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地下城与勇士的机械师如何正确加点,要全面一些_dnf机械师好玩么

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地下城与勇士哪个职业决斗场最厉害

剑魂 职业特色 剑魂又称白手,一个能将剑类武器的能力发挥到极至的职业。每种武器拥有特殊攻击方式以及效果是其特征,并且能使用其独有的武器类型:光剑。攻速快,打击感流畅是剑魂引以为傲的地方,所谓的人剑合一说的就是他了。 查看详情

攻击类型 物理型 精通武器 剑类(推荐光剑)
精通护具 轻甲 上手难度 ★★
升级指数 ★★★★ PK指数 ★★★★☆
鬼泣 职业特色 被誉为通灵者的鬼泣,解放了对鬼手枷锁的束缚,获得了得以召唤鬼神的能力。能通过召唤七种鬼神来强化自己的能力并且赋予自己足以抹杀怪物的技能,同时还能降低敌人的防御并且赋予不良状态。合理的利用各鬼神的能力,能让自己和队友轻松应对强力的怪物。如果您够邪恶够黑暗,有足以控制鬼神力量,就选择鬼泣吧查看详情
攻击类型 魔法型为主 精通武器 剑类(推荐太刀)
精通护具 布甲 上手难度 ★★★★(前期职业优势不明显,防御低)
升级指数 ★★★☆ PK指数 ★★★★
狂战士 职业特色 又称红眼(- -都杀红了眼,果然很狂),顾名思义,该职业就是以牺牲自身防御以及生命值来追求极限攻击能力的一个职业。如果您要体验一骑当千,抹杀一切的快感,同时还要感受生死一线间的话,就选狂战士吧。 查看详情
攻击类型 物理型 精通武器 剑类(推荐巨剑)
精通护具 重甲 上手难度 ★★
升级指数 ★★★★☆
(30级开始成型,绞肉机般的刷图机器!) PK指数 ★★★★
阿修罗 职业特色 又称瞎子,鬼剑士中的魔法师。为了追求自身所潜在的鬼剑力量,牺牲了自己的视觉,但取得了特殊的能力:以波动来感知并且发动攻击。阿修罗是4鬼剑中唯一一个远程攻击的职业,大多技能都是中远程魔法攻击技能。 查看详情
攻击类型 魔法型为主 精通武器 剑类(推荐太刀)
精通护具 板甲 上手难度 ★★★(MP少)
升级指数 ★★★★☆
(血高防高还是魔法攻击,战斗中的消耗很小) PK指数 ★★★★☆

·职业特征:用枪的高手,善于远距离快速攻击。只能选择男性形象。
·可装备武器类型:步枪 手炮 自动手枪 左轮枪 手弩
·可装备防具类型:皮甲精通
·可转职:漫游枪手·枪炮师·机械师·弹药专家
·初始属性值:(1级无装备情况下)
HP:160 MP:160 力量:6 智力:5 体力:6
精神:5 物理攻击:11 魔法攻击:17
火属性:0 冰属性:0 光属性:0 暗属性:0

人物漫画 通用技能 适用武器 查看详情

漫游枪手 职业特色 漫游是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。
艰苦坎坷的生存环境,让漫游枪手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。但不要认为漫游是以远距离攻击为主的角色,其优秀的体术能力足以抗衡格斗,鬼剑这类近身职业。
他们从来就不会把任何人当作自己的对手,只不过是其花样表演的一名配角罢了。 查看详情

