伤害技能,强化自身技能,建议加点4仙1敏,0.5体3.5仙1敏。

天檠
高血防成长,全体增益,建议加点2体3敏,2体1罡2敏。

关重七
高力防成长,法术多体,物理单体,建议加点1体3力1敏,0.5体3力0.5罡1敏,1体3仙1敏。

霓裳
成长较高,主封,建议加点2体3敏。

虎纹
高血力成长,敏捷成长低,建议加点4力1敏,3力1罡1敏。

【召唤兽】

1.怎样得到变异召唤兽?
当召唤兽等级超过40,且拥有该召唤兽进化之化境神镜才能进化为变异召唤兽。

2.变异召唤兽与普通召唤兽有区别吗?
有的,首先战斗时外观不同,两者同为99级时,变异比普通的多200hp,30力量/仙力,个别的多的比较多,可见区别不大。

3.有攻击技能的召唤兽一定比没有的强吗?
不一定。无攻击技能的一般成长较高,请参考梦3召唤兽属性成长表。

4.敏捷、高级敏捷怎样影响召唤兽成长,召唤兽先打书后打书效果相同吗?
设召唤兽自然成长敏捷为x,后天加敏捷点为y,若该宠物用于高级敏捷,则其敏捷值为1.2x+y,敏捷技能仅影响自然成长部分,所以此类技能先打后打效果相同。

5.防御技能降低魔法威力吗?魔之心对物理攻击特技有效果吗?
不降低。无效果。

6.部分技能的解释。
低再生:每回合回复等级x1的血;高再生:每回合回复等级x2的血;若碰到高连,高法连,回复2次。
低魔心:法术威力提高10%;高魔心:法术威力提高20%。
低神佑:15%几率死亡后复活,回复1半hp;高神佑:30%几率死亡后复活,回复全部hp。
低魔吸:减少10%魔伤;高魔吸:减少20%魔伤。
低防:减少10%物伤;高防:减少20%物伤。
低强:增加10%物伤;高强:增加10%物伤。
低魔心:增加10%法伤;高魔心:增加20%法伤。
低敏:速度提高10%;高敏:速度提高20%;迟钝:减少20%敏捷。
低连:12.5%几率连击,不降攻击;高连:25%几率连击,不降攻击。
低必:10%几率出必;高必:20%几率出必。
低法连:10%几率法连;高法连:20%几率法连。

7.低级技能与高级技能可以叠加吗?
低级敏捷覆盖高级敏捷
低级再生覆盖高级再生
低神佑覆盖高神佑
低魔心叠加高魔心
低魔吸叠加高魔吸
低防叠加高防
低强叠加高强
低魔心叠加高魔心
低连覆盖高连(貌似不准啊ぁ02 )
低必覆盖高必(不是吧ぁ03 )
低法连叠加高法连(不要相信最后3个ぁ23 )

8.召唤兽怎样打书?
能打的应该早打,尤其是可以叠加的,打了也没关系,叠加的低级书有必要打在高级宠上的。

9.所有召唤兽的获得地点。
我记不清了,汗,有心的玩家可以自己整理下,或者参考笑笑等人的攻略。

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