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火炬之光弹射弓手怎么加点?,火炬之光3神射手加点

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谁能告诉我火炬之光三个角色完整的加点方法啊!包括技能和属性点(就是力量,敏捷那些的),急求啊!

属性点不用急着加 碰到好装备对属性有特殊要求时再加
技能点就看自己喜好 我比较喜欢群攻技能还有召唤技能 就主要练这些
辅助技能里看说明 减低装备要求、提高护甲还有攻击等等的就练 那些提升技能卷轴等级的就看你用不用那些技能 用的就加不用就别练了 浪费技能点

火炬之光弹射弓手怎么加点?

就我个人而言,前期,也就是第一幕阶段主要由于等级上的优势和装备上的优势一直保持虐杀怪的姿态一路砍杀,所以加点方面虽然突出敏捷,但是其他也要够上装备需求才好,我其他三种点数都至少60(包括装备加成),这种好处就是不那么脆,也能带一些需求变态的装备,缺点就是暴击低。
技能方面,第一系弹射没加(好吧如果是弹射弓手就加满吧),加满了弓箭精通,会心一击,冒险者(这个加经验和fame用的,前期用完可以洗掉),爆炸射击(这个很多人无视掉,其实我觉得相当好用,因为有击退效果,而且dps很可观),箭雨(这个强烈建议不要加,后期没用,一是怪不会傻站着让你箭雨,二是费蓝太多)另外,精通元素攻击可以加,格挡就算了,冰枪和跟踪射击没有尝试过
第二系加了元素防御,前期可以加宝物猎人(钱难赚呀,后期洗了吧)
第三系加了双持和震荡陷阱(终极陷阱),高级施法有待尝试。
总的来说,后期怪物等级和攻击上来以后,特别是第一幕结束以后,作为弓箭手一路砍杀已经不那么随意,这时候多用陷阱和技巧型引怪才是可取之道,这有点回归暗黑中的刺客路线,不过在战斗过程中技能的切换不是很方便,所以多加被动技能,精加主动技能是比较划算的,比如左手弹射,右手轮换着火弹和陷阱,或者左手火弹,右手陷阱,这些都是很不错的选择,至少个人认为如此。

目前大家都在开荒中,还没有什么明确的答案,不断摸索招出适合自己的pve路线才是王道。

Enjoy the game!

火炬之光3毒召弓箭手BD攻略技能加点及装备选择推荐


基本思路
收起基本思路技能解析1技能解析2
毒系召唤无疑是火炬之光3目前版本中非常热门的玩法,下面为大家带来的是毒系弓箭手的BD攻略,包含技能加点及装备选择推荐,供各位玩家们参考。
毒召弓箭手BD攻略
先讲一下大致的思路。
先理论上比较一下 毒召工程师 与 毒召神射手:
1. 神射手自己有很多召唤技能,而工程师的职业技能只能提供火车;
2. 工程师的火车是无敌的,射手的召唤物只是普通召唤物;
3. 射手有比较丰富的团控,工程师有丰富的AOE
4. 射手位移自带好几秒无敌,工程师的位移纯粹是个 真 · 位移+小型AOE
使用体验上来讲,毒召射手前期真的打铁,累死我了:很难拿到中毒状态武器,哥布林召唤又脆又少伤害还低,只能拿幽灵蜘蛛撑场面,一打Boss动不动十分钟刮痧。
中期等级上去了点出团控技能Rizzi's Fate(不清楚中文版怎么翻译的,反正就是那个召唤一个毒圈减速,10级召唤一个黑暗法师)就好很多了;我当时特意配了一个减速盾,单手毒枪,伤害虽然还是很低但是由于有了控,不需要浪费太多时间走位了,刮痧时间明显降低。过了20级之后逐渐转型到蜘蛛突袭+毒瘴组合,有控有伤害,基本就是扫图压路机
关于中毒铭牌和宠物传奇,我个人使用下来是效率远远低于人物武器的。我猜测是,宠物属性只能针对宠物属性,并不能反向传给人物属性进而给到召唤物;相反,人物属性却可以继承给宠物、召唤物、火车等等。此外,宠物放毒那个传奇爆率好低我至今没达到。
你感觉可以解放武器选择,很有可能只是你打通关了之后,本身输出就不低,不怎么靠 八足军团 额外提供的小蜘蛛,同时满级毒瘴大幅增强其他召唤物也额外召唤小蜘蛛;但是如果从头开始打玄奇,前中期根本没有高等级毒瘴的情况下,没有毒武器和稳定的八足军团,基本上寸步难行。

火炬之光的弓箭手怎么加点好啊

远程武器大师+满
精准暴击+满
护甲大师+满
专家级饲养员+满
双持+满
冰冻射击+满
爆炎新星+满
吞噬陷阱+满或不+
法术书:人物:1.鉴定 2.绿色通道 3.迷惑 4.群加或冰冻
宠物:1.迷惑或招僵尸 2.冰冻或群加
主要招就靠冰冻和爆炎,玩的是技术流~~,
推荐:射手系除了上面的还可以考虑加格铛专家,操作好可不要。盗贼系可考虑加宝物猎人,对装备,金钱,强化没兴趣的可不要。陷阱系可考虑加高级法术专家和冲击陷阱,玩技术,不喜欢用招的可不加~~
差不多就着样,本人目前都还没学一招技能,全学精通,饲养员等。但是完全虐怪!高功,狂爆击,而且宠物还比人强!!... 冰冻+迷惑+射击+冰冻+迷惑……反复虐怪....
属性:5敏(推荐)4敏1防(一般)
其他属性可以通过装备,强化得到提高~~高功才是王道!

标签: #火炬之光弹射弓手怎么加点#火炬之光3神射手加点