攻击类型 物理型为主 精通武器 左轮手枪
精通护具 皮甲 上手难度 ★★★★(防御较低,前期职业优势不明显)
升级指数 ★★★☆ PK指数 ★★★★☆
枪炮师 职业特色 枪炮师俗称大枪,真正的重型枪械专家。不论是狙击步枪,喷火器,还是激光,阳子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。
击杀敌人于千里之外,枪炮师绝对是战场上最为令人惧怕的对手。当你倒下的时候,你才能察觉到他的存在。所以你得时刻堤防他们的身影。 查看详情
攻击类型 物理型,魔法型 精通武器 手炮
精通护具 重甲 上手难度 ★★★(MP不够用,前期攻击手段单一)
升级指数 ★★★★☆
(目前版本的大枪升级速度有所减弱) PK指数 ★★★★
机械师 职业特色 机械师是枪手中的召唤师……唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。
当你面对这样一个对手时千万不能掉以轻心,你将面对的是一支庞大的智能化机械部队。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技(机械战神之拳)……然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。 查看详情并型
攻击类型 魔绝兄猜法型为主 精通尘激武器 自动手枪(推荐)
精通护具 布甲 上手难度 ★★★★(血少,防御低,MP少)
升级指数 ★★★☆ PK指数 ★★★★☆
弹药专家 职业特色 弹药专家,不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性弹药(一发子弹多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命!
他们掌握的交叉射击,汽油弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。 对弹药的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。 查看详情
攻击类型 魔法型,物理型 精通武器 自动手枪,手弩(推荐)
精通护具 皮甲 上手难度 ★★★(防御较低,MP不够用)
升级指数 ★★★★☆
(只要手雷的冰冻和感电效果还在,就不能减慢他们升级的速度) PK指数 ★★★★☆

·职业特征:精通控制魔法的神秘技能,可远程攻击敌人,对大范围内的敌人产生强大的杀伤力。体力和防御力稍弱。只能选择女性形象。
·可装备武器类型:法杖 魔杖 棍棒 矛
·可装备防具类型:布甲精通
·可转职:元素师·召唤师·战斗法师·魔道学者(暂未开放)
·初始属性值:(1级无装备情况下)
HP:120 MP:200 力量:4 智力:7 体力:4
精神:7 物理攻击:9 魔法攻击:11
火属性:0 冰属性:0 光属性:0 暗属性:0

人物漫画 通用技能 适用武器 查看详情

元素师 职业特色 元素师,世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。
一位操作熟练的高阶元素师绝对是任何职业的噩梦…… 查看详情

攻击类型 魔法型 精通武器 魔杖,法杖(推荐)
精通护具 布甲 上手难度 ★★★(防御力低,MP不够用)
升级指数 ★★★★☆
(25级之后升级速度飞快,前期比较吃力) PK指数 ★★★★
召唤师 职业特色 召唤师,操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师你只需要指挥你的部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗……
唤兽们需要你的信赖,他们会是你最好,最强大的伙伴。 战场上,拥有“哥布林”,“黑骑士”,各种小精灵,“魔界花”“魔女”“精灵王”这些唤兽的召唤师可以说是战无不胜的。
记住,作为召唤师,你永远只是配角,你的唤兽才是真正的主角! 查看详情

攻击类型 物理型,魔法型 精通武器 全系列法师武器
精通护具 清图:布甲 ,PVP:重甲 (召唤师虽然不精通重甲,但在决斗场能提高自己的存活率,推荐) 上手难度 ★★★★(前期职业优势不明显,25级以后会有很大转变)
升级指数 ★★★★☆
(目前版本的宝宝们都变傻了……) PK指数 ★★★★
战斗法师 职业特色 又叫力法,是法师中的战士。战斗法师是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。
该职业对操作能力要求较高,对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为你的死穴。
请相信高端的战斗法师只需一次让你眼花缭乱的连击便能解决战斗。 查看详情
攻击类型 物理型,魔法型 精通武器 棍棒,矛
精通护具 皮甲 上手难度 ★★★★★(防御力较低,血少,前期职业优势不明显)
升级指数 ★★★☆ PK指数 ★★★★☆

·职业特征:以快速的攻击击打对手,以迅速的躲避免除伤害。其柔韧性和灵敏度使之成为近身格斗的强者
·可装备武器类型:手套 臂铠 爪 东方棍 拳套
·可装备防具类型:轻甲精通
·可转职:气功师·散打·柔道·街霸
·初始属性值:(1级无装备情况下)
HP:200 MP:120 力量:7 智力:4 体力:7
精神:4 物理攻击:12 魔法攻击:14
火属性:0 冰属性:0 光属性:20 暗属性:-20

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气功师 职业特色 气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。
他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业……
他可能不会是你认为最难缠的敌人,但是一定能成为你最为可靠的战友。 查看详情

