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剑与家园矮人族英雄选择哪个好,剑与家园矮人主要练哪个兵种

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剑与家园矮人排兵布阵攻略


剑与家园矮人是一个十分强力的种族,但在兵种和英雄搭配上对于一些玩家来说还是比较轻松的,今天小编带来的是剑与家园矮人排兵布阵攻略,一起来看看矮人族怎么搭配阵形好吧!
1.刷野
如果野怪伤害太高可以将前排换成矿工
2.pk
方案一
常规阵容,中规中矩,适合与巫妖玩家pk
方案二
左上角为金机甲,右下角是英雄,这个方案适合与人族pk,克制那种4队骑兵在一列的阵容,防止被边路突破,同时,艾薇儿冰墙注意堵住骑兵走位,防止后排被骑兵接触到。

剑与家园矮人族英雄选择哪个好

也是玩家初始种族
当玩家结束最初的故事,开始2周目的时候即可选择种族。
萌新进入游戏可以玩3天找上大佬一起进入下个副本一起做任务,新人还是以人族积累装备经验。
人族算是最均衡的种族,但是现版本关闭PVP所以十分弱,不死。
矮人和不死的专属英雄少且弱,也可以打探下什么颜色国家大佬最喜欢选然后进去混国家任务盒子以及BOSS装备,曾经PK强力,强力英雄都加成人族兵种。兵种实力也不差,火枪一直独秀。也可以体验完整1周目。
矮人目前版本有3个种族,BOSS在开服4天内就被清理干净,萌新只能打打野怪积累英雄经验和战斗技巧,矮人,人族,兵种非常差劲,但是荣誉解锁爆头后。但是由于IOS服老司机飙车严重多周目英雄强力后单兵种都可以撸BOSS
不死。估计过几个版本会出新英雄以及平衡种族差距

剑与家园诺莉亚怎么加点 诺莉亚天赋加点攻略

剑与家园矮人族英雄选择哪个好,剑与家园矮人主要练哪个兵种-第1张-游戏信息-泓泰

剑与家园 诺莉亚怎么加点?诺莉亚天赋怎么选择?以下就让我给大家说说剑与家园诺莉亚怎么加点和技能分析吧。

定位:输出,集火

兵种buff:火箭炮

加点攻略:

说实话我觉得策划略有偷懒,这明显就是个武力版的艾薇儿,有被动加武力值,有双倍施法,还有2个攻击性技能,因此我觉得加点围绕着艾薇儿就差不多了。

一般来说如果你喜欢用火箭炮那就先点23技能,如果不常用建议放弃,直接点满4,然后156各点一点,因为4点满了直接作用于所有输出技能,所以这样效果增幅很爽,直接把她变成输出英雄。

英雄介绍:

诺莉亚在矮人族的地位应该是最低的,首先,火箭炮在矮人族的地位本来就很尴尬,一般最多上2队也就差不多了,或者推城墙可能多一点,但其实无伤大雅的。

所以这个兵种buff就无法和其他英雄媲美了已经,然后还来了个弱化版的gank技能,阿瓦隆笑而不语,只有火箭炮集火,而且还有持续时间,而且还加快弹药输出,爆发力是不小,但是改变战局的作用不够强,毕竟火箭炮数量不够多。

剩下1456技能基本copy艾薇儿,因此如果走输出路线的话,建议彻底放弃23技能,或者3点一点,然后先搞4,然后15技能就会有增益效果。

说实话如果你不把诺莉亚的武力值堆到一定的高度,用装备和属性点加技能点应该能上百吧。那么诺莉亚的156技能依然还是比艾薇儿差了一筹。关键是冰女的二次使用技能冰墙,冰环,冰风暴都是很实用的,诺莉亚的技能让我并不是很想在战场上用掉第二次,也就意味着要耗费太多的英雄CD,战场瞬息万变,我相信比诺莉亚更急需的战场技能有很多。