攻击类型 魔法型 精通武器 推荐手套
精通护具 布甲,轻甲 上手难度 ★★★★(MP少,防御力低)
升级指数 ★★★☆ PK指数 ★★★☆
散打 职业特色 散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。 他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”…… 所以,冠以他们“武神”的称号,一点都不为过。 查看详情

攻击类型 物理型为主 精通武器 推荐拳击手套
精通护具 轻甲 上手难度 ★★★★(防御力中等,范围攻击能力较差)
升级指数 ★★★☆ PK指数 ★★★★
街霸 职业特色 街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何你想不到的阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。
面对这样一个对手时你得处处小心,他们会趁你不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。 查看详情
攻击类型 物理型,魔法型 精通武器 推荐爪
精通护具 重甲 上手难度 ★★
升级指数 ★★★★☆
(格斗中唯一具有大范围伤害技能的职业) PK指数 ★★★★☆
柔道 职业特色 柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。
他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。切记,摔技可以抓取霸体状态下的对手,千万不要认为你的霸体技能和他硬掰! 查看详情
攻击类型 物理型为主 精通武器 推荐手套,东方棍
精通护具 轻甲 上手难度 ★★
升级指数 ★★★☆ PK指数 ★★★★☆

·职业特征:擅用各种BUFF,增强自己和队友的能力。也能使用杀伤力很大的技能来惩治对手。只能选择男性角色。
·可装备武器类型:十字架 念珠 图腾 战斧 镰刀
·可装备防具类型:重甲精通
·可转职:圣骑士·蓝拳圣使·驱魔师·复仇者(暂未开放)
·初始属性值:(1级无装备情况下)
HP:220 MP:100 力量:6 智力:4 体力:6
精神:4 物理攻击:13 魔法攻击:0
火属性:0 冰属性:0 光属性:0 暗属性:0

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圣骑士 职业特色 又称金身,是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业,战场上的多面手。其强大的增益状态技也备受青睐。 圣骑士们始终扮演着守护者的身份,他们无私的奉献着自己的圣光之力,挽救了无数的生命。只要一提及他们的名号,冒险者们都会肃然起敬。
同样,圣骑士的战斗能力也是极其强悍的。他们拥有爆炸后带有眩晕效果的“圣光球”,以天雷反击攻击方的“光之复仇”,甚至是物理免疫的“绝对防御”等等,足以应付战场上的任何窘境。 查看详情

攻击类型 魔法型为主 精通武器 推荐念珠
精通护具 板甲 上手难度 ★★
升级指数 组队★★★★★/单练★
(队有金身,升级不愁。金身注定是朋友最多的职业,放弃单刷吧!) PK指数 ★★★★
蓝拳圣使 职业特色 蓝拳圣使,风一般的拳师,圣职者中的格斗家。他们毅然放弃了圣光之力的修炼,转而加强体魄与格斗技巧的锻炼,运用着拳击手们最常用的战法。快速的前闪,后闪,以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防。
如:以退为进的“破碎之锤”,前闪快速接近后充满变数的“直拳,翔拳,腹拳”,骚扰对手的利器“天谴飓风”,以及组合拳等等都是蓝拳们惯用的招数。 凡是他们战斗过的地方,都犹如被飓风侵袭过一般,这一点也不夸张。 查看详情

攻击类型 魔法型为主 精通武器 全系列圣职者武器(推荐图腾)
精通护具 轻甲 上手难度 ★★
升级指数 ★★★☆ PK指数 ★★★★☆
驱魔师 职业特色 又叫退魔师,不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。 魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。
物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“低空之星”将敌人如打棒球般击飞,“乱击”疯狂的猛砸对手,“大回旋击”快速旋转着兵器攻击对手。 相信我,凡是与驱魔师战斗过的人,都会被他们那种气魄所震慑。 查看详情
攻击类型 魔法型为主 精通武器 全系列圣职者武器(推荐图腾)
精通护具 轻甲 上手难度 ★★
升级指数 ★★★☆ PK指数 ★★★★☆

我地下城与勇士20级是机械师 我该学什么技能?