因此我觉得诺莉亚在矮人族的地位和辅助性比其他英雄要弱一些,当然这个2次施法让她输出能力略有提升,怎么也不至于无法上场吧,如果抽到了,那你就准备好足够的火箭炮给她就好啦。

推荐程度:(矮人族)二星半

剑与家园矮人研究院研究重点及升级兵种推荐攻略

剑与家园
v1.24.44
类型:策略棋牌
大小:1024MB
评分:5.0
平台:
标签:魔兽神话英雄战斗
剑与家园在矮人各级研究院,每级的研究重点也不一样,那么今天小编就带大家了解一下矮人各级研究院研究重点及升级兵种推荐!
矿工跟坦克的建筑在前期为了快速发展的情况下,尽量不升级,那么,这两种兵种的科技也是这样。
不过,前期科技研究时间短,并不需要多长时间就能够将其余几种科技研究完成,而且,主城升级缓慢,研究院难免会处于闲置的状态,再加上前期资源多,所以根据自身的情况,酌情研究矿工跟坦克的科技。
至于火枪手、火箭手、机甲、攻城车,四种兵种,作为矮人的主要战力,因此,火枪,火箭,机甲,攻城的科技便是矮人的主要研究方向。
火枪,火箭,机甲,攻城车,作为四种主要兵种,在前期研究时间短的情况下,四种兵种的科技必须快速升到34个科技,先后研究顺序为:火枪、火箭、机甲、攻城车。
科技一升级到34个科技后,研究顺序就需要作出一定调整,5级研究院的科技的效果快速治愈,前期为了快速发展,金币跟木头都是极其重要的物资,所以5级研究院的科技,可以结合个人的实际情况进行研究。
5级研究院的机甲研究的效果快速建造跟开源节流,需要消耗水资源,所以机甲科技应该作为研究的最优先选项,
机甲研究升到50个科技后,则是结合个人实际情况进行火枪跟火箭的研究(就我个人而言,资源不多,主城等级高,城防兵强,所以只是随便点了几点,然后就跳过研究了六级研究院的科技)
五级研究院,兵种科技先后研究顺序:机甲、(火枪、火箭)、攻城车、(火枪、火箭)
六级研究院,火枪的科技中点满的效果是一百倍爆头,贴吧许多人都在诟病火枪守城太强,应该不用我说,大家就知道该怎么做了吧?
火箭跟机甲作为矮人的主要战力,六级研究院研究完火枪的科技后,自然是从这两种科技中挑选,鉴于通常情况下,大多数人身上经常带金火箭(为了舔资源多一些),所以优先研究火箭,接下来自然就是机甲
六级研究院的研究顺序:火枪、火箭、机甲、攻城车
七级研究院的主要效果是城防精通,下面的解锁效果可有可无,所以正常情况下没有必要点满,结合个人情况酌情点,不过,火枪作为矮人守城的主力,而且七级研究消耗水,所以火枪一般都会研究满。
矮人的城防兵,一般是由矿工、火枪、火箭,三种兵种组成,通常为了节省水晶,消耗秘银,机甲会作为守城的优先选项,因此大多数人在可以建造七级研究院的时候,城防中依然有大量的机甲,这时候就可以选择研究机甲科技的七级研究。
前面六级跟七级研究院,攻城科技的研究都放在了最后,主要是因为,前期一段时间后,活人变少,罐子越来越难啃,攻城车可以先放一放,而且,高等级的攻城车足够开一些低本的罐子,可以勉强满足日常的所需了,不需要太高级的科技。
稍微总结一下
四级研究院:四个主要兵种,火枪,火箭,机甲,攻城车,研究点满,先后研究顺序为:火枪、火箭、机甲、攻城车。
五级研究院:兵种科技先后研究顺序:机甲、(火枪、火箭)、攻城车、(火枪、火箭)
六级研究院:火枪、火箭、机甲、攻城车
七级研究院:火枪、(机甲)、火箭、(机甲)、攻城车

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