本人54机械战神,PK胜率70%。
下面晒晒我的机械加点:
双机肢誉器人:满
(地球人都知道的)
延迟:+1
(满也就1级,PK牵制对手)
机械复仇:+3(+3后出的几率就有9%,不错了,+满的欠考虑,毕竟有7秒的CD)
引爆:+7(这个加点争议比较大,有人说+1,有人说+满,有人说加5-6,但是据我分析,+1的都是神,我们是人,+满的是纯刷图的,PK场上会误引爆不该引爆的追踪机器人,5-6本人感觉不是很够,范围有点小,起不了牵制作用,所以我推荐+7-8)
改良:+满(机械只有这一个本门BUFF,可见期重逗厅要性)
伪装:+1(有空耍下阴
挖哈哈~~)
风暴:+1(牵制用,伤害虽然可观,但是太脆弱,后期为出拳头要加到5,呵呵个人喜好啦·)
炮台:+1(牵制,加高了浪费)
空投:+满(实现一击杀和扭转战局全靠它了
~~~)
之外的:
BBQ:+1(连招用,等CD时间
很好很帅的技能)
TMS:+1(被近身,没办法时候用,好看但是不是很实用)
后跳:+1(老实说是刷图用的
~
~
#)山饥隐
远古记忆:+满(满+150智力=+170多的魔法攻击,很可观的)
手雷:+满(高伤害,高浮空,PK场上很关键的法宝!!!必满!!!)
觉醒技能:
斗志之歌:+1(血不多时候,来个机器人放个音乐听听,行了)
拳头:+1(只为好看,实战不行,刷图清清小怪尚可,PK场上也就吓吓人,很鸡肋的觉醒技能~)
应该就这么多吧,呵呵
写了这么多,可要给我+分啊
~~~希望能帮到你~
dsad

地下城与勇士的机械师如何正确加点,要全面一些

主修技能“机械: 移动机器人+20满,必修,跟你读猜棚大学的必修课一样,用处大 定时机器人+19满,必修,跟你读大学的必修课一样,用处大,56准备加20 延迟自爆+1满,必修,跟你读大学的必修课一样,用处大 机械引爆+10满,+10是因为范围特别广,很好看,当然你不想好看的话就+6,也挺不错的,为什么不+5以下是因为,机械师的空投经常会有浪费的机器人,那么你引爆范围大的话,后面空投爆不到怪的机器人直接引爆了,还能炸到前面的怪,BOSS就跟不用说了,因为BOSS体型大,空投的机器人在空中你也照样可以引爆它,当然是合着你放的两个机器人一起引爆,我试过一次炸掉BOSS两管的血量,那是相当惊人的,我的引爆加的是6 觉的够用了 机械改良+10满,必修,跟你读大学的必修课一样,用处大 伪装+1,理由:配合引爆的话吵圆很有用,其他用处体现在很多怪聚集的地方。比如机械牛的第2个图,盗贼的倒数第3个图,配合50套装可以增加1 点技能,8 秒隐身 炮台+10,理由:+5也可以,或者+1也行,但是你的武器要求就会提高很多才行比如+12以上我加10是因为我没钱加工武器,刷机械牛的第3个图很好用,我加了10点 风暴+10,我加的是10,因为他的作用是牵制敌人用的,虽然伤害还不错,但是有时候想呆子一样,而且很脆,我的实战告诉我,他很多时候像呆子,+10 的伤害很可观,总体来说作用不算特别大,但牵制的作用很突出 空投+8,满,本人目前55,56继续加 机械复仇+1:理由:好象就是PK有点用处,我加的原因是50套和50自动枪各加了1 点,我不想浪费了。 “副修技能”弹: 银弹+1,用处大大滴,现在游戏组人刷的话,只要一有人死就会卡机,一卡机机械就等于没用了就算不卡机,这个技能还是很有些用处的,或者单刷的时候,如果大家不信可以自己试试就知道了 手雷+10满,用处也是大大滴,浮空高,范围大,为你制造了好的机会哦(一个手雷大片的怪倒地了,马上跑过去,放两个机器人,引爆) 业余技能“重火器+花式招数: M-137机关枪+1(如果你PK的话就+1,激活BBQ的,不PK就别加了,浪费SP. 如果你需要练连招的哈,那么还必须出强制,因为BBQ之后马上来个机关枪,朝天上打,这样才爽) BBQ+1,理由:PK连招用 膝撞+5,理由:激活BBQ 回旋踢+1,理由:PK时很好用 踏射+1,理由:属于无敌技能,刷老鼠,机械牛第2、3个图有用 以上业余技能如果你不PK的话可以全部不加,就算加上的话SP也是全够的,因为我下面的技能是根据实际用途加的,SP还是很够的,对于机械来说,完全没用,因为跑位才是我们机械师的王道,目前我55的机械,只加了1点格林,我心疼死了,好后悔的,但你喜欢PK的话可以适当加上,除踏射和M-137我都没加 通用技能: 后跳+1\强制后跳+1,理由:我想不用我解释了,但有些人觉的不加,我就说个理由:刷遗迹的光骑士,请问有多少个机械师不头疼,如果你学了后跳,背对着光骑士,放机器人,一但出现闪电,就后跳,然后再往回跑,来来回回的打,根本打不到你,大家多练练,就会体现出他的实际用途了。 远古记忆+10满,理由:+10等于150 智力,刷BOSS时当然是特爽了 魔法爆击+10满,理由:机械师主攻魔法+10等于10%的爆击,很爽的哟,本人55浪费了80点SP,所有暂时魔爆没加,但我后期会加上的,也先写上,大家一并看看,60点大阻,20点格林 以上技能没算上觉醒技能,如果觉醒的话,加点就在新的技能上斗志之歌不用加了,自动为你加了1点,够用了,因为要血下降到25%,这样太危险了,不实用,盖加波之拳+1就够了,因为往上加的输出伤害不太明显,而且最多也就 加到穗碰则8 以上技能加点和SP的数量如果按照我以上的加法去运算的话绝对多出来的,(这些我说的可能不对,因为版本经常更新,SP任务多出了很多,所以这些只供参考,以上的技能我全部加过,55都够用了,除魔爆、花式的招数、BBQ我没加过),剩余SP可学习后期增加的新技能用

地下城与勇士机械师加点方法

首先,LZ要知道机械的SP是很吃紧的,所以不要加到一些无谓的技能上...

下面来说一下机械师的加点:
RX追踪机器人:必满,机械的饭碗,在此就不作太多解释了,我想LZ也会明白.

EZ定时:同上.呵呵

机械改良:机械的2大BUFF之一,加满

机械引爆:这个技能其实见仁见智,要看自身的PK战术或是个人习惯而定,范围小了,需靠近对手引爆,危险! 范围大了,会将一些”无辜”的机器人给引爆,从而少了几个可靠的帮手,个人推荐加3~5级..这个LZ以后将会体验到..

延迟自爆:1级(因为就只有1级),这个技能可以将EZ定时的爆炸时间改为10秒,LZ可以将2个换着用,PK时建议用延迟自爆,在练级时可以用普通的EZ定时.

毒蛇炮:个人感觉3级已经足够,他在PK中只是起到牵制对手移动范围的作用,所以不用多加.

风暴(高达):加满,导弹伤害可观.机枪射程远,但唯一的缺点是”短命”,呵呵,就是血少..

空投支援:必满,控场的大范围技能,也是机械的招牌技能,既然是招牌技能,没有理由不加满

伪装:这个技能有人说加1级,有人说加满,其实我个人认为,这个技能在PK中是很鸡肋的,所以,LZ看着办吧,我不想误导你..

机械复仇:后期加满,这个技能要么不加,要么就加满,加满后有30%的概率召唤出RX追踪机器人...

斗志之歌:觉醒技能,加1级就可以

盖波加之拳:也是觉醒技能,在PK中是没有用的技能,练级中高卜还算OK,但还是很鸡肋的技能,所以对于PK来说,还是不加吧..

下来是其他的非本职技能:
通用技能:远古记忆:个人强烈推荐加满,是机械2大BUFF之一的技能,增加自身的智力,机械就轿念销是枪手中的法师..

魔法暴击:后期SP多余可以加..

TMS:1级,牵制对手的技能之一,也可以破空..

手雷:推荐加闭游满,加满后伤害可观,浮空高...

偷学技能:

狙击:1级

好了,终于写完,以上是大众系的加点,当然还有另类的体术机械,不过考虑到LZ还是新手,所以不推荐,如果想知道的话,可以发消息给我...
以上的希望能帮上LZ,如果有什么漏了,请多多包涵..我会纠正

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